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Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 2
1 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/15(金) 18:19:48.51 ID:Hf6NIJXg
リチャード・ギャリオット氏が手掛けるPRGの原点に戻るMMORPG
Kickstarterでの資金集めに成功し現在開発中
現在も公式サイトにてPayPalまたはクレジットカードでの資金提供が可能
提供額に応じてインゲームアイテムやα、βアクセス権などがもらえる

公式サイト
https://www.shroudoftheavatar.com
E3 2014トレイラー
https://www.youtube.com/watch?v=vo2_QDNO_V0
4Gamerによるリチャード・ギャリオット氏のインタビュー
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20130326018/

前スレ
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1367232547/
2 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/15(金) 18:52:36.55 ID:MaojiaV5
2get
3 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/15(金) 19:13:01.33 ID:aIDs22WR
いまどうなってんのこれ
4 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/16(土) 12:08:51.75 ID:wL9Qr2MZ
>>3
ただいまアルファテスト中。
毎月、月末週の金曜から3日間だけやってる。今月で9回目。
リリース予定は来年の2月とかいってるけどまずムリ。
その頃にベータテストが始まっていれば御の字ってとこやね。
この開発ペースならリリースは早くて2015年末か、2016年になると思う。
5 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/16(土) 12:18:03.39 ID:aCcmUtwx
UOが終わるまでにリリースしてほしいな
6 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/17(日) 22:45:50.22 ID:T2CDkWip
逆だろ。
これが出たらUOが終わる(
7 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/18(月) 05:36:27.29 ID:yPqBlALW
>>6
UOプレイヤーからこっちに流れる可能性もありえるだろうね
現にUOプレイヤーが減っているのは確実だし、ゲームにログインしている
プレイヤーの大半もゲーム内資産を腐らせない(家や家に置いたアイテム等)ためだと思う

それにしても、国問わず現UOユーザはどれぐらいこのゲームのことを認知しているんだろ

ふと思ったがこれってUOの生みの親のリチャードギャリオットが
UOに終止符をうつ瞬間をみれる貴重な瞬間だったりね
(EAやらオリジンに好き勝手やられて色んな意味で滅茶苦茶にされたし・・・)
8 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/18(月) 07:43:32.25 ID:joJDGaFz
UOが終わるまでにリリースできればいいな
9 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/18(月) 16:06:07.39 ID:uz+pBtOb
乙。
正直な所、αの段階でPart2まで行くとは思わなかった。
10 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/18(月) 17:58:23.14 ID:/UBH8TMS
UOプレイヤーといっても、昔のプレイヤーだろうな。
今現役でSotAに移ろうと思ってる人は少ないんじゃね?
知名度でいえばまだ全然だし、UOのとどめをさすかどうかは未知数だな。
ギャリ夫のネームバリューが、今の日本で通用するかは微妙w

というかUOのように日本語化されなければ、日本人は増えないと思う。
2ch見ても分かるが、洋ゲー人口はきわめて少ない。
11 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/19(火) 01:04:05.17 ID:EMCuxOe1
前スレ埋めてけ
12 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/19(火) 12:20:39.16 ID:BHguq6YZ
前スレもう書き込めなくなってるぞ
13 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/20(水) 04:42:07.18 ID:NNvJUWS3
前スレ落ちたね
14 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/20(水) 05:40:33.81 ID:NNvJUWS3
パッチ来てるよ
15 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/20(水) 12:04:44.34 ID:i2BsvaHA
パッチだけ当てといた
16 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/20(水) 23:15:40.09 ID:w2aft96S
まず日本語化だよなあ。
面白いかどうかはその先の話。
17 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 04:58:31.71 ID:ogFuyl54
古い蔵使ってる人は入れ直すようにだってさ
あとpatch131来てるね
18 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 07:12:43.84 ID:ogFuyl54
完訳は某氏が今用意して下さってると思うので今回のアプデで個人的に気になったところだけざっくり要約

・Ardorisに新アリーナ追加。チーム戦が楽しめる。試合時間は10分

・新系統Tacticsツリー(二刀流など)含む50の新スキル追加、8種のコンボ追加

・Tier3以降の魔法に秘薬が必要に。秘薬が不足していると不発しやすくなり、
focusコストとクールタイムが増加する。秘薬は今回バーテンダーが売っている。

・チェーンアーマーをheavy armor系列に変更

・オウルズヘッドのルナリフトは今回昼間は地表(ArdorisかFerig’s Battle Camp)、
夜間は地下(Blackblade PassかThe Graf Gem Mines)に繋がる。
どちらに繋がるかは時間で変わる。Kingsportのルナリフトは稼働停止

・耐久値減少と修理は見送り。R11実装予定

・HealポーションとFocusポーションを暫定的にバーテンダーが売り出す

・外装および内装のオブジェクト数制限

誤訳あったらすまね
19 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 07:42:42.56 ID:ogFuyl54
コンボはこんな感じ

・Shock Arrow: Aimed Shot + Discharge 物理+電撃属性ダメージの範囲攻撃。低確率でスタン。

・Flaming Bash: Shield Bash + Flame Fist 火属性の素早いシールドアタック。確率でスタン+低確率でいくらかの火DoT.

・Icy Thrust: Thrust + Ice Fist. 対象を凍結させスロウ状態にする強力な近接攻撃。

・Icy Puncture: Puncture + Ice Fist 防御力無視+スロウ攻撃

・Fiery Decay: Fire Arrow + Death Ray. 火属性の範囲攻撃。ライフドレイン効果のある火属性DoTが追加発動することがある。

・Sawblade Sweep: Rend + Whirling Blades. 自分を中心にした複数のターゲットに攻撃。確率で流血DoTを与える。

・Hamstring: Rend + Trip. 対象にスロウ効果を与える攻撃を行う。確率で流血DoT。

・Titan Smash: Knockback + Body Slam. 対象に大ダメージを与え、それらをノックバックさせた後にスタンさせる。
20 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 12:23:49.07 ID:hN1Zf88N
今日からR9だっけ?

今回から初参加
本格的に触るのは明日からだと思うけど

とりあえず家と土地を眺めて
、町をふら〜と散歩したあとPVP参加してみよう
21 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 14:30:38.90 ID:A8rpPKyo
クレカ払いにしたのに出来ないんだけどやっぱ英語よくわからん人間には無理?
22 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 14:41:52.86 ID:A8rpPKyo
ちなみにクレカ手続きは数日前にしたから請求はもうカード会社に来てるんで課金漏れはないと思うんだがなあ…
23 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 15:10:20.61 ID:ogFuyl54
断続的に新パッチ落ちてくるので0時までつけっぱにしてた方が良さそうね

>>21-22
何が出来てないのかちょっと説明が足りなくてわからない
何をしたのか、エラーが出たのか出なかったのか
AccountのページのPledge覧に何か表示されてる?
ダウンロードもAccountページからだけど落とせる?
24 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 15:10:47.69 ID:TtM5nYhe
>>21
出来ないって具体的になに?
支払ったんならアカウントあるはずだろうし、ゲームのダウンロードなら前すれの931を見ればいい。

そんな書き方じゃこっちがわからないわ
25 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 15:57:57.03 ID:A8rpPKyo
>>23
Your PledgesにはAdventurerになってますがTotal Priceに金額が出ないで$マークのみになってますね
アカウント作ってDellの$20ボーナスってとこをいじったから関係ある?請求も$25になってました
クライアントのDLは出来てます
多分課金絡みのとこでこけてるのではないかとは思っているのですが…

>>24
すみません
26 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 16:11:06.92 ID:ogFuyl54
>>25
私はAdventurerじゃないから正しい情報じゃないかも知れないんだけど
多分Total Priceのとこは$45(includes $20 bonus)になってるのが正常だと思う

今日αにログイン出来れば決済は通ってるということになるはず
気持ち悪いならサポートに連絡した方がいいとは思うけどね
27 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 16:31:06.27 ID:URK7X528
パッチデカイな!
28 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 16:59:12.68 ID:A8rpPKyo
>>26
ログインできないので機械翻訳でメールを送ってみました
ありがとうございました
29 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 18:28:11.41 ID:hS6nq4Gi
>>28
支払いをした直後にメールが届くはず
確認してみるといいかも
30 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 20:00:28.84 ID:WuGv/3fo
いやゲーム出来ないって意味だと思うが・・・
月に3日しか鯖開放しないから普段はプレイできんぞ
31 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 20:08:07.49 ID:naSTf9Pg
俺も今回から初参戦。楽しみだ!
月3日といわず、一週間くらい鯖あけて欲しいな〜。
32 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 20:43:41.62 ID:naSTf9Pg
ログインできるのは何時から何時までなんだろ
今は入れないよね?
33 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 22:36:16.92 ID:VV+MXeT3
いつもどおりなら、今夜の0時30分からインできるはず
34 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 23:07:02.61 ID:MErxf0es
>>18
・外装および内装のオブジェクト数制限

それはタワーとかぶったてて
エリアが糞重くなる程拾い物を箱につめてもGMにITEM全部撤去されないって事ですか?

昔撤去されたw
35 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/21(木) 23:24:50.01 ID:naSTf9Pg
>>33
そうなんだ。ありがと。
夜更かしになっちゃうな〜。
36 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 02:33:37.11 ID:8X8zccDG
家に20時位に帰ってログインためしたら、普通に入れたよ

初プレイでいきなり田舎っぽいところから始まって、ここどこ状態だった。

昔のUOみたいにいきなり世界に放り込まれた感じの始まり方で懐かしかった
37 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 06:35:05.87 ID:t7I0xMjt
ちょっとプレイしてみたが自分が考えていたのとかなり違うな
38 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 09:05:37.28 ID:dcUM5S4q
なんだろうな
このストレスしか感じないUI
39 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 11:38:56.66 ID:76zwnieG
フィールドマップが無駄にでかい気がする…
もう少しスケールを小さくしてもいいんじゃないかなー
そのうち移動中にエンカウントとか実装されるんかな?

今の仕様だと、フィールドマップの必要性が今ひとつ感じられないんだよな
EQみたいにゾーンごとに切り替えでいいじゃないかって思う
40 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 12:20:00.46 ID:meu8IHaB
>>39
確かにマップが広すぎて移動にストレスたまるね。

プレイヤーの町やら都市用に土地広くしてるんだろうけど…
それがビッシリマップに埋まるとなるとゾッとするな
41 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 16:09:26.43 ID:zP14wbG5
そのうちゲートトラベルみたいなの実装されて気にならなくなるよ
42 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 16:41:15.92 ID:76zwnieG
まだPreAlphaだから、出来自体についてはなんとも言えないね
雰囲気は掴めた
43 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/22(金) 19:19:07.40 ID:t7I0xMjt
ボードゲームみたいな地図をクリックする以外にフィールドの
移動方法はないんですよね?
周囲の景色や地形、天候の変化とか楽しみながらっていう普通
の楽しみ方はできないのかな?
それでグラがお粗末なのか?
44 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 01:23:43.09 ID:7CPe5kNQ
やばい…Ardorisから出れない…
出口どこですか
45 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 01:44:03.61 ID:ArHPc+A3
>>44
各桟橋にあるボートか、マップの中央から左上の城壁沿いにあるオウルズヘッド行きポータルか、
街の中心区から南西にあるチームアリーナへ入ってから、併設してあるブレーマーのポータルに入る

自分の土地を持ってるなら、/homeでテレポートも可

Ardorisはなんか似たような風景が多い上に迷うよねぇ
46 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 10:21:30.63 ID:vECN23G2
詰め込み過ぎて、段々訳が分からなくなってる気がする。
もっと一つのシステムを集中して作り込んで欲しい。
47 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 10:23:27.03 ID:7CPe5kNQ
>>45
無事出れました
ありがとうございます
48 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 11:59:43.51 ID:EmbDytUo
正直スキルコンボはめんどくさい気がする
49 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 15:48:58.56 ID:xGxJ4n04
寄付が集まった割にテストプレイヤーが少ないように感じるのは気のせい?
ハウジング含めてUO超えるほどの魅力もないし高額寄付は中止
50 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 16:22:31.67 ID:EmbDytUo
こうしてみると、UOはよく出来てたんだなーと思う
一応シームレスだったしね
移動におけるローディングが長いので、若干興が削がれる
まあプレαの段階で面白さ云々を語るには早すぎるんだけど
今のままだとあまり面白くはないよなあ

>>49
時差のせいもあるんじゃないかな
51 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 17:27:53.91 ID:ArHPc+A3
アクティブがもっとも多いのが日本時間でいう深夜ってのもあるけど、
それを鑑みても少ない気がする
シングルプレイヤーモードでやってる人が以外に多いのかも
52 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 19:04:47.60 ID:vECN23G2
>>51
俺は基本シングルだよ。
気が向いたらマルチやる程度。
53 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 19:06:22.56 ID:vECN23G2
そういえば、今回から2バイト文字が吹き出しに表示されなくなってる。
単なるバグならいいけど、仕様変更なら困る。
54 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 21:32:47.16 ID:67lcequI
資金はそれなりに集まってるみたいだけど開発力はそれに見合った規模があるのかな
55 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 21:34:05.23 ID:8I7iVvT9
若い子はログインして10分で逃げ出す感じのゲームなのでまったり出来るかなとは思ったりもする
56 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 23:01:07.86 ID:xGxJ4n04
オジサンだけど最初10分で逃げ出した
ギャリとかUOとか関係なくただのゲームとして評価したらあり得ない出来でしょ?

もっさりとして爽快感ゼロ 遠近感に乏しく息苦しくなるグラ
ムリして新しいことやろうとしてドツボにハマった戦闘システム
変なとこで旧態システムに固執したクラフトとUI

ハッキリいって爆死してますよね
チャットゲーとしてダラダラ遊ぼうにも吹き出しもなくなったし…
57 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/23(土) 23:14:52.64 ID:vECN23G2
そう、爽快感か全く無い。
ジャンプすらモッサリしてるし。
スピーディーな戦闘は取り入れないと断言してるから、
恐らく、このままモッサリゲーとして完成させるはず。
GW2のスピード感に、UOの要素を入れるだけで名作になると思うけどな。
58 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 00:18:20.63 ID:LtG6lFPI
まあ、まだプレαだし、長い目で見ていこうや
59 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 06:28:40.85 ID:BvuCpigp
自分は沈み込みの予備動作があってジャンプするゲーム見た事なかったからあのジャンプは新鮮だった
今までのゲームはみんなワイヤーアクションだった
まあでも今の段階では面白くはないけどな
60 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 11:04:56.38 ID:MSKXiKG4
UOのアルファに参加してた猛者っている?
太古のスクリーンショットを見るとなんか8のグラフィック流用してて
まるっきり別ものだったな
61 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 11:36:15.19 ID:bNeiu3rL
20年ぶりに同窓会を開いたもののヨボヨボの老人になった
先生囲んでイマイチ盛り上がらない会話してる感じに似てる

今の時代に信者のご寄付中心で既存のMMOを超えるものを
作ろうなんて夢物語に近いよね
62 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 12:05:39.83 ID:LtG6lFPI
今はやれることは少ないし、行ける場所も限られてる。
面白くないのはそのせいだと思う。

というか面白いかどうかじゃなくて、正常に動作してるか確認してる段階だからな。
ゲームとして楽しもうとするのは間違ってるのかもしれない。
63 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 12:58:34.51 ID:5iNFyzm9
>>62
確かに。
それにしても、αの時点でリアルマネーのアドオンが豊富過ぎて萎える。
もっと開発にマンパワーを投入して欲しい。
64 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 14:12:34.74 ID:LtG6lFPI
>>63
金出したもん勝ちなゲームにはなって欲しくないね。
家もリアルマネーで買う、みたいになってるのは萎えるな。
セカンドライフじゃあるまいし。ゲーム内経済を無視してる感じで好かん。

パブリッシャがいないと金が集まらないし、
パブリッシャがいるとゲームの方向性がおかしくなりがち。
このジレンマなんとかならんのかなw
65 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 15:07:07.24 ID:bNeiu3rL
コンテンツの問題でなく基本システムがダメダメなのは歴長いベテランなら
テストしてすぐにわかるはず
今更変えようもなく今後も大きく変わりそうにない部分がこれじゃね…

移動・運搬手段のウマ・ラマまで集金手段にしてるがこんなのは最初から用意
すべき基本コンテンツだしね
そもそも現行システムならウマなんか使いようないしね
66 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/25(月) 00:26:58.99 ID:pmtGnsg0
まーなんというか、今のところ、あまり期待はできない感じだなw
今後、良い意味で期待を裏切ってくれることを祈る
67 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/26(火) 12:31:04.06 ID:XADqxqy+
もしもこれがコケたら、あとはCamelot Unchainedか、
EQNくらいしか期待できそうなゲームがないな

面白いゲームになってくれることを祈る
68 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/26(火) 18:29:06.87 ID:kWsX/TK0
Camelot Unchainedも良さそうだね
どっちか日本語になってくれ
69 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/27(水) 06:01:33.53 ID:xmliFbjH
公式のフォーラムでもかなりの反対意見が出てるね
70 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/27(水) 17:23:46.38 ID:c0NHM9M0
>>69
何の?
71 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/30(土) 12:06:25.45 ID:rHWzj+YZ
ネタがないなあ
72 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/30(土) 12:14:42.04 ID:iBD3Mo7P
ネタならほら、9月1日までR9再オープン中だよ
73 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/08/31(日) 19:50:26.90 ID:rtseZeiI
正直こっちのほうがよほど楽しみだったりする
http://www.4gamer.net/games/246/G024611/20140128018/

UO+SWGなんて、俺得すぎる
74 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/01(月) 01:50:13.63 ID:4smIAv0H
SWGって評価高いけど、あんまり日本だと語られてない気がする。
初期がUOライクだと聞いてるが…。
75 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/01(月) 02:23:52.23 ID:12AO9Oqm
>>74
日本語版まであったのにそりゃないぜ。
76 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/02(火) 01:43:06.56 ID:5knS0rmg
SWGは田舎でもちゃんとパッケ売ってましたぜ
ただ当時のハイスペじゃないとキツかったからね
77 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/09/02(火) 02:13:19.12 ID:kYrCt4ES
R9からの感想
こりゃ駄目だ・・・
78 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/02(火) 10:54:02.21 ID:1LKuN2Fg
シュラウド オブ アヴァター フォーセイクン バーチュー?

ばーとぅー?ばーちゅー?ばーつる?
79 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/02(火) 12:46:24.75 ID:i+b/Dk1T
>>77
詳細
80 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/02(火) 12:58:05.15 ID:/hshhg9K
どうダメなのか詳しく書いたほうが、参加してない人には参考になると思う
81 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/02(火) 13:27:05.80 ID:GfgvrEyp
そうだよ
82 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/03(水) 16:52:08.02 ID:Ov1NMqip
Release9の感想 ”ただのクリックゲーにはしないと言った割にクリゲー”

雰囲気・・・・・・・ワールドマップでぶち壊してます。
グラフィック・・・Skyrim以下,必要スペック以上に高い
モーション・・・・もっさり&もっこり
採取・・・・・・・・・普通にクリックゲー
生産・・・・・・・・・旧FF14根性版の開始直後の生産思い出す
戦闘・・・・・自称斬新なシステム搭載!のクリックゲー
UI・・・・・・・普通に糞
Quest・・・・記憶力命! 何を探すのにも時間がかかりすぎ
PvP・・・・・・GW2比べると糞、比べなければ普通のクリゲー

雑感
1、昔のようにメモ用紙必須!
2,NPC見た目が一緒なのに名前を聞くまで名前が表示されない
3,クリックゲー以上に会話がクリックゲー
4,製作者のオナニー通りに会話を進めないと無限クリックループ
5,製作者のオナニー通りに会話を進めないとクエストもらえない
6,8から今回の9に対して何が進んだのかわからないwww
83 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/03(水) 18:51:01.35 ID:dMAXSrP6
シームレスじゃないから家建てても誰も見てくれないしベンダーなんか全く
無意味だと思うけどな
騎乗生物も意味ないしUOで評価されてた部分が全て消えた劣化版だな
84 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/03(水) 19:22:47.88 ID:4Lue5USg
なんかがっかりしてきた…
期待してたんだけどなー
85 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/03(水) 23:09:08.99 ID:vXsSCSTc
>>82
ty.
ワールドマップも酷いのか。
それこそ、GW2みたいに一度行った所なら、一瞬で飛べれば良いんだけどな。
駄目元でお布施したから、俺も今月からαに参加するよ。
86 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 00:48:41.32 ID:b9tsL8Vz
まあもうちょっとブラッシュアップはするだろうから、
今のままってことはないと思いたい。
これがβなら問題だけど、まだプレαだからね。
87 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 05:02:53.38 ID:govgP38d
>>74
ちょっと場違いだが回答
SWGが日本であまり語られないのは
日本鯖が稼動してから1年で終了してしまったからだと思われる

なぜ終了したかというと稼動して暫くして大幅な
システム変更(大型パッチ)があったため
スキル制からレベル制になり、PvPにおいてもレベルが高い奴が
有利という勝手の違うゲームになった・・・もはや別ゲー

やっと操作になれたプレイヤーはそこらで挫折したんじゃないかな?
昔からやってたプレイヤーも幻滅して止めたんじゃないかな?
俺は皆が日本鯖に引越したから止めちゃった


SWGで大型パッチが当たる以前、海外鯖で1年ちかくプレイしていたけど、
戦闘にしてもエンターテイナー関連にしても全体的に凄く良く出来てた
その中で生産関連・ゲーム内経済システムは本当に素晴らしい出来だったと思う
是非SWGを見習って欲しい
88 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 06:46:43.45 ID:mBiBhzYO
>>85
テストサーバーに人がいなくてガラガラだからw
駄目元でお布施してそれほど期待せずにテスト参加したものの
1日ももたずに無言で去ってくテスターが多いように感じる
89 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 10:10:06.07 ID:wXMN+sw3
今テストだし・・アルファだから・・ブラッシュアップ
散々前スレでも書かれてたけどリリースされるたびに其処じゃね〜だろ
って所をいじったりして来るからな>82の感想についても既に
ブラッシュアップ済みや、パッチあたったら余計ひどくなったよボケってのが
入り乱れてるw
90 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 16:31:08.01 ID:4B5Fi6Xi
まだ慌てる時間ではない。
91 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 16:58:38.30 ID:mBiBhzYO
スタートから1年半たったけどな…
92 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/04(木) 17:19:31.22 ID:3U5aH+Wq
だいたい何故この時期にPVP入れようと思ったのか・・・
集金ペースが鈍化してるからなのか
93 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 14:27:28.27 ID:3MUprKOo
従来のクリゲーにはしないって発言したくせに
会話なんて従来のクリックゲーを超えるクリック数なんだぜ!
クエストいっぱい持ってる奴とかと話すと何回カチカチせんといかんのw
しかもカチカチしながらWord選択してカチカチしないと
いかんから会話だけでクリック、お腹いっぱいの腱鞘炎だぜ

後PvP入れてくるのはいいけど、とりあえず入れました臭がプンプン
漂ってるんだけどwもっと徳の概念やらPvPに入れ込んでくるのかと期待してたら
肩透かし、全てにおいて従来の量産型MMOからコピって貼っつけたような・・・

今の時点で評価できるところは、リアルマネーのアドオンが豊富w
94 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 15:56:44.47 ID:0Sdo0EQz
8人ぐらいで作ってるみたいだけどギャリ300マン+7人100マンの月収として
毎月の運営費・初期投資含めて1500マン…/月
少なく見積もっても18ヶ月でお布施の半分くらいは溶けたんじゃないかな?

