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Lord of Ultima
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村作ってすぐは女の人の言うとおりに建築すると褒章資材がもらえる 関係ある建物同士を隣の3*3の8マスに建てるとボーナス 初期に立てた建物は効率が悪い組み合わせになるので、のちのち取り壊すことになるだろう 総ストレージは左上にマウスをとどめると表示される 建物の種類を増やすにはTownHallのレベルを上げる、後半は鬼のように必要 7:15kW+10kS 8:30kW+25kS 9:60kW+60kS 10:100kW+150kS 現在アカウント登録は可能だが、新規村枠はずっと埋まり中 木材=おもに資材収集施設の建築に使う
石=主に軍事施設の建築に使う 鉄=兵士の雇用時に支払い(一度きり) 食料=兵士の給料として支払う(兵器ユニットにも操縦者の為か必要) どの施設も低レベルをたくさん作るのが建築材料費の上ではコスパ最高だが、建築数上限がある 兵士は都市の防衛、攻撃、ダンジョンへの攻撃に用いる、初期はチュートリアル分以外不要 日本語ユーザー点呼しようぜ、2人目だ、パラリでみつけたので左の新島民 サーバーフルとか
なめんな さっき新規枠ふえたって外人がチャットしてた
配置が面倒だな
誰かテンプレ作ってくれ それをもとに工夫するから とりあえず無駄な森とかは伐採する方がよさそうだ 全然つながらなくなった
どうも日本の0時前がパッチ時刻のようだ
バラックの兵員収容人数減少 メイジアークメイジの雇用速度がメイジタワー てんぷら パラディんの雇用速度が寺に依存するようになった 石とアイロンは最終的に全部取っ払ってもいいね 自然資材よりコテージレベル10の方が優秀、勿論材料費が馬鹿高いので前半からは無理 森はハイドアウトのボーナスに使える、これは隠し金庫で城もちからの強奪を受けたときに損害を減らす 隠し倉庫9k分作ったのに6kのままだ
Cottageの建築速度増加
ボーナス合計はConstruction speedで表示されている 200%だったらデフォ所要時間の半分、300%だったら1/3、400%だったら1/4となる castle建てた人に聞きたいんだけど
周囲の建物によって、又は周囲の建物にボーナスつく? https://www.lordofultima.com/en/forum/showthread.php?tid=39233
The Castle now grants a bonus of up to 300% capacity to all barracks. 俺はまだ立ててないけど、この文章だと隣接している必要なくバラックの収容数増加かな バラックだけか
thx 隠し倉庫の謎が分かった 森のボーナス分が加算されて無いバグがあるみたいだな ナイス配置を求めて建設と破壊を繰り返すのが楽しくなってきたw
資源勿体ねー 段ジョンが無意味すぎて泣ける
損害と利益がつりあわない lv4くらいから意味が出てくるのか? 家よりも大きい岩石や鉄鉱石の塊や森よりも
多くの自然素材を生み出す 高レベルのCottageとは、 いったいどんな仕組みになっているんだろうねw コテージは資源生産じゃなくてブーストでは?
あと建設時間短縮 いや、自然(森石鉄)を完全に撤去してもコテージさえあれば虚無から資材が生まれるんだぜ
何も無いとこに小屋建てて資源生産できるってならともかく、普通に考えてバグじゃね
段ジョンに修正入ったのかな 収穫増えた ダンジョン到達時刻がどんどん遅れてるんだけどwwww何これwwwwww
チャットでも話題になってるな
建設時間もどんどん遅れてるw 時間進行が1/2ぐらいの速度になっとるね
全体速度の調整か、3800人のラグなのかわからん 調整なら、残り時間、完成予定時刻の部分修正してくれないと、予定狂いまくりで困る 時間バグ大体直ったな
秒がちと不安定だがw ダンジョンは同じレベル種類でも差がだいぶあるね
丘4で250以上の骨が出て石4200 同じ丘4なのに骨150で石2400だった レベル3以下だと収入が死者の再雇用費を下回ると思う 圧倒的戦力差でも一人二人しぬことが多いし Harborは、どの地形の所に建築できるのか分からんぞ。
水辺の地形は、湖しかないし(その隣接もNGだし)。 それはどうやらシティーの場所に寄るらしい
広域マップで海か川に隣り合ってないと建てれない 港が作れるか、広い土地とおそらく多目の自然資材が手にはいるか この手のゲームで糞長いメンテの後は最低半日はpvp禁止にして欲しいわ
時差ってモンを考えろっての どう考えても資材より港の重要度が高そうだ
ダイヤは課金だろうけどどんなのが来るのかね
資源生産ブースと、建設時間短縮 あとは今は無いけど説明からするとダンジョンでは資源以外にもアイテムでそうだからその辺かな アイテム課金なのかな
たしかに月額で、2週間でレイプされてどうにもならなくなるってのを繰り返したらぶちきれるが それこそ課金で初村の場所を決めれるとかできるなら便利だ なんで隠し倉庫バグが放置なんだろう
これじゃどんどん人いなくなるぞ 今の仕様だと後続が不利すぎるな
Moonstone って どうやって手に入れるんだ?
MageTowerをレベル7にしたけど、何も変化ないし。 ロストソウルのランカーが近くに来た
なんかやる気無くなったw 城持った後のやり直しはダルそうだよな
知り合いが出来てもやり直し食らうと別の島っていうのもやるせない さて、資材が貯まるまで何すっかなぁ?
http://www.lordofultima.com/en/forum/showthread.php?tid=39409
注目は# Found new cityか どうも材料と人材さえあれば自由に土地を増やせそうな感じだが 石と鉄のアイコンが入れ替わったけど資源自体の色と一致しないので違和感が
隠し倉庫バグは直ったようだ ブースと施設はlv6以上にする意味が コテージの資源ブーストが微増
樵小屋などの1次施設による採取が微増 タウンハウスの収入が激減 やっぱ隠し倉庫バグってるな
上限超えていくらでも入るww もともと満タンになっても色が変わるだけで何もメッセージは出ないけど
例えば満タン状態から建築しても、資材が減ってるように見えないってことかな なにをトチ狂ったか倉庫の話と勘違いしてるみたいやけど、"隠し"の文字が見えんか?
THlv10まで資源破壊はやめといたほうが良かったな
大筋はいいんだけどチラホラ後悔w 資源は人為的に作れないから、破壊するときは慎重に。
システムと建造物の特性をよく把握してからじゃないと後悔することに。 最終配置形態の青写真が描けてからでオケ。 鯖fullじゃん・・・
町2個持ってても兵の移動はサポートしかできないような木がする
所属変更方法が分からん alliance内で内紛起こった
切れた奴らの英語理解できんw なんてアライアンス?
経験不足で分からないのは普通だけど、これは恥ずかしいな
メイジタワーがムーン愚弄タワーになっとる
真性だったか
おい
新規枠いつ追加されんの? 一週間前に増えたんだけどな
既に無敵期間終わった育ってない余った垢あるけど.. ナイトプロテクションて日本時間だと8-14が40%で前後2時間が20?
ナイトプロテクション100が通常で 数値が減るほど守りが強くなるってポストを見つけた
略奪レポート見ててそうじゃないかとは思ってたけど変な仕様
んあ時間間違えた
0600-0800が20(80) 0800-1600が40(60) 1600-1800が20(80) で正しい? ブースト施設弱体化しすぎじゃね
lvl1のパフォーマンスがよくて初心者には助かるが
上げるにつれて費用対効果が下がりすぎてむかつくな 強奪してない人は5で止めていい気がする 森が消えた。
これ、資源取り尽くしたら石とか森が消滅すんの? あれ、再読み込みしたら大復活した…。
気のせいだったのかな…木だけになhahaha。 >>67
ひとり上手 2サーバー目できたぞ
たぶん新垢にも開放されてるだろう 新鯖いったら途中からチュートリアル女がいなくなった
褒章もゼロとかw おめーらAlliance組もうぜ。
日本のやつもうあんのかな? 日本語をオープンで話せる空気じゃないからな
英語で日本人募集するのってなんか奇妙だw おお、新規解放されてる、1鯖と2鯖両方選べるわ
とりあえず2鯖で始めてみるかな( ^ω^)
途中でブラウザ落としたらお姉さん現れなくなったwww
愛想つかしてどっか行っちゃったか・・・2鯖選んでも1鯖も選べたから両方でやってみるけど 普通の村ゲーなのな。 レベル7ダンジョンに行った勇者がいたら敵の数とか教えて欲しい
おい2鯖落ちたぞ
それはお前の勘違い
チュートリアル再開できたのは本当 初期の資源配置に結構差がある・・・良い立地だと3箇所以上の隣接が7,8箇所以上あるのに
よくない立地だと2箇所が大半で3箇所以上は殆どないとかもある regionマップで森山丘にどんだけ囲まれてるかが市内のそれぞれの数に影響するらしい、並びはよくわからん
人によっては初期資材全部潰すので邪魔だという人も 公式フォーラムでエクセル用の配置シミュレーションファイルがテスターから投稿されてるので興味があれば探すといい openofficeでも使用可能 序盤はあんまり鉄いらないのか
あまりまくりんぐ Assultされるっ。どーやって向かい討てばいいかわかんちん。Pointが倍以上ある相手なんだけどどーすればいいの?ってかどーなるの!?
なんで1鯖ではじめるんだよw
つか村ゲーやったことないのか? 用兵の基本は一緒だ 村ゲーは初めてだ。
Uitimaという名前に釣られたんだ。 とりあえずタワーいっぱい建てたから、隠し倉庫も建てる。 ディフェンスタワーは防衛兵をパワーアップさせるので
その時点で兵士いないなら無意味ぞ ぶっちゃけ隠し倉庫が無難、つねに建築予約を埋めて、倉庫を空っぽにするように心がければ そのうちおいしくない奴だと認識されて襲ってこなくなる 予約は見た目上消費されてるけど実際はそこにあるらしいよ
ほんとかどうかは知らん このβって最終的にはワイプされるんだよね?
Hi. Im naga from lord of ultima :P, i can help u out there.
わたしはアメリカです。日本語がちょっと話します。 Nickname Naga, continent 14. email valodimer.archguardian@gmail.com ^^
日本でやってるベータでもないのに何故アメリカンがここにw
hi Naga,sup? まだ初めて間もないけど、このゲームのUltimaらしさってどこにあんだ。
なんかAOEの内政部分だけパクったとしか思えない内容なんだが。。。 Trinsic TempleとMoonglow Towerという名前の建物にUltimaとしての名残がある…かも。
まぁ、別物と思った方がいいね いまんのとこウルティマの名前がつく理由がないね
殺し合い上等なのは懐かしいが、村ゲーだとあたりまえのようだし 被害が思ったよりたいしたこと無かった。
船一艘きただけだった。 一時間分くらいの木材、アイアンとなんかを奪われただけだった。 とりあえず隠し倉庫を増やす方向でがんばります。 アドバイスありがと ;-) >>90
U joke me UOっぽく攻撃きたら相手にFなら殺してたわってメール送っておけよ
女の人消えた・・・ここからか
あ、2鯖で開始中
2鯖で馬鹿がもう城建てやがったw
まわり全部保護機関なのに頭悪すぎww …城、なにそれ旨いのか?
朝になったらってwktkがタマラン チラシの裏 Town Hall Lv5 木+1552/h 石+885/h 鉱+410/h 食+110/h Town HallのLv8がなかなかポチれないなぁ
>>106
>>102が言ってるのは「まだ周りが保護期間で攻められないのに城建ててどうするんだw」 という意味なんだろうけど、自分の場合、攻め落とされる危険を回避するために 城は出来るだけ守りを固めてからしか建てないな。 常にアクティブで確実に援護してくれるようなアライアンスに入ってるとか 他にも町持ってるから1つくらい落とされてもいいやとかいうのなら、話は別だけど。 ほうほう、城建てると攻められるようにもなるってことか
>>102
保護機関 2鯖落ちた?
つけたし、
城をすぐ建てていけないというのは、奪われてしまう可能性があるからで、今の2鯖ならそのデメリットは存在しない 力をつけてから城を建てるのが一般的だが、最初期だけは力をつけるために城を建てるという選択肢がありえる >>111
少し前に落ちてたが、もう復帰してる >>113
ホントだ、ブラウザ再起動したら復帰してた。thx いらんリソース壊すのに1日以上かかるのか・・うぐぅ
寝る前にLv8ポチったが完成は14時間後。。
夕方まで何もできんな 時間かかりすぎでしょ。コテージ建ててる?
まだ資源が足りなくてレベル8に出来ないけど、自分の場合タウンホールレベル7から 2時間20分でレベル8にアップするよ。コテージで建設スピード713%UPした状態で。 おー、コテージはチュートリアルで建てて以来空気だったわ・・・
TownHallキャンセルしてコテージ改築してくる 保護きれると同時くらいならまだしも、現時点で城建てるメリットはゼロ
初期の貧弱バラックでボーナスもらってもカス同然 城建てる分の岩を他につぎ込んだほうが有益 >>71
公式フォーラムとか眺めてみたけど、なさそうじゃね? >>118
タウンホールをアップグレードさせててキャンセルとかは愚か。 つーか、基本的にいかにキャンセルしないかが効率的な町作りの要素の一つ。 まー、低レベルのウチはコストも低いから許容範囲だけど。 >>115 考えながらやっていくとそのうち解るはずだけど、 リソース潰すのは最後の方で十分… というより 同じ施設作ってもボーナスになるんだから、いかに利用するかが重要。 最終的にタウンホールをLev10にしても、 町の敷地が建物で埋め尽くされるワケじゃないから、資源は邪魔者ではない。 どうしても壊さないとならない or 最終的にムダになってる場所を取り壊す そういう場合に資源を潰せばイイ。 このゲームは、パズルみたいなもんだと理解できたわ。 ポイントと順番と構成を組み合わせた四次元的パズルだな。 今までの村ゲよりは新しい楽しめるシステムがあるのは
EAらしいゲームだとは思うよ ただ効率を考えると5*5ますが欲しいんだよね
コテージやストーンマソンを壁の隣に建てるのは損した気分になる マソンって何だ?と思ったら、Masonか。メーソンだろw
mason [meisn(発音)]:石工、れんが職人 な。 レベルの低いダンジョンを攻略する意味無いよね。 資源持ち帰ると言っても少ないし、被が出るようならヘタしたら赤字だし。 最初に作る都市は誰でも失敗する
失敗から学ぶんだ それに少しくらい失敗してもそれなりの都市はできる >>126
そうだね、失敗して学ぶ。 最初の頃貴重だった数百/hの資源は、あとになるとすぐ調達できるしね。 ただ、構築物相互間の影響については、もっと解りやすい資料が最初に欲しかったなぁ。 読まないで適当に構築し始めると、あとでかなり後悔することに。 それよっか、Alliance のメニュー、少し前から異常じゃない ? IE だと「このスクリプトが異常に負担かけています。やめますか?」みたいな メッセージが出てきて、確かに CPU の負担が半端なくなり続けるし、 Chrome で試すと ブラウザの反応が停止しちゃうし。 Firefox と Opera でも試してみるつもりだけど。 配置は結構悩むね、とりあえず3x3の土地に
○○○ 家ブ家 ○○○ (○=採掘施設、家=コテージ、ブ=ブースト施設) って感じで置いてる。資源の影響なし、施設は全てLV10 採掘施設一つがとれる採掘量を100%として 採掘施設だけで3x3を埋めると900% 上記配置だと1750%になる。建築速度のためにコテージ多めが好みかな。 3x3を基本ブロックで後は資源にできるだけ接触するように配置って感じ。 その配置だと、Warehouseの旨味がなくなるから
オレは加工(ブースト)施設からWarehouseに繋がるように配置してる。 Warehouseに隣接する加工施設が なるべく複数になるようにして。 あと、資源はかなり有効活用。25%/個は複数あると結構効果大。 Warehouse建てるときは四隅の採掘施設の中で一番
資源の恩恵うけてないのをWarehouseに置き換えるか ○○○○○ 家ブ家ブ家 ○○倉○○ ○○○ 家ブ家 ○○倉○○ 家ブ家 ○○○ みたいな配置はしてるかな。 キャパは必要最低限にして生産量を重視してるから、 戦略変わるとちょっと違うのかもね。 む、入れませんな…
城なしは各上限50万もあれば十分じゃないかな?
