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【ゲーム】人気RPG「ウルティマ」シリーズ最新作「Ultima Forever: Quest for the Avatar」制作発表 IVのリメイクかも
Electronic ArtsとBioWareは,ゲーム史に輝く「ウルティマ」シリーズの最新作 「Ultima Forever: Quest for the Avatar」の制作を発表し,公式サイトをオープンした。 Ultima Forever: Quest for the Avatarは基本プレイ料金無料のRPGとしてサービスされる 予定になっており,対応機種はPCおよびiPad。2012年内のリリースが予定されている。 “ロード・ブリティッシュ”として知られるリチャード・ギャリオット(Richard Garriott)氏が 生み出したウルティマシリーズは,1981年にリリースされた「Ultima I: The First Age of Darkness」から 1999年の「Ultima IX: Ascension」まで続き,それ以外にも「Ultima Underworld」シリーズや 「Ultima Online」などの傑作が存在している。 中でも,1985年の第4作「Ultima IV: Quest for the Avatar」はRPGの金字塔として知られており, 導入された「徳」のシステムは,その後のRPGジャンルに大きな影響を与えている。後期の作品では, 技術面でも見るべきものが多い。 そんなウルティマシリーズの最新作となるUltima Forever: Quest for the Avatarだが, 現時点ではあまり詳しいことは発表されていない。公式サイトによれば,プレイヤーは 「Lady British」の挑戦を受けてブリタニアを旅することになり,クラスとしてはFighterと Mageが用意されているようだ。サブタイトルがシリーズ第4作と同じであること,水晶を覗き込む 占い師のアートが公開されていることなどから,Ultima IVを現代的にリメイクしたものになるのかも知れない。 以下ソスタール http://www.4gamer.net/games/175/G017530/20120713034/ http://www.4gamer.net/games/175/G017530/20120713034/TN/002.jpg ナメクジって罵られるゲームだっけ?
UltimaOnlineをβからプレイしてる俺が来ました。
板違いかと思われるのでスルーします。 いつからここはゲーム速報板になったんだ しかしながらこれは期待
イタチGuyだろうなあ
スカイリム飽きてきたからやってみようかな
ペイガンで溶岩だったか川だったか渡れず挫折した
売れてま千年
いしのなかにいるんだっけ?
城や民家にある宝箱を開けたらいけないとか物凄く制約が多すぎたゲームだっけ?
誰かに話しかけたら「それはできない」って冷たく罵られたので頭に来たので 街中の宝箱を漁りまくって、通行人を攻撃してゲームは売り払ったよ 初めて遊んだRPGがPC-88のウルティマ2だったな。
当時は攻略本も何もなかったし解くのに1年かかった。 3,4と進んでゲームシステムはがらりと変わっていって エンディングにたどり着くのも簡単になっていったような気がした。 無料とかって・・・・やべえ 廃人になる
IVはいいゲームだった。自分がレンジャーだったのでイオロとは一緒にいかなかったけど
ジョフリー、デュプレ、マリア、シャミノ、カテリーナ、イアナ、ジュリア・・・ すごく楽しかったぜ。 ウルティマの新作が出るそうで
嬉てぃーま 売るてぃまが面白かったのは3まで
4はたるくてやってられなかった もうこの手のものには手出すまいと思ってたが
ちょっとやりたい… UO2マダー?
ゲームなんか有害で不道徳生産機だ、と識者から罵られた作者が
「おっしゃ、その喧嘩ァ受けて立つわ!」と 八つの徳目を掲げ聖者を目指す旅を織り込んだのが アバタールの物語である。 愛と勇気と真実、とか 慈悲、武勇、誠実、名誉、献身、正義、謙譲、霊性とか 水戸黄門とか中二病といわれるの上等で 盛りだくさんに盛り込んであるのである >>18
審議拒否します(・A ・) >>21
シーッ! ペイガンの箱絵が衝撃的過ぎた。
バケツを被ったガチムチ。 しかもそれが主人公アヴァタールだという。 基本プレイ料金無料
この意味は? へっぽこ
昔のゲーマーはネットとかの情報源なしに
バランスが滅茶苦茶なゲームを一人で解いていたんだよなあ・・・ 尊敬する。 ついにUO2発売か。胸が熱くなるな。
ウルティマ4の日本語版はたしかポニーキャニオンが出していた。
発表会はマハラジャで、デモ機がろくにないのに、フジTVの馬鹿アナが 会場で騒いでいた記憶がある。 ウルティマ凄いって聞いたからやってみたけどドラクエそっくりで笑った
昔の日本のゲームクリエーターは独創性があったんだなぁ >>27
カネ出さないと移動くらいしかできません オンラインってチャットしなきゃならんのだろ?