やっとできたのが住宅展示場みたいなハウジングとザコ狩りなんてうんざり
しそうなポチポチ戦闘システム

メジャーなMMO = ディズニーランド (まぁ富士急ハイランドか?)
UO  = 浅草花やしき
SOTA = 近所の雑草だらけの公園   ぐらいの出来だと思うが…

いつまで優しいみんなが“アルファだから”って許してくれるかな?
詐欺師呼ばわりされながら宇宙に追放されなきゃいいけどな
95 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 16:11:25.51 ID:vxRjH7MN
おれみたいに正式スタートするまでプレイしなければ
そんな不満を持つこともあるまいに
96 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 16:22:35.40 ID:3MUprKOo
カンコックみたいに美男美女Onlineに
してくれって思ってないけど、パッチ当てて今の顔面でしょwwww
アウトラインに鼻くそつけたようなキャラの何処に感情移入できるんだ?
ディズニーキャラっぽくなったとか・・・謝れ!!アナと雪に謝れ!
それって色使いだけだろwww

モーションもキャラグラも
http://www.4gamer.net/games/008/G000808/
このゲームを思い出させるんだよ・・・・いつのゲームだよ懐かしすぎるだろ
97 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 16:34:34.51 ID:3MUprKOo
前スレで物語を味わいたいとか懐かしいギャリオ節を味わいたいとか抜かしてた
奴らカワウソス。
なんと欧米人ですらWordクリックで切断される会話システムのお陰で一回話しただけでは意味がわからねーよ糞ふざけんなとファック・ファックの嵐ですです。

さらに待ち構える会話システムの罠
物語”英語”なんて読まないぜ的な人間には罰として無限にループする会話が待っている。俺達が考えた凄い物語と独特な話し口調をクリック一回で流させるかという開発の意地!

更に間違ってクリックした時に後戻りできないマルチストーリ、マルチクエスト
じっくり読んで考えてほしいという開発の親心が垣間見れて
清清しい気持ちで胸がいっぱいです。
開発が話していたとおり従来とは違うクエストが用意されてますよ!

盗賊から???持ってこいとか、MoBトを100匹倒せとか今までにない新感覚なクエスト??何処が?
98 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 16:42:43.54 ID:SkDhwXlH
UOはギャリ夫ひとりで作ったわけじゃないからな。
今は散り散りになった仲間がもう一度集まらないと、
UOに匹敵するゲームは作れないと思う。
99 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 17:05:34.15 ID:SkDhwXlH
まあ俺は2000円払っただけで済んだが、たくさん貢いだ人は怒っても仕方ないかも。
正直その2000円でうなぎでも食ったほうがよかった気はしてるw
今のところ、良くなる期待はあまり持てない感じ。
完成までに良くなれば御の字だけどね。

あんまり悪し様に言いたくはないけど、もうちょっとなんとかして欲しいもんだ。
フィールドマップもMount&Bladeみたいに色んなキャラが行き交う場所なら、
エンカウントによる雑魚狩りも楽しいんだがなぁ。
100 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 19:35:31.70 ID:0U/tr6uZ
たしか6k位寄付した、αは毎回ちょっとやるけど面白くないからすぐやめてる
今の出来では金落としたくはないな、徐々に良くなってる感じもしない
アドオンストアだけはどんどん商品追加されてるけど高いし、買う人おるんか?
101 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 22:59:29.11 ID:FWpk8Iyz
>欧米人ですらWordクリックで切断される会話システムのお陰で一回話しただけでは意味がわからん
これマジバナ?
102 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 23:33:11.84 ID:0Sdo0EQz
少なくとも潤沢な資金のもと厳しい納期とやたら高い要求水準突きつけられて
責任もってやる方がいい仕事はできそうだなぁ
103 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 23:35:08.03 ID:0Sdo0EQz
制作サイドのコスプレとかチャンバラごっこ見たいわけじゃないんだよな
104 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 23:57:55.19 ID:SkDhwXlH
>>103
それもさ、なんか悪乗りしてるようにしか見えないんだよね。
もっと他にやることあるだろって思う。
俺が日本人だからなのかもしれないけど、こういうノリはあまり好きじゃないな。
105 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 00:05:22.59 ID:50WG8GWx
>>93
お前エンジニアだろ
馬鹿ウケw

此処、結構エンジニア居そうだな(ニヤリ
106 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 08:38:35.35 ID:V9GtThcl
MMOは開発に数年かかるだろ。
αテスターば、頑張ってデバッグしてくれ。
107 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 10:14:33.38 ID:ORbOgd7c
>106
来年サービス始まるし、来年の今頃だとおおよそ3年はかかったことになるよ
それにデバッグって不具合みつけるんだろ
現状不具合じゃなくて、非合理的な邪魔臭いシステムを
あたかも斬新なアイデアに見せかけてるのが糞

その糞なシステムにもっともらしい理由をつけても
合理性がないので、そっちの都合でしょってのが透けて見えすぎて
痛々しい

量産MMOが全て悪ってわけじゃないし良いってわけでもないけど
このゲームって旧MMOでブラッシュアップされてきた従来の良くなっていた部分を
ぶっ壊して過去に戻り、思い出補正で誤魔化している。

総じてUO世代の40代が思い出の中遊ぶMMO、もしくわギャリオ信者が
ギャリオにお布施するリアルMMO、このゲームの本質は物語にあるんだよ!
って人はドラゴンランスでも読んで下さい
108 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 12:08:40.50 ID:UZ9/b39E
UOの思い出の中で遊べるならいいけど、
現状その思い出をぶっ壊されてる気がするからな…
109 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 13:36:08.07 ID:UZ9/b39E
UOみたいなゲームってんなら、こっちのほうが期待できるよ
SWGにハマった人ならおすすめできそう
http://www.4gamer.net/games/246/G024611/20140128018/
ちなみにSWGはUO開発者の一人SunSwordが関わってたゲームです
日本からは一年で撤退してしまったけど、いいゲームだった

正直言ってSotAはUOとは違うと思う
同じにもなれないと思う
110 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 14:21:26.02 ID:/4jtMS2m
同じゲームを何度も宣伝すると心象悪くなるからやめとけ
111 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 15:49:43.36 ID:PUk5eUn0
もうチェック済みだから下手な宣伝はいらないです(半ギレ)
112 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 22:43:33.29 ID:5XhaU0sn
正式スタートはまず無理だと思う
β開始できればまだマシな方じゃないかな
113 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/06(土) 23:19:00.36 ID:LJa8OA2V
エピソード1の都市がまだひとつも完成までいってないからなぁ
まずはシステムの完成目指して気長にいこうや
114 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/07(日) 11:17:09.71 ID:l8erh40N
街なんてまだ一つで良いくらいだよ。
狭いエリアで人を集めた方が、αテストやり易い気がする。
とにかくシステムを作り込んでくれ。
115 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/07(日) 12:57:41.91 ID:dWlH1Utc
逆に言えば、コアさえ作っちゃえばワールドビルディングはマンパワーでどうとでもなるからねぇ
116 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/07(日) 14:36:50.06 ID:mLDgCNsD
1年半経ってコアさえできてないってカネ集める前には何の基本構想も
なかったのかねぇ?w
117 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/07(日) 18:51:21.51 ID:NmK3SxIX
構想はできてたと思う、途中でほんとに途中なんだけど
リリース4の後ぐらいから色々集金があざとくなった。。
エイリアンウェアとタイアップしだしてから更にひどくなった気がする

同じような修正を行ったり来たり戻したりと迷走
それをユーザからの要望が多かったからと至極良心的な説明をするも
それ以上に集金があざとすぎんだよボケが数倍来てるのに放置して
更にユーザの意見とかけ離れたインゲームコンテンツにストレッチゴールを設定
騎乗生物が標準でないことを知りユーザー(俺)ぶったまげるw

この辺りからアンチが多数出現
宗教ギャリオ卿論!地上げOnline、土地のリアル取引所情報!今まで以上のクリックゲー暴露!
と叩かれつづける、前スレではそれでも擁護派が過去作やギャリオなどの
キーワードで応戦するも、リリース9にいたり擁護派も万事休す、、、応戦する為の力をなくしている
現在擁護派は地下に潜りまだアルファだ!まだまだ時間がある!と勢力を温存中
対するアンチは他のゲームなどにスレ民を誘導しつつ擁護派を牽制
118 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/07(日) 19:56:26.34 ID:al7LRV6H
リアルマネーださないとまともに遊べないゲームなんて糞だわ
もちろん無料でやらせろなんて誰も言ってない
露骨な集金の連続に萎えただけだ
アンチの人も、もとはファンであり、期待していたからこそ落胆してアンチになったわけで

やっぱゲーム製作には、パブリッシャは必要だと思う次第
119 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/07(日) 21:59:34.72 ID:Do9D9dvP
最近思ったけど、単純にココ技術力がないんじゃない?
120 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 10:00:02.61 ID:GOFmOYpF
>>117
朝鮮の方ですか?
日本語滅茶苦茶ですよw
121 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 13:20:53.71 ID:BMnzgO3P
日本語がめちゃくちゃでも内容や意味がわかるから
>120の無意味なレスよりいいんでないの?
122 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 15:23:31.36 ID:fSRBiZC7
写真で見る限り結構な年齢の人がオトモダチ感覚で集まって
ホームパーティーしながら馴れ合いで作ってるみたいですね
完成させるには創造性とか情熱以前に体力面に問題ありそう
これまでにない斬新な発想などはまず無理でしょうね
これからこの手の詐欺が流行りそうですね
123 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 19:51:09.80 ID:QkbwNEd1
みんな最初は期待してたんだろうなあ
124 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 22:04:43.09 ID:fSRBiZC7
信者の浄財を元に一体となってこれまでにないゲームを作ろう!って
大号令かけてカネ集めた挙句にα段階でこんな集金マシーンみたいな
ゲーム作ってきたら普通怒りますよねww
125 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 22:09:58.14 ID:WaoMiLHv
それでもリリースできればいいな
リリースできなきゃギャリ夫はもう終わりだな
126 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/08(月) 22:19:48.87 ID:fSRBiZC7
リリースするのに資金は足りるわけないしギャリが自分の懐を
傷める気が全然ないのは十分わかったから…

1.浄財食い尽くした時点でどこかのメーカーにゲームを売却
2.売却益は自分の懐に入れる
3.自分はチーフディレクターに就任して給料もらう
4.開発が上手く行かなければテキトーに喧嘩して辞める

こんなとこじゃないでしょうか?
127 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/09(火) 00:32:07.87 ID:eoTbBLju
>126
それどこのタブラ・ラサw
ちなみにギャリオは自分の懐で違うゲームには出資してたぞw

あとエピ1もまだ作られていないってのが味噌で
今後エピ2・3と出すつもりなら更に金が必要になるはずなのに
月額課金にはしないって夢の運営をするらしいんだけど
どう考えても、このまま来年スタートしたとして
後はどうするんだ?狂信者で固めてお布施ストレッチゴール
信者だけじゃ足りないなからって更にストアー充実!と言うか拡充
しないと運営できないでしょ

どうすんのこれ?w
128 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/09(火) 19:24:44.15 ID:C1K7AZ/G
ギャリオは最近までなんかゲーム作ってたんかな?
えらい昔でそいう知識がストップしてそうだ

ストーリー重視、完全ソロプレイ用、新しいプレイヤーのマッチングシステム、コンセプトは
悪くないけどもっとシンプルに的を絞って作って欲しいな
やろうとしてることは新しい感じだけど実現できる気がしない
129 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/09(火) 20:06:35.98 ID:qZxF86Ez
インディーなんだから仕方ない
130 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/09(火) 20:16:49.48 ID:UqUk8iqY
まーあんま期待せずに待つのがいいね

グラはMount&Bladeレベルでいいから、面白いゲームにしてくれ
プレαで最適化もしてないだろうから重いのはしゃーないが、
街がプレイヤーの家で埋め尽くされて重いのは困るわ
フィールドから街への移動が実にめんどくさい
131 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/09(火) 21:20:49.66 ID:BRKcmbiA
ギャリオの世界観を広げてうまく導ける
プロデューサーやエンジニアがいないと
タブラ・ラサと同じになるだろな
132 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/12(金) 05:36:14.97 ID:hY5zFsjg
もうこっち死に体だし
諦めてMortal来たら?神パッチ当たり続けて
完全にUO2って名乗っていいくらいになってるよ
133 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/12(金) 13:54:55.85 ID:21bLIzgQ
>132
確かに銀行前とかブリ銀の雰囲気出てるわな雑多な感じが小気味いい
で、俺は両方共プレイしてみてややこしい関係だなって思たっよ
Sotaの生産ってMortalの生産を完コピでパクってるんだよね
でも、そもそもMortalの構想って完全にUO時代のギャリオの構想をパクってんだよね(笑)
見た目の色使いやモデリングはSotaがUOだとは思うけどさ〜
実際プレイすっとMortalの方が正当なUOの進化じゃね〜のって感じるんだよ。

UOは生活してた〜って感じするけど
Sotaってそれまったくね〜んだよな(汗)Mortalの方は生活というか、必死に生きてますだけど(汗)
どっちもちょっと違うけど、見た目だけのギャリオの続編はイラネ〜わ
134 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/12(金) 14:08:11.06 ID:z94Z6QlZ
SotAもEQNも、今年中にβ始まると思ったけど、まだまだ両方とも厳しいね。
当分の間は、GW2をやる事になりそうだ。
135 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/13(土) 11:07:44.96 ID:tYW2O+Jd
ジジイのフェンシングなんて、どーでも良いんだよ!
さっさと開発進めろ!
136 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/13(土) 12:03:13.03 ID:yL/NI622
>135
すでに開発は
微調整の段階に入ってますよ〜
次のリリースでは顔グラの選択肢を増やすんだって
超楽しみだね!
137 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/13(土) 12:17:40.03 ID:YuNOM5j/
この様子じゃコケそうだなー
138 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/13(土) 18:42:07.88 ID:tYW2O+Jd
GW2の日本語化来るから、そっちに行きますわ。
139 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/09/13(土) 19:52:39.66 ID:34mnk5ba
来るの?
140 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/14(日) 10:33:37.46 ID:aAEU05v/
>>139
時期は未定だけど、SotAよりは早く来るはず。
141 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/09/15(月) 10:26:31.13 ID:8WqMnE1Y
前スレで息巻いてた人たちはどこいったの
142 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/15(月) 12:00:32.07 ID:JzkYek2C
見切りをつけたんじゃないかな
今の状態では期待できそうにないし
143 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/16(火) 20:55:16.43 ID:vqKT/+bB
ヒマだったから久々にWoWやったんだけど、やっぱよくできてるわー。
キャラを動かしているだけで楽しいってのが凄い。
キビキビ動くのに急がしすぎず、ほどほどになってる。
SotAにはそういう感触がないんだよなぁ。もっさりしすぎ。
まあ開発の規模が違うから、しゃーないんだろうけどね。
144 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/16(火) 22:09:10.45 ID:hRJAbFmv
αテストとはいえまだ一度も面白いと思ったことはないな
145 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/16(火) 22:35:31.45 ID:vqKT/+bB
正直、魔法に秘薬が必要ってのも、面倒なだけなんだよなあ…
146 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/16(火) 22:55:37.99 ID:Q2BGcEAl
PK目的で、カモがリコールトンズラ出来ないように人参盗むんですね

分かります

でも階層深いところにしまいこんだ上で、ダミー袋混ざるときついですね
147 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/17(水) 07:42:55.57 ID:jFG2XTsz
>>145
その分、他のスキルと比べると圧倒的に便利だから仕方ないさ。
148 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/18(木) 19:28:06.77 ID:HyirCyaa
まだβ開始も見えてないのにお着替えセットとか機械ペットとか
オマケの乱発だな…
カネ集めに必死すぎて萎える
こんなオモチャ配るよりゲームの中味を充実させれば自然とカネ
は集まるのにな

何か大きく違うよな
149 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/18(木) 20:04:14.31 ID:Uz2CDpGB
だよねー
150 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/18(木) 21:05:40.34 ID:CR5KU0C+
面白いゲームじゃなくて売れる(儲かる)ゲームを作りたいんだなって
151 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/18(木) 21:41:55.87 ID:vOdHrnNi
なんか可愛そうになってきたぞ
逆に考えてみると、ここまで集金をしないと開発続行できない状態かもよ
人間関係も崩壊して全て金かもしれないし

円卓でD&Dを仲良くやってる写真も実は全て金の力なのかもよ
βテストにこぎ着けるまで、なんとかかんとか金で繋ぎ止めて
正式リリースと同時にギャリオ以外全員離

MMO市場で初めての出し逃げ!
152 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/18(木) 21:51:34.92 ID:9JPfeGLB
月額課金しないってブチ上げた結果こうなったんだっけ?
153 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/18(木) 22:16:12.42 ID:vOdHrnNi
>152
つい口が滑った、反省してる
154 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/19(金) 10:27:26.85 ID:bBvZyeVm
前スレでギャリオ節の入ったNPCとの掛け合いが〜とか
背景設定がしっかりしているから物語が奥深くて期待してる〜〜とか
言ってった人ってまだ期待してるのかな?

背景設定の前にストアーの設定が充実してきてるんだけどねwww
充実を通り越して過剰なんだけどね!それのおかげで
インゲームの経済確実に崩壊しそうなんだけどね〜

ホントこいつら馬鹿だわ、仮想空間の中で冒険や生活を楽しむはずのゲームに
リアル世界からポイポイポイって課金アイテムぶっこんだら経済、成り立たんでしょ
155 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/19(金) 14:45:48.21 ID:U0kxhowb
アセットパック Developer($450)以上の出資
機械仕掛ペット Royal Artisan($90)・Explorer($140)・Patron($220)出資

自腹で$70以上出資しないカスは客じゃないって雰囲気だね

UOの世界観に投資したプレーヤーが出来損ないのAIBOに興味を示すと思ってる
ことでいかに制作サイドの感覚がズレてるかわかるわな
156 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/19(金) 14:52:33.60 ID:U0kxhowb
>>151
当初はヤル気もって集まったスタッフがいたとしても幹部連中がコスプレ・
パーティー・チャンバラごっこやってて最優先の指示事項が集金アイテムの
デザインだったらテキトーな感じにもなるよね
157 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/19(金) 16:49:23.56 ID:bBvZyeVm
>155
つかさ、あの出来損ないのメカ犬から今回のストーリがハチャメチャ
なSF混ぜ込んできそうなよ感がするwwwタイムスリップとか次元を
飛び越えるのは確実だな!
惑星移動とかぶっ込んでくるのかな?

世界観がぶっ飛んでてついていけないんだよね
海鮮丼にデミグラスソースかけたらうまいんじゃない?
みたいなノリだから
158 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/20(土) 13:16:24.00 ID:w4OZ9uVb
Steamデビュー目指すのかな?
ヘルゲ臭が益々強くなってきたぞ。
159 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/09/20(土) 13:28:39.83 ID:qfmrpZC5
GreenLightに出てきてたね
160 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/20(土) 13:39:47.50 ID:OmZwNvYK
この手のMMOは人が居ればいるほど面白いから間口は広げまくっておk
システム的にイヤなプレイヤーはブロックできるし
161 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/20(土) 15:52:39.93 ID:qfmrpZC5
なんだかんだ言ってもちょっと触ってみたいからSteamで出してくれるとうれしい
162 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/21(日) 09:13:56.80 ID:jlTRc3/t
来週ギャリ夫がUOに降臨するらしいよ。
163 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/21(日) 12:55:41.25 ID:BNiVHX7g
なんかもうどうでもよくなった
期待感ゼロになった
164 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/22(月) 08:55:53.95 ID:x+Nw3U8H
ゲーム開発と直接関係のない宣伝・集金目的のイベントばっかだね
165 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/22(月) 12:26:12.22 ID:qZsbiWf6
期待してた人も、さすがにそろそろ擁護できなくなってきてるだろう
リアル世界の金集めが、ゲーム内の生活に直結してるのがまずい
そこまでやるなら、いっそセカンドライフみたいにしろと思う
まあそんなゲームになったら、やらないけどな
166 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/09/23(火) 18:59:23.82 ID:CGU8vE6A
もう信者から金集めて同窓会してるだけじゃん
やっぱ昔成功しても、継続して作ってなかったら今はただの古い人なのか
167 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/23(火) 20:37:03.56 ID:qaTIND4i
今の期待度は15%くらいだな
開発規模も考えると、そんなもんだろう

やっぱさ、資金力のあるパブリッシャがいて、なおかつ人材も豊富で、
そういう恵まれた環境じゃないと作れない人なのかもな
集金目的のコンテンツばかり豊富なのは、見ていて痛々しい
168 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/23(火) 23:35:20.54 ID:efYyZVNr
Steamは成功しそうだな。
169 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/09/25(木) 10:41:53.15 ID:vRUT83Zq
さぁ、Release10だな
日本的な城もくるから、やってみようぜ!
170 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/25(木) 23:04:44.91 ID:OqTxS5cg
毎度アップデートが長くてめんどいな
171 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/26(金) 13:38:00.31 ID:G/2wRcNU
アプデだけでもしとくか
172 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/26(金) 21:05:45.81 ID:PKSi5x2k
R10も10分程度で終了した
全然人がいないな
これってなんか面白いのかな?
173 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/26(金) 21:19:43.74 ID:PKSi5x2k
UOテイストを出そうとしてるのはなんとなくわかるんだけど
プレーしても懐かしいというより古臭い、もっさりしてるだけ
で楽しいに繋がらない…

昔食べたおいしいラーメンを必死で再現したが化学調味料の味
ばかりが目立ってゲンナリって感じかな
確かにどこか似てるんだけどね
174 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 13:13:54.83 ID:SO5AXnag
やっぱそう思うよなぁ
これから楽しくなるとは思えないところが悲しい
175 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 14:08:49.20 ID:JNQriPhV
正直UOのあのスキル制のちまちました感じは、
2Dのグラフィックだったからこそよかったと思う
176 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 14:26:36.74 ID:tuVMjVqu
ロボットみたいなNPCや棒立ちの黒犬みてなんか悲しくなった
UOは脳内変換する部分が大きかったけど逆にそれがはまってたね
家も3DになるとUOほどの広さを感じないし何故かワクワクしない
177 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 15:19:50.57 ID:KbrxK5TP
大丈夫、まだα版だ。
バグを見つけるのが貴方達の使命。
178 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 15:36:32.90 ID:SO5AXnag
俺にもそう思っていた頃がありました
179 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 18:12:22.94 ID:eOQ3owEo
もう2Dにしろよ
180 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 18:35:44.59 ID:0+qEU3eA
lolとかdota2と同等のグラフィックで2Dにしてくれれば面白くなりそう
181 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 18:47:06.76 ID:tuVMjVqu
182 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 20:17:39.16 ID:SO5AXnag
別に2DじゃなくてもUltima9みたいな面白いゲームは作れる
SotAにはそれ以外の問題があるってことだと思う