急な支出ないだろうし ファームは周囲のマス埋めるほど生産力落ちるみたいだけど
どうすれば高効率をだせるの? >>133
参考になるかどうか、自分はこんな感じでやってる。 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org729346.jpg 効率がいいのか悪いのか解らないけど、食糧難に陥ったことは今のところ無い。 ランクが上がってきたら、アライアンスの誘いがたまに来るようになった。 どこでもいいから入りたいというのは、ないんだけどなぁ。 そろそろプロテクトが切れるんだが、ガードとバーサーカーそれぞれ100人くらいあればとりあえず大丈夫だよな?
>>135
城を建てていなければ、侵略されても資源取られるだけだから 隠し倉庫でまだしのげるんじゃない? >>136 コテージは建設スピードUPのためにいっぱい建ててるから無問題w これは1鯖の方の町だよ。 他の生産拠点もブースト出来れば、それが一番なんだろうけどね。 配置的になかなかそれも難しい。 ぱら4468ナイト619でモラル300%の相手を強奪しにいったら
cg0/2 レンジャ-3/30 ばさか5/40しかたおせずせないで、こっちの被害はパラ4ナイト1だぞ 先に相手が資材もってるの確認してるから黒字だが、たまに兵士だけいて資材全部隠れてるの踏むと大赤字になる モラルパッチまえは1、2回の出撃で全滅させれたはず パラ4kでナイト600とかバランス悪すぎだろw
最低同数は欲しい つかモラル修正は強いのが弱いのモヒるの防ぐためだから >>133
とりあえずこんな形が考えられるかな ○ ○ ブ ○ ○ (○=Farm ブ=Mill) コテージは+50%、平原が+25%なので 建物一つ消費して+25%上昇だから、少なくとも4つのFarmと接してないと 生産量としてはコテージ建てるかわりに別の所にFarm増やした方が良い (実際はポツンと一個Farm建てても周囲が平原ならボーナスがかなり入るので そっちの方がお得)。 コテージには建築速度ボーナスがあるから損ってわけでもないけど。 もちろん湖があったらFarmとFarmの間に挟み込む。 上の形も、実際は周囲が平原なのが前提なので5x5の配置といってもいい 狭いところに3x3で上の形作るぐらいだったら、余ってるとこに ポツポツとFarm置いた方が良いかもしれない。 暇つぶしにMAP眺めて、DOOMとかのCity名見るとほっとする
やっぱモラル10倍ぐらいに強化されてる気がするなあ
仮に壁塔とモラルで5倍になってたとしても、10倍の兵送ってこっちのロスが割合で大きい 知らない人からサポート傭兵が送られてきた。
なんだろ?メールも来てないけど・・ Region画面の「Send Army」ボタンで、侵略出来ると思ったんじゃない?
ありがたくサポート受けとこうw 数百倍の兵士送ってもこっちのが損害大きいよ
でも黒字だからキニシナイ ある都市で速度1111%
またある都市では速度1234% 早さを競うゲームと勘違いしてんじゃね !?
ところで、 OfficialLoU : Good news! We will not be wiping the Beta servers! You will get to keep everything even after the game is officially launched! だってよ。 額にもよるだろうけど、何割が継続してPlayすることやら。 ん?1000%程度は普通なんだけど、勘違いしてんじゃね?
ワイプしないのかよ 新参がこなくなるぞ >>148
オマエの普通=異常 失礼しました餌プレイヤーさん
>>149
うちも1鯖1376%、2鯖1100%だった。 その程度は速度上げとかないと、ストレス溜まらない? 上位ランキングにいる人たちは、多分その程度のスピードは維持してると思うよ。 追い越せないから。 村ゲにマジになる奴って頭沸いてるんだから異常なのは当たり前だろ。
最初は1000%めざして、その後も高レベルバンバン建てる予定なら1500まで上げるかんじじゃないかな
状況次第では建築時間まちより、資材貯蓄待ちのほうが長くなっちゃうだろうし 月課金ならこれ厳しいものがあるな、新規保護を2-4週にするか完全別島にしないと 保護切れ次第嫌がらせに遭う可能性が在る 城持ちにとって近隣新規をリタイヤさせるのは重要な資材入手方法だから 課金してまでやりたいと思うゲームじゃないよね、このままじゃ。
コツコツやることが好きな日本人には、システム自体は向いてるかもしれないけど、 飽きて放り出すのも早そうだし、スタートダッシュに乗り遅れたら新規参入厳しいし、 日本語対応していないと始める段階で二の足踏む人も多そう。 おめえ村ゲにほぼ共通の事言って何がしてえんだ?
んあログインサーバー毎とまってるな
暇だからフォーラム見ようとしたらこれだ オープンベータにカワットルww
メンテあと2時間くらいか
novaのツールが公開されてるな
UPしたね。鯖が増えてる
クエストとアイテムが実装
これあいてむ課金ぽいな
斧とかがダイヤでかえそうだけど、ダイヤを使うし 建設予約数がMAX6になってるな…
壁のタワー建設可能数も減っていますね。
建物もなんか種類増えてる。
オープンベータか〜
ついに念願の城を建て、お近くにお住まいのショボそうな集落を粘着襲撃してます。
うおおおお、次は目ざわりな近くの城を襲撃するぜするぜするぜ〜。 assultはplunderより敵兵士へのダメージが大きいぞ、かわりに奪う量が少ないらしい
攻撃チームにスカウトを一人でも混ぜておくと、相手の残存物資と建築状況を教えてくれる siegeするつもりならバロンの準備期間を忘れるな ・ サーバ追加 : World 3
・ サーバの選択時、表示されるサーバ順が 1→2 になった サーバ1が選択できないときは、2が上のまま ・ サーバ名が (EU CET ex Beta x) になった サーバ 3は (NA EST) ・ ビルドの予約数が最大 6に減らされた 以前よりせわしなくアクセスしないとならなくなった。 ・ 建物の種類が色々増えた ttp://www.lordofultima.com/en/wiki/view/buildings コテージ沢山とかの村、ご苦労さん って感じになった。 ・ Monster のステータスが公表された ttp://www.lordofultima.com/en/wiki/view/units#dungeon_monsters_stats ・ メニューに [Social][Items][Shop] 追加 ・ ステータスに Mana 残量が表示されるようになった 朝起きたら見知らぬ村にとばされて呆然とする167であった
金銭収入がガタ落ちしてんな 1鯖で時給24kだったのが5kとかw 君にとっては受け入れられないのかもしれないが
相変わらずコテージは重要なんだ どんな建物が増えたのかよく見たのか? コテージ控えめの村こそ「ご苦労さん」 これだけはパッチ前もパッチ後も変わらぬ真実 だねぇ。コテージで速度UPしてないと、やってられない。
建設スピードだけじゃなく、資源の生産量も増大するからコテージは最重要だよ。 ベータ鯖の2つで、塔をいっぱい建ててレベルアップも済ませてしまっていた。 旧式の塔は、もうすぐ効果が無くなるみたいだね 新しい塔に建て替えするのはいいとして、資源の無駄が痛いなぁ。自分乙。 次のパッチまで待てばタワー撤去時に資材が返って来るらしいぞ
# We will refund resources for the old towers as you downgrade them. As this is not yet in the game we will keep you updated in upcoming patch notes.
# Note: If you decide to downgrade those towers now, there is no refund!The time to downgrade the old towers has been reduced to seconds. Please keep an eye on the next patch notes about towers. ホントだ。
でも次のパッチまで待っていられなくて、新しい塔を建ててみたかったんだ レベルアップとは言っても最高で5までだったから、今ならそれほど痛くない資源量だし。 ちょっと損したー程度で済んで良かったよ。ありがとね 飴鯖の人の少なさは異常
西海岸なら日本からも結構快適なんだけどねえ
バリケードのグラがなんかきもいw足みたいw
1鯖の新島住人でこの島の覇者になるぜって人は古参海軍に注意するように
すでに大規模艦隊もってるやつらがたくさんいる 1鯖でもやってるけどあそこは恐竜が一杯いるからおすすめできない
始めたばっかならクリア推奨 人が少ないので3鯖オススメ あ ダイヤサービスしてるな
メールととうぃったーと顔本とふぉーらむにコードが在る 複数鯖でプレイしててダイヤもらった人に聞きたいんだけど
ダイヤは全鯖共通? さんきゅ
1鯖バグってないか?
強奪してもしても相手の資源がどんどん増えてる(戻ってる?)んだが まじだ 相手のぶしっへらんでMAX到達した
軽く実験した感じ、短期間での連続強奪をすると最後の一回しか相手に被害がないバグかな
バグじゃなくて保護機能かもしれない 3鯖落ちた
たまーに、2鯖と3鯖落ちてるようですな。1鯖はやってない…
>>190
やってないんじゃなくて、やれないんだろうけど。 防衛大臣のグラフィックカコイイ
3鯖のTownHallレベルだけどんどん上がっていくぜw
2鯖が不安定だなー
The codes just released grant you 10 Diamonds each and expire Monday, March 22 @ 12:00 CET. 公式ツイッターより。 ダイアモンドまだ交換してない人、権利失効するよ。急げー 2鯖諤々だな
THは保護切れるまでに10ぽちれるといいな ダンジョンは進行100で閉まる
進行が進むほど敵が強くなる のか? ダンジョンにアイテムおいて欲しいな
強奪してるほうが被害がなくて。。。もう手を出したくない 2サバで 7000台のランクの見知らぬヤツから
資源が各500届いた。 ・・・ なんだろな。 もらっとくしかないけど、何でオレに貢ぐかな。 友達とかアライアンスメンバーに送ろうとして、ターゲット間違えただけじゃない?
でも、クエストシステムが実装されたおかげで、ダンジョンを攻略する意味は出来たね。 報酬は、しょぼいけど。 キングダム、ケルベロス、フェローシップのどれかに入ってる奴いる?
この3つは同盟結んでるみたいだけど実際どうなん? 1鯖の話ね
なんかネタがあったら知りたい 軍事ユニットの船ってスペックすごいけど実際どうなの?
個人的には雇用スペースに対して割に合わない
状況次第ではシージエンジンより早く着くので敵の施設破壊が目的ならあり 注意としては船を一隻でも出す場合、騎兵歩兵は収容人員以内しか動かせない ガレオンと騎士1kのチームは作れない、バラバラに出動することになる、人と船を同時に出したいならたくさんのフリゲートが必要 > THは保護切れるまでに10ぽちれるといいな
2鯖だが、ぽちれた。完成前に保護切れちゃうけどね・・・城はまだですわ 保護切れる前にTH作れるかは重要だね
間に合わずに最大木10万石15万取れる市だと認識されると強奪頻発するので ハイドアウトか兵士を先に作ることになってだいぶ遅れる オープンから始めた新参だけど、
空き時間にちょいちょいやって 明日にはTH10ポチれそう。 それ以降は何をやるゲームなの、これ? 5日で最後の建造物作れる難易度ってことは、 それからが本番なんだろうけど。 2つ目の町を作る。
そして3つ目、4つ目、と増やして戦争せずに飽きる 戦争しないなら最高効率を求めるオンラインパズル
3鯖の都市は経験を踏まえて最高の配置にしようと思ってた
でも昨日の時点では失敗したと思ってた 今日になって見直してみたら、寧ろ当初考えたより良いことが分かった 明日はどっちだ >>207
>>208 ありがとうございます。 トラビアンもやったことがないので、どんなものか探り探りやってみます。 とりあえず、オンラインパズルとしては、 もうTH9の時点で飽きているので (TH7くらいからTH9になるまでは、紙に図面書いて思考実験してましたが、 TH9になった時点でどうするかのプランニングまでできてしまい、 あとは作業ゲーになってしまうんですよね) 保護期間が切れると同時に城が完成、同時に侵攻開始を目標にします。 ソロでどこまでいけるのかで遊んでみます。 無理にたくさんの資源地に囲まれた場所を取るより
多少隣接する資源地が少なくても、ブースト施設を絡めた方がいいんだな ミスったわ 壊して立て直せば良いって、安西先生がゆってた
うん、いま配置換え中
森_.森_森_森
wc_wc_wc ct_.sw_.ct こんな感じに出来そうなら自然資源との隣接を考える 4の資源地に囲まれてる隅っことかに資源採取地つくってたけど
2つ資源+コテージ+ブーストとか、そういうとこに建て直してる。 他にも隅っこを中心に見直し中。 下手に動かして今度は農場用の空き地をつぶしてしまったり いろいろやらかしてるが。。 >>215
ミスではないと思いますよ。 最初はmill系は作れませんし、 4つ資源のあるところに立てていくのは当然かと。 TH10まではとにかくTHのレベルをあげて、 それで建ててる建物の数を増やした方が有利なので、 そっち優先でいいかと思う初心者です。 TH10からの楽しみですな、建て直し
その間に溜まる資材?兵隊やら城壁になってるなw 古い地域だと結局ニート合戦になってるな
一度集団戦になるとログイン時間の長いほうが勝つわ く、プロテクト切れるまでにTH10ポチれなかった。
お前らこっちにくるんじゃねえぞ。バーサーカー1000人いるんだぞ。強いんだぞ。 鯖とcoordを教えてくれたら遊びに行く
TH優先はいいけど最低限の隠し倉庫はあったほうがいいかも試練 と、森が少ないから最低限しか作れない俺が言ってみる >>216
ただしい〜!! メンテだ…。
明日の朝に保護切れるので、 それに合わせてのラストスパートするつもりだったのに。 ところでスペックみてると、防衛unitは、 CityGuardじゃなくて、Rangerで揃えたほうがいいかななんて思ってるのですが、 TH10できて数日な都市にオススメなのはどちらでしょうか? ガードマンは特殊な場合を除いて利用価値無い
もっと安いか食糧消費1以下ならもう少し使えたんだが もしかして今回のメンテは無限強奪バグのfixかなw
昨日の時点でフォーラムに報告が入ってる 月石しこたま稼いだわ ドラゴン沸いた
chatのとこに、patch Notesがあるな
パッチの攻撃表示云々の意味が分からない
ボタンを押せばすべての都市に対する攻撃を表示できるらしいけど どこにそのボタンがあるのか lv5ドラゴン倒した
美味しかったです^p^ 市の並び順が今までランダムに変わってたけどアルファベット順になった
これでログインしたときの市を固定できる 複数家持ってる人にはちょっと便利に ちょっと待って、
あと24秒でTraningGroundがlvl5になってから募兵するつもりだったのに、 メンテ。 ここで寝たら、明日の保護期間終了と同時にいいカモに。 ドラゴンがバグってたな
同じドラゴンに複数人突っ込むと 後からついた兵士が無条件で消失する 再配置中だったのに・・・色々ぽちってから寝たいぞ
ドラゴンバグ怖いなw 直ったか、試すか
兵隊さん500人神隠しにあいました^q^
各種塔、罠を作る条件ってありますか?
城なしですが、それらのbuildingがどうしても建築できるようになってくれません。 説明文をよく読むんだ
もっと英語を勉強しよう 壁になんかあるだろ? チュートリアルであった筈だが >>238
ありがとうございます。 確かに以前はちゃんと壁に塔を建てるスペースがあった記憶があります。 でも今の壁lvl5の時点では、そんな塔を建てるふくらみがどににもありません。 壁を全箇所クリックしてみても、壁のアップグレード以外の項目はでてきません。 本当だったら、壁のふくらみの箇所では建築と同じ画面で、 塔だけがカラー表示されていた記憶があります。 でも塔とトラップの設置条件が微妙に違うのは説明文にないかも
神隠し食らった人はこれ読んで http://www.lordofultima.com/en/forum/showthread.php?tid=40816 川岸バグのほかに完全にスロットのないバグもあるみたいだね
http://www.lordofultima.com/en/forum/showthread.php?tid=40514&highlight=wall http://img509.imageshack.us/img509/1526/notowerbug.jpg 対処法は見つけれなかった バグだったのか
偉そうなこと言ってすまんかった フォーラムにしか投げれないんですね。
個別対応までは望み薄。 とりあえず、保護解除までの対応に最後の希望を残しつつ、 オープン開始から1週間楽しかったです。 さよなら。 保護期間切れたからって速攻襲われはしないよ。
オレなんかTH10ポチるための資源たんまりぶら下げてるのに完全スルーだし。 あと、ガードとかレンジャーって、タワーの数とレベルで雇える数変わるの? シティーガード以外はバラックで最大数が決まる,また城lv10だとそれが3倍になる
タワーは適合する兵士の防御力を2倍にする レンジャー1000人 タワー収容数2000の場合,レンジャー1000人ともタワーに入り込み,レンジャー2000人と同じ力を持つ レンジャー3000人,タワー収容数2000の場合,タワーに入れた2000人は4000人と同等になり,それに入りきれなかった1000にんが加わり5000人の力を持つ 略奪バグ直った途端lv7ダンジョンが近隣に出現したw
月石大量生産だ メモ,lvl3森ダンジョンの埋蔵ゴールドは出現した蜘蛛の数*50
先生!攻められてルートされる資源にゴールドも含まれますか?