おっさんなぁ、人間関係で疲れてんのよ。 年下にも頭提げて女の子にも頭下げて気を使ってさぁ。 ゲームぐらい楽にやりたいじゃん? >>34
それ逆、逆。ドラクエがウルティマを真似て作っただけ。ウルティマの方がずっと先に出てる。 ウルティマ「4」ですら、(オリジナルのPC版は)ドラクエ1より先だよ。 1980年:ウルティマ1 1985年:PC版ウルティマ4 1986年:ドラクエ1 1989年:FC版ウルティマ4 >>34
ギャグで言ってのかマジで言ってるのかイマイチ分からん書き込みだな。 ウルティマIVってなんか8つのタイプの「徳」を貯めるといいんでしょ?
どうやるの? モンスターをたくさん殺したり、 人にお金を恵んだりすればいいの? ウルティマの前にもギャリオは既に
アカラベスという2D形RPGの原型をだな 板違いだが、
先にUO2を出せと言いたい。 ウィザードリィは出ないの?
6を操作しやすくして出しなおしてくれ
231456とやって、6の操作で挫折したままだ >>4
もうやってないけどYamato大戦は楽しかったなー ウルティマは続いてさえいればTES以上のブランドになっただろうにな
UOが後続をすべて潰してしまったんだろうな 全てを包含する言葉は INFINITY
>41
どっちかっつーとキーは 徳を下げる行為をしないにあった。 会話のYES/NOで嘘付いても数日かけて貯めた徳が一瞬で消える。 パラメータで見えないんだ、コレが。 ネットの無い時代だし難易度がべらぼーに高かった。 戦闘絡みのパラメータや難易度はオマケみたいなモン。 人に頼まれて大切な荷物を運んでいる途中で、餓えた親子に出会いました。
みたいな選択肢がある奴だっけ? その昔RPGはプレイ時間が長くコストパフォーマンスの高いひまつぶしだった
今は他の娯楽がいくらでもあるからな ロードブリティッシュがラスボスよりも強い件
ブリティッシュ殺した奴は今頃何してるやら
ウルティマオンラインっていつのまに4でたんだ?
と思ったらコンシューマか FFやDQに比べるとものすごいスローペースだな ウルティマIVで徳を積むのと真女神転生でメシア教徒やるのだけは勘弁。
>基本プレイ料金無料
オンラインなの?やだなぁ 町人殺したら
警察に囲まれてぶっ殺されたでござる >>1
ゲーム関係板向けだろ? http://www.gog.com/
ここにユーザー登録すれば 無料でウルティマ4Quest of the AvatarとSavage Empire、Martian Dreamsが手に入る あと今日から23日までSteam.comでも洋ゲー大量サマーセール中 FC版1やったが、
「面白いのに…確かに面白いのに…手ごたえあるのに、なんでこんな手が届く様で届かない、もどかしいゲームシステムなんだ!」と悶えた記憶が… なぜ、戦闘から逃げられないんだ!これはあんまりだ! ダンジョン系のRPGだけは、絶対にやりたくないな。
ウィーザードリィとかやってクリアーする奴マジ関心するわw マニアックすぎんだろウルティマとかw >>47
wizオンは絶賛衰退中だ。 盲目のババアから薬草タダで買いまくりうめえwwwww
白豚が廃止になったのを機に辞めた俺 どうすればいい?
ダウンロード販売にすれば売る手間がかからないね
わだばアバタールになる
ともかく、やるっきゃない!