いまさらUltima5を最新の技術で再現しても、ダルいだけ
SotAにはそういう印象を受けた

UOはあの時代には最先端だったんだから、
今作られているSotAも最先端でなければ面白くはならんだろ
183 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 20:24:09.10 ID:SO5AXnag
んで、2Dのほうがいいって人が多いのはなぜかというと、
一番大きいのは、”カメラを動かさなくていい”から
3Dになるとカメラ操作も加わるので、2Dのゲームの感覚で作ると、
余計な操作が増えてめんどくさくなるんだよね
それがSotAにおける、もっさり感に繋がる一因だと思う

UOは他のゲームと比べると、UI周りなど操作が複雑だけど、
カメラ操作の必要がないから、その複雑さも含めて楽しいと感じられた
なぜUOは面白かったのか、作っていた自分たちが把握してないんだよね
それが問題
184 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 20:33:53.93 ID:SO5AXnag
あのデッキシステムも2Dなら面白くなるかもだが、
3Dではただ面倒というか、うざいだけと感じる
3Dのゲームにおける空間認識に対して、デッキはせいぜい2Dのベクトルしか持ってないので、
いまいち3D戦闘に対するメリットに繋がっていないというか、浮いてしまっている
なんであんなシステムにしたのか、正直よく分からん
そもそもスキルがランダムなら、アクションバーに入れる必要がない
なのにそこだけ普通のMMOみたいなUIなのは、一体なぜかと問いたい
そこまで似せてるなら普通にWoWのようにすればいいのに、意味の分からないこだわりに疑問を感じる
185 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 20:41:01.17 ID:SO5AXnag
個人的にはハウジングは切り捨てたほうがいい要素だと思う
いや本当いうと個人的にはハウジングとか大好きなんだが、
SotAにその要素があっても、ただ読み込みが重いだけで面白くないんだよ
UOは家を比較的自由に建てられたからよかったが、SotAは宅地だから面白くない
面白くないものが居座っているより、もっと意欲的なシステムを盛り込んで欲しい

選択式のMMOってアイデアはいいのに、UOの要素を部分的に取り入れてるおかげで、
結果的に古臭いゲームになってしまってもったいないと思う
186 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 20:53:21.33 ID:SO5AXnag
まあ迷惑な連投してまで、ここまで書いたわけだが、
プレαとはいえ、今後大きく舵を切ることはないと思う
この路線で完成までもっていくことになるだろう
正直言って期待していただけに、落胆も大きい

UOの成功はギャリ夫の功績というより、他の開発者の力が大きいと思う
ギャリ夫はなぜUOが成功したのか、たぶんあまりよく分かってない
たとえばSunSwordが関わったSWGは面白いゲームだったし、
今は散り散りになった旧OSIのメンバーがいたからこそUOは成功したんだよ
はっきり言ってギャリ夫はお神輿されてる感が強いと思うw
187 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 20:54:06.59 ID:JNQriPhV
カメラ操作がいらないってのは2Dの大きなメリットだねえ
188 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/28(日) 07:33:38.62 ID:BYW0fZbv
>>181
なんて書いてあるの?
189 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/28(日) 08:50:16.93 ID:r64tPva7
遠くても視界内のもの全て描画してくれるならともかく一定範囲だけってなると2Dでいいってなる
190 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/28(日) 10:21:14.00 ID:FyAJ45i3
やってないから分からんけど
これって糞つまらないクエストゲーなんでしょ?
しかも英語って日本人やれない人が殆どだから過疎ゲーになるの決定じゃん
191 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/28(日) 23:53:24.16 ID:yWSECqrh
街中の移動がダルい。
主要施設へ飛べるゲートを作ってくれ。
192 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/29(月) 01:04:19.61 ID:4u+1pEUX
>>154
底無しに金突っ込ませるガチャに比べたらずっと良心的なんだが、
もうちょっとリアルマネーをオブラートに包めんものかなぁ
193 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/29(月) 06:46:07.03 ID:NNZm1e9m
α段階でPledgeの売買を公認してること自体が終わってますな
ゲーム内のあらゆるものの現金取引を認める前提でしょうから
194 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/09/30(火) 18:17:54.08 ID:LCQyQFKa
バグ付黒帽子ではテスター減少に歯止めが
かけられなかったみたいだな
195 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/01(水) 12:29:38.74 ID:NAuNdW72
これもP2Wなゲームになりそうだな
まさにクソの塊
196 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/01(水) 19:00:38.46 ID:Ai9ruaSi
こっちおいでよ!
197 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/02(木) 13:12:03.48 ID:vscTmyb2
生産用のツールが、現金払うと無制限になる、という情報が出た時点で、
これはやばいんじゃないかと思ってたんだよね
ゲーム性に直結する部分を現金でやりとりするのはまずい

ギャリ夫のネームバリューで金集めたのはいいけど、
ちゃんとしたゲームを開発する力がないんじゃないのここ
198 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/02(木) 16:21:30.67 ID:JonGA24J
コレクター向けのアイテムだけ売ったほうが儲かってたりしてな
199 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/02(木) 17:17:25.40 ID:lIWIEWMm
ソシャゲ時代に敏感に反応してるギャリやるじゃないか
200 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/02(木) 19:06:00.95 ID:cuiGyYj3
2DのUOだからこそ通用したハウジング+レア配布でゲームが
維持できるって勘違いしてるんだろうね
Steam公開と同時に酷評されて終わりだわ
201 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/02(木) 19:12:49.80 ID:vscTmyb2
最初は期待してただけに落胆がでかいな
もうちょっとちゃんとしてるかと思ってたが、予想外にあかんかったわ
202 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/02(木) 21:39:36.08 ID:Dz+iteaf
ギャリオに愛想つかしたそんな貴方達に送る最高のMMO

Life is Feudal: Your Own→4000円でかなり夢が買える!
203 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/03(金) 02:03:19.45 ID:+y5DIwWS
ダンジョンとか出来たらやってみたいなー
今はかなり未完成らしいしね
204 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/03(金) 12:03:58.58 ID:glWtpUHz
フィールドと街が別個になってるRPGというと、
最近のゲームではMount&Bladeが思い浮かぶが、
あっちは非常に面白かったんだよなぁ
M&Bは動作が軽快だからかもしれない
SotAはロードが長いためか、この移動が実にうざく感じる
住宅なんていらないから、街を軽くしてくれ
205 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/03(金) 17:27:06.69 ID:UHwT4INs
>>202
まだまだアルファでほとんどなにもできないみたいだけど
かなり面白そうだね、やってみようかな
206 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/04(土) 11:24:23.74 ID:52rcNUV4
>>204
なん年前のゲ?ムと較べてんだ?それも
M&Bって夫婦二人で完成させた傑作じゃないか!

>202
かなりいろんなことができるようになってるぞw
Steamで日本語プレビューあるけど誤解を生むから随時書き直して欲しい。
後、凄まじく素早い反応でアップデートしていく
同じ内容のMortalよりカジュアルと言うか1キャラで戦闘と
生産が両方別スキルポイントになってるので遊びやすい。日本語でチャット可能
207 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/04(土) 12:24:51.03 ID:MrmgeiXn
Mortalはハードすぎるんだよなー
基本トラメラーの俺としては、PKられるのは面白くないのよ
208 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/04(土) 15:44:55.82 ID:fEq35qh2
Life is Feudal: Your OwnのMMO版きたら起こして
209 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/04(土) 18:17:42.11 ID:GBG8APY3
なにこれ面白そうなんだけど
Life is Feudal: Your Ownやってみようかな
210 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/04(土) 22:46:30.34 ID:lnYR7j4W
スレ案内

PCゲーム板
http://anago.2ch.net/game/
【SandBox MMO】 Life is Feudal Part.2
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1411832796/l50
211 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/05(日) 00:35:39.71 ID:LqzxsS4+
まぁみんな大人だから黙ってるけどホドホドにな
212 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/08(水) 11:54:01.32 ID:XmsIgYb8
似たゲームの話はいいと思うが
実際俺もUO卒業組でUOが好きだが、もうあのグラでは復帰考えてないし似たゲームの情報求めてここ見てるし
213 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/08(水) 19:39:37.71 ID:nCpZxt9n
金払ってLife is Feudalやってみたけど、MMOが出来ないしまだ人柱するレベルじゃなかった。
1年後にMMOが実装される予定だから、来年にまたスレ覗く程度で十分。
214 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/09(木) 00:13:30.06 ID:8B9NA/ve
208-210みたいなお子ちゃまレベルの露骨な誘導は勘弁してほしいわ
215 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/09(木) 06:49:27.72 ID:gMjGXSk9
両方やってみて比べてみればよろし
もうちょっと緩く行こうぜ!
216 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/09(木) 12:08:41.01 ID:hzGtLaxf
このスレ初めから読んでもメインのゲームがクソゲーとしか
思えない書き込みばかりw

UOみたいな〜〜くくりでいくと
Lantern Forgeってのも結構あ面白いかも1000円未満だし
217 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/10(金) 23:00:43.19 ID:c2oy6tTe
それMMOじゃないじゃん
218 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/10(金) 23:13:05.43 ID:fpRRqWBv
>>216
MMOじゃねえけど買ってきた
219 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/11(土) 13:53:30.43 ID:cRi5bBi5
LiFのスレ見たけど、実に見事なクソスレだったw
ゲームが良くてもプレイヤーの質があれじゃなぁ
やる気せんわ
220 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/11(土) 15:43:38.05 ID:0yVomBMi
2chを基準にしてしまうのか・・・
221 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/11(土) 16:02:50.44 ID:jbdQlH4s
>>219
いや紹介した俺もびっくりするぐらい2chでも
珍しいくらいの最低のスレだった、ユーザが底辺すぎて
鯖缶さんも腸煮えくり返ってることでしょう・・・

お詫びとしてSotaに期待していたみんなに”TUG”って言う素晴らしい
ゲームを紹介

生産要素は当たり前!プラス 農耕&牧畜
雰囲気はギャートルズ!家を立てろ〜柵で囲え!
見張り台で巨人の進撃を見逃すな!友達とマルチでムッシュ村・村
222 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/12(日) 10:44:45.17 ID:Q729af6q
>>221
LiFに絶望して脊髄反射でTUGぽちったけどまだマルチできないのかなこれは
multiplayerが押せない・・・
この手のゲーム大好きだからどんどん増えてほしい
223 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/12(日) 11:41:13.88 ID:QqINMeYl
申し訳ないwまだTUGがマルチできないことは知っていたw

マルチができないことを内緒にTUGを、オススメして申し訳なかった
ギャリオがStosじゃなく宇宙関連のビジネスに手を染めてるぐらい
申し訳ない気持ちでいっぱいだし、帽子とかいらないしアイテムで釣るの
やめれんのかこの開発は・・・それに
今どきストーリ重視のくせにフルボイスじゃないってのも禿げてるから

Life is Feudal・Lantern Forge・TUG
上記で進めた3点と違った個ではなく小さな勢力を扱った
サンドボックス型のKenshiとDwelversの2つおすすめしてみる
生産・経営・建築・管理などなどストラテジーっぽいけど固くない
Kenshiは拡大・Dwelvers は防衛志向のプレイスタイル
両タイトルともに勢力の個に対する扱いが丁寧で装備や名前管理
見た目などに拘れるので愛着が湧き、自分なりの何かを作ることが可能
224 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/12(日) 17:28:26.00 ID:Qz8/4g2S
>紹介した俺もびっくりするぐらい2chでも珍しいくらいの最低のスレだった
>申し訳ないwまだTUGがマルチできないことは知っていたw

いくらヒマでもこんな底辺相手にするなよ
225 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/13(月) 18:17:24.49 ID:XqCH92PL
昔UOで出来たように、ただ単に仮想世界で冒険したり生活したりしたいだけなんだがなー。
たったそれだけの事が出来る作品が少ない、っつーかほとんど無い。
226 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/13(月) 19:15:56.33 ID:R/+qTn96
SWGはそれができたんだよなぁ
でも知名度が低くてだめだったのか、一年で日本でのサービス撤退しちゃった
227 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/13(月) 19:21:24.01 ID:OrLJGEAv
>>225
つドラクエX
228 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/14(火) 08:44:32.32 ID:64B7pNsa
>>225
Gw2
家は無いけど
229 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/18(土) 07:17:47.80 ID:ETsnR9uq
へー、今月のαテストからSteam使えるのか。
パッチDL時間が短縮出来そうだね。
230 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/18(土) 07:25:16.25 ID:8FF0tPYy
スチームクライアントでアップデートできるのかな
更新情報であがってるフィールド画像みるかぎりでは、
だいぶ雰囲気良くなってきてるね
231 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/18(土) 10:32:54.78 ID:ETsnR9uq
>>230
Steam版に入れなおしたら、新規インストとパッチ処理が4分で終わったよ。
これは楽だ。
グラも良くなるし、久しぶりにまともな更新だ。
232 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/18(土) 12:51:34.36 ID:3/DnM7Rj
>>226
あれ酷かったよな…予想できた展開だったがw
日本のゲーマーには受けないんだよなぁ
・ 俺ツエエができてゴリ押し可能
・ 面倒さが少ない
☆キャラがかわいい、もしくはホスト系
これじゃないとダメだからね
FF14見てみろよ、あんなスッカスカでWoWと比べたら
失笑するような仕様でも人は居るんだぜ
233 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/19(日) 21:19:25.11 ID:3TUPUrY9
>232
FF14すっかすかではない!
苦行なだけ
失笑する
失笑できればいいけど辛くて眠い
234 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/20(月) 15:09:33.62 ID:cqUhsWS9
WoWとか英語じゃないとプレイできないゲームは、そもそも大多数の日本人にとっては対象外なんだよな。
日本語化されているファンタジー系MMOで過疎ってないタイトルって考えると、効率厨&ギスギスオンラインのFF14かDQ10しか選択肢が無いと言う・・・
SotAも日本語化さえしてくれれば、内容が多少しょぼくても一定数の人は来てくれると思うけどねー
235 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/20(月) 15:23:49.16 ID:6BL1dqfk
ローカライズはボランティア集う(?)方式になったじゃん
236 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/21(火) 07:29:36.18 ID:Qw4fK9qI
>>235
日本語化進んでるの?
237 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 10:23:02.79 ID:hZdPIqin
>>236
まだ始まってないみたいだよ
日本語化だけじゃなくて翻訳のプロジェクト自体が
238 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 10:57:57.89 ID:kyJFVpDM
日本語化が進んだら、一気にユーザー増えそう
239 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 11:40:22.67 ID:rA0lsaZ0
日本語で出来る良質なMMOがないからね
SotAの出来がどうなるかわからないけど、日本語で出来たらとりあえずは人来そうだね
240 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 23:18:13.73 ID:lxv2RO0T
それは言えてる
日本では、まず日本語であるかどうかが重要なんだよね
ローカライズさえされれば、UOプレイヤーは興味持つと思う
逆にいうと、されなければ日本で受ける可能性は極めて低い
241 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/22(水) 03:47:21.61 ID:OsrTPfdo
日本では例えサービス開始と同時に、日本語で遊べたとしても
過疎でしょ、DDO&Lotr盛大に爆死したじゃんw会社ごと傾いてなかったw

両タイトル共に、量産MMOに比べて頭ひとつ飛び抜けてたと思うけど
だめだったね、EQ2も伸び悩んで鯖が海外に行ったし
スクエニがわざと潰したって意見もあるけどw
そっから先は韓流量産MMOがたくさん翻訳されて市場ぶち壊して
今に至るってとこだけど、ギャリオも先陣きって糞ゲートで馳せ参じてたっしょ
242 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/22(水) 05:14:09.48 ID:3YKxwVZg
>>241 DDO、日本語版のサービスが開始された時に鯖内が過疎ってたってことは無かったと思うなー自分が見た限り。

SotAは日本での運営を他社に任せるって話は無いと思うし、ローカライズされるととっつきやすいって話とは別の話だよね。
日本語化されればユーザーが一気に増えて安泰って話をしてるわけじゃないんだし。
243 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/22(水) 05:50:34.12 ID:D10AgORx
>>242
241ってレス200番台になってからずっと他ゲー推奨の曖昧な情報流してる
自演粘着の人でしょ?
そっとしといた方がいいよ
244 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/23(木) 12:59:18.81 ID:EtPB8SOZ
>>454
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues
に謝れw
245 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/23(木) 12:59:58.26 ID:EtPB8SOZ
誤爆
246 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/23(木) 14:00:42.02 ID:RqGYvLPY
21%くらいの期待感で完成を待ってるよ

あと期待できそうなMMOは、EQNとCUくらいだな
そろそろWoW型の後追いは敗北するだけということを、業界の人たちは学んだと思う
247 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/24(金) 09:03:03.48 ID:kZ/x/ngv
FF14の大縄跳び地獄から早く脱出したいので、なんとか良い作品に仕上げてくれ、、
LS総出で移住するので、、
248 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/24(金) 13:13:04.29 ID:WXYuJ1GU
今日から開始だぞ。
しっかりデバッグしろよ!
249 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/25(土) 00:39:59.60 ID:W9S4U0/4
>>247
未だにFF14なんかやってるやつには洋ゲーは無理だと思うよ
250 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/25(土) 18:08:46.16 ID:dq2SZcPC
蒸気に移動してからダウンロードが早い、起動して終了するまでがさらに早くなった!
今回の目玉はやっぱりストアーで売り尽くしセールが始まったこと?www

うたい文句がこれまたシブイ!今買わないと二度とストアーでの販売は無い
なんてね〜更に今買うと!なんと20%OFF!お前らどこの青山だ?
絶対に今買うな!クリスマスでの最後の再販とクリスマスセールは既に決まってるから
ソース出せとかやわなこと言わないで
あと年明けにNew Years Edition”β”10$参加権付もでる

年明けに最終負荷テストするためにβだけの参加権
もちろんアップグレイドで製品に移行することが可能!まだまだ集金しまっせ〜
木星にロケット飛ばしたいしね!
251 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/25(土) 22:43:00.31 ID:lMoSVKdx
馬鹿野郎
リチャードはザクザク金入れないと赤字で潰すんだよ
長い開発期間と大量の現金があって名作作るんだ
金と時間あっても作れない奴しか居ないからそれでいい
252 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/26(日) 08:49:04.88 ID:PezMaPKy
ユーザーが馬鹿なのか、開発が馬鹿なのか、まだ見ぬ次世代MMOは
UOの思い出補正に打ち勝つって純粋なるUO2になることができるのか
本人が携わってるからこそ余計にハードルが高いと思うけどね

それに、すでに海の向こうでポストUO2と呼ばれてるタイトルも
ちらほらあるし正直情勢は厳しいね
253 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/26(日) 08:55:38.47 ID:/xepeoTh
そのポストUO2を教えて下さいまし
254 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/26(日) 10:29:13.55 ID:PezMaPKy
>253
スレに滞在中のアンチが書いてる
該当Forumでも目指せUo2とか書かれてたよ
255 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/27(月) 20:25:17.01 ID:RbVBAtFe
ポストUO2を名乗るゲームは、どれもPK上等すぎるのがなぁ
別に俺はPKられたいわけじゃないんだよ
256 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/28(火) 00:05:01.79 ID:njD59vH5
>>255
俺のキャラがどっかの家にスタックして一歩も動けない
ふざけろ!
257 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/28(火) 16:54:03.32 ID:mNB6VAYb
俺に言われても困るがな
258 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/28(火) 18:15:25.20 ID:meUnmj6T
これ今買うとプレイできるのかね
259 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/28(火) 20:13:34.21 ID:mNB6VAYb
できることはできる

でもなんかつまらんのよね・・・・
260 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/28(火) 21:15:16.54 ID:meUnmj6T
じゃあ僕等で楽しくしよう!
261 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 00:11:01.72 ID:jPGS3+YD
スタック外れて歩き回って思ったのが、俺には到底理解できない
モニュメントやオブジェが住宅地に飾ってあったりして
精神的に気持ち悪いんだけどなんかこれが今一世界観にはまってない気がして
プレイの全体の感覚に違和感覚える
262 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 06:33:22.67 ID:7wk/uKXN
>>261
グラフィック、システム、操作、動作、スピード
つまりゲームのすべてが時代遅れなんだと思うよ

それを「これってどうだ?こんなの欲しいんだろ?いいだろ?グヘグヘッ」って
提示してくるから激しく萎える

今っぽいのは集金アイテムの乱売・投げ売りセールだけでしょ
263 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/10/29(水) 07:27:30.66 ID:T27JC5l4
つまらんのか課金やめよ
264 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 16:56:44.79 ID:5a93eMIV
時代遅れなんじゃなくてセンスが無いだけでは?
265 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 18:32:23.07 ID:w6+RhM2i
期待してたのに発売前からお通夜ムードなのか。。。
266 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 21:45:14.01 ID:9iNGTUwj
どのゲームも最初は荒らしみたいなのがツキモノだからね
気にしないでやりたいならやればいい
267 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/29(水) 22:13:02.04 ID:7wk/uKXN
>>265
お通夜は終わって弔問客も帰ったわ

>>266
R11やってみてこんな魅力が一杯っていうレポよろ(マジで貶さんから)
268 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/30(木) 20:39:25.44 ID:D748n2Nq
>>266
最初もくそもこっちはリリース3?4?から参加して
成長過程も見てこりゃダメだ、センスないわって意見なんだけど
なんかちょっとでもいいとこあったか?
俺も>>267同様R11やって感じた魅力教えて欲しいわ
269 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/30(木) 23:00:14.72 ID:HBAvp+Hb
別に荒らしてるわけじゃないだろ
ただ単につまらないとか課金アイテム多すぎと言ってるだけ

それともマイナス評価をしたら荒らしなのか?
270 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/31(金) 07:25:25.96 ID:PozaT4zb
動きがトロ過ぎる。
もっとキビキビ動けよ。
271 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/31(金) 12:58:31.92 ID:XZp1IePL
西洋風のファンタジーに無理やりおせち料理見たく
ぶち込み過ぎてへんてこりんに感じる

ギャリオのセンスって90年代でおわったんやないか
272 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/31(金) 13:14:33.53 ID:xZjhWrtI
レッツキビキビ!
273 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/31(金) 14:17:31.71 ID:xZjhWrtI
日本風の城もなぁ。西洋風の城のほうが俺は嬉しい。
テスラコイルみたいなものがあるのは、まあ我慢できる範囲ではある。

けどモッサリしてるのは、やっぱ耐えられない。
何するにしてもワンテンポ遅れる感じなんだよね。
274 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/31(金) 14:54:31.20 ID:4EnBLhv4
↓これ見てやりたくなったのなら止めはせんけどな
ttps://www.youtube.com/watch?v=5Epzt_3yWSM

フツーの人はパスだろうけどな
275 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/10/31(金) 15:29:47.53 ID:nlj1FQPN
ゲーム開発にも定年が必要だなw
276 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/01(土) 00:46:44.67 ID:cSFLqcSS
UIがいまいちなんだよなぁ
なんか使いにくい感じ
277 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/07(金) 16:58:08.10 ID:Kv6LdxGZ
粘着アンチが書きなぐってるのが事実だからね
278 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/08(土) 13:38:33.21 ID:feIcODen
評価