コテージは複数あってもブースト効果が全部乗るけど
Sawmillとか特定資源のブーストが複数隣接してても 一番Lvの高い1つだけしか効果ないんだな・・ ゴールドは現在盗まれない,物としてコインが市にあるわけではなく,カードで遠くの銀行に貯金されている感じ
城持ちが最後の都市を失った場合,1からやり直すのだが,,ゴールドとムーンストーンだけは引き継げる グローバル扱いのものはとられない
ゴールドマナアイテム 反コテージ主義の彼は元気にしてるかなあ >>251>>252
ありがとうございます! 隣にレベル4のダンジョンが湧き、 raidを繰り返してると タウンハウスを建てないままに 100kゴールドを超えてしまったので どうしようかと思ってました。 lv7丘,出現した骨の数*7.5gold
おそらく敵を1/4異常倒せなかった場合はゴールドの倍率が減る 同じく、
lvl4森 出現したクモの数*32.5gold ちょいと疑問が、
こちらの、城があるCityだけが攻め落とされるのけ? >>256
はい ダンジョンって進行度増えると敵の種類増えるのか
Regionで俯瞰すると、
塀を建てた=正方形になったアト、育っていった町は (1) 六角形になってるの (2) 円形になってるの 大きく分けてこの2パターンがあるようなんだけど、 それぞれ何の建物が これらを決定する要因なの ? できたら、ポインタも併せて教えてほしいです。 いかついほうが城持ち
ポインタについてはC++の本でも読んでくれ ちょうどメンテぽいしなw
略奪厨UZEEEEEEEEEEEEEEE!
侵攻してヤツの大半を殺さないと、こっちが損害少なくても容赦なくルートされる仕様なのか? 略奪量は侵攻側の生存者*ルートキャパシティ
これはレイドでも同じ ちなみに人的損害が少ないのはplunderが最初から低攻撃力,多強奪という設定になってるのと モラルの防御ボーナスが糞強いから 状況によっては1000倍の火力でせめても攻撃側が死者おおい 隠し倉庫たくさん作っておけばルートされないんじゃない?
食料って、何に使うんだっけ?
兵が消費する
3鯖Continent23です。
新しい町を作ることができません。 100k Wood, 100k Stone, 25k Iron, 25k Food, and 250 carts はあります。 モーンストーンを使ってバロンも作りました。 平地じゃないと建てられないということでしょうか? そしてもうコンチネントで町を作れる箇所がもうないということでしょうか? 丁寧に探してみたつもりではいるのですが、 空き地でマウスをクリックしても、町が建てれる画面がでてきません。 2鯖の小さな町で試してみたところ、 資源やカートの条件を満たしていないときでも 何もない場所をクリックすると、 そこが町の形のアイコンが出て、 create new cityが選べる(この場合は資源がないので実際には作れませんが) というフローになっているのですが、 3鯖ではそもそも何もない場所が見つかりませんし、 そのへんの平地っぽく見える場所をクリックしても World of World3 (NA NEST) と表示されるのみで、町の形のエフェクトが出たりなどはしません。 人が多いコンチネントでは、スタートダッシュで新しい町をつくらないと、 もうあとは城をつくって征服する以外に町を増やす方法はないんでしょうか? ざっとでいいから座標さらさんと分からんがな
まあ見つけたけど しかしすごい混み方だなw 確実に運営のミスだろこれ 船で他の大陸に作るのもよし、水がないなら城作って攻め落とすしかないな >>273
あとすいませんが教えてください。 ざっとでいいから座標をさらすことがなぜ他の人にとって必要になるのか 仕組みがよくわかりません。 コンチネントだけでは、そのコンチネントを指し示すことはできないんでしょうか? これ以下はチラ裏です。 私もタワースロットなしバグ組で、城の攻め合いになったとき圧倒的に不利に なることが予想されるため、そのバグが解決されるまで城を作るには躊躇します。 そして今いるのは内陸のため、他の島(?)に行くこともできません。 なんかいろいろ不具合満載のまま課金始めたみたいですね。 攻め落とすことができないなら詰みだしやるだけやってみれば
後はあきらめて、一からやり直すしなかないんだし >なんかいろいろ不具合満載のまま課金始めたみたいですね。 まだBetaじゃねーの チャットでNaokiとかいう厨房がはしゃいでる
新サバできたんだね。でもなんかもう飽きちゃった感・・・
よくわかんないけど、速攻で資源溜めて2都市同時進行の方が効率いいのかな。
とりあえず途中放棄してる都市襲撃しまくって資源わっさわっさ略奪してる。 バカでっかいアライアンスにしつこい攻撃されて堕ちた
ソロプレイなんで対抗できずにアボーン なんかもういいや… これ将来的に都市2つ以上運営していくこと考えたら面倒で仕方ないな。
とりあず最強軍隊作って、近くの城破壊して引退することにするわ。。。 街を征服されて乗っ取られたんだけど、
リスタートせず画面真っ黒。 ウチだけ? よく2鯖だけ落ちるな
新しい街、入り江がなくて港が作れないんだが。
壁のレベルあげればよいのか? 川か海に隣接してないとか?
>>285
川か海に隣接してる土地じゃないと、港が作れないよ ダンジョンの攻略度(progress)が増える仕組みがわからない
大量に軍をつれてRaidやってるんだけどまったく増えない 時間が余計にかかることを差し引いてもプログレスは前より遅くなった気がする
金も減ったし調整が入ったのかも lv1とかのダンジョンに1000体くらい送り込んでみたら増えるんじゃね なんかどうでもよくなってきた。
何をいまさらw
序盤は箱庭ゲーで、 それからは城なし、城持ちルートにわかれる。 城なしは略奪されないように、守りを固めながら 街を発展させていく。 オプションとして ダンジョンやドラゴンが湧いたら、つっこんで資源ゲット!というだけの流れ。 まあTH10を2-3回もつくれば飽きる。 城持ちは周りの城なしプレイヤーから 効率よく資源を略奪することを念頭に (TH10のプレイヤーを引退に追い込むのが望ましい) ルート営業を繰り返す。 そしてアライアンスの仲間とやりとりして、 自分の望む成果をあげる。 そういうネトゲのコミュニティでのぷち政治みたいなことが 好きな人しか最終的に続かないと思う。 でもそこで人間関係のトラブルでやる気なくすとかも よくあるネトゲのパターン。 4鯖ができたので、ちょっとプレイして やっとTH10完成。 しかしランキング上位のやつら、速いよな。 同じ島に街が取れるまでアカウント量産して 資源の配送でどこか1つにブースト掛けてるのか、 なんかそれ以外にも方法があるのか。 近隣のAllianceからメンバーの町に集中砲火があったんで
今度はこっちからやるぜ、って状況なんだがそれでもやる気が起きんw uoやったことないけどuoらしさは無いような気がする
4鯖でもうTH10なんて速いな 副赤か >>293
いや垢は1つだけだよ。 3鯖でやった経験が活きてる。 TH10を作るまでを序盤・中盤・終盤に分けると、 序盤はフローよりもストックを重視。 まず建てれるだけのlvl生産施設をつくり、 最初は木を、途中からは石を増やしていく。 あとは何一ついらない。チュートリアルでつくったものは塔以外壊す。 ここまではコテージ一切作らない。それよりも生産重視。 あと繰り返すけど、ストック重視なので、短時間で建てれるからといって、 lvl3の生産施設を量産したりしない。 その見極めは、出費(THのレベルアップ)とどうすればその出費まで最短で辿り着けるかの計算。 中盤、TH7以降はTHの建設時間が掛かるようになってくるので、コテージが考慮に入る。 THの建設時間と、コテージによる短縮時間がまず1軸。 そしてコテージ建設による資産消費と、THの要求資源の1軸。 この2軸でちゃんと式を立てれば、ある程度正解に近い答えになるんじゃないかと思う。 終盤は中盤と同じ。TH10になった後のことを考えて (ムーングロータワーや寺を作ることになるから石の意識を重く置く まあTHの要求資源のパッチ変更前の感覚でOK)。 そんな感じ。 TH10を作るまではコテージはTH建設時間短縮のメリットを持つかわり、 入手できる資源を大幅に減らす存在と考えれば、わりとはやくTH10いけるよ。 コテージが重要になってくるのは、2つ目の都市をつくるあたりから。 そこまでやり込んで飽きない貴方に脱帽です
>>295
スレにくるあなただってw あと中盤はもう1軸あるね。 最後にも書いたけど、 コテージを建てることで、どれだけ入手できる資源が減るかの軸。 だから中盤が一番上手い下手の差が出るんだと思う。 まあ4鯖が空いたから、3鯖(って書いてて気づいたけど、オレやったの3鯖の1つだけね。 3つの鯖をやってきたって意味じゃないよ)での失敗したことをちゃんと修正すれば、 保護期間が切れるまでのランキングは2桁いけるんじゃね? と思ってがんばってみただけ。 でもこのざまだけどなw ほんとにランキング上位は速い。 自分なりの最適化を考えて、その仮説を検証するっていう、 最低限のゲーム要素はあると思うよ。 あとはアライアンスのだべりくらいしかないgdgdさも 他の多くの(ブラウザゲ以外のものも含む)ネトゲと同じ。 なんという理系脳
>>297
いや、ばりばりの文系だよ?w プランナーしてるから、 職業柄、レベルデザインとかそういう方向に目が向くだけ。 まあ、研究材料の一つであって、 プレイヤーとしてなら、やらないゲーム。 個人的にはね。 まぁ文系だな
コテージ入れて生産量と生産スピードを両立維持できることが理解できてないし >>299
じゃあ効率よくTH10を作るをいう前提のもとで、 コテージ入れて生産量が優位になる状況を 一つでいいからあげてみて。 効率プレイをするなら、 普通に資源に1つ隣接したところに生産施設を作るほうが どんな場合でも優位(極めて稀な状況はあるかもしれない)。 TH10を作るまでの間はね。 コテージの生産量UPの恩恵をTH10を作るまでに受けようと思ったら、 あえてコテージの恩恵を受けるような非効率なプレイをするしかないよ。 オレのコテージについての趣旨をまとめると(TH10まで)、 コテージは否定していない。 TH9ではコテージlvl4がいくつかある方がいい。 それはコテージによる生産量UPが主な目的ではなくて、 そちらのほうが最終的なパイが大きくなるから (THのより速いレベルアップで立てれるビルの数・種類が増える)。 ということ。 そろそろうざいです
正直言うとクソゲーだからな…。
メンテがあったのか、ちょい変わってるな
1と2鯖落ちて、2のみ復帰。なんかあったのか
今の所他のブラウザゲームより特別優れてる所は無いっぽい?
建設予約が6なのは、Evonyの1つよりはマシ
他のは知らない >>303
だから言ってみって。 TH10を作るまで(もちろん最初の1つ目の都市な)の過程で そういう状況が発生する場合を。 あるとしても、よっぽど特殊な場合だと思う。 まあ生産量の計算を理解していないらしいオレは、 4鯖で80-90位を変動してるヘタレだけどね。 2つ目の都市のTH10をポチる直前でメンテ入りした。 あと順位についてだけど、
結構スタックとフロー、そして工程管理を理解していない人が多いみたいで、 ゲームが進むにつれて順位がどんどん上がっていった。 たぶん、とりあえず都市のポイント(生産量)あげとけってプレイヤーが 序盤は一時的に点数上に来るだけなんだと思う。 そういう人は生産量のことしか理解してないのですぐに沈んでいくんだけどね。 スタックとかフローとか言われても分からん
もそっと易しく説明してくれんか はっきりいって、これクソゲーじゃね…?
ボコボコにされたんですね
サブ垢用だと思われる、作って放置した村もどうにかならんのかとw
って、bossつおい
おかしいな
黄金角笛持ってたはずなのに消えた 最初から持ってなかったことに気づいたw
うお
old tower関連残ってるw自力で消せってか アミュレットとメダリオンをミスクリで消費するのは糞仕様過ぎる
デスペナが全ロスというのも今の時代では厳しすぎるしな 特に日本人だとソロになってる人も多いだろうし,餌でしかない 俺はネトゲで日本人だといっても差別的な目にはあっったことないから,さくっと巨大ギルドの傘下に入って安全なったけど ギルド側もある程度ポイント持ってれば会話に参加しなくても,敵への威嚇に役に立つので入れっぱなしにしてくれることが多い 4亀を見てきました
4亀の記事みて今はじめた所
今後ともよろしく これ日本語のwikiないの?
4gamerからとんずらで駆けつけました
正直言ってあんまり面白くないよこれ。
アカウント作ってスレ開いて最初に目にしたレスが>326だった
やはりゲームを始めるときに2chは見るべきじゃないな、萎える とりあえず、チュートリアルで建てた施設を
手当たり次第グレードアップしてる 面白いかどうかはまだ分からんなw とりあえず1鯖は選ぶな
古参のとの戦力差がひどすぎて対人ゲームにならん 正式オープンで新鯖くるとおもったんだけど来なかった
もうしばらく1鯖の中小アライアンスでマゾプレイするとしよう ところで何で石切場(Quarry)で木が取れるんだ・・・?
ごめん勘違いだった
これ近くに同じ規模の村があると眠れなくなるなw
箱庭スキーにはたまらん仕様だ、もうちょっとマゾプレイを続けて wikiでも編集するかのう 今までやったブラゲの中じゃ一番戦略と内政が楽しいブラゲだぜw http://www.4gamer.net/games/108/G010890/20100421008/
これ見てきたんだけど、新規スタートってことだよね なんか上のほうのレス見ると古参との戦力差がどうのって書いてあるんだが それは経験差ってことで、昔のデータがリセットされてないということじゃないよね 意味わからなさすぎワロタ
UO関係ないし >>334
新規じゃないよ。ベータの時からデータは受け継がれてる。 実際、クローズドベータから1鯖〜3鯖でプレイ継続中。 だから>>329-330みたいな発言になるわけだ。 1鯖のトップのプレイヤーは、37万ポイント超えで39都市を作ってる。 そんなところに入っても、太刀打ち出来ないでしょ? まだエボニーの方がいいや
もしかして3鯖が一番よさげか
4鯖が一番若い鯖だけどね。4月の10日前後に出来たはず
自分は4鯖ではプレイしてないから、内部の様子は分からない。 久しぶりに村ゲー中
開始6時間で資源生産が1500突破とか速くていい 建設キューが5つくらいできるのも素敵 >>340 4鯖はなんかわらわら新規さんが沸いてる トップ近辺は1万ポイントで都市数は4 最低は11716位 3時間プレイ時点でスコア143で5601位 4鯖おちてね?
プレイしてる人どんな感じ?張り付き必須?