(歴史の書を読む)
(違う!本当に読むんだ!) なんだonlineじゃないのか T2Aにはハマったなぁ ヤマト大戦とか
祭壇にたどりついて
ローマ字をひとつゲットして 八個のローマ字を並び替えて INFINITYを見つけた時は嬉しかった Iが三つでたときは間違いかと思った。 俺はブラックオニキス派
当時ウルティマIVは8bit機でやって「アメリカってプログラムのレベル低いなぁ」と思ったものだ。
どうしてこうなった。 基本無料ってことは
マンドレイク20個 300円 船を呼び出す 500円 徳を上げるアイテム 1000円 マジックアクス ガチャで10万くらい ムーンゲートもリアル数日に一回しか出現せず 崇高な心の神殿出現時に行列ができるんだな で、いつでもゲートを出せるアイテムがガチャで30万くらいと 俺はハイドライド派
お前ら23時にブリ銀前に集合な
damn osi
>>34
「ジャングル大帝ってライオンキングの丸パクリだな」 4はof the Avatarこれはfor the Avatar
9で昇天したアバター(プレイヤーキャラ)を探しに行くゲームだべ >>79
徳を極めた時にもらえるのはルーン文字 で、そのルーン文字を8コの徳の分だけ集めて ソフトに付録されてる対応表でアルファベットに変換し ゲームクリアに必要なパスワードを作る 付録がない違法コピーで遊んでた不届き者は、ラストステージであるアビイスの、 最後の最後で必要となるパスワード入力に失敗して追い出される ラストダンジョンはセーブが許されないデスマッチみたいなものなので 入力を間違える度に入り口からやり直さなければならない罰ゲームとなる 今考えるとコピー対策なんだろうか ルーン文字とか常識の範囲だし
>>41
lord Britishが性転換してる! DOOMすいません
あまりに秀作だったんで、IVとVはパッケージごと保管してるわw
布製マップとかマニュアルとかとても雰囲気が良いんだよね >>79
そこまでの知能がなかったので本当に苦労した。 「ゆうき(不正解)」と入れた瞬間2時間かけたダンジョン最深部から入口に引きずり出されて茫然とした。 結局無限大マークが最後のシーンときいて 「むげんだい」と入れたら通った・・・ IIIのときはガードがいない村があったから
村人を皆殺しにして外に出る ↓ 外に出る ↓ 村に入り直すと村人や宝箱が復活しているからまた皆殺し このループで序盤戦は何とかなったんだが、IVからは善悪の属性がついたからこの手は使えなくなった。 バランス調整とかいって
白豚の戦闘力落としたとき やめた 家は腐ってもうない・・・・ はんだで作ったようなアンクがついてくればIVだな
ベータ版サインアップしたのに メールがこねえ
a
>>1
ぶっちゃけ、クリアしないで終わったわ。 またカタリーナのレベル上げという苦行か
今でもクリアできなくて悔しいゲームの1つだわ
オンラインはかなりはまったっけなぁ...
b
>>34
をいをい、ウルティマの見た目(マップ)にウィザードリィの戦闘システムを載せたのがドラクエだぜ? しかし、ウルティマ4は微妙だったなぁ 当時、始めてもとりあえず何して良いか判らんという感じで 結局何して良いか判らんまま終了w それ以前に、販売元が海外版からの移植にある程度実績と信頼の有ったスタークラフトから すべてが微妙なポニーキャニオンに変わった時点で地雷臭してたのを、雑誌とかにゴリ押しさせて 素晴らしい作品アピールしてて引き気味だったし どんな形式のゲームなのか気になるぜ
wowやってる俺が通りますよ〜
あきもとやすしは、いんぜいなりきんだ
ウルティマ4は今までで一番好きなゲームのひとつだ
好きすぎてクリア後に攻略本買ったら、それがまたウィットが効いてて面白いんだよな ムーンゲートと街と得と色の関係が分かった時のカタルシスは忘れられない 馬盗んでガードにぼこられた記憶しかないわ
ウルティマよりウィザードリィ派だったなぁ。
5までしかやってないけど、やっぱり1が一番良かった。 UOは戦闘より家とお店プレイにはまった
>>70
おかねのおとをきかせて! 献血とかあるんだろうか?
おーおれが一度も解いたことがなくオンラインも2時間で飽きた名作の続編来たか
楽しみだわ ロードブリティッシュの中の人がナンバリングタイトルをみすてなきゃな。
もうだめだろ。 盲目の薬屋だかなんだかに丁度お金を
払わなくちゃダメな事くらいしか 覚えてないな まったく関係ないけどさルナッテクドーンって新作出て無いのか?
でも課金ゲーになるんでしょ?
いらないわ 中学生のころ98でウルティマ2やったけど
何をどうすればいいのか分からず まったく進まなかった。 あの頃のログインは、読者による投稿ゲーム攻略法が載っていた
嘘も結構載っていた ファンタジーのGODは殺せない、など IGNの記事だと、他のプレーヤーを助けると徳が積めると書いてある
廃人には厳しいシステムになりそうだ ウルティマ4は確かX68000板でクリアしたっけなあ
全てのシリーズをプレイしてはいないがUOを別にして最も好きなのは9だったな バグが酷くてクリアするのに苦労したけどw というわけで>>1には凄く期待してる >>120
4が中止になってから音沙汰が無い気がする なつかしい
UOで戦闘スキルふらずに鶏に挑んでぶち殺されたときは 衝撃的だったわw うるち米がどうしたってんだ 英語のUOを必死こいてやってたわ・・・なつかすぃ
オンライン要素のある一人ゲーか
腕がもげたままモンスターの襲撃から逃げまわったトラウマしかないw>ウルティマ
ポニーキャニオン版には♀みたいな形のペンダントヘッドが付録に付いてた。
立派な布のマップもついてたな。 *調教を開始しました*
ウルティマVIIを完全日本語にして今のグラフィックにして出してくれ〜
ファミコン版ウルティマのお陰でウルティマ=クソゲーってイメージなんだが
セーブしてから悪のかぎりを尽くしたな〜
ぽうぇrほうr
U02ってポシャッタよな?