マップ・・・・・・ワールドマップのデザインがあまりにも3Dマップとかけ離れているため違和感を感じる。
キャラグラ・・バタ臭く、変にディズニーを混ぜてなんだか気持ち悪い
描画・・・・・・・グラフィック・,必要スペックが高い割に数年前のクオリティー
モーション・・モーション・キャプチャーしたとは思えないクオリティ
採取・・・・・・・普通にクリックゲー、どれが採取できるオブジェなのか判別が難しい
生産・・・・・・・グループ前提で良く言えば本格的、悪く言えば一人じゃ厳しい
戦闘・・・・・・・自称斬新なシステム搭載!普通のクリックゲー
UI・・・・・・・・・全体的に古臭い、無駄にUO的なアイテムカバン懐古主義?
Quest・・・・・・WordGameなどと揶揄されている! 何を探すのにも時間がかかりすぎ
PvP・・・・・・・・普通のクリゲー
サウンド・・・・俺的には評価一番高い部分なんだけど、懐かしい感じがいいのか悪いのか
ロード・・・・・・今時この長さは許されないと思う

雑感
1,NPC見た目が一緒なのに名前を聞くまで名前が表示されない
2,クリックゲー以上に会話がクリックゲー
3,製作者のオナニー通りに会話を進めないと無限クリックループ
4,製作者のオナニー通りに会話を進めないとクエストもらえない
5、世界観がゴチャ混ぜすぎて落ち着かない
6、家に飾るオブジェなど節操ない感じで落ち着かない
7、アルファなので仕方ないけどスタックしまくる地形
8、アルファだからなのか、他人とほぼ見た目が一緒
9、アルファだからなのか既に過疎?どっかに人たくさんいる?
279 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/08(土) 21:07:25.99 ID:XpV+/dQE
>>278に対する信者からの反論を待ってるんだが…

妥当な評価だし到底ムリだよな
280 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 02:39:48.09 ID:/q1Lq56h
掃き溜めで吠えようが無駄なだけで惨め。
281 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 10:51:24.28 ID:CafUw0VA
>>280
>278の評価は妥当じゃね?それにここを見てる日本人に対して
発信してる評価だし、別に掃き溜めで吠えてるような書き込みにも見えない
ある意味>280の方が的を得ていなく無駄に感じるんだけど・・・
282 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 12:49:47.90 ID:51CaLD8m
>>278は別に荒らしてるわけじゃなくて、素直に感想を述べてるだけだろ
俺もSotAはダメだと思うよ。このままじゃアカン
細かくは書かないけど、おおむね>>278と同じ意見だ

もはやEQNに期待するしかないなあ
283 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 15:48:02.50 ID:iloq8gsm
前も話題になってたけど、αのくせにマップが広過ぎなんだよ。
移動にも時間かかるし、フレンドと中々会えない。
もっと小さなスケールで、システムを完成させて行くべきだ。
284 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 22:45:32.54 ID:qbPDGgPg
あれ、ワールドマップって必要なのかな
没入感が削がれるし、ゾーニングで移動は大変だけど、その分世界を広く感じられると思うんだけどね
285 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 23:32:03.79 ID:51CaLD8m
俺もそう思う
フィールドマップはないほうがいい
286 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 23:35:22.90 ID:kFU5Q7l2
ロードばかり入る今の仕様は不評でも仕方ないだろうな
287 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/09(日) 23:54:46.05 ID:CafUw0VA
>>284
いまどきZone移動って馬鹿にするわけじゃないけど
ワールドマップ広いのに、シームレスな範囲が狭すぎ・意味のある場所が少なすぎ
それに加えて馬鹿げた読み込み時間だし(cpu3G mem16g gefo660gtx Vga mem2g 光回線)

ワールドマップがスッカスカなので移動にかかる時間が作業でしかなく
長く感じるし、実際に読み込みも相まって長い。更に何も意味を持たない場所が
意味を持っている場所の何百倍とあるから
たとえαからβに移行したとしてもあれだけの無駄なZone(Hex)は使用不可能だと思うし
下手に全てのHexをZone出来るようにすると過疎に見える要因の一つになるだろうなって思う
288 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 09:19:22.69 ID:EFr7rt3j
ドラゴンランスのトレイシー・ヒックマンがシナリオ参加してるみたいじゃん
ストーリーはいい感じじゃね?
289 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 13:55:52.83 ID:kld/ePIH
和訳されるまでは、どんなに良いストリーでも無いのと一緒だからなあ
多少拾い読みした感じでは、かなり良い感じっぽいのは事実なんだが、、
290 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 14:20:20.00 ID:+CZnwDfu
PSO2のほうが出来がいいから終了かな
291 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 17:56:38.65 ID:RfsfnSds
個人的には初期のUOみたく自由度と生活感があればストーリーは
不要だけどね

プレイゾーンがごく狭いのにだだっ広いワールドマップを表示して
ごまかしてる感じだよなぁ
何にせよ冒険してる感じがしないし全く面白くない

時代が違うとはいえ、UOがマウス操作・2Dでそこそこ楽しめるのに
比べたら操作だけ増えた超絶劣化版と言わざる得ないなぁ
292 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 18:01:18.77 ID:hYy9Ax9t
>>289
ギャリオさんだけじゃ頓珍漢なとんでもSFファンタジー書きそうで怖いから
ヒックマンに任せときゃいいのにギャリオがハチャメチャな世界設定構築して
B級映画みたいなシナリオしか書けないような気がするんだな・・・
王道の西洋ファンタジーの世界観を保って欲しいけど、現状すでに崩れてきてるから
あんまりシナリオにも期待できそうにないのが残念
293 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 18:08:58.45 ID:hYy9Ax9t
前のスレでは奥の深い背景設定が施され
伏線の数々が素晴らしいシナリオを生み出し、ストーリードリブンなゲームになるって
配信の物語だったか公式の物語読んだ方が書き込んでたけどw
今となってはすべて水の泡とかしたな(汗

正直ギャリオもこれで過去の人になるだろうね、、、合掌
294 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 18:18:58.91 ID:v6pJlrij
スレ民的にはMortalOnlineってどうなん?
295 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 19:55:49.28 ID:Q5FjfU64
単なる過疎ゲーとしか
296 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 20:30:22.65 ID:W8k4Dt2+
もうCU以外期待できるものが無くなった
課金ゲーの時点でやる気なし
297 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/10(月) 22:57:24.95 ID:hYy9Ax9t
>>294
コツコツするにはいいゲーム
引退してもしばらくすると復帰したくなるし
基本無料なんで試してみるべし
298 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/11(火) 00:26:38.40 ID:jU9p9b7l
自由に生活や冒険ができるファンタジー系の仮想世界を作って欲しい。
ギャリオさんに期待しているのはそれだけなんだけどねえ。
まぁ一応ベータレベルまでは注視するが、今んところは足りないものが多すぎるなー
299 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/12(水) 12:34:01.95 ID:T0DITiTy
ストーリー重視って言ってる時点で、その路線はないと思う

でもストーリーなんていらねーんだよ
世界があればそれでいい
300 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/12(水) 12:40:15.06 ID:sCt5jzDa
これって本当にMMOなん?
人数大目のMOでないん?
301 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/12(水) 22:01:03.55 ID:9h/+p2Qy
>>300
MMOなんて一回も名乗ってなかったと思うけど
むしろMOに近くて、マッチングする条件を自分で指定できるとかなんとか
その辺どうなったかさっぱりだけどMMOではないのは確か
302 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/14(金) 09:21:04.68 ID:sX7+7FTe
Steamストアページできてるな
アーリーアクセスが11/24で正式リリースが2015mid「予定」らしい
303 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/14(金) 10:18:14.07 ID:X6piY/6X
リリースまでにそんだけ稼げるかが肝
始まったら終わりそうだから
304 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/14(金) 10:18:42.43 ID:X6piY/6X
×そんだけ
〇どれだけ
ごめん
305 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/14(金) 13:15:52.92 ID:XU9AzNvu
正式稼動日伸びたのか
まあ現状で完成間近と言われるよりは良いか
一応一通りの仕様が実装されるまでは様子見かなぁ
306 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/15(土) 00:19:24.65 ID:OQYPeQbg
地下室の実装でかなり難航してるようだけど高額出資者の特典として
宣伝してきただけにいまさら「ムリでした」とはいえないだろうな

実装不可能なものをたくさん売りつけてる可能性が大なんだよなぁ
307 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/15(土) 00:30:44.63 ID:DKSwWFH9
やりたい事で実際に出来る事なんてほとんど無いだろうにね
308 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/16(日) 12:45:01.48 ID:MIBM630Q
前はわくわくしてたんだけどなぁ…
今は失望しかない
309 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/16(日) 23:59:25.52 ID:vVrx1lMM
まぁ個人的にはβまでは付き合おうと思ってる。
これから化ける可能性もなくはないし。
過度に期待はしないが、まぁ様子見かな。
310 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 00:02:41.03 ID:jtdL4pC3
完成前に集金に走った時点で気付くべきだったかと
逃げる態勢が先に完成してしまった
311 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 01:19:27.79 ID:BSGk599a
steamにきてたから興味持ったんだけど課金要素けっこうあるの?
課金しないとまともに遊べないようなかんじになるの?
312 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/17(月) 02:34:37.41 ID:A/Uq29p8
>>311
>278をまず読む&な状態で課金アイテム売りまくりな状態
更に追加すると物語主導なのに日本語化の可能性は限りなく低く
Sandbox的なMMOですら無い。

新たな問題として販売した課金アイテムが、もしかすると実装不可能な状況で
返金祭りがサンタが来る前にやってきそうな雰囲気を漂わせている最中
313 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 06:30:43.42 ID:qRnBsUQF
>>312

失望してる勢い余ってのレスなのかもしれんが、ちょっとレスが悪意的すぎ。
課金アイテムの中にプレイ上必須のものなんて無いでしょ。
強いて言うなら家の土地の予約購入権くらいだが、別に買わなくても土地は買える前提だって明言されてるし。

内容について現状まだまだ未完成なのは同意だが。
314 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 06:38:10.83 ID:qRnBsUQF
>>312
日本語化はクラウドベースでやるってアナウンスされてなかったっけ。
内容は十分MMO的ではあると思うけどな。良くも悪くも。
少なくともFF14みたいな事実上MOな大縄跳びゲーから避難してきた自分みたいな奴にとっては、こんな程度の完成度のゲームでも充分期待作候補には入るw
315 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 12:09:38.29 ID:A/Uq29p8
>>313

>312は土地の購入に関しては問題視していないし批判もしていなよ
P2Wの要素があるとも書いてない、ただストアーでアイテムを売りまくって
いた状況を正直に書いた。悪意などないよ
宝箱から毎日アイテムがもらえる箱を販売した時は殺意を感じたけどw

>>314
MMOでは無いなんて書いてないよ、SandBox的なMMOではないと限定して
書いてある。物語主導のMMOってギャリオが言ってたでしょ。

日本語化はクラウドベースでやるってアナウンスは確かに出てるが100%じゃなく未定
完全に決まっているものはちゃんと発表されているから。
日本語化未定で結局ローカライズされなかったゲームなんていっぱいあるでしょ
316 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 13:31:31.96 ID:XOp0qUAP
>>315 そういう予定でまだ始まってないってのと、可能性が限りなく低いっていうのは大分違う印象だわ
317 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 13:57:26.48 ID:Oq1pvsrY
>>315

要はキャラの強さに直接的には関係ない、家具やらファッションアイテムやらを売りまくってるってことでしょ?
問題視する話でもないと思うが。

「そんなことより開発に注力してくれ」っていう意見なら同意も得られたかもしれんが、>>312 の書き込みはどう考えてもP2Wに印象を誤誘導しようとしたとしか思えん
318 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 14:31:07.91 ID:A/Uq29p8
>>315
どっちにしろ今現状ローカライズされてないんだから英語が堪能か
和訳されなきゃ楽しみようがないって今度から書くね。
物語主導のMMOってギャリオが公言してるんだし。

>>317はいつからのα参加者なの>312について賛同を得たいとかじゃなくてリリース3くらいからの
ユーザなら事実だって知ってると思うんだけど・・・にわかでかばうのやめた方がいいよ
319 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 15:15:10.07 ID:A/Uq29p8
>>317
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320 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 17:26:57.78 ID:RacjjHoi
まあ現状を見る限りは期待できんよな
いくら俺がUltimaシリーズのファンとはいえ、これはフォローできないレベル
金が欲しいなら変に新作作ろうとするより、最初っからソシャゲーでもやればいいのに
まあそうなったら俺は買わないけど
321 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 18:56:24.47 ID:jtdL4pC3
まぁウルティマとか一切関係ないもんよw
322 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/17(月) 19:19:02.24 ID:/WcZPF7U
ま、こんな掃き溜めで吠えようが何の影響も無い。
無意味な事してないでフォーラム戦士してきたらどうだい?
323 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 19:47:47.90 ID:aUvGiui3
にわかだ何だと理由を付けて他人を見下さないと物一つ言えないのに
ネイティブの中、拙い英語で書き込みなんてプライドが許さんわな
324 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 20:58:03.59 ID:A/Uq29p8
>>322
また出た2ch掃き溜め論者wお前もこんな掃き溜めのレスに
吠えるんじゃなくForumのアンチに言いなよ、同じ穴の狢さんw
>>323
にわかと言って何がおかしい?見下す?馬鹿じゃね〜の
見下してね〜よ、知らないから教えてやったんでしょ
知りもしないで誤誘導してるとか人をまるで嘘つきのように書くからだろ
それに>319程度でP2Wなんて俺は思ってね〜よ、、、ば〜〜〜かw
しかし反論が斜め上すぎて笑ったwwww
325 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 21:01:52.66 ID:YEEzOcM3
R9、R10で全然おもろないとフォーラムに書き込んでる人がいたけど
何も変わらないし変わりそうにないから既に離脱したわ
今は盲目的な狂信者しか残ってないよな

んでマジでこのゲーム面白いと思ってるの? ホント知りたいわw
326 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 21:23:18.47 ID:A/Uq29p8
>>323
君単発IDなんだけど誰をかばってるのw
>他人を見下さないと物一つ言えないのに
どっからそんな脳内妄想湧いて出てるの?

別に見下さないでも十分レスしてるんだけど私
>315>312>293>278←これ私だよ、誰も見下さないで書いてるんだけど・・・・
無知な馬鹿が知りもしないで俺に絡んできたんでしょうが
絡まれたから遊んであげたけど、反論も知能が足りんわ馬鹿なの猿なの?
見下されても仕方ないでしょwwww
327 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 22:34:38.68 ID:YEEzOcM3
俺はアンチ認定されてる側なんだろうけどこちらから見れば
↓コイツ↓なんか犯罪者レベルだぞ

>>266
気にしないでやりたいならやればいい


お布施という名の有料ゲーでドコが面白いかと聞かれても
何も具体的に答えられないスカスカな内容なのにこの発言
はないわな www
328 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/17(月) 23:29:58.38 ID:jtdL4pC3
先に金集めてる以上、時間かけて作って貰わないと困る
まだ最低でも1年ぐらいかかる内容でしょうこれは
329 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/19(水) 23:49:42.74 ID:2HiQg2S9
また帽子が報酬か…
こんな調子じゃテスター大幅に減るよね
330 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 08:54:13.22 ID:URIV7EWS
ホントにテスターの意見を重要と思ってるなら
Forum読んで汲み取ってくれよ(泣)
なんで馬鹿の一つ覚えでアイテム配るんだよw
しかも誰も今それを求めていない感じがするし(喜ぶ人もいるけど)
逆効果だと思うんだよね〜全然かわんないんだもんな〜中身
331 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 12:27:15.36 ID:R4nHKopf
アイテムが欲しいんじゃなくて、ゲームをしたいんだよ…
ちゃんとしたゲームがやりたいんだよ…
ただそれだけなんだ
332 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 13:22:44.78 ID:bXRTgPsh
アイテム配布って末期のMMOがコンテンツ不足を誤魔化す為によくやるよね
このゲームα段階でそんなことやってんの?
333 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 13:34:35.39 ID:QKbqBE6a
なかなか完成しないってところまでインディ魂を発揮しないでもいいのにね
334 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 14:21:43.26 ID:3VmOMTHs
十分な資金を持ってる連中がインディも糞もない
335 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 15:27:34.54 ID:URIV7EWS
凄いスレになったなw
他ゲー勧誘アンチ・煽りアンチ・キチガイアンチと
アンチの巣窟で擁護派は単発IDか、擁護しようとして
アンチにぼろっかすに言われて消えてるし
スレ内容も批判・否定・憔悴・諦め・怒り
なんだか発売前というか完成前からスレがお通夜だね
336 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 16:00:48.06 ID:R4nHKopf
あまりアンチにはなりたくないが、現状フォローもできない状態だからな
337 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 19:08:16.59 ID:SnUM2Fcz
海外ゲームを日本の掃き溜め掲示板で吠えようが何の影響も無い。
まあ、フォーラム言ったほうが有意義だよ。
338 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 20:14:36.59 ID:URIV7EWS
>>337
お前にとって掃き溜めならくるなよ、馬鹿じゃね〜の
ここにだって有益な情報もあるでしょうが
自分で言ってること理解できてないんだろうね。

その掃き溜めに来てるお前はなんなんだ?
自分自身の事も馬鹿にしてるって事に気が付かんのか?
339 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 21:56:19.52 ID:3VmOMTHs
いつものコピペ馬鹿に反応しないように
340 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/20(木) 22:31:10.69 ID:AoMnvKAg
>>321
Shroud of the Avatarなんて名前をつけてウルティマの精神的後継作というようなことも言ってたのに
今さらウルティマ関係ないとか言われましても
341 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 00:15:42.02 ID:PNkz1fwQ
そうなんだよなぁ
俺はUltimaの続編がやりたいんだよ
アイテム課金のほうのアバターじゃなくて、アバタールになりたいんだよw
頼むわマジで
342 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 06:13:13.79 ID:z0nKZ1yk
業者や重複募金あるにしても13マン人が寄付してるのにプレαの段階から
アイテムでテスター釣らなきゃならんほどの過疎っぷりだからなwww
343 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 09:41:23.78 ID:2NdlSoe3
>>340
同意w
Mailについてる動画でも誰かがしゃべってる後ろにUOちゃっかり
映してるんだから関係ないはとーらんでしょ
344 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 09:58:20.96 ID:ofFeo55C
継続させて富と名声を得たTES
完結させて後は忘れ去られるだけのultima
明暗分かれたねぇ
345 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 10:32:33.66 ID:2NdlSoe3
>>344
忘れ去られるだけならまだいいけど
虎の威を借る狐?じゃなくて売名?
なんかいろんな所でUOって名前使うし
ギャリオなんて過去の栄光で仕事してるからなw
346 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 15:15:22.95 ID:NkFHhjiE
>>338
ごめんごめん、必死になっちゃって悔しかった?
347 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 15:29:42.78 ID:PNkz1fwQ
いちいちつまらん煽りをしにくるなよ
こんな過疎スレで
348 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 15:58:30.36 ID:2NdlSoe3
>>346
お前馬鹿だろ、あの文面でレスした人間が悔しがってるって思うなんて
義務教育に国語の時間あるから読書感想文からやり直せよバ〜〜〜カ
おまけに喜び勇んで掃き溜めに来るなんて自虐的すぎるだろwwww
349 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 16:15:10.88 ID:NkFHhjiE
>>348
だから、ごめんごめん。
350 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 16:21:06.71 ID:gvCP9U5u
出資までして楽しみにしていたゲームがこんな有様ではみんな心も荒むよな
とにかくフォーラムの声は単なるアルファユーザーじゃなく出資者の声なのだから大切にしてほしい
351 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 16:38:22.79 ID:2NdlSoe3
>>349
謝り方も知らないみたいだが
学のなさ故だと思って許してあげよう。
352 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 18:06:42.61 ID:PNkz1fwQ
しかしあれだな
UOは運よく生まれた奇跡みたいなもんだったんだろうな
再現しようとしても、もう無理なんだと思う
当時のメンバーもバラバラになってるわけだし、
そもそもUOはギャリオが一人で作ったものじゃなし

とりあえずSotAは、いいほうに転がって欲しい
でないと悲しすぎるわ…
353 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 18:52:36.47 ID:2NdlSoe3
>>352
NDAでWIKIとか禁止して、全ての事をゲーム内で完結しないと
UOみたいなのは無理じゃない
今のMMOって正直一言も発しないでカンストできちゃう仕様だし
どこに何があるかなんてテンプレサイト見るだけで
インゲームで聞く方がまどっろこしいっしょ

極端なとこ、GroupなんてDPSの補正もたいなもんだし
354 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 20:10:27.42 ID:PNkz1fwQ
>>353
UOの時代はネット自体が黎明期だったのが大きいな
みんな手探りで、そこにネトゲがストンとはまった感じ
これはEQも同じだった

今は情報の共有が効率化されてしまったから、
UO時代のようなアナログ的な面白さはないかもね
355 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 20:25:58.71 ID:rprH/zsq
>>340
それは単純に有名タイトルを利用した宣伝
別に珍しい事でもなんでもない
356 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/21(金) 21:45:08.05 ID:gvCP9U5u
>>355
ギャリオというクリエイターの発言だからこそ、みんな単なる客寄せ文句をと思わずに
たくさんの期待がお金という形で集まったんだよ…
もともと利益優先のEAとは反りが合わず、UOも彼が思い描いていた理想から遠く離れてしまったのをみんな知っているから、
じゃあ俺たちが出資するからUOでやりきれなかった理想を実現してくれと応援していたのに、
それがこんな有様ではみんな失望と怒りを抱いて>>345のような見方になるのも無理ないと思う
357 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/21(金) 23:34:41.30 ID:5ZSjrK+p
mortalいってくる
358 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 08:24:45.18 ID:vOG3NHNG
同じkickstarter系のCUもDAoCと全く関係無いが名前が似ていたり配信でDAoCの音楽流して盛り上げてたりしたろ
これも似た様なもんだわ
ギャリオなんて過去の遺産がなけりゃぶっちゃけもう・・・
359 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 12:26:12.20 ID:XDPkwoSP
これはシリーズ通してのUltima好きのためのゲームだろ
勝手にUOを期待したお前らが悪い
360 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 13:05:31.34 ID:nFGpULIt
>>359
UOを期待したんじゃなくてさ〜どのスレ読んだらそう思うんだ?www

正しくは
シリーズ通してのUltima好きが、UOを作った人間に次世代のUltimaを期待してたでしょ
期待して何が悪いかわからんわ、夢見たら悪とでも言いたいのか文盲君。
361 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 13:07:25.68 ID:vOG3NHNG
なんでそんな必死なんだw
362 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 13:08:11.47 ID:nFGpULIt
>>359
しかもこのゲームがUltima好きのためのゲームだろってwwww
Ultima好きは量産MMOが好きだったのか・・・初めて知ったわ
それに、中身タダの量産MMO以下じゃね〜〜かwwww
プレイしてから書けよ
363 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 13:51:45.61 ID:2wCC9BLT
なんでもいいけど、過疎スレでケンカすんなw

すべてはギャリオが悪い気がするw
364 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 14:24:13.07 ID:XDPkwoSP
低能すぎて呆れるわ
365 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 14:26:02.56 ID:XDPkwoSP
UOやってた連中ってバカが多かったからな
このスレに馬鹿が集まるのも仕方ないか
366 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 15:30:46.05 ID:nFGpULIt
>>365
お前が一番の馬鹿じゃんwwwwwwwww文盲君
意味も読み取れず>359みたいなアホな書き込みした
お前が一番低脳じゃね〜かwwwww