とりあえず城作らなきゃ資源強奪されるだけで占領はされない
隠し倉庫も造れば資源守れるけど成長遅れる 今からやるなら3とか4鯖 1鯖はでかいAlliance所属じゃない限り中途半端な段階で城建てたプレイヤーは即狩られてる 1鯖以外なら とりあえず島を見渡して1万ポイント以上が乱立してなければどうにかなる
1鯖の場合海超えて攻められる トラビアンみたいな感じか
ようやくTH10だ。北部にランカー(1万越え)共が次々移住してきててこわい
プレイしてるとトラビアンより箱庭諸島思い出すわ いつのまにか5鯖できてる
ちょっと遅かったな、NAか
今からスタートだと5鯖を選んだ方がいい。
4鯖は落ちてる
1鯖と2鯖はserver is fullの表示が出て選べない 5鯖は2000人ほど …いかん山の中だ 川がねえ Anno 1404とかに似てるね。
配置工夫して効率上げていくとことかそのままだ。 試行錯誤してる時が一番面白くて、テンプレみたいの見つけちゃうとただの作業になるから楽しめるのはそこまでだな。 4鯖up
questがつまんなくね?w
chatで良く見るQ&A
少ないのに長くなってしまった、ごめん Q1.City Wallが建てられん A1.門とか壁をクリックしろ。 Q2.Cityの名前変えたい A2.Town Hallクリックして、一番下にRename Cityがあるよ。 Q3.船関連作れねーぞ(Town Hall Lv10の話) A3.海か川沿いじゃないと作れませんがな。 Q4.2つ目の街をさっさと作りたい A4.Moonglow TowerをLv10にして、Moonstone作って、Baron雇って、25trade shipか250carts用意してから建てられる。 ※Moonstone作成(50k wood&stone&iron&food&Gold) ※Baron recruit(50k iron & 100k Gold) ※new city(100k wood&stone 25k iron&food & 25trade ship or 250carts) Q5.私のCityをattackしてくれ! A5.Q4が面倒なのか、引越しして最初からやり直したいマゾ野郎です。attackしてあげましょう。 ああ、WoodCutterひとつにつきSawMillひとつか
SawMillに既に隣接してるWoodCutterは「2つめのSawMillでさらに30%アップ」ができないと じゃんじゃん立てて森の代わりに使う、ことはできないのね …まあ当たり前か 始めたばかりだけど、町削除、もしくはアカウント削除の方法がわからない。
もう放置するから、勝手に資源強奪しまくってくれ。 1ゲーム完結じゃないの?
トレード画面で相手に物を送ることしかできないが
交易はチャットorメールでプレイヤー間で交渉して お互いを信頼して資源の到着を待ちましょうって事なのかい? あとは、自分で新しい町を作っては育った町から資源を運ぶ程度かな。
売ったり変換したり出来ないから、そのうち余って放置するようになる。 なるほどー
今後のパッチに期待しよう これってトラビアンみたいなゲームか
参加してみたけど、早くも同盟に囲まれて詰みかけてるわ 5鯖ももう100人規模の同盟できてるな 他の鯖から移住してきてるんかね?
っていうか複数鯖に同一アカウントでINできるから他鯖の同盟の同じ奴がやってるだけか… やっとチュートリアルが終わった
公式フォーラムを city plannerあたりで検索するとエクセル用のシミュレーションファイルがみつかる
exeで作ってるのもいるが俺も環境じゃ起動しなかった 落ちた?
ちがった、勘違いだ・・・失礼
5鯖の中は動いてるけど、トップのページは落ちてる感じが。
ダンジョンの progress はみんなでよってたかって使いまくると上がって
100%になるとダンジョンのレベルが上がる、という認識でいすか 敵3〜4匹だから略奪資源は計150か200で金も150か200限定なのね 最初のうちは鉄は無理して開発しなくてもいいという意見はたぶん正しいな 100%なると消えると思う
一部古いデータだが lv2山 オーク数*78gold lv3森 52~80蜘蛛 蜘蛛数*20gold 1.5kResorces 80%ケンタ ゴールドは食料の10倍ある, 資材を取りきれなかった場合,同じ倍率でゴールドが減る LV4森 164~253蜘蛛 蜘蛛数*32.5gold 6400resorces 4山 5森 764~1177蜘蛛 蜘蛛*17.5gold 蜘蛛*25Resorce lv5山 580~992豚 1441トグ エティン3~ 豚*21gold 25kResorces 中盤60k lv6森 1655~2889蜘蛛 蜘蛛数*11.25gold *25Resorces 初期で50kResorces 6山 1321~1849 オーク*9gold 18794+ *30Resorces 7森 3417蜘蛛 *5.5gold *25Resorces lv7丘 骨*7.5 LV7山 3656~5606豚 豚*9gold,30r 多いときは156kルート必要 15%からトグ トグ637~1534*12g,40r 4Dragon 24kG 40kResorce(20kW 6kSI 8kF) 5Dragon 40kG 100kResorce(50kW 15kSI 20kF) 6Dragon 45kG 150kResorce(75kW 22500SI 30kF) ある程度やったらダイアモンド無いと駄目なゲームバランスなの?
>>375
いいや、無くても十分行けるよ。 育ててればクエストも自然にクリアしていくから、色々なアイテムが入手できる。 まぁ、ダイヤがあれば早く育てられるけど、「ある程度やった」頃には必要無いと感じるはずだよ 資源不足の状態でも建築Queue入れられる奴は7dayくらいあってもいいかなとは思うわ
ここ数時間ずっとログインできない…というかサイトにアクセスできないんだけど。
ずっと落ちてるのか俺の環境の問題なのか… 1鯖は分からないけど、2,3,4,5は落ちてないよ。topページも重くない
昨日はひどかったし、今日も12時になったあたりで3鯖が一回落ちたけど >>380
どうもありがとう。環境を見直してみる。 接続が弾かれてたのはメールのベリファイが済んでなかったのが原因だった…
一昨日登録してそのまま起動させたままだったから気付かなかった…阿呆です。 ついったーで情報を得ようとしたら,フェイスブックに書いてるからリンク踏めといわれるが納得いかない
そんなにカウンターまわしたいのか Twitterじゃ140字しか書けないけど要点はすぐ伝えられる
Facebookは詳細かけるし、なにより横のつながりが強くてコミュニティ形成が得意 ユーザー間で交流が深まれば、ゲームへの熱意も高くなるだろうし コストを掛けなくてもSNS使えば宣伝効果が多少あるだろうからなんだろうな 普通に考えればそうなんだけど
彼にとってはカウンターとやらが問題なんだろう ちょっと前までは公式フォーラムのパッチ情報へのリンク張ってたんだよw
5鯖で日本人の同盟ないか?
5個も建築予約入ると聞いてきました
β中盤までは10個はいったんだぜ
金払うなら12だか16まで増やせる >>388
作るべし。 リアル地域同盟は,ゲーム内でばらばらになりやすいという弱点が
座標coordは世界の左上が000:000 左の数字は経度,横, 右の数字が緯度,縦を表す 各島はcontientと呼ばれ 例えば座標187:254はc21, 221:321はc32にあるということになる ログインじ自動的に入るチャットはcont chatと呼ばれ,同じ島の人間にしか聞こえない 「/c 11」「/c 33」などとコマンドすることで外のチャットに入れるが複数同時は無理 5鯖のcontient32に居るのよー
同じ島にいないと不利なのか 英語面倒だし
仕方ないから大きめの同盟入って幽霊部員でもするか 日本語でおしゃべり,情報交換できるメリットと
近くの仲間から攻守,物資のサポートを受けれるかもしれないメリットのどちらを選ぶか 5鯖にいるけど海外の同盟にさそわれてホイホイ入っちまった
でも日本語メインの同盟だれか作るなら加入するよ ここで同盟晒すがよい 多分無いから、名前募集しよう。ちょいとageるよ
誰も作らなかったら作成するわ 同盟作るなら入りたいが同じ島じゃないととんでもない時間かかるなこれ
5鯖のcontient33だった
RangerTowerの条件って周囲マスに何もない所でOK?
ageごめ
自己解決 俺も5鯖contient33だ
同盟出来たら入りたいな プレイしながらの情報交換、交流メインならIRCとかでも良さそうだけどね
それぞれ地元のalliance入って、IRCでcontient同じ人見つけたら、 防衛に協力したりトレードしたりできれば無理がない気がする Lv1のダンジョンってどのくらいの兵力で乗り込むものなの?
>>404
バーサーカー20人で乗り込んだら、敵1匹倒しただけで誰も死ななかったよ。 Lv1ドラゴンが近くにいたから34人で突っ込んだら6人死亡だった。 ところで3鯖でやってるんだけど、建築速度up400%なのに、 時間の減り方が一定で全然速くなってないんだけど、これはバグ?? Lv1ダンジョンは多くても蜘蛛6匹じゃないか
10人以上でいけば99%無傷で帰ってこれる なんか変な乱数があるみたいで、20人で行ってもたまに一人死ぬけどね >>405
かかる建築時間が減っているのであって、時間の進み方が早くなる訳じゃないと思うよ /w playername message でwhisper/tell
称号がKnightからBaronになったでござる
ついでに無言inviteだけど近くのプレイヤーから勧誘もきたので試しに同盟に入ってみたでござる
今5鯖に登録したらcontinent12だった
飽きた
なんかひねりがないんだよね
まったくの二番煎じでちょっと遊ぶと先が見えてしまう 城を持たないと飽きる人は少なくないだろうし
城を持った半数は一週間以内に奪われゲームオーバとなる 街(?)に攻めたり攻め込まれたりのプレイヤー同士の戦闘も
結果がレポートで表示されるだけ? ブラゲは基本的にレポートのみだよ。
視覚的に楽しむ普通のゲームと違って数字とにらめっこするだけ。 合わない人には絶望的に合わない。 近くにレベル2のドラゴンいたんで歩兵のみ200人で突っ込んだら損失たった7人だった
金と資源を約2000ずつ頂きました えー!今lv3ドラゴンが近くにいたので、バーサーカー30人で行かせてしまった
全滅かなー raidはとにかく死亡と収穫を見合わせて黒字になるならどんどん突っ込んでいい
雇用速度次第ではあるけど バーサーカーはzerkと呼ばれ,1鯖トップランカーも愛用する低コスト戦士 書き忘れた
raidで倒した敵の数は資材のルート量に直接影響しない, (ボスレイドは倒すのが目的だが) 生存兵士の数と,沸いたモンスターの数がルート量を決定する 歩兵一人当たりならばバーサーカーは10,レンジャー10,ガーディアン20のloot capacityをもっている 戦闘後にバーサーカ200,レンジャー50,ガーディアン150生き残っていたとしたら 200*10+50*10+150*20=5500の資材を最大うばってくることになる この場合もともとダンジョンに6000資材があったら5500奪い,もともと4000しかなかったのなら4000奪ってくる さっき始めてみたけどバカなこれには英語がきつい
辞書が手放せそうにないぜ・・・ モレク?とかいうlv2の牛が近所に沸いたんで、バーサーカー140人送り込んだら38人殺されて退治出来なかった
ボスのダメージって蓄積するんだろうか?街にいる残りの100人をすぐに送り込むか、討伐隊の帰りを待って全力で殺しに行くか迷う >>423
Chromeでやんな。自動翻訳がナニゲに便利。 >424 低レベルのダンジョンで資材取ったって、ナンにも嬉しくもないから Boss攻略はお勧めだけど、Lv.4以上でないとダンジョンと同じくAFなしで 旨味はゼロ。 バーサーカーとかっていう低レベルじゃなく、もっと戦闘態勢と人員を揃えて Lv.4以上のBossに臨むべし。 あ、体制が整うまで練習の意味では、Lv.2辺りに何度か行って、感覚を調べるのはアリ。 蓄積しないというか、一回失敗したら同じbossには出兵出来なかった気がする
wikiに各ユニットの攻撃力とかが載ってるけど、HPを削ってとかじゃないから 計算方法が良くわからん 出兵のさいに表示される総攻撃力が、相手の攻撃力と属性防御を上回るように しろってことなのかな? 自分の理解力が低いだけなんだろうけどあれはちょっとわかりにくい 正直、(上位称号になったらわからんけど)baronでLv2とかLv3相手に 時間かけて出兵しても大した旨みが無いね・・・ 生産効率の低いgoldの取得のために行かせてるけど、報酬のカード?も 4種の資源はmoonstone作成+建設、兵雇用しても余るくらいあるし、 建設時間/リクルート時間短縮以外要らないわ・・・ >>425
Lv4以上のボスだとレアなartifactでる?取得資源が増えるだけ? 2鯖でも数日前はじめてalliance入ったんだけど、 保護期間3日目あたりでpoint1200弱なのにすでにEarlになってる人がいた。 課金してるんだろうけど早すぎるw 1ランクあがる毎にアイテム効果、使用可能頻度は上がるのに、消費マナ同じだからな
あー、そうか・・・。消費おなじで効果増えること忘れてた
baronのままだとマナ溢れしまくるし、早いとこ上げないと損なんだなー 5鯖まだ落ちてるね
>>425 >>426 なるほど ダンジョンはLv1しかなくて雀の涙だしボスは赤字だし、確かに美味いこと一つも無いんだが 兵隊が余っててやることないんだよね 1回だけLv2ドラゴンでブロンズのアイテム貰ったけど、確率は低いんだろうな flash内のテキストは無理だべさ
アドレスバーの末尾のボタンでできたわ。thx!
メンテ終わらんね。暇だったんでチュートリアルまとめてみた。
報酬は変更されてるものもあるので参考程度に。 ◎チュートリアル概略 1.きこり小屋(Woodcutter)を建てる。 → 報酬:木材(wood) 50 2.きこり小屋をさらに2つ建てる。 → 報酬:木材 100 3.住居(Cottage)をきこり小屋に隣接させて建てる。 → 報酬:木材 150 4.倉庫(Warehouse)を建てる。 → 報酬:木材 200 5.村の中心(Town Hall)をレベル2にする。 → 報酬:木材 250 6.石切り場(Quarry)を建てる。 → 報酬:石材(stone) 200 7.街の外壁(city wall)をレベル2にする。 → 報酬:石材 250 8.隠し倉庫(Hideout)を建てる。 → 報酬:木材 500、石材 100 9.村の中心をレベル3にする。 → 報酬:木材 250、石材 250 10.農場(Farm)を建てる。 → 報酬:食料(Food) 100 11.衛兵の詰所(City Guard House)を建てる。 → 報酬:木材 400 12.衛兵(City Guard)を3人雇う。 → 報酬:石材 300 13.見張り塔(Ranger Tower)を外壁上に建てる。 → 報酬:木材 1000、石材 300 14.村の中心をレベル4にする。 → 報酬:木材 300、石材 300 15.鉄採掘所(Iron Mine)を建てる。 → 報酬:鉄材(Iron) 100 16.集兵所(Barracks)を建てる。 → 報酬:鉄材 200 17.歩兵訓練所(Training Grounds)を集兵所に隣接させて建てる。 → 報酬:鉄材 500 18.戦士(Berserker)を5人雇う。 → 報酬:木材 500 19.農場をレベル2にする。 → 報酬:食料(Food) 300 20.全体マップ(regionを押す)と街マップ(cityを押す)の切り替えを学ぶ。 → 報酬:木材 1000、石材 500、鉄材200 ------------------- チュートリアル終わり 以降はquestボタンを押すと目標が設定されてるので 達成すると課金アイテムなどももらえるので頑張ってみてくれ 健闘を祈る と思ったら今5鯖入れたw
適当にやって明らかに失敗だったからアカ取り直したが
やっぱ同じエリアからてわけにはいかないか 後半,そうやって破棄された村が自分の2ndシティ作りたい場所にあってむかつくと思うw
マナっていつ使ってるんだ?って思ったらアーティファクト使うときに消費してるんだ
課金してなきゃいらんなw レベル2ドラゴンからブロンズアクスをルートできたっぽいけどかなりのラッキー?