U0→EQ→FF11→その他洋ゲーやってきたけど、また原点に戻りたい そもそも、
ロードブリティッシュて、 まだ生きてるのか。 ウィザードリィは面白かったがウルティマは何が何やら分からなかった
今日も徳を積んだ。
男は黙って羊飼い
Hi Bank vendor buy guard
タイトル名にForeverって付くのは危険
これは第二のDuke Nukem Foreverになるんかの? カミさんと暮らしていると、
「名誉」は何の徳にもならんぞ!と 言いたくなる事がある。 名誉を重んじる街はほろんだからな。 >>148
マントラを唱えよ そこは名誉(Honer)ではなく高慢(Pride)の街だ
ギャリ夫無関係なウルティマなんて・・・
しかもBiowareとは言っても、UOを駄目にしくさったMithicチームが開発してんだろ? 産まれる前からゴミの1確じゃねえかwww ファミコン版のIVはグラフィックも綺麗で、きちんと作りこみされてて
面白かったよ。 Lord Britishとガチンコして、60ターンくらい耐え続けたら 戦闘モードから抜けて、またお城の画面に戻って拍子抜けした。 黒の石と白の石、どちらか忘れたけど手に入らなくて 三ヶ月くらい詰まったが。ここは今でも覚えているくらいトラウマ。 オレはダンジョンマスターの続編がやりたいんだよ
http://www.ragingmole.com/RTC/ http://hp.vector.co.jp/authors/VA014589/dm/dm_index.html UOにせよSWGにせよ生活型MMOが壊滅したのはなぜかと考えると
鯖立てすぎというのがひとつの理由ではないかと思う 鯖数を一定の範囲に収めて満室経営するのがよいのではないか 誰も彼もウェルカム一条にする必要はないよね 昔GBの白黒画面でこれ遊んだ記憶あるなぁ・・・どういうゲームだったかいまいち思い出せない
UOは2000年頃までは本当に凄かった
>>153
Legend of Grimrockでもやれ >>148
トリンシックは滅んでないだろ UOに嵌ってネトゲ離婚したMちゃんどうしてっかな…まだやってんだろか
よ〜しそれじゃあ父さん
チート使ってロードブリティッシュのタマ取りにいっちゃうぞぉ〜! なぜかアンダーワールドしかやったことのない俺
安全なねぐらを見つけるまで何度死んだことか ファミコン世代の人間的にはUltimaよりWizだろうな
ファミコンであんなにもWIZが受けたのは意外だったな
Ultima IX: Ascensionの日本語版で
主人公の声を当ててたのは大塚明夫 まめちしきな ファミコンのウルティマ3はすごかったな・・・・なんか画面がすげぇ汚いっていうか
友人でちょっとマニアックなゲームを楽しむやつしかやってなかった。 でもウルティマ4は洗練されてた記憶が ドラクエはゴミ
パクリ大好き堀井某は生きていて恥ずかしくないの UO初期の攻略本みたいなのまだ持ってるわ
もう酷使しすぎて落丁みたいなことになってるけど >>172
本当は夢幻の心臓からパクってたのに、わざわざWizとウルティマを組み合わせました^^とかいってついk 「Ultimaはアルティマと読むべきです。Gameのことをガメと読んで恥ずかしくないんですか?」
という読者の問いに、いつもはふざけ気味のログイン編集部が真面目に答えてたっけ。 IVを多感な高校生のころにやったのは自分にとってプラスだったと思ってる。
そんなめちゃくちゃ宗教臭くないし、日本とは違う価値観を見れたし。 なんや知らんが
サードバーティーの操作ソフト使って 赤ネームで殺しまくり、調子こいてる香具師ばかりにならないように おながいします。 >>167
なんか、Wikipediaでウルティマ調べると日本でのパソコン向けの移植版に関しては何故かPC-88についてしか書いてないんだよな X1でやった…
IVとかWizの1とかあのくらいのグラフィックの方が好きだな 綺麗なCGはそれだけで感動があるけれども WoW最高
6が発売されたときはパソコンごと買えと親に詰め寄って一蹴されたものよ。
そんなことはWIZ5とウルティマ6しかなかった。 ダンマスはTOWNS持ってた友達がガス抜きさせてくれたのでそこまで爆発しなかったな。 ウルティマ 瞳のナイフが聴きたい
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