ここの連中が馬鹿なんじゃなくて
お前が馬鹿だから、理解できてないだけじゃね〜か
ば〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜か
367 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 15:37:52.35 ID:nFGpULIt
>>364
自分が馬鹿なの>360>362で証明されて
顔真っ赤で自虐ネタをレスしたものの
腹の虫がおさまらず追加で>365を書き込むあたりなんて
衝動的過ぎて猿なの?馬鹿なの?
368 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 16:08:05.70 ID:XDPkwoSP
腹の虫がおさまらず追加で>365を書き込むあたりなんて

>>366-367

本当にバカなんだな





びっくりしたわ
369 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 16:14:29.00 ID:NVR8yQ9y
バカの相手をするとバカに見える法則
傍から見ればどちらがバカか区別がつかない(興味がないから)

相手がバカだと思ったら放置が吉
370 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 16:18:59.54 ID:nFGpULIt
>>368
つまんないな〜暇だったから
おちょくったら足りない頭でもう少し内容で反論してくるかと思ったら
バカしか言わないんだもん・・・・もういいよ俺が馬鹿って事でwwww
371 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 16:36:41.91 ID:XDPkwoSP
>>370
はい、俺の勝ちね

馬鹿はもうこなくていいよ
372 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 18:21:41.67 ID:ZAsdkgbY
>>358
全く関係ないってこともなかろうもん
CSEとMythicの創業者は同じなんだし
373 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 19:39:59.73 ID:Ma10P1fN
なんかもう暗黒期のゆでたまご並だなギャリオ
374 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 19:44:55.27 ID:nFGpULIt
>>373
例えが難解すぎるwwww
375 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 22:56:20.11 ID:D4ani5nR
・・・難解か?
376 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/22(土) 23:28:38.87 ID:dhfz48wH
四ヶ月ぶりくらいにプレαログインしてみたんだが、結構出来上がってるじゃん。
雰囲気も良いし、この調子で作り込んでくれれば悪くないんでない?英語の長文がキツイが、それは日本語化されるっぽいし。
なんでこのスレではこんなに酷評されてるの?
377 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 00:40:54.00 ID:NvwNlNpW
>>376
課金ゲー過ぎた。
378 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 00:59:32.86 ID:tDTQWD3+
褒めてるようでなにも褒めてないのがすごい
379 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/23(日) 03:02:01.05 ID:/cZijbEY
何か香ばしいの常駐してない、ここ?
380 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 05:24:17.20 ID:iUGPTBR5
マントみたいなのならいいけど土地とか家とかクラフト用品とかリアルマネーで売られると冷める
早期高額支援のリワードなら許せるけどさ
381 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 10:41:32.40 ID:qOkjb2Ae
課金ゲーじゃなくて早期高額支援のリワードだろ?
382 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 12:26:14.17 ID:BoDWZaBk
>>376
>278の評価が結構的確だから
383 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 12:53:48.32 ID:kOqh0d7f
>>382

α初期のワールドマップでが最悪に評判悪かったことは事実だが、すでに3Dマップに置き換わってるよ。

グラフィックについてはα中はクオリティ低いと開発から明言されてるしなあ。
俺はグラの雰囲気好きだけどね。2D時代のUOの雰囲気のまま3Dにした感じがあって良いと思う。
FFみたいなホスト系主人公やアニメ調の絵柄ではないので、そういうのが好きな奴には評判悪いだろうなとは
思うけど。

課金はちょっとなーと思うけど、ファッション系アイテム・土地(優先購入)・ハウジング道具・使い減りしない生産道具くらいなら
まぁ許せる範囲かなあと思う。
このスレの前の方でもちょっと香ばしい議論が盛り上がってたけど、結局キャラが強くなるような課金アイテムは
無いみたいだし。
384 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 13:00:02.21 ID:qOkjb2Ae
高額出資してくれたファウンダーに特典を用意するのは当たり前のこと
チョンゲと同じように語ってるのが頭おかしい
385 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 13:18:16.15 ID:BoDWZaBk
>>383
3Dビューと2Dマップの切り替え時にデザインが違いすぎて没入感が削がれるのと
無駄なZoneが多過ぎてあそこに人が入ったら過疎っぽく見えると思うんだよね。
ま〜人それぞれだし俺はワールドマップいらない派だわ

キャラグラに関してはFFとかホスト系とか関係なく、ちんちくりんで気持ち悪いでしょw
建物とか色々なオブジェがリアル調なのに何でキャラだけ
中途半端にディズニーアニメ混ぜてるのか意味がわからないんだけど
あれで素晴らしいとか、あれで十分だって言う人はDaoとかDaIとかTes見てきたら
いいんじゃない?統一感は大事だってわかるから

キャラが強くなるアイテムは無いみたいだけど、プレイ効率が良くなるアイテムは販売してる
一発で壊れるけど威力が凄まじいアイテムも販売してたと思うけどww
386 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 19:08:46.34 ID:H97o+QQ+
ワールドマップ上がエンカウント制で3Dマップに引きずり込まれて戦闘ってのもなぁ
387 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 20:44:06.61 ID:0Yk8p+IJ
エンカウントしてもスプリントで速攻マップ離脱してるなぁ
388 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/23(日) 23:03:28.71 ID:kS0kGffy
時代はシームレスなのに敢えて逆行してみました的な
389 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/24(月) 00:03:17.77 ID:QByhSuVp
しかし擁護レスはいると瞬殺でアンチに蹴散らされてるなwww
390 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/24(月) 02:00:13.54 ID:wBsPYn1t
数日前からアンチ側にずいぶんと痛気持ち悪い奴が居るな。
失望したのは分かるが、嘘一歩手前な印象誤誘導はフェアじゃ無いよ。

まぁフェアに見たところで、現状合格点以下な点数しかつけられないけど。
半年後にまた様子見に来るわ。
391 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/24(月) 15:28:57.50 ID:QByhSuVp
>390
ちょっと上のレスでも嘘つき誤誘導とか書いてる人間いるけど
やり込められてるし。結局じゃ、いいところ書いてよって
言われても誰も書けてないとこが答えみたいだね
392 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/24(月) 16:53:55.80 ID:sqmIQAPY
>>390
嘘つき本人乙。俺にはあんたが一人で吠えてるだけに見えたよ。まあお前の中ではやり込めてやった!なのかもしれないけどwww
393 名前: 392 [sage] 投稿日: 2014/11/24(月) 16:55:11.00 ID:sqmIQAPY
言わんでもわかると思うが↑は>>391 の間違いな
394 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/24(月) 18:18:11.94 ID:QByhSuVp
>392
君なに一人で盛り上がってるの?半年後にくるんじゃなかったの?(笑)
395 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/25(火) 16:44:16.54 ID:2BfmoWbN
常に草生えてるから、同一人物が粘着常駐してるの分かりやすいのな
396 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/25(火) 23:10:50.62 ID:oEgFlT3m
結局のとこ、このゲームどうなの?
LandmarkやLife is Feudalに手を出した人間なら、当然いっとくべき?
397 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/25(火) 23:21:12.26 ID:5QnekEm7
正直なところ、まだ分からん
プレαだからなんともいえない
楽しめるとこまで完成してないからね
まさにテスト

期待値を下げて待つことにするよ
398 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 00:14:19.46 ID:Tw/MqhPh
すちむーで早期アクセス開始してたからやってみたが
一昔前のMMO ぽくて好きだな
U9 をオンラインにしてみました的な雰囲気だけど嫌いじゃない

なんか外人に声かけられてホイホイ狼ハンティングについていったけど、途中で操作できなくなって落ちた
アルファとはいえ、金とってるんだから、操作回りのバグ位は取ってほしかったなー
399 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 03:43:13.26 ID:+JUqmt/3
Pre-alphaだからアルファにすらなってないよ
まだまだ未完成すぎるから様子見
400 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 10:09:56.41 ID:jvi2vOux
またどうせ空飛んでギャリ男が逃げるんだろ
401 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 10:38:34.62 ID:fXkODrEg
最近のalphaとかbetaの言い回しは会社側の都合だけだからあてにならない
何も内容変わらないのに当然betaになりましたとか言い出す
402 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 15:48:45.86 ID:N4Hujtpo
有料αから、ちゃんと完成したゲームってなんかある?
有料αって、風呂敷広げすぎちゃって完成が見えなくなったので、
とりあえず出来たとこまでで資金回収しよう的な
403 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/26(水) 15:56:34.81 ID:3vB8TWPr
スター・ロンも参加してるんだね
404 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 07:13:08.57 ID:9zxmy9ug
動かないのがアルファ、まともに動かないのがベータと思っておいて間違いない
405 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/27(木) 07:16:54.29 ID:cjBNIIY8
ワールドマップが廃止されたらかなり面白いと思う
ただもう後戻りできないくらい作りこんでるのが問題
406 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/27(木) 11:04:07.13 ID:QAs2UHa6
つかおまえらどこにいんのよ
いろいろ歩き回っても日本人つかまらんぞ
407 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/27(木) 12:24:21.41 ID:3gsZMnj6
もくもくと装備作ってるよ
408 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 13:07:32.17 ID:NOMMK/BT
βか正式リリースのタイミングで始めようと思ってるんだけど
その頃には家の土地って埋まってるかな?
409 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 13:29:44.54 ID:mFn+gazv
土地の販売は開始日のアナウンスが別途あると思う。その日までに土地買えるだけの金を稼げてるかどうかで決まるんじゃないの。
410 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 14:52:47.88 ID:01qH/RQs
>>409
何が決まるん?
411 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 16:23:27.49 ID:oOt5V66O
まーたPCハウスで土地が埋まるゲームなのか
違った手法で脱却して欲しかった…(というか埋まればいいけどな)
412 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 16:33:42.23 ID:OAEVPZWv
PCハウス?
413 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 17:44:11.98 ID:D4Nev0t3
面白くないゲームで家買ってもしょうがないやろ
414 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 19:13:48.10 ID:QsW/O8Sx
>>411
uoみたく平原のあらゆるところにpcハウスが乱立するわけじゃないぞ。
Npcの街の中にロット(空き地)があって、そこをpcが購入して自宅を立てたり畑作ったりできるシステム。
415 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 23:26:47.80 ID:5C5KwxsC
ということはセーブは鯖管理なのか?
赤字続いたらサービス停止するんだろうな
416 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 23:41:34.64 ID:Bsumeu1V
>>411
俺はそっちのが好きだけどね
技術的にも難しいみたいだから似たような事が出来てるゲームすらない状態だが
417 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/28(金) 14:29:17.81 ID:zrkMiEu5
今日からやってるんだが、オートアタックがまんまUOのシステムだな。
ディレイ消化してれば、接触した瞬間に攻撃判定するっぽい。
遠距離攻撃持ってないMobなら多数相手でも集中すれば無傷で倒せるなw
初期キャラや裸でダンジョン攻略とか行けそうでちょっとうれしいw
スキルクリック制で動き回ることが有利なシステムって近年俺がやったMMOにはなかったんで新鮮でいいね。
418 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/28(金) 17:18:01.85 ID:XxYgRhtQ
一番最初の村にあるダンジョンで、鹿3頭を倒したはいいが戻れんのは仕様か?
次の狼に行って死ぬしか出る方法がないんだが
419 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/28(金) 19:08:56.12 ID:jfJ9xG22
zd再現されてるね
物を買った時のサインがまんまUO

噛めば噛むほど面白いかも
アンインストールする直前まで行ったけど
今はAA当てるだけですら楽しい。
420 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/28(金) 19:13:00.33 ID:jfJ9xG22
TMSでハル当てた音がまた聴きたい人ならオススメかな
421 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/28(金) 19:37:11.99 ID:6ddC2uDL
R13は今までにない大型アップデートっぽいから楽しみ
R12の延期項目が多かっただけに、どれだけ予定通り進められるかからんけど
422 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/28(金) 22:13:08.66 ID:CT5wzZ3m
防具の仕様が良くわからない。 防御力みたいのが4で止まっていてプレートもチェインメイルもみんな同じプレートのが重いだけで損する感じだ。
423 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 01:12:06.77 ID:L1DK6gkc
steamに来てたから英語わからんのに飛び込んでみたんだけど
やっぱり何やっていいのかさっぱり
日本語で序盤のチュートリアルみたいなサイトないですかね?
424 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 02:02:09.15 ID:SiUisVJg
スキルトレーナーってどこにいるんでしょう?
425 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 02:48:38.81 ID:SiUisVJg
自己解決、Wikiに載ってた失礼
426 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 08:10:05.12 ID:L1DK6gkc
あーもー何もわかんねえ
周りに人いっぱい居るけどPCかNPCかも区別つかねえ
日本語ぷりーず
427 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 10:57:53.74 ID:LoXElriN
UOは基本的に不親切なんだよ
勝手に世界に放り込まれて、あとは好きにやれと。

実際それで好きに生きていける世界ってのが当初のUOの理念だったんだが
今のUOは全然そうじゃなくなってしまったので、ギャリオさんがこういうのを作ったんだろ

あと、日本語化だけど
日本語化する前からUOやってた連中には大不評だったぞ
チャットだけは便利になったので、日本語化はチャットだけにしてほしい
428 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 11:22:42.75 ID:L1DK6gkc
自分もそういう世界は好きなんだけど
何やっていいかじゃなく何がやれるのかが解らなくて
英語解らなくても手探りでなんとかなると思ったけどもう心折れそう

ギャリ夫さんも日本は優遇してくれるみたいな事言ってたみたいだけど
今のプレイ人口じゃ絶望的だね
429 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 11:50:01.33 ID:SiUisVJg
たしかにローマ字チャット時代が最高だったね
手探りでなんとか出来ないなら向いてないかもしれない
430 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 11:55:55.56 ID:L1DK6gkc
大人しくいつか来るかもしれない日本語化まで寝かせとくよ
楽しそうだけど残念
431 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 12:07:11.75 ID:LoXElriN
>>430
とりあえず日本人の仲間さがせばどうだ
ちなみに俺も探してる
432 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 12:37:11.73 ID:SiUisVJg
あえて日本人の名前つけてるから、
見つけたら声かけて:)
433 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 12:42:47.31 ID:LoXElriN
>>432
おれは最初の村でときどき、初期装備のまま「日本人はおらんかえ〜」と言ってるから見つけたらよろしく
434 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:25:09.95 ID:SiUisVJg
OwlsHeadに人たくさんいるよ
品揃えも良いし、最初の街でて十字路右へいくと山あるのでそのふもと
435 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:28:53.33 ID:KZEiTe62
1分しかプレイしてなかったけど、山のふもとまで行ってみるか
436 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:39:40.55 ID:KZEiTe62
建物が燃えてる砦から出ようとして足を滑らし、
城壁と岩の間にスタックして終了しました
437 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:43:46.93 ID:KZEiTe62
recallないんでしょうか・・・
438 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:53:12.70 ID:SiUisVJg
いっかい落ちてワールドマップ選択して開始すればいいよ
なのでリコール不要
439 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:53:41.12 ID:xDP1ox9Z
stuckだかzoneだか、デバッグ用のコマンドなかったっけ
440 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 13:55:49.84 ID:KZEiTe62
とりあえずワールドマップ選択で別の場所から始まりました
ありがとうございます
441 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 14:02:31.55 ID:SiUisVJg
はじめは雑魚でレベル上げてスキル覚えるのがいいかも
自分に合わないスキルだったらアントレできるし
コストも安いからいろいろ試せるよ

敵の目の前に棒立ちしてると即死するから、
自分のデゥレイが溜まったら接触してヒット
相手のデゥレイが溜まったら距離を置いて無効化
でノーダメージで敵倒せるよ、最初の雑魚なら‥

最初の回復魔法2つは秘薬いらないからとっておくと便利かも
あとは近接ならSTRやDEXブースト魔法あるから取ると戦闘楽
プル用に遠距離魔法もとってDeckに登録しておくのもオススメ
442 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 14:26:07.80 ID:u2dad4yD
チャット日本語入力出来てたのにできなくなった?
443 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 14:31:08.63 ID:LoXElriN
既出だろうけど

NPCとの会話がシームレスじゃないのと、会話が終わったあとカメラの位置が戻ってるのがうざい
ワールドマップが縮小地図なのと、やはりシームレスじゃないのが気になるかな

Owlsheadはほんとブリをそのまま3Dにした感じで懐かしい
444 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 15:10:22.74 ID:SiUisVJg
>>442
今試したけど普通にチャットには日本語表示されるよ
445 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 15:13:37.43 ID:SiUisVJg
自分も会話とワールドマップ縮小がうざかったな
でも慣れたら気にならなくなったけどね

スキル何上げるか悩んでたらそんな小さい事はどうでも良くなった
446 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 15:25:02.42 ID:SiUisVJg
いい武器つけて今まで倒せなかった強い敵やっと倒せるようになったら
めちゃ面白くなってきた、これ当たりだよ
447 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 15:28:50.20 ID:SiUisVJg
最初ダメージ全然でなくて悩んでたけど
近接だとTacticsあげるとかなりダメージでるよーになるね
448 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 15:45:16.83 ID:u2dad4yD
現時点評価

マップ・・・・・・ワールドマップ無い方がいいと思うけど雰囲気は良くなった。もうこれで煮詰めてくれと言いたい
キャラグラ・・かなりいじれるようになってこれもこのまま煮詰めてくれたらOKだしたい
描画・・・・・・・昼夜の変化や遠景の見せ方など素直に嗚呼綺麗だなと思える、製品化したら更にというから拍手
モーション・・アイススケートのようなモーション改善、ただ採取時にいちいち所定の位置に動くのが直観的じゃない
採取・・・・・・・普通にクリゲー、採取できるオブジェの判別が難しい為、探してる間に熊や狼にぶっ殺されるw
生産・・・・・・・グループ前提で良く言えば本格的、悪く言えば一人じゃ厳しい
戦闘・・・・・・・自称斬新なシステム搭載!普通のクリックゲー
UI・・・・・・・・・無駄にUO的なアイテムカバン懐古主義?←もうこのまま懐古で行こう!
Quest・・・・・・何を探すのにも時間がかかりすぎ
PvP・・・・・・・・普通のクリゲー
サウンド・・・・俺的には評価一番高い部分
ロード・・・・・・今時この長さは許されないと思う。スペックにもよると思うけど誰か10秒以内って人いる?

良雑感
1、世界観が良くも悪くも調和が取れてきた、ただし一部を除く
2、かなり軽くなったCore2 3G Mem 8G Gefo660でもなんとなくプレイできる(個人差による)
3、Steamのおかげで人が増えた

悪雑感
1、ワールドマップが異様に重く感じる
2,クリックゲー以上に会話がクリックゲー
3、あいかわらず"name"っていれないと一生表示されないNPCの名前(これに実績ついたら糞)
3,製作者のオナニー通りに会話を進めないと無限クリックループ
4,製作者のオナニー通りに会話を進めないとクエストもらえない
5、会話時にイチイチカットイン・カットアウト間に暗転がコンマ何秒正直ウザい
5、家に飾るオブジェなど節操ない感じで落ち着かない
6、アルファなので仕方ないけどスタックしまくる地形
7、ワールドマップにランダムエンカウンター(個人的に糞使用)
449 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 16:37:08.07 ID:SiUisVJg
>>448
以下以外すべて同意。とくにモーション酷いね‥

戦闘
→クリック不要
 10月17日がなんの日かしっってる人ならかなり楽しめる仕様
 3大RPG好きにもオススメ
ロード
 →このままでいいと思ってる重さは感じない
ワールドマップ
 →このままでいいと思ってる重さは感じない
ネーム
 →デフォでキーバインドNキー昔の仕様そのまま
スタック
 →未経験、というよりどういう現象なのか解らない
450 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 17:47:19.36 ID:/te9eOXD
で、最終的に現状を元に神ゲーに調整されてリリースされる可能性は感じられるの?
451 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 19:27:17.32 ID:SiUisVJg
>>450
人によりけりだと思うけど
自分の中では既に神ゲー

特に戦闘が面白い
さっきやっとLich倒せたけどものすごく興奮したよ
経験値1800もくれたし、お金14Gだったけど‥
452 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 19:28:32.04 ID:SbL840/S
LichはRichじゃないってことやね
453 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 19:31:56.21 ID:LoXElriN
lichってUOでは中の上クラスの強さがあったし
嫌な思い出もたくさんあるやつなんだが
もうそんなとこまで行ってんだ
おとつい始めたばかりでまだ右も左もわからんな

ようやくスキルトレーナーをみつけて調整したところだ
今は鹿狩ってとりあえず金稼ぎ中だな
454 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 19:34:51.71 ID:SiUisVJg
>>452
そ、そういうことなのかな‥

ちなみにLichじゃなくてLichMageに改名されてた

Towerの最上階にいたよ
両脇にLargeSkeletonArcherが陣取ってて雑魚が4,5匹周り固めてた
455 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 19:35:46.79 ID:SiUisVJg
>>453
お、こっちも一昨日から始めたばかりだよ
その前までは存在すら知らなかった
456 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 19:39:15.04 ID:SiUisVJg
>>453
コツコツお金稼いで装備整えたあと、
ダンジョン巡れるようになると面白さが半端ない
457 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 19:44:16.89 ID:LoXElriN
おとつい始めてもうリッチ? 嘘やろ〜〜・・・
まあしばらくは鹿狩りかな
UOと全く同じやww
458 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 20:05:08.78 ID:T/ae2vKd
ちょっとやってみたいって思うんだけどやっぱり英語できないと厳しいかな?
459 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 20:06:00.45 ID:SiUisVJg
>>457
会社でWiki読んでたからスタダは出来たのもあるけどw
ある程度納得行くまで育ったら一緒にどこか行きましょう

ステスカイプID作ったので晒します
今日明日起動しておきます

ID:sota-tester
460 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/11/29(土) 20:08:14.66 ID:LoXElriN
>>458
UOやったことあるならなんとなく感覚でわかるし
他のMMOやったことあるなら、違った感覚かもしれないけど
あーこれはこれにあたるのかみたいなのはあると思う
俺も英語得意じゃないけど、そんな難しい単語使ってないよ

>>459
thx のちほど
461 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/29(土) 20:09:10.94 ID:SiUisVJg
>>458
自分みたいにクエストなんて全くやらず
戦闘だけしてるなら英語の知識は特に不要

どうしてもダメで困ったら↑のID登録して聞いてくれれば
462 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 02:02:19.55 ID:oSjoyoeX
こりゃ後は日本語化されるの待つだけだな
463 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 02:59:35.41 ID:wY6iKfFh
キックスターターで寄付だけして
その後、特に追っかけてなかったけどサービス開始したのか!?
464 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 08:56:31.78 ID:ibdFzt5B
まだプレアルファだから未完成状態だよ
早期アクセスでテストプレイヤーを集めて、ゲームへのフィードバックを募集してる
ちなみにただプレイするだけでもその挙動が統計データとしてフィードバックされるので
特に英語ができなくても開発に貢献できる
465 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 19:36:59.79 ID:JyvintNL
友人たちとダンジョンで宝箱や隠し部屋を発見するたびに大騒ぎして楽しんでるわw

決まったレールに沿ってクエストこなしてガチガチの構成でインスタンスダンジョンクリアして、
やれデイリーだポイント稼ぎだのするだけのMMOに飽き飽きしてたから、この冒険してる感が素晴らしく楽しい