>>440
bossは倒せば必ずartifactを落とす。逃がした場合資源のみ で、Bossにもダンジョンにも属性(森、丘、海、山)があって なおかつレベルによって落とすartifactのタイトル(称号)も決まってる (Lv1BossならKnight、Lv2ならBaron、Lv3ならEarl1って具合に) だから倒せば必ずもらえるし、種類も決まってる。ということらしいよ 【序盤】:生産量重視
1 木材の生産量を高める: 5千 → 1万以上/h ・ 既存の森林25%を有効活用しつつ、コテージ建設も進める。 ・ このとき、2で建設するコテージが兼用できると便利なので、 コテージ建設の際には、建設ポイントをよく考えて配置。 ・ のちに建設できるようになる SawMillで、1つの伐採箇所につき MAX 75%のボーナスあり。 1つの SawMill で隣接する複数の伐採箇所にボーナスが与えられるので、 SawMill はできるだけ多くの伐採箇所に隣接するように配慮すると良い。 (逆に、1箇所の伐採箇所のために SawMill を作るのは、あまり得策ではない。) ・ SawMill のボーナスは75%×伐採箇所だが、1つの伐採箇所につきボーナスが得られる SawMill は1つだけなので、1つの伐採箇所に複数の SawMill を隣接させるのは無意味。 ・ SawMill (と StoneMasonなどの補助施設)は、保管場所の WareHouse にボーナスを与えるので、 のちに増設していく WareHouse の場所を考えながら作ると効率的。 ・ 一方、コテージのボーナスは50%だが、木材に限らず、全ての資源の採取にボーナスが 与えられるので、ポイントによって使い分ける。また、全体の建築スピードのアップという 大きなメリットがある上、1つの資源採取場所に複数のコテージボーナスの付与が可能。 2 木材より少し遅れて、平行して石材の生産量を高める: 5千 → 1万以上/h ・ 既存の岩石25%を有効活用しつつ、コテージ建設もさらに進める。 ・ のちに設置できるようになる StoneMason は、木材採取の SawMill に相当する。 設置ポイントを考慮することや、コテージとの使い分けは、上記1と同じ。 3 序盤において、金属、食料の確保は全く必要がない。 場合によっては、チュートリアルで作った施設でさえ撤去して、 その分の設置施設数を木材と石材に回した方が効率的である。 4 シティーガードも序盤では不要。 【中盤】:生産量とストックの両立 5 生産性の向上と平行して、WareHouseのレベルも上げてストックも確立させておく。 ・ WareHouseは比較的短時間・省資源で建設が可能。 ・ WareHouose は、SawMill や StoneMason などの資源採取の補助施設にボーナスを 与えるので、効率的に進める(なるべく少ない施設数でより多くの保管量を確保)ためには、 こうした補助施設に隣接して設置するのが良い。 ・ 例えば、新たな町を作る際には 木材・石材が各10万ほか必要になるし、 外壁(CityWall)のLv.9で 石材が14万必要になるので、最終的にそれらを望むのであれば 当然、ストック能力はそれ以上にする必要がある。 【中盤】:次のステップへの準備開始 6 ムーングロウタワーの建設を経てムーンストーンを作成準備 ・ MoonStone の作成には、資源のほかお金も必要になる(各5万)ので、 中盤から資金(税金:Tax)の確保のための施設:TownHouse の設置をしておく。 ・ 資金の確保においては、港の有無で効率に大きな差が出る。 海か川に隣接している立地だと Horbor の建設が可能で、これは TownHouse に MAX 50%のボーナスを与える。(木材における SawMill のような働きをする。) ・ 一方、水面がない町では、ボーナス施設は MarketPlace に限られ、 木材における SawMill と同様の働きは同等だが、ボーナス値は MAX 20%(1箇所)。 5つの TownHouse に隣接して 20%×5=100% で1つの TounHouse に相当するので、 6つ以上の TownHouse に隣接させて初めて収入の効率が上がることになる。 水面のない町では、1つの MarketPlace を最大の 8つの TownHouse で囲みたい。 あー・・・ 面倒になってきた。 あとね、中盤以降は、施設を入れ替えていくことが、結果として効率的になっていく。 生産施設が Lv.10 に揃ってきたりして、ストック量も十分になってくると 生産施設を撤去して、軍事施設の数を増やしたり、さらにストックを増やしたり。 だから、のちのち生産施設は数を減らすことになるから、最後まで残しておく施設と 後段で撤去する施設を見極めておけると効率的。 建設スピードも重要じゃなくなってくるから、コテージをWareHouseに置き換えたり。 もう、その頃には Marquess くらいには偉くなってるだろうし、 数千人の戦闘部隊を抱えてることになってるだろうけど。 オレが今そこらへん。 >>441
ありがとうありがとう あら、訂正。
5 の ・ 2つ目 × 資源採取の補助施設にボーナスを与える ○ 資源採取の補助施設からボーナスを与えられる 今だと442でよさそうだねえ
間違った配置をしたと思ったら割り切って破壊,再配置するのは重要だね 決断が早ければそれだけ傷も浅い 二つ目の都市を作る準備が出来たら 1stCityが水場がなかった場合水場に作る 1stCityの隣に立てる(上下左右は1マス,斜めとなりは√2ますとして移動時間が計算される) 1stCity周辺があまりにもひどい環境の場合どこか安全そうな場所へ避難する という選択肢が在る またregionmap上で森に隣接していれば森が,丘に隣接していれば石が,山に隣接していれば鉄が,市内に多めに配置される だー、もう。
アライアンスの誘いを無視したプレイヤーから、しつこく誘いのメールが来る! 「前にも誘ったはずだけど、答えを聞かせてくれ」って、空気読めよ! うぜーからハッキリ断っとくか・・・ なんで最初からはっきり断らないんだよ
放置都市かどうか判断するためのメールも兼ねてるかもしれないぞ 休戦明けまでにどのくらいの兵力を用意しておけばいいかも教えてくれ
>>448
知らない奴からのメールは、ゲーム内外を問わず放置することにしてるから。 以前、一方的に偵察Scoutを大量に送り込んできた相手でもあったしね。返り討ちにしたけど。 それに、こっちは自分でアライアンス建ててるんだよ 「他のアライアンスに入る気が無いことは、見りゃ分かるだろ」と思うんだがなぁ。 まぁ、自分の利益しか考えないヤツなんだろうな。はっきり断っといたよ 俺の鯖の俺の戦った相手だけのことかもしれないけど
戦った相手の傘下に入る,同盟合併するのはかなりあたりまえだった 強いと認めたからこそしつこく誘ってるんだと思うよ 断るのを開戦宣言と捉える熱血派もいるんでNAP締結を持ちかけたほうがいいかも 城持ってないなら気にしなくていい Lv6ヒドラ倒したら資源の他にPlatinum Pikeもらえた
鉄200kもらえるアイテム。 被害は合計約5000派遣して350ほど。 負けたら相手の舎弟になるヤクザみたいな世界だな
5鯖また死んでるのか・・・
アライアンス作ろうぜ?
いやいやホードで
5鯖がずーっと落ちてるのにアナウンスなしってのは何なんだ
と思ったら今気づいたとかぬかしてやがる 5鯖復活したけど、巻き戻った?
今朝、家を出る前にキューに入れといたのがそのまま残ってる 巻き戻しは今朝2鯖でも結構ひどくて、チャットでも文句いわれてた
5鯖みたいに落ちてはいなかったけど アクティブユーザーが多い鯖ほどラグいし、建築時間も巻き戻るね 3鯖が一番ラグがなく巻き戻りも殆どない気がする。時間帯にも依るんだろうけど まー実質タダゲだからなー。余裕ある運用はしてないだろうなぁ クレカ以外でも課金できたら少しくらいは御布施するんだけどなぁ
だいぶん慣れてきたつもりなんだけど、
この木材切り出し場の算出能力の計算が分かんない。 http://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/1436_1.png どうやって計算すると 1313/h なんていう半端な数字になるのか 誰か教えてくれろ〜 ttp://www.lordofultima.com/en/forum/showthread.php?tid=40060
計算式は B=Base building outcome N%=Natural resource building bonus C%=Cottage bonus S%=Bonus from sawmill/stone mason/foundry X=Outcome after bonuses X=B*((N%+C%*(S%)) もしくは M = (1+N%+C%)*(1+S%) [e.g. M=(1+0.25+0.30)*(1+0.35)] らしい。詳しくは記事見てね。Cβの記事だけどこれでその中途半端な数字になるよ >>461
300*2.5(資源ボーナス+コテージボーナス)*1.75(Sawmillボーナス)=1312.5 丸めて1313 つまりSawmillやStonemasonなどは最大1個しか適用されないので 基本の産出数に他のボーナスすべてを累積したものに対して 再度計算されている >>463-462 ありがとー!
何かが基本数値以外にもボーナスを与えてるに違いないとは思ったものの ベースが300という切りの良い数字で、どのボーナスも 5%単位だったので 「あり得な〜い」と思ってしまったのだけど、全然あり得ましたね (^_^;; Sawmill なんかは最終的に掛けられるボーナス数値だったんですね。 >>463 さん、分かりやすく説明してくれて、ありがとネ〜♪ 兵隊の主力はメイジ+運搬用のバーサーカーが一番いいのかな?
天ぷらは攻撃力無いし、騎士やパラディンは足遅すぎるよね 騎士やパラディンの方が足速いよ。
Movement speed(mins per field:1フィールド当たりかかる分)だから数字が小さいほど速くなる 6鯖出来てるね
また増えたのかー
5鯖でやってるけど途中スタートだったし
新鯖できるとついそこでスタダしたくなっちゃうな ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれはドラゴンを討伐しに行ったと思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか小枝と小石を持って凱旋していた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 【BOSS RAIDS】覚え書き
■ Lv.5 Def.Inf Def.Cav Def.Mag Def.Art DRAGON 50000 ☆33000 50000 50000 HYDRA ☆33000 50000 50000 50000 MOLOCH 50000 50000 ☆33000 50000 Infantry Attack Berserker/Ranger/Guardian/Templar/Baron Cavalry Attack Scout/Crossbowman/Knight/Paladin Magic Attack Mage/Warlock Artillery Ram/Balista/Catapult/SloopFrigate/War Galleon ゴメ。Tab反映されてなくて、見づらくなった
もっかい挑戦 【BOSS RAIDS】覚え書き ■ Lv.5 Def.Inf Def.Cav Def.Mag Def.Art DRAGON 50000 ☆33000 50000 50000 HYDRA ☆33000 50000 50000 50000 MOLOCH 50000 50000 ☆33000 50000 Infantry Attack Berserker/Ranger/Guardian/Templar/Baron Cavalry Attack Scout/Crossbowman/Knight/Paladin Magic Attack Mage/Warlock Artillery Ram/Balista/Catapult/SloopFrigate/War Galleon 【BOSS RAIDS】覚え書き
■ Lv.5 (ex.) Def.Inf Def.Cav Def.Mag Def.Art DRAGON 50000 ☆33000 50000 50000 HYDRA ☆33000 50000 50000 50000 MOLOCH 50000 50000 ☆33000 50000 Infantry Attack Berserker/Ranger/Guardian/Templar/Baron Cavalry Attack Scout/Crossbowman/Knight/Paladin Magic Attack Mage/Warlock Artillery Ram/Balista/Catapult/SloopFrigate/War Galleon 5鯖に既に4都市抱えてる人いて吹いた。
早すぎだろw しかも2人か
他はまだ1都市だってのにすげーな 課金ダッシュだろ
課金
支援 副赤 チート 課金してる可能性ももちろんあるけど、
実はベータの頃にダイヤモンド無料プレゼントがあったんだよ。 それを大事にキープしてた人かもしれない。ベータからやってたら、要領も掴めてるしね。 まだ新サバでダッシュする気力があるなんてスゲーと思うけど。 俺もまだダイヤ持ってるな
4つくらいコードあったね 英語がさっぱり分からん人間なんだが、
allianceってとりあえず入っておけばいいんだろうか? そのallyが異常な恨みを買っていない限り,入ったほうが危険が減る
leaderに英語が出来ないことをエキサイト翻訳してメールしておけばいいよ 英語を母語,第二言語にしてる奴でも全然しゃべらないのいるし allianceの誘いが来てたけどどうやって加盟するのかすらわからねえ・・・
http://img99.imageshack.us/my.php?image=49849530.jpg
こんぐらい兵士いればロストがでかすぎて普通は二度と襲ってこなくなる モラル無視で格下相手にモヒろうとした馬鹿のログだな
うん,だから城を持たない限り, そうそう詰むことはない
城を持つとアサルトされるのでこの程度の兵士は数回の出撃で全滅まではいかなくても無力化できる 相手側の損失を見ると気付くと思うけど,このゲームではまず互いの死亡割合が決定され(先攻後攻の概念はおそらくない) それにそって防御タイプの兵士も攻撃タイプの兵士も同じ割合で死ぬ > 数回の出撃で全滅まではいかなくても無力化
それは無いんじゃない アサルトなら強奪より損害を与えることが出来る反面被害もでかい筈 倍率は知らんけど仮に2倍の損害を与えたとしても2倍の被害を受けたら攻め手がヤバイのでは ナイト1300、バロン1で町襲われて
なんかあっというまに陥落した このゲームって初心者狩り結構居る? モラル詳しく
>>486
建物は必要ないよ reportに取り消されました的なお知らせ来てない? 自分の経験談だけど、誘いが来てどうしようか考えてたら タイムリミットが過ぎちゃって招待が自動で取り消されてたことがある 勿論相手が取り下げた可能性もあるけど、どちらにしろ取り消されれば お知らせが来てるはず >>487 Cityguardってチュートリアルでしか雇ったことないけど 数揃えれば防衛兵としては使える子なんだな 超どうでもいいことだけど、hideoutの見た目が蓮コラっぽくて嫌だ
一軒なら気にならないんだけど、3軒ほど並ぶとちょっと叫びたくなる Hideoutは、右上と左下に、
眼鏡とゴーグルをかけたチビキャラがいるように見える 俺もAlliance:invitation in AllianceのReportsは来るのに、
AllianceのMy invitation listは空白のままなんだよな。 ポイントが低い側が防御側だと戦闘時にモラルボーナスがつくのか
Cityguardが3000人いるけど城立てても大丈夫?
周りの状況次第だがバラックとピットフォール2本,壁lv9,レンジャータワー一本,レンジャー1000人ぐらいはほしいかな
もちろん強奪や城攻めするならさらに攻撃向きの兵士 バラックじゃねえバリケードだ
俺もAllianceのInvitation来ても入れないなw
公式のForumみてると5鯖6鯖でそんな症状がでてるぽ 鯖が凄い勢いで増えてるけどそんなに新規集まってんの?
無料だし、とりあえず登録してみるという人は多いんじゃないかな
なんでtwitterの中の人がヨーロッパ時間でアナウンスしてるかと思ったら、
ドイツの会社なんか>EA Phenomic クエのto be translatedって意味が分からん
ぽちってたらやたらと金が増えた http://www.lordofultima.com/en/forum/showthread.php?tid=43055&pid=375258#pid375258
Quest extensions * The existing Quests have been extended and you are now also getting rewards for higher quests that you solved. クエストの拡張 既存のクエストは拡張され、またすでに解決している高位のクエストの報酬も支払われます。 のクエストタイトルあたりの翻訳忘れかなw トレードクエのカートや船の数一桁ずれてる気がする
船1000も持ってるはずないんだよな。。。 そしてやっと金による取引か
外人に聞いたら own offerで自分が売りたいものを設定できるらしい 売り手側のカート数が取引限界量に影響する LoUの公式twitterアカウントのアイコンがC-3POに見えて困る
壊すのに資材使うのか・・・
Resource Refund:
のことなら、戻ってくる資材だよ 作る・レベルアップするのに使った資材の半分 >>511
全然読まないでクエ報酬もらったから確かじゃないけど たしかmerchant(商人、商船の意)1000とか書いてた気がする 港を大きくすると、利用できる商船のサイズも大きくなり 商船の資源搭載量(最大輸送量)が1000超えるとクエ完了、って事だと思う 久々に BOSS Raid 失敗したので、参考までにメモ
MOLOCH Lv.5 Raid Warlock:450/Knight:294/Paladin:450/Mage:249/Berserker:55/Templer:847/Gardian:246/Ranger:55 この直前に、間違って Templer 50人雇うつもりが 500人雇用。 結果、Templer 847人もいたので 他を少し出し惜しみしたら、Lv.5 で失敗 ! 成功するときは損失がこんなに多くないのだけど、失敗すると被害甚大。 死者の数が半端ない。 これだったら、全勢力傾けるべきだったと、チョッピリ後悔。 >>509
クエストのポチ、知らなかった… orz 1Server では Prince にまで育ったのに、知らなかったから 今まで 1度もクエストの報酬もらったことなかったヨ。 2Server の Marquess 方で試したら、報酬がジャンンジャンと。 Prince でやったら、どんだけ貰えることか (@*〜*@) 509さんのおかげで、困ったときにヘソクリを使える方法を1つ憶えたヨ。 サンクス! 金とアーティファクトがもらえるクエはすぐやったほうがいいんじゃね
なんかパッチ以降CPU占有率が増えた気がするんだ
重くなったよね
EAのネトゲ部門は窓際だからなw
古いPCの自分には厳しいなこれ
長時間ウインドウ出したままにしといたら メモリがやばい事になってら 自宅のプロバイダがアク禁のようなので、仕事場からです。
現在Lord of Ultimaのwiki的なサイトを作っています。 まだぜんぜん途中で、今少しずつ作っています。 ttp://louwiki.web.fc2.com/ BBSもあるので、よかったらカキコよろです。 塀に作る Trap や Tower の Build予約数が
無制限になってる〜♪ 夜寝た後や不在時の Build予約時間の調整に ピッタリだ♪ >>520 まさにそのとおり! オレも昨日一昨日くらいから気になってた。 複数アカウントを同時にいじるのに Chrome 3枚起動させてるんだけど、 どうにも重くなって 1枚減らして操作してる。 CPU占有率確認したら 犯人はブラウザなもんだから。 >>524
wikiでやれ 背景赤は目によろしくないな
初期UO組は多いんだろか?