レベル制MMOかと思いきや、UOの面倒なスキル上げ作業を廃止したこの成長システムも最高だわ
粗も目立つ部分があるけど、これは今後相当期待できるな
466 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 19:45:54.33 ID:Y8fWQ/CN
>ちなみにただプレイするだけでもその挙動が統計データとしてフィードバックされるので
って、確実にゲーム本体よりも高度なプログラムですよね
467 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 20:02:15.24 ID:bdBnWp1U
レシピお店で買えることにやっと気づいたので装備作りはじめたんだけど素材集め大変だなこれw
468 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 22:08:37.97 ID:ibdFzt5B
>>466
ゲーム内経済の動きの把握やプレイヤーがNPCとの会話でどんなワードが入力しているかってところまで
細かくデータを集計しているらしい

統計データをもとに経済システムに介入をおこなったり、NPCが反応するワードを増やしていくとか
たしかにゲーム本体より大変なシステムかもしれんなぁ
469 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 23:15:16.57 ID:Z0fBGy3S
>>467
新装備かなり性能いいみたいね
骨盾と2Hソードだけ作ってあとやってなかったけど装備揃えようかな
470 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 23:20:56.23 ID:XJsjS7tj
>>468
先にフォーラムの声を拾ったほうが・・・
471 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 23:41:44.51 ID:Z0fBGy3S
プレート胸すごい数のインゴット飛んでくね‥
胸だけ作ったけど名前入る以外店売りと何が違うか解らないw
472 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 00:44:16.92 ID:IySeDMJW
っていうか全然金貯まらなく無い?
今日初めてやったんだけど、全然貯まらなくてイヤになったよ
装備がすぐ壊れるのに金無くてどうにもならん
473 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 06:58:22.07 ID:HMjhw43Z
金曜夜から始めたけど
金は今余ってるな

生産素材集めが多少きついけど
MOと比べたらかなり楽だしね
474 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 07:11:25.47 ID:HMjhw43Z
前作発売日付近と比べたら遥かに楽だし
金がたまらない事こそが醍醐味なんだと思う

ただ最近のゲームに慣れちゃった人は
続かないかもしれない
475 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 07:20:42.11 ID:HMjhw43Z
って前作の知識があればこそ
楽に金貯められてウハウハだけど
無いと何していいか解らないのかも知れん
476 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 09:51:20.18 ID:oEFKP/oy
>>475
これ系初めてプレイして現在の所持金が
10万超えてきそうなんだけどこれってウハウハなの?
前作の知識は全くない俺ですらこれだと前作の知識があれば
凄すぎるな。
金策が楽過ぎてインフレだと思ったけどこれで普通だったのね残念
477 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 11:03:43.08 ID:b31p6d79
そもそも前作って何よ
478 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 11:22:15.08 ID:SvdiFfKd
>>477
ウルティマオンライン
479 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 11:34:31.49 ID:x+zOBXvk
俺も遅らばせながら、昨日から始めたのだが、UO辞めて10年経ってるからノウハウも
何も無いので、とりあえず熊とやりあっている・・っていうか何していいのかわからん!
という、この久しぶりの手探り感が(・∀・)イイネ!!
480 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 11:45:25.26 ID:Xp5lR+nP
家買える位貯められればいいんじゃない?
ただ流石にこの楽なバランスは今だけで
エピ始まったらしぼられると思うけど
481 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 13:13:13.70 ID:oEFKP/oy
この資産持ち越しなの?いったんリセットしないつもり?
リセットしないで持ち越しなんてやだよ
482 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 19:18:45.75 ID:Xp5lR+nP
出来るだけワイプしない様にするけど
ダメそうならするっていうスタンス
だったはず

来年のベータテスト迄には消されるでしょ
今テストだから意図的に屋根の上からでも
地下室に入れる出口とか作れるし
483 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 19:24:56.22 ID:8drLljYH
R12になって、やっと遊べるレベルになったな。
最低でも、これくらい遊べないとαテストやる気にならん。
484 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 19:42:31.92 ID:Auv8Xt6D
>>478
          ___
        /     \              ___
          /   / \ \           /        \
       |     (゚) (゚)   |         /、            ヽ きみ頭だいじょうぶ?
       |     )●(  |          |・ |―-、         l
    ,―-、 \    ∀   ノ        q -´ 二 ヽ     |
    | -⊂)  \__∪ /          ノ_ ー  |     l
    | ̄ ̄|/        、 \        \. ̄` |    /
    ヽ  ` ,.|        |   |            O===== i
     `− ´ |        | _|        /            |
           |       (t  )        /    /        |
485 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 22:25:44.50 ID:phe19Qo4
もうこれで十分だわ
これ以上やってるとサービス開始時に同じことの繰り返しに飽きそう
このままいけばいいな
486 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 22:41:52.72 ID:h/4eVjeI
開発してみたわ
英語わかんねえ
487 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 23:17:47.03 ID:h/4eVjeI
いきなりDethに振り直したのは失敗か?
驚くほど弱いし死体爆破で死体消えるし悲しいw
488 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 23:20:44.62 ID:at65Ubj4
マジックはツリーの2階層目から秘薬がいるし(なくても詠唱は可能)、初めは脳筋+ヒール魔法がオムムメ
489 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/01(月) 23:27:11.04 ID:h/4eVjeI
さんくす
振りなおしてみるは
490 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 03:11:28.29 ID:CncDCrqx
まだ日本語wikiしかない状態かな?
いきなりobsidian keepってとこに突撃して武器拾って死んで戻ってきた
491 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/02(火) 07:26:20.62 ID:Zt0uY0wk
Lich fighter居るとこか
倒してもろくなの落とさないよね

R13に期待して待機してるw
492 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/02(火) 07:49:50.12 ID:Zt0uY0wk
〉〉486
ゲーム開発って難しそうだ
ギャリオに宜しくな
493 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 09:31:30.98 ID:CnYFRnAC
ここみて、いい感じにアップデートされてるように感じたから
お布施しようとしたらAlienware$20クーポンは終了してたのね・・・残念だ

生産者希望なんだけど生産できるものって増えたの?
R11以前どこかのブログで最低限の生産しか出来ないってかいてあったけど
494 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 10:17:46.84 ID:guY+lEQV
ちょっと見ない間にめっちゃスレに勢い出ててわろた
Steamってすげえな
495 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 14:25:07.66 ID:ZYNnvCCY
俺も思った。
なんか増える要因あったかなと考えたらSteam販売しか無いという
496 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/02(火) 14:38:26.62 ID:Wh4weZo0
武器防具に関してならUO並に作れたよ
レシピ代節約の為暗記する位作ってみた

武器防具生産はかなりMOを参考にしてる印象
ただMOと比べると楽すぎるけど

スキルが反映されてないから
スタダ知識用なら今がオススメ
497 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 16:22:51.87 ID:TTE347Sk
このゲーム、スタダに拘る効率厨と一緒の世界で
遊ばなくていいとこだな、システムでそういう輩を人知れず
自分の世界から排除して遊べるらしいし
のんきに遊べそう
498 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 17:41:40.97 ID:gNDUSZOr
スタダも良いが、パブ更新が止まった今も粛々とUOに課金を続ける
日本人UOプレイヤーにもっと新天地の存在を知らせようぜ
499 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/02(火) 18:18:19.02 ID:Wh4weZo0
確かにスタダまでして
生産品売れる時期に作りたいとは思わないな

497の言う通り
のんびりシングルオンラインプレイヤーで
情報出揃ってから作るで良いともう
500 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 19:41:01.70 ID:K5Dj++fO
>>497
このゲーム、元UOプレイヤー多いから
新サバ引越 or 見学慣れしてるスタダのプロばかりだと思うぞ

数人フレ誘ってシングルオンラインなんて
本鯖混んでるときくらいだとおもうけど
501 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 19:44:50.97 ID:49miIiHj
スタダってなんですか?
あとMOも
Multiplay Onlineの略ではなさそうだけど……
502 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 20:02:24.86 ID:K5Dj++fO
スタダはスタートダッシュかな

普通の人はしらない情報もってる状態で
ゲームにログインして一山あてようとする行為だよ

UOだと宝箱にありえないアイテム(マウスカーソルとか)
が最初の1回だけ入ってたの昔拾ったな

MOはたぶんMortal Online
この掲示板の中のスレがまだ生きてて評価高いUOタイプ
ただ生産がありえないくらい複雑
503 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 20:07:10.97 ID:49miIiHj
>>502
なるほど、わかりました。
ありがとう!
504 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 20:31:49.09 ID:ykEwGgmz
>>501
根本要がやってるバンド
505 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 22:02:44.48 ID:CncDCrqx
日本人何人くらいやってるのかね
日本人主催のギルドとかあるなら入りたいが
506 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 22:06:39.36 ID:TTE347Sk
>>500
書いてる内容が
このゲームのシステムと合致してない気がするんだが
507 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 22:11:06.09 ID:K5Dj++fO
>>505
25000Gあれば作れるから作ってくれたら入るよw

>>506
どのへんかな?
508 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 23:17:38.61 ID:TTE347Sk
>>507
本鯖とか新鯖とか、そういう概念があるの?無かったと思うんだけど
ま〜オンラインの説明がすごく曖昧だから俺の認識違いなのかもしれないが
509 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 00:33:48.66 ID:jcAYo4lW
>>508
そっちのほーか

確かに自分が旧UOプレイヤーだから単純に鯖増えた気分、
というよりそういうノリでプレイしてるからかもしれないなー

失礼、これは流石に伝わらないね
同じもの体験してきた人にしか伝わらないダメな例えだった
510 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 02:38:25.81 ID:6848/wah
>>498
UOプレイヤーに新天地の存在を知らせるのはいいんだが
ある程度遊べる環境になってからじゃないとクソゲと判断して去る奴の方が多くなると予想
511 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 02:51:11.10 ID:L48aI+AS
既に懐古主義者の巣窟なんだから偏屈なのしか集まらんだろ
512 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 06:33:23.55 ID:Ms2DqvtL
めぼしい土地に家までつけて正式スタート前にリアルマネーで
売却されるのにスタダなんて起きるわけねーだろ?

全部現金取引というこのゲームのシステムわかってんの?
ゲームマネー貯めてなに買うつもりだよ?www
513 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 06:36:03.09 ID:jcAYo4lW
>>511
確かにそうだな

fireballやlightningの魔法で使う秘薬の名前が、
Black Pearl
Blood Moss
Garlic
Mandrake Root
Nightshade
Spider's Silk
Sulfurous Ash

と言うんだが、
どこかで見たような名前だな
514 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 06:44:58.33 ID:jcAYo4lW
>>512
リアルマネーで家買うくらいのやつは、
スタダして情報収集するだろw

ゲームマネーなんかより情報が欲しいんじゃないかな?

サーバーオープンして数時間後に、
ダミー人形叩いてた奴もいればドラゴン倒してる奴もいたしな
515 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 08:47:31.08 ID:LLbB8HZi
>>514
いくら情報集めたからって鯖オープン後数時間でドラゴン倒せるもんなん?
516 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 09:10:32.53 ID:uEn5aDLZ
>>515
UOはマジで知識さえあればいろんな戦法が使えたからなぁ
スクロール使ってエナジーボルテックスぶつけるとか、沈静化かけまくるとか
箱トラップして弓撃ちまくるとか、毒入れるとかでいけるんじゃなかろーか
あるいはゲート誘拐してガードにぶち殺させる、とかもできたと思う

当時の仕様は全然しらないけど、ベータで仕様を熟知したプレイヤーなら
ドラゴン一匹くらいどうにでもなるとおもう
当時はバグだらけだったしw
517 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 13:09:14.95 ID:6KS6g3Pc
UO衰退期に現役だった俺からすればスタダなんて空しいだけだわ
入手当時死ぬほど苦労しただろう城が腐るのを何度見たことか
518 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 13:26:05.65 ID:+zqAjuE3
FireFieldに入ってMagic Resistあげようず
519 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/03(水) 15:04:26.65 ID:HQmxhTEu
悲しい話だな
次は全盛期に出来るといいな
520 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 17:36:09.93 ID:9pBR+wSO
>>518
俺も火の上で遊んでたわw
521 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/03(水) 18:36:14.85 ID:Di0i91JI
FF風呂か、懐しいな
初期の頃は圏外から圏内敷いてよく走った記憶ある
意外と修正されるまで時間掛かったし
やったもの勝ちだったな
522 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 19:39:07.71 ID:Ms2DqvtL
>リアルマネーで家買うくらいのやつは

高額寄付者(一部業者)から土地の優先割り付け、次に現金で土地の権利書を
買ったヤツがスタートと同時に全裸でそこらじゅう走り回る。
んで土地は全て完売だわな。

オレツエーやれる仕様じゃなさそうだし、アイテムもそこそこ現金売りみたいだし、
家も土地もあってあとスタダって何やるの?

中華がRMT目的で必死になるのはあるだろうけどね。
523 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 19:43:44.43 ID:jDEOKYXG
スタダ(現金)
524 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 20:05:18.86 ID:jcAYo4lW
>>522
あんな狭い家なんの魅力も感じないけどな
中みて愕然としたよ

大都市にあれば物売り目的なら有利かもしれんけど
個人的にテントで十分

現金アイテムもどうでもいいのばかりで、
唯一まともなツールもレベル制限付きじゃん

ただ業者が必死になるのは同意
自PCがサーバーになるからやりたい放題かもな
525 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 20:08:48.92 ID:9pBR+wSO
業者がころがし用にすでに土地を押さえている
最高寄付者の中に業者が紛れ込んでいる

上記は噂だけどね
526 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 20:10:02.41 ID:jcAYo4lW
>>家も土地もあってあとスタダって何やるの?

上にも書いてるけど情報収集じゃね?

エピック場所だけでも把握しときたかったし
個人的にスタダの価値は十分あったと思うよ
527 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/03(水) 21:40:45.11 ID:LESoEKU9
重要そうなNPCはデフォで名前が出ている
そう思っていた時期が私にもありました
Enmar見つからねえ!とか思ってたけど聞かないとわからないのね
528 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 22:57:47.17 ID:BK8P+1yO
ワールドマップいらないな
正式版はシームレスにしてほしいわ
529 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/04(木) 07:57:04.87 ID:8/gOgSpm
シームレス(笑
530 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/04(木) 10:13:21.58 ID:kkHDkQpI
高額出資者って家関係で随分優遇されてるんだなぁ
報奨まとめ見てたらちょっと興がそがれたよ
531 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/04(木) 10:33:02.87 ID:9aoJWdf7
家関連はもっとグラフィックがよくないと魅力感じないわ
ただそこにあるだけで生活感がねえ
532 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/04(木) 10:42:00.47 ID:HPPU4bN2
>>496

情報thx!
飯とか消費アイテム関連はR13以降って感じかな・・・
とりあえずやってみよっかな
533 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/04(木) 11:53:35.35 ID:SGLZme/x
盾持ち、片手武器のみ、両手、二刀でスキル細分化してほしいな
534 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/04(木) 12:12:43.92 ID:4LvDQXMo
盾スキルはブロックだけじゃなくて装備耐久軽減が有難い
あれでかあり修理代減らせたし

片手武器両手持ちより両手武器のほうがやっぱ威力あるね
自分よりはるかにレベル高い人と一緒にパーティー組んで
戦闘してるとDPSの違いが歴然だな

後自分よりレベル10以上高い人と殴り合っても低いほうが
余裕で勝てる状況もあってレベル云々じゃないこともわかった
535 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/05(金) 09:33:41.04 ID:+v7oxF3v
netで再カキコ。
レベル上限値を教えてくだしあ。
536 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/05(金) 22:23:15.79 ID:qTrUHa9h
これギャリオ製じゃなければ、誰もやろうと思わないよな。
いくらなんでも内容が時代遅れすぎる。
537 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/05(金) 23:12:24.43 ID:hUxF7HbO
とっくに過去の遺物だよ
タブララサの失敗みりゃわかんだろ
538 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/05(金) 23:22:47.22 ID:tjNlqgOV
あれほとんどギャリオかかわってねーじゃん
539 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 12:00:33.27 ID:YD101wS+
有料アルファテストに5000円も出せるかよ
540 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 13:49:42.05 ID:M9aPmNwk
何言ってんだこいつ
541 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 15:26:42.24 ID:gH+9bVKI
只ならテスターやっても良いんだけどな
542 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 15:56:11.84 ID:E5n+sJhh
steamだと製品版買ったことになるっぽい。
サービス開始したら月額性です、とかありそうだけど。
ここ数日やった感想だとまだまだ開発費を掛ける必要ありそうだけどね。
543 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 06:43:57.39 ID:uJCvu45v
英語わからないまま手探りでなんとか進めてるけど
だんだん解ってくると楽しいな
戦闘モードのショートカットの登録ってどうやるのかな
ドラッグしても登録できないし
誰か教えて
544 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 07:59:16.10 ID:YR0cPVzW
Yキーでデッキ画面編集出して、既存のやつをModifyしたり
New Deck作って新規に作成したりできるで
545 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 10:45:33.33 ID:xvdPHStd
デッキの数増やすにはどうすればええの?
546 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 14:02:24.74 ID:uJCvu45v
>>544
できましたありがとう
これで戦える
547 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 14:30:39.84 ID:YR0cPVzW
>>545
フォーカススキルのなんとかいうヤツをあげる
hand sizeがあがるスキルだったかな
548 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 15:46:11.93 ID:xvdPHStd
>>547
thx!
549 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 19:45:39.02 ID:Iq1zPGYb
UO本スレに変なの沸いてるので回収おねがいします…。
550 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 19:49:06.62 ID:rK5dmVmU
>>534
あれデカ蟻って
551 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/08(月) 15:19:17.30 ID:wnGpACXV
デカ蟻金しか持ってないよな
552 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/08(月) 21:16:42.75 ID:x4uCV5XV
Lich Fighterを頑張って倒したら全然お金持ってなかったでござるの巻
553 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/08(月) 21:59:21.50 ID:i3wCHZoZ
口直し宣言やめいw
554 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/08(月) 22:00:13.98 ID:i3wCHZoZ
ごめん誤爆
555 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/09(火) 01:01:51.93 ID:uoMF2RNc
スキルで枠の中が真っ黒で空欄になってるのはどうすると出てくるのかな
wiki観てもよくわからんけど未実装ってことなのかな
556 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/09(火) 02:18:40.15 ID:3vOy8frb
二刀ってスキルなに?
557 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/09(火) 20:47:03.07 ID:uoMF2RNc
Iron hilt作ろうとするとIron Short Sword Bladeが出来るんだけど何これ意味が解らん
558 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/09(火) 20:55:13.92 ID:IGRXOS04
>>557
ttp://sotawiki.net/sota/Iron_Hilt
これで作れなかったか?
559 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/09(火) 21:11:40.36 ID:uoMF2RNc
>>558 ありがとう
どうもレシピが間違ってたみたいでインゴット3つ入れたら作れたよ
なんか画像も柄に見えないしおかしいと思ってたけどバグってたのね
http://iup.2ch-library.com/i/i1340324-1418126980.jpg
560 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/09(火) 21:15:55.64 ID:o56K84kL
>>556
タクティクススキルのオフハンドアタック
ただ左手の武器で攻撃するだけだけど、リロード速いしコストもゼロだから
カードのめぐり次第では延々と連続攻撃することもできる
561 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 01:10:37.60 ID:yGpGb9ov
テストとはいえ稼動してるわりに書き込み少ないな
やってる日本人すくないのかな?俺は様子見中で参加してないんだけど
562 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 04:05:59.49 ID:0sZpDN81
最近やっとデッキの意味が解ってきたんだけど
カードが4枚しか出てこないしどのスキル振れば出てくる枚数増えるのかな
563 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 05:52:14.15 ID:bZVEU/q+
>>560
あー、カード選んだときにしか左手攻撃しないのね
パッシブスキルでほっといても両手攻撃するのかと思ってた
情報ありがとう
564 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 06:24:59.70 ID:wip6/Us2
steamデビューから洋ゲー・ネトゲ初心者みたいな香ばしいのが急に増えたな
565 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 07:46:18.81 ID:OdUtoRZU
良い事だな
566 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 07:49:13.02 ID:0sZpDN81
あーごめんよもう消えるわ
567 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 09:46:20.53 ID:vS0e5r+4
>>564
別にいいじゃん
そもそもギャリオのゲームは不親切な仕様だし
かつてのUOを経験した連中が初心者に教えてやって面白さが伝われば
裾野が広がるし開発費増えるし良いゲームになっていくだろ
568 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 09:51:01.68 ID:IyyimJB1
かつてのUOを経験した奴なら試行錯誤する楽しさ知ってるから無駄に教えたりしないと思うがw
569 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 10:25:33.10 ID:yGpGb9ov
一理あるけどネットもネトゲも2chも多くのものが黎明期だったからってのも大きいと思う
たしかに醍醐味ではあるが今は2ch情報交換や攻略Wiki作成が当たり前の時代なわけで
ネトゲは限られたパイの奪い合いなんだから既存が排他的すぎるとコケる一因に繋がりそう
570 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 11:38:11.39 ID:MqsGhz9X
まあつまり初心者の質問に答えず煽るだけなら空気悪くなるだけだから黙ってろってことね
571 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 14:41:09.04 ID:IyyimJB1
>>569
元々日本のユーザーなんてたかが知れてる人数だから気にしないでいいよ
UOとはあまりに違う
572 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 14:58:13.26 ID:Fv22gFAj
んだんだ、和訳が無い時点で振るいにかかって
日本人なんて数十人程度しかプレイしないだろうし
そっから更に排他的な日本人コミュが、目の細かいふるいにかけて
残るのは精鋭のみのプロ集団だな
573 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 15:03:39.19 ID:Fv22gFAj
>>568
煽りいれとくと、何が楽しいかなんて人によりけりだ
試行錯誤がお前にとって楽しいってのはわかるが
それが全員に当てはまると考えるなハゲ
574 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 15:03:43.81 ID:011R1X/7
フォーエバーにならなきゃいいな
575 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 15:14:08.15 ID:uA8zpBT0
色々キモチ悪い集団になりつつ・・・いや、元からか
576 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/10(水) 18:15:12.53 ID:rXUl+to1
全UOプレイヤーの3分の1が日本人
ソースはギャリオな
577 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 18:17:28.31 ID:upoDtGjI
そんなおまえらが仲良くするために複数のオンラインモードがあるんやで
578 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 18:20:31.24 ID:OdUtoRZU
なるほど、新規煽っていなくなっても日本のユーザーなんてたかが知れてる人数だから気にしない
俺がいま楽しければそれでいいんだよってことか
579 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 22:10:51.74 ID:h4oAa0uj
家に設置してるポリゴンのオブジェクト多すぎで若干重くない?
表示しなくてもいいやつも表示しようとしている感じ。
ちょっとしたベンチマークになってる。
580 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 22:40:22.27 ID:xMJl/tEW
ペンティアム4でもあそべるかなあ
581 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 23:33:07.84 ID:0sZpDN81
やっぱり英語解らんのにこういうのに手出したらいかんね
ジャーナルみてもさっぱりクエストとか解らんから昔のネトゲみたいなレベル上げるだけのゲーム化してる
582 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/10(水) 23:41:13.25 ID:tiVS3+HU
UOだとプレイ日記とかから入っていったもんだけど
そういう時代じゃないなあ
583 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 01:11:20.29 ID:Igwcbaza
確かに君らはお客様だが
昔は多少なりともエンターテイナーだったはずだ