そのうちメーリングリストとかできそうなww 保護明けして一週間。ようやく略奪に来る人が現れた
防衛兵貯めるのが勿体無いって感じるぐらい平和だったからちょっと嬉しい >>525
塀に作る構築物、完全な無制限じゃなかった。 あるアカウントのマチでは、少なくとも 2スロットを普通に使った状態で、さらに14スロット分の塀構築物のオーダーが 入れられたから、てっきり無制限になったのかと思いきや http://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/1445_1.png 別のアカウントのマチでは、ごく普通に合計6スロットしか オーダーが入れられない。理由と違いが分からない。 どっちのマチも、塀のレベルは同じく Lv.10 だし。 キューが16まで行けるってことは、建築大臣雇ったんじゃないの?
建築大臣がいると、建物予約+10で16個まで可能になるよ
>>533-534
情報ありがと。 どうやら、本人はそのつもりなかったのだけど、そのようでした。 違いを考えたら、Quest のポッチをしたマチと してないマチの違いが あったことに気づき、ほかのマチで確認したら http://bbs1l.net4u.org/sr3_bbss/6352uotenpl/1446_1.png City Score 1000 の Reward での建築大臣が原因でした。 この Reward って 24h ってなってるけど、 ポチった時点で効力発生 → 24時間後には無効で元通り 6スロなんだよね、きっと。 あぁぁぁ・・・ どうせなら、使いたいときはもっと別のタイミングだったのにぃ ! 副赤のカスがほざいとるわ
複垢を罵る根拠がわからん。
変な価値観押し付けんなよ >>525と同一人物だと断定した為
ぶっちゃけ複垢は有利すぎるよ
上位ランカーは常にモラルにくるしんでいる 副赤ってそんなに違うのか?
マーケットとか使って1つのアカウントに資源集める感じか? 大陸違ったりするとかなりだるそうだが・・・ 都市増やす条件にcarts250ってあるんだけどマーケットを大量につくらないとダメなん?
Lv10一つ Lv9一つで足りる
普通に規約違反だろ>複垢
>>544
どこに何て書いてあるか言ってみてからね。 >>544
モラル(?)として複垢が気に入らないなら自分はやらなきゃいいんだし、 やってる奴がずるいと感じるなら自分もやればいいだけのことだろ。 別に禁止されてるわけじゃないんだし。 確実に言えることは自分の理念を他人に押し付けるやつが一番迷惑。 馬鹿と中二病のコンビか
ずるするな
これって最終的には、ひとつの資源採取施設の周りに資源一つ、小屋6つ、35%うp施設一つになるのがいいの?
資源ひとつ残して小屋6つにする理由はないやね
その配置ならコテージ7個にブースト施設1個でおk 実際は採取施設を横にだーっと並べたりするんで、その比率にはならないけど。 この辺参考にどぞ http://www.lordofultima.com/en/wiki/view/city+grid クエストをクエって略すのやめてくんないかな…
昔チョコボールが原因で瀕死の状態になったことがあるから クエって聞いたり見たりするたびにフラッシュバックする。 ピーナッツを気管につまらせでもしたのか
鼻に詰めて取れなくなった、に一万ペリカ
なるほど、リソースが無くても資源は取れるんだな…
参考になったよ 森だけは隠し倉庫ボーナスがあるからファーム(城を持ってない人をこう呼ぶ)するなら森の固まりすこし残したほうがいいかもしれん
> ファーム(城を持ってない人をこう呼ぶ)
何か勘違いしてないかw もしかしたら鯖や島で文化が違ったかもしれんな
公式でdevがそう表現してたけど 文化とかの問題じゃないからw
>>548
やっぱ語学能力低すぎ やっぱ副赤を同時にプレイしてたら資源集中とかやってると考えられても仕方ない
>>562
548じゃないけど、リンク先見ると複垢が禁止されてるよ 簡単な文章なので、英語苦手なら辞書でも引きながら訳してみるといいよ 要約すると、自分自身・アライアンスが利益を得るために複垢を使うのは禁止 具体的には ・都市防衛や攻撃、サポート ・資源集中 ただし、beta中は処罰はされないって内容 逆に利益がなければ良いって読めるけど、やっぱりBANされるのも怖いしやめておいたほうがいいかも 別鯖なら大丈夫だと思う ようやく新都市建設用の荷車と資源がそろったと思ったのにバロンがいねーって怒られた
そのバロン作るのに神殿と月塔Lv10まで上げないといけないのか・・・ なんだ俺か
まったくだ
>>565
月石の生産もあるよ?w 保護期間のうちに3つも4つも都市持ってる人はどうやってんだ
単アカ無課金じゃ無理だよな? 課金前提だろうな
3都市までは単アカでも極まった動きができればいけるきがする 4は複アカじゃないかな流石に 保護期間のうちにTH10にすれば満足なこちらとは世界が違うなw
おや?同じallianceメンバーがPlunderしてきたのか?そういうのもあるんだw
バーサーカー2kに他100で何がしたかったんだろ 相手死亡率25%くらいもあるのにな No music, No Life.
音ならないんだけど、仕様? 効果音くらい出して欲しいんだけど…(´-ω-`) 2都市目作った途端モチベーションがガクンと下がってしまった
片方に城建てるんだ
もうすぐ2つ目の町を持てそうなので質問
(1) ストーンサークルとか石のゲートとか、 そういう特殊な建造物に隣接させた町には 何か特典がつく? (2) 町を森、丘、山に隣接させると City内の資源地形が増えるらしいけど、 有効になる場所は、 町の上下左右の4ヶ所か、周囲8か所か、どちら? 鯖応答が激重
(1)なにもつかないみたい
俺の町がUOのバッカニアーズ・デンから本土行きの石ゲートと似た形のものと隣接しているが、何も特典はないようだ。 >>583
そんなところに家建てたら毎日PKくるぞ! okpk
原作ではムーンストーンとストンサークルで
ムーンゲートと言うテレポーターが使えた これって暇でアクティブなときだけ城建てて、時間あくときはぶっ壊しときゃいいのかね
城はこわせないはず。
何ヶ月も後だろうけど
だれかがゲームクリアすると鯖ワイプされるのかw すげー時間掛けて成長させたモノがリセットされたら
おれ、もう一回やりなおす気は起きないだろうな・・・w ゲームの特性上仕方ないけどさ 3時間だかのメンテらしい
ダイヤコードきてた
タダダイヤが200ちょっと貯まった
s1の城が攻め落とされそうになったら全部使ってでも更地にしようw 無料でダイヤが貰えるの?
>>594
登録アドレスにメール届いてない? また鯖メンテかw
しまったな・・・
スパム一緒に削除したかも知れない 巨大組織が全ての神殿を制圧することらしい
受け取ってない人はアカウントのオプションでメール受け取る設定にしてるんだろか?
UPDATE EMAIL PREFERENCE Contact me about Lord of Ultima and other EA products ランキング上位にでも送ったのかなと思ってたんだがどうなんだろうな?
かなり遅れて 2Server アップ。
思いっきし巻き戻されてる。 サーバーダウン、3時間予定のアナウンスだったのが
もう少しで かれこれ 7時間 さっき一旦回復したときに確認したら、サバダウンしてた間は 世界は止まった状態 ナニしてんだろ 一体 >>609
おちつけよ 4きたー
Lawless city とか Ruinsってなんですか?
灰色になってるんですが? Lawless cityは放置都市(一定期間ログインしなかったプレイヤーの都市)か
プレイヤーが放棄した都市 Baronを送ってSettlerすれば自分のものになる 1鯖はLawless cityだらけで確保祭りだった ムングロ・タワーとか トリ寺って複数作って、何かメリットある?
対応する兵士の雇用速度がアップ
このゲームって、最終的には大陸全土を支配して外の大陸征伐とかも出来んのかな?
それなら夢が広がるな。 支配なんかしなくても、いきなり二つ目の街を他の大陸にもってけるよ
英語喋れないからひたすら箱庭するしかない俺。
s1まだおかしいな
comエラーでたとおもったら2秒とばしかってくらいキビキビ動いたり この分かってなさは昨日はしゃいでた奴か
Lawless Cityをいくつか頂いているんだけど
お前、どうしてこんなところにこんなもん建ててるんだよと問い詰めたくなる プレイヤーが多くて面白いw 引退者の大半はセオリー見つける前に止めてるだろうしね
バロン2人目の作成って何か特殊な条件がある?
石2つ目を用意したけどバロン作れぬ もう一個石が必要でないかい?
http://www.lordofultima.com/en/wiki/view/title すまん、このゲーム始めたばっかなんだがバロンって何?
バロン薩摩みたいなイメージで間違いない? 何言ってんのか分からないけどそれでいいと思うよ
>>628
ほんとだ ありがとう >>629 新しく街を作ったり占領したりするには、配下として1人バロンが必要になる 男爵を配下にするには、自分が伯爵以上の爵位でなければいけない 名前の右にあるTitleってやつね 鯖選択画面に進めん
やっちまったw
Defense Minster騒いでるからサポート送ったのに、 プロテクトしたもんで食料食い漁るだけの役立たずにw 時差の関係なのか、allianceに会話がなさ過ぎて困る。
フォーラムでしか会話してない。 こういう箱庭ゲーだとそんなに会話ないものなのかな? チャットウィンドウ邪魔だから閉じちゃうし、
そもそもかなりCPU食うからキュー入れたらブラウザも閉じちゃうこと多いぜ。 そりゃPCが非力すぎるだろ
少し前に比べれば軽くなったし でもネットブックだとギリきついかな ま会話がないとか言ってる奴は 統計上自分から会話を試みようとしてない場合が多い アライアンスの会話普通にありますよ
英語あんま得意でないんで激論してるっぽい時はROMってますが 聞きたいことがあれば質問を投げると、回答してくれますよ 防衛用の戦力ってどの程度保持しとけばいいんだろう
周囲の状況にもよるんだろうけど どこまでやればいいのかよく分からん それは馬鹿だから
シティガ3k, 壁lv5, 隠し倉庫lv10 くらいならそう容易には攻め込めない。
>>639
城持ち都市を複数持っててスコア五万以上のプレイヤーがいたら、 攻める時は兵数五万以上で来ると思っておくと良い 城なし都市の場合は、Plunderは防衛側が圧倒的に有利なので 塔配置、兵数6000+バリスタ300もあれば収支が合わないので理由がなきゃ攻めない 兵数3000以下だったら問題なく攻める 数はガーディアンとかちゃんとした防衛兵で換算。CityGuardは数半分以下 バリスタは100単位でも数そろってると結構痛い あとスカウトを1000単位でそろえて兵力を確認させないのも牽制になる でもLawless Cityが入って、楽に資源集められる放置都市が消えるから アクティブプレイヤーへのPlunderは増えると思う 城あり都市の場合、圧倒的に防衛側有利なPlunderと違って Assaultはだいたい攻防イーブンで数値通りの結果になる感じで 兵数5万いても必要なら攻める(5万単位の攻撃を4,5回かける)から、所属Allianceと運次第 もうちょっと実のあること書けよw
ちなみに639は「受験勉強って偏差値にもよると思うけど、どこまでやればいいんだろう」 といった程度の馬鹿な質問 答えた人は心やさしい人 そ、そうか
トラップ系で大王イカとスルメイカとイカソーメンみたいなのあるけど
みんなどういう配置にしてるの? タワーはどこにでもおけるがトラップ系は外周にだけという制限はあるが
隣接ボーナスなどはない 複数都市を持ってるなら全部同じようにしたほうが分かりやすい 城無しだとして基本はバリケードと落とし穴半々だと思う メイジ系統は√能力が低いし雇用費が高いからあんま強奪に使わない 質問なのだが、自分が都市AとBを持っているとして
Aにいる兵士をBの所属に変更することは可能? サポートしてみたが駐留するだけっぽいし もし可能なら、やり方を教えていただけると助かります 不可能
というか、兵士解雇できないのって超不便じゃね?
近場のダンジョンにでも送り込んで削れば
シティガードはそれでも削れないんだよね。
乗っ取った都市にシティガードばかり何千人もいたりすると対処に困る シティガード1000人のクエストとかかなりの罠だよなw
建物を作るときに内壁の外側と内側とでは何か違いはあるんでしょうか?
特にないよ
かなり後半になってから,この壁ウぜーって思うだろうけど ワナは外壁にしか作れない、くらいか?
THのレベル以上の建築物が建てられた他人様が造られた都市
手に入れたのですが? 課金とかでTHのMAX建物数変えるとかできるんでしょうか? できないなら敢えてTHをダウングレードとかしてるんでしょうか? もしそうだとして何かメリットするんでしょうか? 教えてください。お願いいたします。 おめーに対する嫌がらせだよ
Lawless Cityは放っておくと建築物Lvがどんどん下がっていく
そういうことですか納得しました
有難うございます 日本語を学びはじめたばかりなんだろ
なんか巻き戻ってないか? なんか、同盟の外人から3つめの都市はタウンハウスと市場だけ作って
ゴールドマインにするのが定石みたいなことをいわれたんだがほんとかね。 ありじゃね 俺も4都市目にして気づいて作ってる
俺は戦争やってないせいか、金が余りまくる。
>>663
それが定石かは別として都市増えると用途別に都市分けた方が良い あと税収都市なら港も使った方が良い その構成に加工施設の周囲を倉庫で取り囲んで 資源上限量を上げて、備蓄基地&資源配送の中継センターにすると 資源管理が楽 1鯖のこさんは150000g/hが最低ラインで知ってる人で一番多いのは300000だな
新しいデジモンあるからアニマックスもデジモン02やるのかな
これははずかしい
これって、いくつまで町もてるの?
最終的には大陸全部自分の町で埋め尽くせる? >>670
頑張れ、応援してるよ Berserkerって防衛の時微妙?
タワー効果でシティガの方が強くなるのかな Berserkerを略さずにシティガードを略すのがきもい
kisei
今7個目の町になる城を落としに行ってるんだが
いつのまにか廃墟になってて泣いた・・ 終わるのが23時頃だからスコアどのぐらい落ちっかなー あーあー アクションの
Plunder Assault Siege のそれぞれの意味はなんですか? Plunderは資源の略奪? 下二つが良く分からない Plunder 略奪。城なしの都市も対象にできる。お互いに与えるダメージは少なく、かつ
防御側にかなり有利な補正。主に資源略奪用 Assualt 急襲。城ありの都市のみ対象。相手都市に到着時に1回攻撃し そのまま戻ってくる。お互いに与えるダメージは大きく、攻撃防御の間の 補正が一番少ない。 Siege 包囲。城ありの都市のみ対象。相手都市に到着して攻撃した後、 留まって一時間ごとに攻撃しつづける。お互いに与えるダメージはAssualtよりは 低く、やや防御側有利な補正。 攻撃側にBaronが入っていると、攻撃結果に応じて占領度が0%から上がっていき (防御側優勢だと下がったりもする)100%になったらその都市を自分のものにできる。 ついでに、相手が0でも占領度は一時間ごとに10%までしか上がらないから
占領には最低でも10時間かかる 部隊内のBaronを増やしても占領度の上がり方は変わらない 複数のBaron入り部隊をSiegeさせても占領度は部隊ごとに別計算なので無意味 Siegeで相手都市を取った部隊はそのまま、その都市にSupportとして留まる 相手都市を取る前に、占領後のことを考えてSupport部隊を送っても戻ってきてしまう 送るなら占領後 Siegeを複数でやっていると、自分の都市になった後に残ったSiege部隊を戻さないと 自軍に攻撃される 最近のアップデートで変わったかもしれないが、一ヶ月ぐらい前はそうだった なるほどー
そろそろ城作ろうと思ってたんで助かります。 ありがとう。 IDワロタ
そのIDで城か・・・
QQしないようにな・・・ エックスジャパンか
質問です
モラルって何でしょう? 防御側にはいるボーナス?? どうやったら増減するかや 戦闘ログ以外で確認する方法(がもしれあれば)教えてください 防御サイドのみに発生するボーナスです
攻撃側が防御側よりポイントが高いときに発生します 弱いものいじめはモラルに反するってことですね 防御側がよっぽど怠けたりミスをしない限り上級者が初級者をカモるのは不可能です 防御ボーナスをフルに活用している防御側を落とすには攻撃側は防御側の5倍ぐらい必要とされています 最大攻撃力はきまっているのに,最大防御力は無限なのでとにかく防御が有利 レスどうも
城のありなしは関係ないってことですか 攻撃側のスコア12000(攻撃を行った街のスコア2000) 防御側のスコア4000(街のスコア800) だったのですがモラル0でした かなりの差がないと発生しないってことかな? http://www.lordofultima.com/en/wiki/view/morale
スコアはプレイヤーのスコアで判定 4倍以上から発生 10倍で100% 20倍で200% 40倍以上で300% またまたレスどうも
10倍(!!)違っても2倍にしかならないわけですね 高いのやら低いのやら あと、moralじゃなくてmoraleだから道徳じゃなくて士気ボーナスってのが正しい
弱者救済ルールではあるが 兵士数選択するときのMax xxってとこは押せたのか
今までちまちま手入力してたわ >>689
普通そこが一番目につくじゃねーか・・? 同じアライアンスの奴がいきなり資源を沢山送り込んでくるから 送る相手間違ってるのか?・・と思ってたらどうやら引退するぽい? 「何で資源を自分に使わないんだ?」ってメールしたら 「You're welcome. I'm sure you'll understand what to do next, and hopefully won't hesitate to do it!」 アライアンス内で1位だからって・・わざわざ2個とも城にして譲るとか感動した つーか、町3つくらい作ると飽きてくるよな。
大体の建物はたてちゃったし。 あんまこれ以上グラフィックの変化もないし。 凄いランクの人は何をモチベーションにしてるんだろ。 >>691
だなー、俺もこれ以上は発展させないつもり 俺の居るContinentは所属してるアライアンスが大半占めてるし 戦争はぜんぜん起こってないし平和で盛り上がりがない 古参鯖とかはどうしてるか知らないが よくもまぁモチベーション保てるわな >>691
惰性とヒマ潰しと「他のヤツにタダで取られるのはなんとなく悔しい」という所有欲 >>691
シムシティしかやらないなら、そんなものだと思う オレも4個ぐらい都市作ってそろそろ潮時だし最後に戦争もやっとくかと 近くの街攻めたのがきっかけで、同じぐらいのスコアの奴と抗争に 攻めたり攻められたり、相手からの挑発メールも来たりといろいろありつつ 最終的には相手の城あり都市を制圧してここら辺で都市10個ぐらいに これぐらいだと都市単体より複数の都市での役割分担を考えるようになる その後は所属Allianceが別のAllianceと戦争状態に突入し、軍事寄りのプレイヤーと 合わせるように連携で攻撃し、敵Allianceを縮小へと追い込む展開になり都市20個ぐらい ここまで来ると完全に機能を絞った都市をデザインするようになって別の楽しみも出てくる なんだかんだで、やめようと思ってたのがここまで来て、 今は別大陸への侵攻準備中の1鯖プレイヤー 偏ってるな・・・Lawlessゲット
sp2825% Wood+14090/h Stone+13073/h Iron+15339/h Food+4916/h その都市いいな
一週間ぐらいで好きなタイプに変え放題じゃないか そんなスピードあったら
資源いくらあってもたりねぇなw 俺だったら2回目の攻撃で今回以上のディフェンスがいたら諦める
割合では攻撃がかってるから,双方の兵士補充がない前提だと防衛が先に全滅する 1万対2千強で返りうちにできるのか。
防衛ボーナスすごいな。 乗っ取られた(´゚'ω゚`)ショボーン
そういえば>>698の部隊は5000体位バリケードに阻まれて無力化されてるんじゃないのかな
ダンジョンのアーティファクトっていつ実装されるんだ
>>698の防衛側は、バリケードLv6に壁Lv6、Hideout計120k〜。税収よりの中途半端なCityです
たびたびすいません、質問です
スカウトのところに、沢山いればより詳細なレポートもって帰るよって書いてますが 具体的に何人くらいになれば、どんな情報もってかえってくるかってわかりますか? 今400人で試してみたのですが、変化なしでした 相手の生き残りスカウトと自分の生き残りスカウトの比,数値は忘れた
こちらのスカウトが1人でも生き残れば相手の兵種兵数を確認できる
相手のスカウトの多分2倍以上生き残れば別のことも分かる多分資源 ry3倍ry多分建造物レベル 3倍か・・
ところで5鯖でやってる人ってどのぐらいいる? >>710
ノ 3,4,5と並行して農耕やってたが、3鯖で6000scoreのLawless拾ったのを契機に4,5はやめちゃったな…
>>710
5鯖もやってるなぁ・・・平行してると中途半端になるね 今3,4鯖でやってて、4鯖一本にしようかと思うんだけど、3鯖ずっとログインしなければ腐ってくれる?
スコア9000↑の都市とかもったいないから誰かにあげたいんだけど。 兵士は当然消えるよな・・・。資源はトレードできればあげるけど。 5鯖で同じアライアンス内に日本人ぽい名前の人がいるけど
話したことはない上にアイコンが黄色になってるな 1鯖はログインだけしてる
でかいアライアンスに何度も攻められたけど全部返り討ちにして今は平和に放置 メインは6鯖 5鯖でやってます
日本人オンリーアライアンス 隣がくそでかくて怖いですw 5の日本人オンリーアライアンス。差支えなければ教えられないか?
俺も入りたい 6と7鯖やってないが、タイミング良く8鯖とか・・・悩むな
いちおう2〜7まででやってるけど8はやらないや
アライアンスにAA貼ってる紹介分があるんだが
これはひょっとして日本人か・・ 名前もゴ○だし・・ 5000 over/h の税収を誇るアカってRMTでどれくらいで売れるんだろ?
つI
たったの5kで誇るとか何言っちゃってんの
@1でやっとプリンスになるぜ
これで課金しても良いな 俺はDuke手前でムーンストーン作るの止めてる
銀アーティファクトが取れなくなるのがむかつく 税収5kって大体スコア10kぐらいか?
戦争するなら40kg/hのゴールドシティ一つ二つ持ってるのが常識
5kってさ、ひとつ・二つ目の(中途半端な)Cityでそれくらいになるだろうさ・・・
あ、肝心なことを忘れたw
5Mの間違いなんじゃないかと 高スコアの放置都市見つけたのでSiegeで奪いたいんですが、兵力どのくらい必要か、
Assaultで削ってからSiegeしたほうが良いのか、ご教授願えませんでしょうか? 相手:モラル0 壁8 塔各種4〜6 シティガ1000 バーサーカー7350 バリスタ25 その他700 自分:現在騎士5000程(現在雇用中で最終的には2万〜にはする予定) してぃがという略し方が気に入らないので教えない
ヒトって、難しい
シティガムカツク
zerkって何で使われ始めたんだろ
RTSのスタークラフトから
弱いけど数で押しまくるZerglingってユニットでラッシュかけることから そうだったのか
berserkerのsがなんでzにかわったのかずっと悩んでたぜ ボトムズでベルゼルガっていたからそういう読み方も昔からあると思ってた
6鯖プレイヤーは居ないか
攻めたことも攻められたことも無くシムシティ過ぎてダレてきた 都市の数も増えてきて管理面倒だし 繋がらないよ〜
あれw
書き込めたw 規制中だと思って、心の叫びを書いてしまいましたorz 詳しく書くと 公式HPにも繋がらないです。。。 ブラウザが読み込み中のままで 何も表示されない感じです どこかProxy経由しないと 日本からは接続できないようになっちゃったのでしょうか? >>744
普通に公式にも公式ツイッターにもつながるし、プレイも出来てるよ >>744
メール受信して、URLクリックないんじゃない? 9できてる
放置都市とったら、
真ん中の区画を次のようにしてるの 2回ほどあったんだが、さら地にして このような配置にするのはスタートダッシュでも はやいのかな? 皆さんどう思いますか? CCCCC SSSSSSS CSMCCSMCCSMC SSSSSSSSS CCCCTHCCCC WWWWWWWWW CSWCCSWCCSWC WWWWWWW CCCCC TH:タウンホール C:コテージ S:石 W:木 SM:石ブースト SW:木ブースト SMとSW半角のつもりが全角になってしまいましたすみません。
どちらも1個の施設のつもりです。 CCCCC SSSSSSS C@CC@CC@C SSSSSSSSS CCCC☆CCCC WWWWWWWWW CACCACCAC WWWWWWW CCCCC ☆:タウンホール C:コテージ S:石 W:木 @:石ブースト A:木ブースト ずっとおちっぱなし
いちいち考えるのが面倒だったり資源配置がうまくないときは決めうちでもいいかもな
その形は公式フォラムのお勧め的なものだった気がする
兵士欲しかったわけじゃない限り当たりと言っていい 建設Queueのドラッグ&ドロップ対応便利だな
ボスレイドで二番手以降かあるいは消えた後についた場合は何もせず返ってくるようになったな
7鯖面白いわ。3位以下の同盟に2倍点数差つけてる2大同盟が戦争始めた
組んで下位食ってこーぜって日本人的な考えじゃないのが好感 D&D出来たんだ、便利だね 君の言うところの日本人的考えとやらを踏襲しているアライアンスも多いわけだが
ボスレイドが先越されまくりでアーティファクト入手できねぇw
3鯖やめるから都市腐ったらだれかもらってくれ。
continent40東海岸近く。総スコア40000くらい。 日本人っぽい名前。 14時間半もメンテ予定とか正気かwww
Oh..
ゲーム内時間は進むのかなこれ 大量に自然リソース削除してる最中だから進んでてくれると嬉しいが… 逆に巻き戻るんじゃね・・・?
パッチ前まで戻らないといいねw
Verupなん?
城建建てた街は占領される可能性があって、
城無しは略奪のリスクのみって認識でOK? OK
巻き戻ってはいない気がするけど寝た時から建設キュー全然進んでないなw
でもリクルートキューは微妙に巻きもどってるような気がしないでもないような いつの間にか6がフルですな
非アクティブなアカウントや街が腐るようになったんだから、
フルの判定や全排除するのはやめて欲しいなぁ。 友人誘っても同じ鯖で作れないのは萎える。 腐ってもランクに0ポイントで残りつづけるんだよな
仕様上村が消えてもコインやマナ、Moonstone抱えて復活できるからなー
ポイント0で即終了にはならないんだろう Lawlessになったら流石に消えてもいいとは思うけどね 城建てたあと、敵軍にSiege(包囲)されたら
外から資源の注入って受けられなくなったりしますか? ボスと戦えないのはストレス溜まるなー
侵攻された城から,資材や兵士を外に出すことは出来ないが
他の町から侵攻されてる城への資材援助は可能 倉庫とかの容量UPで、略奪来るかな〜と思ったが来ないな
これってPlunderだよね?
それだけ防衛いたら、資源目的で攻めるのはありえないな 他に戦略的目的があったとしても、大損害すぎる しかしアタッカー側はレンジャーが主力か? 使い方間違えてるとしか思えない どう見ても主力はナイトなわけだが
防衛にスカウトゼロってのが信じられんよ 明らかに攻撃側は新人だろうな
現状plunderで経済まわすのは不可能だろ ダンジョンレイドしたほうが確実に儲かる アジア鯖が出来たら日本アライアンス作りたいな
でも中国ではサービスしてないといううわさを聞いたからアジア鯖はないかなあ 攻撃側は半端な兵力で攻めるとトラップで兵力-50% + 時間によってはNight/Morning Protectionで攻撃力アホ程落ちるのに、
防御側はTowerで一部防衛兵の防御力2倍 + 壁50% + モラルボーナスだからな そりゃ適当なPlunderは割に合わないわ… トラップの説明文をよく読め
もしかして敵のScout(偵察行動)にはScoutユニットじゃないと応戦できない?
敵 Scout 500 Lost 282 自軍 Ranger 1500 Lost 0 Guardian 1500 Lost 0 Scout 100 Lost 40 他 2000 Lost 0 1鯖MiTでここ見てる人いるのかな 交渉期限近いってよ
2鯖ってどうなの?
平和な島の住人が答えましょうか・・・
rank1が92CityのScore774928(だが、城無しシムシティ) 20あたりで38万の50City、100くらいで15万の30〜50City 20位までの所属アライアンスは結構ばらけてる気がする 戦争ある島無い島が分かれ始めてる状態ですかね 5cityで管理だるくて飽きて全くログインしなくなった。
92とかインテルでも入ってるのか? どんだけだよ・・・。 5鯖 ついに戦争勃発
こちら人数一桁アライアンス 相手、人数90人台アライアンス アタックマークが消えないんだがwww スコア5倍以上の相手と戦ったことある
モラルボーナスは10%ちょい 超軍備体制だったので敵兵全て返り討ち こっちの3倍以上の損害出してた 朝起きたら、ナイトで片道8時間もかかる距離のやつからアタックついてた
これは本気攻めだろうと兵士かき集めて防衛体制整えたのに 来たのはスカウト300だけで肩透かし 飯うまできなかったぜ 仕事行ってる間に休戦協定が結ばれたらしく 結局偵察合戦のみで終わってしまったよ 残念 5鯖の非常にアグレッシブなアライアンスに入っております。
攻めるときは、着弾タイミングを合わせてフルボッコにしています。 バーサーカー何十万いるんだよ、おめーっていうメンバーもいます。 ま、城持ってない私はチャットを眺めてるだけですが。 都市11個(生産8、金2、軍1)で今後、軍1に城建てて戦争も視野に入れるなら
生産都市の略奪対策はどれがいいかな? 1, 全く自衛せずに、こまめに資源を他の都市に送るか、使い切る。 2, Farm1+CityGuardHouse1 で 20,000程度雇って個々に自衛する。 3, 城無し軍事都市を1個作って、サポート専門にする。 4, 軍1からサポートを分散駐留。 ←今これ 生産都市の壁&罠はほぼLV10 Hornの使い方が全くわからん
この程度の英文も読めないのか?