君らは今のお客様だけに満足しているのかい?
584 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 09:43:45.47 ID:RFhcpikV
当時エンターテイナーが集まったのはUOがMMOって新ジャンルでトップだったのが大きいだろ
そういう人は目新しくて人が多い所にどんどん移っていくだろうし、
今更UOの幻影に拘ってる奴は当時も今も”その他大勢”だと思うよ
585 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 13:25:28.85 ID:rM5P08OJ
>>576
だからなんだ?www
586 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 15:16:10.62 ID:fAtNUJmy
一部ではネ申ゲーと絶賛されてる新次元MOのスレはここですよね?
587 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 15:50:32.75 ID:ScGlEkjr
このスレの住人的にArcheAgeはどうなんすか
588 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 17:51:12.47 ID:Fai/Pafz
ArcheAgeは運営も開発も糞だった
589 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 19:28:15.41 ID:G16a6APJ
出稼ぎ鯖と揶揄されるAranzeb鯖のユーザーのRMT履歴が流出。
業者が取引したキャラクター名及び業者が独自に調べた取引キャラクターのメインキャラの名前が流出した。

ArcheAgeのWikipediaいろいろワロタw
590 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/11(木) 20:09:03.78 ID:N5pqW0iu
>>571
UOは元々は2バイト文字も翻訳もなかったんだが?
日本国内にサーバもなかったしな
591 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 00:26:43.84 ID:ZhFj680B
なんか巻き戻し食らってる
超萎える
592 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 00:39:08.21 ID:2wf10ZaL
>>591
UOっぽさ満点じゃん
593 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 02:09:25.45 ID:z5ORspZ4
ストアにあるAdd-on stretch goal itemてなに?
594 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/12(金) 07:48:02.85 ID:XVTZciIo
全世界でUOプレイヤーが3分の1もいたから
日本は重要視してるんだと
ソースはギャリオな
595 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 09:33:08.30 ID:SCWw6H5H
>>594
何度もうるせ〜よ
このゲームとUOが同じなわけね〜だろハゲ
現状の国別ユーザー数みてこいよ、アンポンタン
596 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 09:38:01.00 ID:plAIGoyY
そもそも結果論だしな
日本人コミュと鯖ができなきゃ増えなかったし、この状況じゃ増える訳ない
597 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 12:04:46.47 ID:2wf10ZaL
>>595
口悪すぎワロタw

今回は日本市場をあまり気にしてないんだね?
ってな具合にギャリ夫を突っつけばもう少し考えてくれたりするかもなー
598 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 12:15:20.92 ID:3ywm0jQi
全世界で日本人が3分の1の記事は4亀参照な
あと一回釣りたいから反応頼む
599 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 13:20:51.15 ID:NM+bPqOw
ゲームの日本語対応を待つより
日本人向けのWikiを立ち上げる方が建設的じゃね
600 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 13:23:39.84 ID:2wf10ZaL
>>599
たしかに
601 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 14:01:05.30 ID:Ge5U5FBe
カネ払いの良いカモはwikiじゃ寄って来ないからムリ
602 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 15:45:51.55 ID:NM+bPqOw
>>601
洋ゲーは日本語Wikiの有無で参入しやすさが全然違うと思うが…
というか何故重課金プレイヤー限定?
Wikiすらギャリ夫に作ってもらう気なん?
603 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 21:15:02.33 ID:k922Ic/z
こんな仕様ですら面白いっていう人がようやくチラホラ出てきたんだから
大事にしないとな
604 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 21:20:19.52 ID:fKOEMWEN
日本語対応はまだまだ後でいいよ。
文化の違いからか、洋ゲーの内容なんてもともと分かりにくいから、
日本語で読むのと辞書片手に英語で読むのと、内容の理解にそれほど違いはないよ。
605 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/12(金) 22:56:06.35 ID:ZhFj680B
はやく日本語対応しないかな
そうしたらもっと楽しめるのに
606 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/13(土) 01:00:22.50 ID:RJTADT2K
まぁ、最初はUOみたいにチャットだけ
日本語対応してくれれが現状満足だな
それだけで日本人が参加するための
敷居は随分と下がるはずだし

そしてwikiで調べて進めるよりはゲーム内で色んな人に
あれこれ聞いてきてほしいかな
チャットはネットゲームの醍醐味なんだしね
607 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/13(土) 04:22:20.83 ID:R0Jb155v
ちょうど次のリリースでクラウドソーシングでのローカライズが始まるじゃん
他ゲーでも有志による日本語化は行われてるし
SotAもおまえらの気合次第ということだ
608 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/13(土) 09:25:14.44 ID:vEyTyEzR
>>606
一応日本語でチャットできるよ
変換できない漢字が多いからシステムとして対応してるわけじゃないんだろうけど
609 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/13(土) 09:34:50.44 ID:fRltb2/b
>>603
>こんな仕様ですら
まさにそこが知りたくてこのスレ見に来てるんだよね

俺らみたく複数の身内でUO2として期待し、まともそうであれば金落とす気で様子見してる勢は潜在的にかなり居ると思う
でもこのスレあまりそこらへんが書き込まれないんだよな…
610 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/13(土) 10:12:35.49 ID:k1UYm775
昔みたいにかざってある武器をバックに入れられ
その武器で戦闘も出来る
売値ぜろだけど
611 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/13(土) 18:36:21.43 ID:1OzIflMK
>>609
正直言えばまともなMOの水準までは達しないク〇ゲーだと思ってる
MOを2〜3経験したことある人ならレベル上げ途中で飽きると思う

でも面白いっていう人もいるようだしMO初心者は結構楽しめるみたい
だから露骨に貶めるのもなんだと思って大人対応で静観中
前スレの盛り上がりからすれば自分と同じような人が多数いるように思う
612 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2014/12/13(土) 21:06:25.97 ID:fRltb2/b
>>611
おう、レビューありがたい
外人のYoutube動画見てもモッサリしてて面白さがちっとも伝わらってこなかったんだよ
内容の話でスレが盛り上がってないのはやっぱそういうことなんだな

これから色々改善されて良くなってくれることを願いつつもう少し見守るとしよう
613 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/14(日) 00:23:59.60 ID:U4fomFld
まだプレアルファテストだからさ。Vanguardという言葉が何故か思い浮かぶんだけど、Darkfallよりは楽しいかもと思いながら遊んでるわ。
614 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日: 2014/12/14(日) 14:00:30.16 ID:vOK/bsNS
Vanguardは重くてだめだった
DFよりは下、DFUWより上かな
615 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2014/12/14(日) 15:50:36.35 ID:U4fomFld
Pilgrim's Hatやっと取れた...
616 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/16(火) 06:20:52.40 ID:Tyo/FH/5
最序盤棒立ちで剣振るかスキル使うかのどっちかって結構きついな
MoEみたいに盾出して攻撃回避するスキルあるかと思って盾に振ったのに全く強くなった気がしない件
スケルトンおびき出して地道にやって苦しかないのかな
617 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 08:28:15.50 ID:fpFhT6Ck
>>616
相手が見つかるならグループ組んでLv上げが良いと思う。スケルトン、ウルフ辺りのじゃないかな、最初相手にするのは。エルフが倒せるならそっちの方がお金稼げそう。それとなるべく死なないのも大事かも。
618 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/16(火) 14:00:53.72 ID:Tyo/FH/5
>>617
相手か 英語で呼びかけてみようかな
ところでエルフってどこにいるん?
スケルトンは子グモとウルフがいるとこでやってるけどリンクがひどくて結構大変

でもこの手探り艦がいい感じ とりあえず死なないように死にそうになったら逃げるようにするよ
619 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 15:58:40.19 ID:lCc3sRPh
Pre-Release Player Screenshot Galleries
R1 Replies 95 Views 7824
R3 Replies 104 Views 3604
R5 Replies 38 Views 1565
R6 Replies 206 Views 11149
R7 Replies 177 Views 6089
R8 Replies 75 Views 3487
R9 Replies 85 Views 3475
R10 Replies 79 Views 3695
R11 Replies 201 Views 5590
R12 Replies 96 Views 2472

Steam導入してコンテンツも増やしたが盛り上がってないよな〜
620 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 16:07:12.82 ID:lCc3sRPh
ワカンネーワカンネーの教えてくんのために貼っとくわ

ttp://the-false-prophet.blogspot.jp/2014/11/r12.html

R13はまたアップされると思うよ
621 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 16:36:18.47 ID:157VRSFz
>>620
アクセス稼ぎかコノヤローってところだがナイス。
個人的にクモは地雷モンスターだと思う(攻撃痛すぎ)。

ワールドマップの画像ってまだ出回ってないのかな?
622 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 18:49:33.55 ID:G76eYXPU
俺は普通に楽しめてるなー
外人に混じってduelしたり、色んなビルト試したり、共有の家カスタマイズしたり
俺も元UO廃人のクチだけど、不思議と懐かしい感じがあるわ
やっぱりネトゲだし、なんかのきっかけで顔見知り増えるだけで全然楽しさが違う
カスタマイズはすごい進化してると思った。マイクラやってるみたいだ
そのうち巨大なKeepにDeceitでもつくろうかなw
そんなお金一生たまらなそうだけどw
623 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 20:03:26.88 ID:B63qjaEq
ちゃんと土エレも作っとけよ
狩に行くから
624 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 21:12:53.96 ID:negRJyNN
バグなのかラグなのかしらんけどあのクモがたまにやってくる毒連射痛すぎるよな
それにしれも右も左も解らん俺に親切にしてくれたフレンド外人がみんなずっとオフライン
みんなどこいったんだよ
625 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/16(火) 21:22:22.05 ID:vg+nx6/c
さすがにクモの毒液はバグらしいので次で修正されるらしい
下水道にいるヤツはネットで拘束もしてくるからマジで何もできずに死ぬわ
626 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/17(水) 02:03:21.90 ID:+fEhrqbM
下水道ってどの女よ!?
627 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/17(水) 23:41:59.19 ID:iMYWsDoa
UOもアルファのときはレベル制の普通のRPGだったらしいし、
プレアルファからベータに進んだときに化けると信じてる
628 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/18(木) 08:48:32.09 ID:cA4Ru6i2
これほんとに今年中に間に合うのか?
629 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/18(木) 09:26:58.74 ID:6U7gDdkM
R13来たね。
630 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/18(木) 11:15:32.84 ID:SA+Ax++Z
>>628
今年?、来年の5月でしょ?
631 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/19(金) 03:24:31.29 ID:85P0aTvl
leather strapってどうやって作るんだ?
レシピ通り置いてもcraft押せない
632 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/19(金) 04:01:26.28 ID:A95c6OCC
今Steam確認したらホリデーセール始まってたね
SOTAもセール対象で15%引きになってたよ

\ 4,580 ⇒ \ 3,893

20$のサービス(?)が無くなったしチャンスだね
633 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/19(金) 10:24:48.59 ID:vztarbDw
昨日、R12の最終日だったからかツアーガイド探している人が結構いたなぁ。R13ではキャラデータまだワイプしないらしいからレベルそのままでしばらく遊べそう。砂漠が追加されたんだってね。
634 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/19(金) 14:46:57.20 ID:UKMKdbSu
ブリテインみたいな首都的な場所ってあんのこれ
635 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/19(金) 22:10:45.57 ID:8Yo7sP87
現状Owl's Headが首都的な感じで機能してる
636 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 09:04:42.65 ID:SFkhA7+B
しかし実際在りし日のブリ銀前みたいな人数がきたら動けなくなりそうな気がするなあ
それくらいにぎわって欲しいと思いつつ
637 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 09:58:34.91 ID:OeCVmsRN
開発資金が足りなくて頓挫すると見てる
638 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 12:48:33.12 ID:ac9SVv6z
ブリがNCだかネクソンだかからぼったくった金があるんじゃないの?
639 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 12:59:11.57 ID:Ob5dKeWA
youtubeでpvpとか見てみたけど外人でも結構とびとびでラグいのね。
しかも殺しても殺しても復活しているし・・・full lootじゃないの?uoみたいなpvp出来るならやりたいんだけど。
640 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 13:27:45.31 ID:rbtG6zOl
641 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 13:52:31.39 ID:zewMknc4
>>607
まじですか
642 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 14:33:46.47 ID:q2NTn/vU
みんな他人任せで結局日本語化されない方に100gold
643 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 14:50:11.85 ID:vB95qTNo
いま楽しめてる人もいるからそっとしといてやれ
644 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 14:50:18.85 ID:oOXJMl3+
クラウド利用のローカライズはR13では延期になったからまだ先の話だけどね。
645 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 19:23:25.53 ID:m0TAfdsY
今日から参加してみた
ヒャッハー言いながら岩から飛び降りて死亡

スペランカー並の生命力にワロタ
また「OoooOOoOoOo」を言う日が来るとは夢にも思わなかったw

こんな初心者に戦闘するまでのイロハを教えてほしいです・・・
どこで何を買って、どこに向かえば良いかわからぬ
646 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 19:49:17.76 ID:SFkhA7+B
>>645
かつて「OoooOOoOoOo」と言ってた経験があるならば初心者とはいえねえな
かつてそうだったように、どこで何を買うのかどこに向かうのかは己次第
647 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 20:51:06.93 ID:m0TAfdsY
>>646
仰るとおりで!

とりあえず、適当な森に突っ込んで狼相手に苦闘していたら
プレイヤーが来て助けてくれたよ

俺の格好を見かねてか鎧も恵んでもらっちゃったよ・・・
去り際に「Good Luck Friend!」って言われた時ちょっとカッコイイと思った

ちょっとUO思い出して涙出た
648 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 21:56:17.63 ID:rbtG6zOl
>>647
ヘタなCMよりやりたくなってくるから困る
649 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 22:39:30.72 ID:4uKQywWH
>647
それ俺じゃないかww
日本人だったのかよw
650 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/20(土) 22:47:07.15 ID:0P9ZHV/E
お前ら楽しそうだな
651 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/21(日) 10:39:33.39 ID:x9iOCTno
ちょっとやりたくなってきた
652 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/21(日) 16:10:57.36 ID:H4gqHo0H
サンタ帽子取れた。最後に回った鉱山は真っ暗で手探り感があった。

>>645
お勧めはまず装備を整える事。ゾーンによってはmob同士が戦っていて死体が転がっているからlootして店に売ると結構な稼ぎになるし、特定のdrop品をある
NPCが高値で換金してくれるから利用すると儲かるよ。
653 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/21(日) 19:00:42.41 ID:qaCLFXBP
やりたい気はするが3900円は高いな
654 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 03:54:39.13 ID:07RySDU+
今の状態だとゲームとしては未完成すぎるから 他のゲームやってた方がはるかにマシ
サービス開始するかは知らんけど それからでも遅くは無い
655 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 09:34:10.99 ID:sllM1XNv
翻訳早くやりたいなと
656 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 15:47:11.99 ID:lI/c2pTb
先行投資した人たちは、テストの段階で特典利用できたりするの??
657 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 16:08:47.03 ID:o4hu6kTq
先行プレイ権が特典だよ
658 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 16:54:18.47 ID:/Z2+K9gV
お布施のつもりでAdd-Ons Stretch Goal Itemsの猫買ったんだけど
これどこで使えるの?
659 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 17:44:25.73 ID:XU882LBg
ゲームとしては見るからにつまらなさそうだけど
現段階でもフィールドや街並みの雰囲気はやっぱりこれだよこれ、って感触があるなあ
おしゃれじゃないけど本物らしい質の良さを感じる世界なんだよなあ
660 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 19:20:40.50 ID:TD2FoIyi
クラフトとハウジング要素がある平均点レベルのゲームなら、このまま頑張れば実現できそうだけどね。
661 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 20:00:57.32 ID:f3QNtEFO
戦闘シーンのつまらなさが致命的
剣で切っても布団叩いた時みたいな音がするし
攻撃の振りが遅くて見てると眠くなる
662 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 21:28:46.56 ID:mWPRLepk
SotAには戦闘以外の要素に期待している向きも多いだろうし、その場合戦闘のつまらなさが必ずしも致命的な欠点にはならないと思うけどね。

戦闘がつまらないとしたらSEや振りの遅さとか、後でどうとでも調整できるような枝葉末節の話ではなくて、例えばどうにも使い用のないコンボとかそっちの方が問題だよ。
663 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 22:03:46.23 ID:UJy8lVtM
戦闘がつまらないなら9割はやらないだろ
664 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 03:27:19.90 ID:Gt534yFA
戦闘のモーションやらSEやらはほとんど手付かずの状態だろ
665 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/23(火) 03:55:04.90 ID:JHFcFTwS
戦闘ガーってどこにでも湧くのな
666 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 05:25:19.93 ID:oOLecr5l
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
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  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
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|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\
667 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 05:30:56.53 ID:72I+ucpO
生産は戦闘の補助要素だしハウジングも狩りで金溜めてなんぼなのに戦闘軽視は無いわ
668 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 12:56:11.60 ID:0seNlnyc
魅力的だけどハウジングはあくまでおまけ要素だからな
肝心なゲームシステム良くないとプレイヤーは去る 特に洋ゲーのデザイン避けられやすいし
669 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 13:15:28.99 ID:QEY5NcvP
UOではハウジングがメイン要素だったりするけどな
内装やる為にモンス狩って金貯めるみたいな
670 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 13:19:05.79 ID:67TBmm7v
SotAはあまり家を持ちたいと思えないんだよなぁ
好きなところに建てさせて欲しい
671 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 15:39:12.46 ID:Ie42wg18
他人が建てた家をぶっ壊せるなら、好きなところに家建てられる仕様にしてもいいな
672 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 16:20:18.38 ID:lh6o6MBy
どうやったらそんな結論になるんだよ
673 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 17:02:50.21 ID:1KD4cP/w
ShadowBaneは来年絶対くる理屈だろう

フィールドの一等地に建てたい気持ちも、一回建てたら建てた者勝ちが面白くないのも理解は出来る
俺はUO時代倉庫としてしか使わなかったからインスタンスな形式でいいけど
674 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 17:25:10.28 ID:Ie42wg18
いや、早い者勝ちで一等地に建てられたら悔しいからとかじゃなくて、
”好きなところに建てられる”っていうのは、道をふさぐように家を建てたり、
狩場(あるのかどうか分からんが)をふさぐように家を建築して
入れないようにすることもできるってことだから、それができるなら
他人が壊せないとまずいよねっていうことで。
>>670に対して極端なことを言うジョークのつもりだったんだけど
675 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 18:16:50.81 ID:1KD4cP/w
何をどうすればそこまでネガティブな発想が出来るのかは分からんな
676 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 19:23:39.54 ID:Ie42wg18
ジョークにネガティブも何もないだろう
ていうか、ジョーク説明させられる羞恥プレイ最低だ
677 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 19:36:34.45 ID:Gt534yFA
いや、俺はお前みたいな奴嫌いじゃないぞ
どうだろう、SotA待ちの間一緒にFF14やらないか?
678 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 20:33:27.75 ID:u1XBUOHf
家は侵入する楽しみがあったからな
ドア開いた瞬間突入するときのドキドキ感が半端ない

家角に体めり込ませて中からドア開けたりは
もう最初からロックダウンあるだろうから意味ないと思うけど
679 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 20:54:25.02 ID:Ie42wg18
>>677
FF14やってないんだ。でもありがとね
680 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 21:11:08.75 ID:WvW2nGOR
>>665
短絡思考なんてレベルじゃねぇw
681 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 02:47:10.28 ID:01uLrJ5o
なんか盛り上がってんな
682 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 04:50:21.00 ID:HxlNA+Cs
この安っぽいグラフィックがアセンションに凄い似ててなんか好き
683 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 08:30:29.54 ID:y3ML9TfA
明かりの魔法とかアセンションまんまで懐かしく思えるね
684 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 15:23:35.20 ID:vdyhgYed
なんかテスターの民度が一気にアレになっちゃったな…
685 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 16:14:22.53 ID:OJZcoD5H
民度・・・
チョンしか使わない言葉らしいね
686 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 16:49:35.35 ID:vdyhgYed
>>685
おおっ♪ 期待に違わね逸材が早速出てきたわwww
687 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 16:53:19.66 ID:/6WZe12V
民度なんて恥ずかしくて2chでも使えないわ…
688 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 16:58:49.55 ID:7nj4J5bU
お前ら元UOプレイヤーってことは
30とっくに過ぎたおっさん同士なんでしょ?
何でスレ一つ穏便に回すことができんの?
689 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 17:03:13.18 ID:OJZcoD5H
案の定か
690 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 17:16:09.17 ID:R1iCqQho
30過ぎ?
俺なんて60こえてるちゅうねん
691 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 17:18:52.38 ID:lugcNrSd
人は年を取るほど他人が邪魔になってくるものだ
主に自我が肥大化するせいでな
692 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 17:36:02.41 ID:HxlNA+Cs
アセンションはシームレスなブリタニアをただ散歩するだけでも楽しかった
もう10年以上前なんだよな
懐かしい
693 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 17:53:37.94 ID:72m6G/X7
オープンワールドだったよな
探索すれば思いがけないアイテムが見つかったりして楽しかったわ
694 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 18:19:45.61 ID:rVtBo9Up
SotAはシームレスじゃないと判った時が一番がっかりしたなあw
あてもなく歩いてて、地図上にないちょっとした妙なスポットを見つけたりするのが楽しかった
アセンションだけじゃなくウルティマシリーズ全般に通じる楽しみだけど
695 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 18:38:50.35 ID:/6WZe12V
>>690
UO現役当時で60だか70代だって人いたわ、毎晩Pscしたり乗っ取りに来たPKと交戦して最前線プレイだった
全く冗談言ったりしない人だったけどやっぱマジだったんかな
696 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 19:08:37.92 ID:ea0UhEpK
PSCってなに?
697 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 19:25:23.07 ID:/6WZe12V
パワースクロールのこと
698 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 19:39:28.91 ID:R1iCqQho
>>690
その人まだ元気だったらいいな
俺もSotAではバリバリやるぜw
699 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 21:22:39.64 ID:BwuSgb5e
俺も評価してみた

マップ・・・・・・ ワールドマップ無い方が良いと感じる。マップ改善はリリースを重ねるごとに良くなっているとは
          思うが【マップ⇔フィールド】の切り替えは冒険している感が薄れてしまい、どうにも慣れない。
          個人的に無くして欲しい。

キャラグラ・・・・ 髪・髭など選択できるものが少なく手付かず感有り。改善に関してはこれからかと思われる。
          お約束なのかわからぬが、男キャラで三つ編みが選択可能なのはUOと変わらず。
          数少ない髪型で三つ編みが入ってしまうのは謎である・・・
          とりあえず種類を増やして欲しい。

描画・・・・・・・ 個人的には気にしていない。ギャリ夫のゲームだしという気分。
          客観的にみると他のゲームと比べると物足りなさは感じるかもしれない。

モーション・・・・・他のゲームと変わりがないと思う。

採取・・・・・・・ 苦行の一言に尽きるだろう。UOみたいに場所を選ばず採取できるわけではないため、
          正直面倒に感じられる。採取・生産関連に関してはこれからに期待。

生産・・・・・・・ 現状、スキルを振らずに何でも作れしまう状況。
          スキルが振れるようになってから改めて評価したい。
          とりあえず素材集めが辛いと感じた。
          今後の採取の仕様に大きく影響すると思われる。

戦闘・・・・・・・ WoW等、他のMMOと変わりがないと思う。ほんの少し手を加えたという感じ。

UI・・・・・・・・・鞄モードとリストモードの2種類があるが、鞄モードのみにするべきだと感じる。
          TAKE ALLボタンが優秀すぎる。

Quest・・・・・・  現状で良い。クエストありきのゲームにするぐらいなら・・・

PvP・・・・・・・・ スキルとデッキの組み方次第で様々な戦略性が生まれそう。感触は良い感じ。
          思案に耽られるプレイヤーは良いかもしれない。
          ただし、めんどくさいの一言に尽きる。
          その理由としては、
           ・現状英語版wikiのみのため調べるのに時間がかかる。(これはすぐ解消されそうだけど)
           ・スキル数が多い。今後もスキルは増えるため情報収集やデッキ組合せに時間が掛かってしまう。
           ・1on1 Duel用、2on2 Duel戦闘、(PvP可能エリアが出来た場合は)フィールド遭遇戦用等デッキを用意しなければならない。
          ここで投げ出すか投出さないかで、評価が分かれるのではないだろうか。
          既に評価されているようにクリゲーと評価されてしまうことも・・・

サウンド・・・・  VERY GOOD!音楽に関しては文句無し。

ロード・・・・・・ 長すぎる。この状況が続くのならばマップなんて要らない。この状況が続かなくてもMAPは要らない。
          あとエンカウントシステム、てめぇは許さねぇ!!