なんとか訳してみようとも思わないのか? かなり訳し難い文じゃねstrengthの解釈間違いやすいし
あの文章からどっちで使うアイテムなのか分からなかった >>797
シティガードは弱すぎて役に立たない。資源の無駄。 生産都市はレンジャーとガーディアンを4Kずつ以上タワーに入れて置くといい。城が襲われたときのバックアップにもなる。 周りの状況によっては、4Kずつじゃ足りないかもしれないし、ノーガードでも問題ないかもしれない。 俺は基本ノーガード。偵察すら来たことがない。それでもいくつかの都市にはレンジャーとガーディアンを4kずつ置いてる。 ラムとかカタパで略奪されるなんてのは、特殊な状況なのでバリスタはほとんど用意してない。 積載量が少なく金がかかるメイジ系で略奪するやつもいないだろうから、テンプラーはいない。 戦争考えるなら3しかないんじゃね
フルボッコにされたからもう城もちたくない
でも城ないとさみしいもんだな フルボッコにされたら防ぎようがないな。
城専用防衛都市を持ってても、同時着弾であっという間にLv10壁もタワーも瓦礫にされる。 襲われないような強いアライアンスに入ってるってことが一番重要かも知れん。 こりゃメイジ専門の城を建てる途中だな
個人的にこのバラックの建て方は好みじゃない ラインのほうがやや効率よったはず cottage2000をみてもちゃんと町の作り方を知ってたと思われる 資材がある他の町から供給できん人にとってはハズレだね lou summary入れたはいいけど使い方が分からん
というか入れる前と何がどう変わったかも分からんw なんとなくわかったわw
やっとランキング二桁・・・。
やっぱアライアンスに所属しないとどうしようもないな。
無所属じゃ2、3万くらいのスコアになったころフルボッコだわw 城建てなきゃいいのかな 飽きないなら城無しでランク入りは城持ちより簡単
一部の軍事施設のポイントが生産より低いので、純粋な攻め用の城はポイント高く出来ない このゲームって略奪にうま味が無いような気がする。
おまえらはどう? ベータがスタートしてから防御側、弱者側に有利に働くパッチしか当たってないので
そりゃクローズド初期なんか攻撃側超有利だったし当然
弱者有利といいつつ、シージされてバロン出てきたらほぼおしまいw
ボコられてやめてく人も多くないか? > バロン出てきたらほぼおしまい
それは君自身または君のアライアンスが弱いから プレイしてない人のために書くとバロンは占領するためのキーユニット 別に強くないってか弱い >バロン出てきたらほぼおしまい
城を建てなければ、包囲されないしバロンも来ない。 何のために城を建てたんだ? 城なし都市なら弱者有利だぞ。 どうもこのゲームの城は略奪するためじゃなくて、戦争して遊ぶ為にあるみたいだな。 今更?城建てた。(半軍事Cityかな?)
周辺の(島No1の)廃人が、辞めたのか何だか知らんがスコア変わらず数日過ぎてる 確か、日曜にポチッたのにScoutすら来ない @10万リクルートするのに涙目になりながら、Wktkしてるんだ ついにworld10か
ワールドだけ増やして同じ鯖使ってるんじゃないだろうなw
儲けでてるとは思えなかったのに >>819
アライアンスに入ってるか? 入ってないなら入っておいたほうがいいぞ。廃人でも一人では弱い。 5鯖なんだが、Top10に入ってた奴をアライアンスでフルボッコにしたらフォーラムに恨み節残して引退していったよ。 スコアが8000以上の城でも1対10以上でフルボッコにするからあっという間に瓦礫になる。 対して、アライアンス員から援軍を受けられる奴はフルボッコにしても長く持ちこたえる。 ソロで城たくさん持ってる奴は全ての城を守りきるのが難しい
ソロで攻撃的に振舞いたいなら城なし4に対して城1ぐらいのバランスがいい 馬鹿なレスに突っ込みいれるのも面倒だ
スコア30万とかのが消えた跡地が、笑えることになってる
どんだけ頑張ったんだよ・・・w 相変わらず俺のレスには後進が噛み付くな
馬鹿だからじゃね
朝ぽち
削除してる時のバーの色が赤くなってるな、他は知らんが・・・ お、レポート選んで消せるのか。どうでもいいような?
攻城兵器で Plunder しても普通の街は壊せないのか。
やったことないけど1000台以上積んで壊せないなら無理なのかもな
町のスコアが1000-2000くらいになると強奪隊仕掛けてくる人おおいね・・・
そのころが町の警備が手薄で儲けやすいのだろうか? だいたいみんなバーサーカ10000くらいだしてきてる 4さば日本人いないのか・・・
>>831
ガレオン100艘では駄目だった。 城ならガレオン100艘で壊せるから、城なし街は壊せない仕様なのかな。 次は200艘でチャレンジしてみる。もう100艘作るのに一週間かかりそうだが。 >>833 1000-2000なんて作りたての街よりダンジョンの方が儲けは多い。 周りにダンジョンが湧いてない場合、暇つぶしに略奪しかけることがあるかなぁ。 Hideoutが何個もあったりレンジャーがわんさかいる街に略奪しかけても面白くないので、もう行かない。 こちらの被害が軽微でHideoutがない街なら、次は遊べるかなってもう一回送る。 >>834
いるよ、34の島だったかな ガレオンはユニット説明にPlunderじゃ壊せませんって書いてあるんじゃないか
ほんとだw
BOSSのドラゴン率何とかならんのかねー
タコとか滅多に見かけないわ 俺4鯖でやってるよ。
村20個作って飽きてきたところだけど。 都市が増えれば増えるほど運営が面倒になってくるな
この作業感をなんとかしないと 先日Dukeになって、次のランクまで石幾つだろう?思って調べたら1225個ってお前・・・
城建ててSiegeすりゃ面白くなるかと思って軍備増強してるけど、これもまた完成まで遠いんだよな… dukeくらいになると作業感に押しつぶされる
これを避けるにはもっと都市計画をきちんとしないといかん この辺りをプレイヤーに押し付けないようなゲームデザインが出来てるといいんだが その辺はUltimaだし好きにやれや ってことなんだろうな…
kingになったどー
最初からkingになる準備しとけばそこまできつくないけど
そんだけの町を管理するのがめんどくさすぎて20ぐらいで止めてるわ afとれなくなるのもむかつくし Region画面で、Settler送った土地に剣がぶっささってて入植完了後も刺さったままなんだが、こりゃなんだ?
map viewer とかあれば便利なんだけど・・・・ないな;
そういうのはファンサイトにある 公式フォーラムからたどれる
俺はブラウザか通信の問題で使えなかったけど 正直、もう飽きたので
3日に1回くらいしかログインしてないわ。 都市は正直10個ぐらいで十分だよな
教えてエロイ人!!
AFのHornを使用する手順がわかんないお No targetと出て、Useボタンがアクティブになんないっす 聞いた話では援軍の到着先で使うアイテム
AからBに援軍を送ったあとにBでつかう 都市40個越えるともはや管理不能・・・
つかもう資源の備蓄の表示が真っ赤っかだらけなんですけど
みんなは使いきれているの? ムーンストーンにしてる
この出来じゃ日本語来る前に終わるよね
公式もアップデートより 鯖増やして金集める事しか考えてないし 都市増えてからやることがない
戦争もアライアンス入らないと城にした瞬間ぼこられるし かといって街だとおもしろくないし 島のあちこちに Lowless city with castle ってのがいっぱいあるんだが
城建てた瞬間に攻め落とされてるって事なのかな 単に飽きて辞めてる
うpだてで資源のやりとりが楽になったぞ
アプデートメモ:気がついた範囲
出兵時選択画面での並びがZ並び?から縦並びに。 (ユニットアイコンが小さくなってて、慣れるまではちょっと戸惑うかも・・・) 施設ダウングレードが1段ずつの予約から 一気に0までが追加。 (予約リスト1枠で削除が可能に!) Closedされた黒いドラゴンが邪魔なんだけど
いつになったら消えるのかな? 既に何度もメンテを生き残ってる map viewerで全体確認したら、単純な世界だったよ 予想外
11鯖に日本人同盟ってありますか?
いまランキング2000切った位で現地の同盟に入ってるけど、 ログイン時間かぶらないからオフで庭ゲー状態w 単純すぎてなんかいろんな大陸に街作る意味がクエストでもらえる金しかないのがつらい・・・
一時期は貿易みたいに安いとこでしいれて高いところで売るをやってたが(石120で買って石1200で売るとか)
今は金が余りすぎて使い道がない・・・ ダンジョンって全然活用してなかったんだが
MAP見渡してると10レベルダンジョンとかあるんだな ダンジョンどころか、bossも放置してるな・・・
過疎化がやべー
24時間以内のトレードリストが10しかない 真っ赤になって、トレード出しても売れてないことも・・・
遠くに援軍出して、そいつらが到着前に支援先が落ちた場合は単に帰ってくるの?
当方城なしです。 勝手に帰ってきたような
2鯖、スコア0がrank4320 なるほど。ありがとう。
同盟内のポイント三桁君が城建てちゃって攻められてるから援軍送ってんだけど、 あのクエストは初心者には罠でしかないよね。 落ちた後に到着すると、支援するオーナーと違うから帰るってレポート入って自動的に帰還だったと思う
ランキング1桁同士の国家で戦争してるんだが
お互い本拠地が別大陸だから散発になってだるい 相手の大陸に町を作っては叩かれ町を作られては叩き 同じ大陸内で同盟組むのは仕方ないし
んで、戦争始まると馬鹿みたいな戦力をお互い送るんで、Score7の城がちらほら見える… まぁ、7のまま変わらんのはログインしてないとも ランキングTOP5入った。
もう辞めたい・・・。 すげぇなw
そういえば、3月くらいに始めたんだっけなぁ 壊すのが楽になったというのに、建て直しをしなくなってきた今日この頃 もう新規に村作りたくないよ
バロンを常に2桁以上所持して lawlessを奪う日々なんだが建築数が少ない村とかむかつく テスト
ちょっと兵士数+枠のボーナスがほしかっただけなんだ・・・
敵対するつもりは無いんだよぉぉぉ 無所属野良が城を持つことは許されないのか・・・ 英語があんまできないからどう伝えていいかわからんぜよ(´・ω・`) 運悪く?好戦的なプレイヤーが近所にいたのか
>>888
農耕SIM+ボス&ダンジョンレイドだけをしてたけど 一度も襲撃もないから 城のボーナス目当てで建てたとたんに 自分がいる島の、最大勢力allianceのメンバーが 次々襲い掛かってきたよ・・・ 結局、無所属野良の農耕プレイヤーには どうすることもできないので 城の街を放棄した(´・ω・`) (アンダーシージでレポートがたまりまくるのがだるいぉ) それが普通なんだろうか・・・
こちらは、5人ほどのアライアンスに入ってて城建ててもスルーされてるが 鯖6,7でやってるんだけど…大陸間の攻めはグダグダで飽きてきたな
当方W7で遊んでます。
w7でやってる日本人とかでirc立ち上げたら 参加とか覗きにくる人いてるかな? QUEの合間に雑談、ナカーマ募集用に建てます。 数少ないと思われる日本人プレイヤー同士の交流の場として ゲーム内だと自粛してる日本語で会話するためのチャンネルです。 人来なさそうなら閉鎖の方向にします。 とキチガイな事言ってみるテスト #LOU/W7/JPU 対人やらない人も大歓迎ですM_ _;M test
これ、辞めるのはログインしないで消滅待ちでおk?
okpk
11までfullだな・・・2しかやってないが
なつくさや つはものどもが ゆめのあと すこあナナ
ねているあいだに こうなった もうあきた でもこのダイヤ どうしよう 都市が200超えるともう管理しようがないな・・・
クエスト増えすぎ・・・
たまに、ムーンストーン作成して後は放置してる都市が増えた。 そういえば、ベータ時代のダイヤが残ってたw メッセージ: 引数が無効です。
ライン: 12 文字: 12949 コード: 0 URI: http://prodcdnweb.lordofultima.com/en/static/20100909143227/all/js こんな感じのエラーでINできないんだけど 同じ症状の人はいるのかしら? だめだ
あきてきた もうどっかに兵隊突っ込ませて終わらせたいw
アライアンス内の気に入らない奴の城をスコア7にして引退すればいいよ
無駄に時間だけは掛けてるから辞めるに辞めれない状況
数週間に一度消えるぞってメール来たらINしてるわ
色々かわっとるな・・・あげ
天然資源のタイルは壊せるみたいですけど、新たに任意に設置することはできますか?
プレイヤーが木や池を作ったりは出来ないよ。
基本的にその辺の資源は壊して、コテージで代用する。 ありがとう
資源は運に左右されるんですね 例えば木のオブジェが多く欲しいなら、森に隣接させて町を建てれば多くすることは出来る。
山に隣接させれば鉄が多いとか。 結構落ちてたらしいが、入れるよ
Researchは何上げるか悩むな
城が襲われたので援軍PLZみたいなメールが来た。
ま、結局は着く前に落ちた。 昔の自分を見たようで微笑ましいんだが、 一部の人は引退するきっかけだったのかなとも思ったり・・・ ガレオン艦隊の同時攻撃で都市スコア7にされたことで
嫌気が差した退場の人を数多く見てきた 大陸間戦争て、だるいな
みんな飽きて辞めていったけどやっと始まるよ
The Lord of Ultima Quest Victory: If an alliance manages to own a level 10 palace of each Virtue, the alliance has won and every member of the alliance will become a "Lord of Ultima" なんか、別のゲームだw
大陸チャット…とうとう分割されることがなくなったw
どんだけログイン数減ったやらw 終わりそうな雰囲気ある?
人は確実に減っているが
安いからか、ダイヤ買ってる人もまだまだ多そうだ 半年以上仲間だった奴が敵のスパイだったりして人間不信になるな
4鯖は今二強状態なんだけど、俺のいる方のAllyに複数人スパイがいて敗色濃厚だわ 暇つぶしにやってた鯖、一ヶ月で消滅したぽい。
MY GAMESのとこから消えた スパイって具体的にどんな情報漏らすの?
組織的にスパイを送り込んでないけど複アカの人も多いから
敵アライアンスの組織的大規模攻撃の正確な日時や場所の情報が入ってくる こっちの情報も敵に筒抜けだけどw こんなに都市数の多いゲームで複垢とかよくがんばれるわ
この間のうpでとで資源採集する建物の外観が変わったけど
収集能力落ちてるんだけどなんで? コテージの効果が落ちて、石とか鉄とか林の初期配置リソースの効果が上がった
ただし前から立ってる建物は昔のまま リソース全撤去してコテージ敷き詰め最強ってのを無くしたかったんだろね 2鯖
戦争してた二強が合併してた。 戦争するの疲れるからな
おおもう冬こしたんか
雪景色もよかったな。
次も変わるのか? 大陸の半分が一気にLawless citiesに変わったんだが末期なの?
廃人が辞めたんじゃないの
初期の鯖だとがんがん辞めてる
最近出来てる鯖には入ったことは無いから知らない なんだかんだで10ヶ月も続けてしまったでござる
フッ・・・Chromeだからか?なにやら不安定だぜ
る
お〜い!
おとといからW26のAustralia鯖で始めたんだけど だれかW26で遊んでる人いない〜? しかも、昔はコテージ並べれば最強だったのか 今はちゃんと隣接してないとダメみたいだよ まだTownLevelは9なんで何も判ってないんだけどw 【ブラゲ】VIPでFHやろうぜ【新鯖オープン】
VIPFH season5 http://vipfh5.sakura.ne.jp/top/ Wiki http://www47.atwiki.jp/vipfhseason5/pages/13.html 機能続々追加予定。新規大募集。 や ら な い か 最近になってはじめたんだけど world37 でいっしょに遊ぶ人いない?
同盟も作ってメンバーは20にんくらい。初めてプレイする人が多いし いまからでもじゅうぶん楽しめるよ。 ちなみに日本語できる人が外人さんも含めて3人いるので英語でチャットするのが苦手なひとも楽しめると思う。
同盟の方向性はトレード重視なんだけどそのために必要になる城は積極的に取ってる感じ。 world 37 でマッテマース! つ
HIDEOUTて使いどころはどこなん?
城に置くのか? HIDEOUTは都市が小さい時にしつこくPlunderしてくる相手がいる時のみ使うのだと思う。
チュートリアルで作ったけどもう壊したよ。 サランラップ
>>950
サンクス 被Siege中のPlunder対策になるって言ってた人もいたよ。 Hideout一個あると、餓死チェックどんぴしゃのタイミングでPlunderされても Foodがすこし残るからSickleつかうなり隣からfood持ってくるなりできる。 1年ほど前にやめたんだがどんな感じのクリアになった?
ストーンサークルをどうこうしてたような記憶があるが 8種類のPalaceという城にしか作れない建物をLv10にする。
WoodとStoneが、4.5 Billionくらい必要*8 あのまま大量の配給ゲームで終わったのか
大戦争とか起きたのかしら? 懐かしい
1鯖の古参だったが,自分達が3つぐらいの島で戦争してる間に 戦争せずただただ巨大化した周辺の同盟に潰されたわ トップページ >> リンク集 >> 2ch過去ログ >> Lord of Ultima |