--------
その他思ったこと・・・
・ハウジングに限らず、床に物を置けるようにしてほしい。
700 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 08:57:04.61 ID:MriZUjuQ
>>699
これ英訳して送れよ
701 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/25(木) 11:44:51.99 ID:Wf9xZmLY
ワールドマップ廃止されたらプレイする予定
ま、不可能だろうけど

ただもし廃止されたら速攻高額家買うつもり
702 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 13:10:23.57 ID:0VU79kBE
ゲームコンセプトにも関わりそうな部分の根幹的仕様だしな…>ワールドマップ
シームレスマップ廃止したのも理由があっての事だろうけど
単に開発費の問題だったら今からでも変えて欲しいなと思うのも正直な所
703 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 13:38:17.61 ID:qxMie3cM
例のセレクティブプレイヤーオンライン?だっけ、自分と近しい人とだけ縁が繋がる世界を実装したいならシームレスだと逆に困るんじゃない?
704 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 16:03:40.97 ID:/kUkCjey
誰か俺と近しくなってくれ
705 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 16:30:39.42 ID:uw6xq4aK
おっさんはちょっと・・・
706 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 16:40:40.49 ID:o3TYZQ05
おっさんが贅沢言うなよ
707 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 17:50:26.02 ID:mZtmDVZ+
現段階でSotAに興味もってるヤングメンがいるとは思えん
708 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 19:25:47.15 ID:VKsG/0oW
アプリケーションとしての快適さを求めるにはUnity3D製っていうのが致命的かもしれない
709 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 20:27:14.58 ID:zg+deWK0
今年30の私はギリギリヤングメンに数えてもらえますよね
710 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 20:41:13.84 ID:5A5hxX79
まだまだひよっ子や!
711 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 22:22:34.90 ID:usvYsvv2
今年40の俺もやや若い部類かな
712 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 22:46:14.19 ID:RKXHA2Hl
高齢者社会の縮図がこんなところまで…
713 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 22:54:33.51 ID:4GI9OZ1g
>>712
高齢者社会
714 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 23:36:54.07 ID:mZtmDVZ+
ブリタニアってのはゲートくぐればおっさんが美少女やったっていい世界設定なんだ
だからおまえらリアルおっさんがブリタニアで何やったっていいんだ
ロードブリティッシュだってハゲたおっさんが王様やってんだし

エンターテイナーでさえあればね
715 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 00:08:23.52 ID:oJf1GYJm
>>713
ドンマイ
716 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 06:26:39.72 ID:dHZHIbYv
クリスマスなのに誰にも相手にされない無職ニートの老人、中高年が
キズの舐め合いながらヤケに盛り上がったなwww
717 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 06:56:05.77 ID:2drWc133
老人、中高年はいても無職ニートは君だけじゃないかな
718 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 09:38:37.86 ID:YdafX2FH
聖夜にブリタニアへの想いを馳せながらEquipping Avatar...というロード画面を見るのも乙なものだろう?
719 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 10:40:56.27 ID:qi4gEN7p
高校生もおるで
720 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 15:04:01.74 ID:bqG+58AO
LandmarkもPvEが一応実装されて、少し盛り上がってるようだし、
このスレも若干ペースが上がってきてるし、EQNとSotAには是非頑張って欲しい
721 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 15:08:30.84 ID:XoaI+NHU
EQNは情報が全然出てこないな。
SotAはよくも悪くも進捗がよく分かるけど。
722 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 17:50:02.24 ID:oJf1GYJm
スレ的にこの有料テストを
「楽しめてる」、「続けてる」、「もうやってない」
の割合ってどんなもんなんだろうな
723 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 17:52:03.12 ID:oJf1GYJm
あ、自分はスレだけチェックして今のところ未プレイ
724 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 11:29:46.62 ID:ZjRkzfmU
ギャリオさんはタビュララサで大失敗してるからあんま信用してないな。
725 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 11:48:11.72 ID:tO/GfJ1V
あったねそんなの…
726 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 12:21:39.64 ID:MbPTGM2M
steamでvendor buyしてみるかなぁ
727 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 18:51:23.18 ID:KoK/E5gd
>>726
お、昨日の俺発見
結局深呼吸してスレ過去ログ読んだら思いとどまっちゃったけど、もしやったらレビューも頼む
728 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 19:44:44.83 ID:pH5YZxG6
スキルはLv上げていくとポイントもらえてそれでスキルツリーで覚えていく感じで
武器は剣、槍(長柄)、メイス(鈍器)、弓の4種 防具は軽鎧と重鎧の2種かな
片手槍とかもあって二刀流なんかも可能らしくて 昔のUOみたいにダメージ幅が広い
魔法は属性ごとに何種類かに分かれてて 武器に属性つけるようなのもある
729 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 20:03:43.09 ID:gaTi7qm9
俺は2日に一回はログインしてるが、日本人がいないなー
さみしいなー(チラッ
730 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 20:06:49.83 ID:xhCwF6db
みんなでチャレンジダンジョン行こーぜ
731 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 22:17:44.64 ID:C2zCAzxQ
プレイしてて思ったけど
生産除いた非戦闘スキルが少ない

UOでいうと
・ハイディング
・ロックピッキング
・トラッキング
・スティール等々
こういうところでも充実させて欲しいと感じたね

生産職メインで冒険もしたいから、
冒険先でのキャンピングからのクッキングができると嬉しい


それで腹をすかせた冒険者に法外な値段で売りさばくんだ!
732 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/27(土) 22:43:32.95 ID:AHireOE6
SotAってフェルッカルールなん?
盗みや鍵開けなんてPC相手じゃないと面白くないよ
733 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/28(日) 00:14:35.10 ID:T6wnoOU2
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734 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/28(日) 01:54:17.41 ID:U9ieXAdQ
>>731
使った事ないけど軽鎧あたりになかったっけハイド ステルス
735 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/28(日) 09:42:56.40 ID:O4Y5UNbZ
ステルスはr15で実装予定
736 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/28(日) 14:58:02.89 ID:25B4xx7V
下水道にいきたいけど場所がまったくわからない!kingsportのどこにあるんだ…
737 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/28(日) 16:48:02.35 ID:zDEftmoD
ooOooOOooo……。どこか懐かしさを感じるリチャード・ギャリオット氏の新作RPG「Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues」のプレα版を遊んでみた
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20141225098/

こんな記事あった
738 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/28(日) 19:21:09.76 ID:bdjzvRSD
>>736
町に入ってすぐの橋の下
739 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/29(月) 00:34:30.69 ID:4x/ErqCZ
>>737
良情報thx
550ドルとか試されてんな…
740 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/29(月) 01:03:31.13 ID:Kc/+3BL/
4亀は一切信用ならん
741 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/29(月) 12:10:23.62 ID:vBTN5UML
>>738
ありがとう!エライ人!!
入って5分後にOoooOoOooになったよ!
742 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/29(月) 14:32:34.87 ID:d5nXTh3W
>>739
それは寄付でもらえる特別な家ってだけで 家買うだけならゲーム内の金で買えるんじゃなかろうか
743 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/30(火) 17:23:37.54 ID:V4S4RIiH
というかMOの家に価値は無い
744 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/31(水) 01:50:10.63 ID:o2JPkHCq
しかしギャリ夫がもう少し長くUOにいたら 水上の家だの新スキルだの入れてたんだろうなあってものが多い
745 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/12/31(水) 16:26:49.88 ID:UopaNVoN
下水道のghost倒せない…
746 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/31(水) 21:38:58.26 ID:K5gXPeX8
うまそう
747 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2014/12/31(水) 21:39:56.53 ID:K5gXPeX8
誤爆
748 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/01(木) 01:29:35.94 ID:zmToTAUr
あけおめ!
すれと全く関係ないけど、初笑いに!
http://www.liveleak.com/view?i=4f7_1418365099
749 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 02:36:13.68 ID:32x/nteH
LiveleakのURLなんか怖くて踏めん
750 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 22:14:16.58 ID:Fg1/YszF
>>743

キャラクターが複数のチャンネルにわかれるってだけで、家とか土地とかの世界はMMOベースのシステムだよ。
通り沿いに家買ってベンダーおけば、全世界全てのプレイヤーに見える。例外はオフラインモードでプレイしている奴のみ。
751 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 23:29:03.77 ID:FX9Tf0Ml
さすがに今日は人も少ない。

上に出てたKingsportの下水道行ってみたけどGhostにあっさり殺された。Lv25超えて最近どこも不自由なく行けてたから驚いた。

しかし今でも家とか色々デコレートできるけど果たしてこれで面白くなるんだろうか?
752 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/02(金) 20:57:41.46 ID:/Sg3eiiv
Lv25ではDeep Ravenswoodの動物達にも負けそうだ
753 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/02(金) 21:38:01.59 ID:eUmyCVIt
>>752
早速行ってみたけどLv上げには丁度良い所だった。Lvは結構上がりやすいからありがたい。
754 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/03(土) 03:07:17.97 ID:zUGx331m
悩みに悩んでスチームのセールのラスト5分でvendor buyしてしまった。
さてはて10年以上振りのUOというかギャリオットのゲームだ。
少しプレイしてみたらまたリポートしてみる。
あとゲーム内でプレイしてる人いればコンタクト取ってみたいですな。
755 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/03(土) 19:09:23.00 ID:C+etgPuO
>>754
おお、買った人か
感想待ってる
756 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/03(土) 20:47:08.92 ID:zUGx331m
>>755
いや、少し前のレスの人とはまた別ですな。
ちょうどタイミングが被ったみたい。

とりあえず少しプレイした感じとしては、英語云々よりも、NPCの名前が一度会話して名前を聞かないと分からない。ということに気がつくのに時間がかかった。
迷子だったり、戦闘をもっさりしてたりするのは慣れだと思ってるよ。
757 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/03(土) 22:14:08.59 ID:EVAgTf/L
二刀流でオフハンドアタック連打したり、攻撃スキル大量にとるとシェイハシェイハできるぞ
758 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/05(月) 00:22:48.88 ID:DGXQlt/m
Mac版Steamにも導入されてたんで試してみた。
スケルトンの集団くらいなら、ゼロディレイ駆使すれば初期キャラでも充分戦えるな。
まぁその後でDrangon's Caveとか言うところ入って瞬殺されたがw
とりあえず色々彷徨ってみるわ
759 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/06(火) 14:34:06.40 ID:BVF/PoQt
これいつになったら発売されるんだよ
760 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 17:18:23.86 ID:L1kEpHvI
もうsteamで売ってる。
761 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 17:39:56.63 ID:WDv/xdAy
未完成をフルプライスで
762 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 17:41:58.45 ID:/tbMsj2J
そんな細けぇこと気にすんな
完成品なんていつになるか、出来るかどうかもわかんないんだからw
763 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 17:50:32.93 ID:kD1WHk25
なんで俺は正月休み終わってからこのゲームを見つけてしまったんだろう
スレのテンプレにwikiがないのはさすが分ってるな
764 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 19:02:30.40 ID:WDv/xdAy
今やってるのは>>762みたいな妄信的な信者だけというお話でした
765 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 20:40:56.03 ID:/tbMsj2J
>>764
俺はやってないけどなw
766 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 22:11:17.03 ID:IpZfH+uj
戦闘がもうちょっと進化したら買うわ
767 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/06(火) 22:32:54.87 ID:/tbMsj2J
先物買いなんだから未完成でもしょうがないだろ
俺はUO終わったら考えるわ
768 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 12:08:03.86 ID:yDDDXlqg
未だにICQが現役のUOですらWikiがあるのに
やっぱこのゲーム買う層は頭が前世紀で止まったままなんだな
769 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 12:58:57.26 ID:6HHxsuF8
>>763

俺は逆に何で正月休みに見つけて買っちゃったんだろうと、猛烈に後悔してる。

Ultima1からUltima9までやってUOもやって、Tabula Rasaのベータも参加してたブリちゃん信者のオッサンだけど、
アルファだから、稼働確認程度だし誰かも書いてたけど、凄く古臭い感じがしてもういいやって感じ。
製品化されても多分やらない。
770 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 13:34:49.09 ID:jofLA9Qo
よくも悪くもUOみたいなゲームだから人を選ぶと思う。
キャラ作成後は特に目的を与えられるわけでもなく町に放り出されるし
クエストも自分で探して引き受けないと始まらない
出来ることはあっても何が出来るのかわからない状況で何をやるかは自分の自由。
出来ることを調べて遊ぶのも一つの手だし、面倒なら気が向くまで放置かアンインストールで良い。
771 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 17:53:27.81 ID:3m6YSCsv
Steamでの販売開始直後に買ってるけど、他の事で忙しくて全然遊べてないです
772 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 20:03:41.31 ID:hdMrawWO
R9から参加した個人的な感想な

・一度も面白いと思ったことはない
・UOと比べても面白いと思う部分はない
・他ゲーと比べて優れてる部分が見つからない
773 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 20:38:15.80 ID:k+qeH/3g
へー
774 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 20:53:15.35 ID:aSItKhsL
UO遊んでてギャリ夫のファンだったからって無理してこのゲームやる必要ないと思うよ。無理は身体に良くないしさ。
775 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 21:11:48.11 ID:hFu1Zlx0
正月からフレと遊んでるけど楽しめてるよ
一番嬉しかったのがTwo handed Polearmを見つけたときっていうのがまたアレだけどw
ここ見てると日本人受けはしないみたいだね
外国人と遊べば問題ないけど、なんか残念だ
776 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/07(水) 21:50:22.47 ID:36aNx8PL
何でもネガグチだしね。
777 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/07(水) 23:02:31.58 ID:Q/rvREA8
そうだよ、ギャリ夫のファンだからってタブララサやったか?
778 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/08(木) 02:40:44.43 ID:NYmOQfy3
ギャリ夫ファンでもUltimaファンでもUOファンでもいいやん
色々懐かしものやら新しいものが実装されて、世界やテーマを楽しむことができるようになればそれでいい
779 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/08(木) 12:59:53.38 ID:TTHl6M2G
ギャリ夫って呼ぶ奴はニワカ
780 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/08(木) 16:02:46.73 ID:GtqEZYct
じゃあMr.ノーズでいいのかな
781 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/08(木) 16:15:31.45 ID:Fu2tEPk5
初出はログインだっけか?べーしっ君の4コマで使われたような気がする
782 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/08(木) 16:18:53.51 ID:wPbGM/GL
ログインはブリちゃんのイメージがあるなあ
783 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/08(木) 18:40:25.39 ID:uhcoc1yd
>>780
その名前では呼ばれたくなかった
784 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 06:50:49.89 ID:UL/GNDAW
相変わらずこのゲームの何が面白いのかの具体的な書き込みはないな…
785 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/09(金) 07:08:26.99 ID:4+A9owDD
ググッたけど出てこなかったので質問です
このゲームの戦闘はノンタゲですか?それともタゲとノンタゲを好きなように選択できますか?
何故こんなことを聞いたかと言うと、ノンタゲだと素早く相手の方向を向けなくて、明後日の方向に攻撃してしまうので
タゲできた方が戦闘しやすいからです

体験済みの先輩方、教えてください!
786 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 07:22:34.71 ID:FfD7uWfT
>>784

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |     (__人__)____   <おっとそれ以上は
  |     ` ⌒/ ─’ ’ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \
787 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 08:11:30.02 ID:jev7ZTd2
面白さの書き込み?何が面白くないかの書き込みはちょいちょいあるしそれで十分でしょ。
788 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 11:02:40.35 ID:8Q0MUYJV
まだプレαだし、よっぽどの信者以外は100%満足ってことはないでしょう。俺はゲームの雰囲気とか設計思想が好きなのでプレイしてるが、周囲に勧めるのはもう少し出来上がってからかな、と思ってる。

>>785 tabキーでターゲット出来るよ。uoと同じ感じのターゲットシステムだと思えばだいたいあってる。
789 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 12:29:32.90 ID:FqpWKV2F
>>784

アルファだから、ゲームの面白さはまだ評価できるレベルじゃない。
作り込みがされてないので、ゲームシステムがこんな感じって確認ができるレベル。
現状、ゲームシステムの雰囲気をつかめるぐらいかな。
790 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 12:29:56.59 ID:FfD7uWfT
ずっとalpha
791 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 12:36:41.25 ID:LWk/gF4W
なんかアプデきたんだがー
792 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 12:39:15.48 ID:AnuqAfN1
まあプレイするならもうちょい完成してからだな
793 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 13:04:17.26 ID:XylPvJm1
いつまでαやねん、という思いはあるけど、
仕様を実装しつつプレイヤからのフィードバックを受ける
という段階(本来それはβ?)だから面白いも何もないよね。
こうすれば面白くなるという建設的な姿勢がない人は
製品版、すくなくとも(このゲームの場合は)βまで
手を出さない方がいいかも
794 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/09(金) 13:24:24.55 ID:0ox4xwMi
>>793

同感、だから買うのはベータまで待てば良かったと後悔してる。
795 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/09(金) 17:00:42.32 ID:4+A9owDD
>>788
ありがとう。
タゲとノンタゲを選べるんですね 良かったー
796 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/10(土) 11:23:40.74 ID:MC2dwrWI
仲良くなった外人フレも軒並みずっとオフラインだし
797 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 02:32:35.80 ID:2dyXSpFq
>>795 なんか勘違いしてそうな空気を感じる。uo式のターゲットは出来るよ。ノンタゲの意味は分からんけど。
798 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/11(日) 07:15:01.89 ID:nVjHLZOf
>>797
いやしや、単体相手の時はタゲって常に相手の方を向くようにして、
逆に複数を相手にする時はノンタゲにして、360度グルグル回って
叩きたい敵を叩けるようにする

こういうことを言いたかったの
799 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 07:22:03.87 ID:LKfp8xRn
叩きたい敵を叩くってターゲットしてるのと同じじゃないの?
意味がわからん
800 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 07:43:30.13 ID:p4tnu0OQ
システム的にタゲってる状態じゃなくても
見ため通りに弾とかの攻撃があたるかって意味だろ
801 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 11:28:46.57 ID:A2EXYSrh
タゲ無しで物理攻撃はムリやね
魔法弾なら無誘導でも撃てるヤツがあるけど
802 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/11(日) 15:40:40.19 ID:ZJ4Mg7EK
周りに出す炎なら当たるけど、成功率低いよね
803 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 18:54:05.78 ID:q8SWECI6
まさかバンキシャで動くブリちゃんが見られるとは
804 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 19:46:24.36 ID:sP684nZc
>>803
ギャリ男なら分かるけどブリちゃんって
805 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 22:30:03.03 ID:1QkQyjRh
>>804

ニワカ乙
806 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 22:31:39.52 ID:1QkQyjRh
>>803

伝説の父ちゃんまでも拝めるとか、マジ感動した。
807 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 22:35:30.95 ID:A2EXYSrh
バンキシャで民間宇宙旅行の話やったん?
808 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 22:50:15.93 ID:yStbARra
今の仕様じゃ魔法使い厳しいね
NPCに勝てる気がしないよ。
それともスキルの振り方がわるいのかね?



あと、まだベータになってもいないので何とも言えんけど
レベル上げして好きなスキルにポイント振るってシステムは
俺のなかでは何か違う気がするんだよなぁ・・・

やっぱりそのスキルを使って熟練度なるものを上げて覚えられるようにした方が
いいなって感じる・・・まぁ、UOもα時代(?)レベル仕様だったって話もあるし
今後変わっていくんだろうなぁ・・・むしろ変わって欲しいな
809 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 23:21:10.73 ID:To+8RpBv
>>808
レベルいくつなのか知らないけど魔法メインの方が強いよ。
対モンスも対人も。
810 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/12(月) 13:48:54.71 ID:psAa/csc
>>804
男?ギャリ夫(オ)じゃなくて ギャリ夫(オット)だからな?
811 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/12(月) 16:45:07.55 ID:H0QgZlqF
どっちとも読めるから秀逸なんだろw
基本的にギャリオだよ。
812 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/12(月) 16:47:12.56 ID:h+5nr3Fg
すげーどうでもいい話題だなw
813 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 01:51:09.85 ID:9Mu2d1JW
また城の地下牢探したら居るんじゃね?
814 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 01:56:20.05 ID:W1yjSXZ4
>基本的にギャリオだよ。

間違えて覚えてたんだね・・・
はずかしw
815 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 11:13:50.88 ID:mj5g2a0r
ブリちゃんでしょ。
ギャリ夫、ギャリ男、ギャリオって呼ぶ奴はUOからしか知らねーゆとりだよな?
816 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 13:03:13.12 ID:enz7uR0q
いい年こいた大人がそんな低レベルな言い合いをして、
恥ずかしくないのかねw
817 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 13:58:20.82 ID:K7OtDySy
ギャリ夫は80年代のログインだろ
818 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 14:51:21.18 ID:68Dk/qwq
おっさんゲーのはずなのにスレはアホしかいない
819 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 15:16:33.06 ID:K7OtDySy
勝手な思い込みでニワカとか言いだした奴が悪いな
820 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 15:44:09.90 ID:ogW88ee1
生暖かい目でスルーできなかったやつも一緒
821 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 16:05:21.92 ID:QhSioKxQ
色々試したけどやっぱ魔法メインは対人用ってことだよね
基礎魔法じゃ炎のdotくらいしかまともにダメージ稼げない
上位魔法は秘薬が高すぎて確実に赤字

稼ぎ頭のテイマーはやくきてくれぇー!
822 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 16:44:17.06 ID:noH/XSBQ
まだアスキーで月刊化されてないログインから初期の頃の呼び名はブリちゃんで、月刊化されて忍者増田とか調子こいた奴が出始めた後期のログインではギャリ夫だろ。
823 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 20:30:27.61 ID:zc25AJRt
孔雀は今どこにいるの?
824 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/15(木) 10:49:00.67 ID:VOvMPi2p
今年の4月ごろにならないと日本語に対応されないんだよね?
それまで待つか
さすがに英語だけだと脳も目も疲れるし、おまけに肩もこるから
825 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/15(木) 13:22:51.41 ID:74ppb0jP
アバター原田さんの記事が好きだったな
826 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/15(木) 14:46:39.32 ID:cycjdd0M
購入して遊んでる人に質問なんだけど
ダンジョン潜ってランダムプロパティ付きのレアアイテム掘る
みたいな遊び方って現状でできるかな?
827 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/15(木) 15:56:50.15 ID:gb3GmGFE
残念だけどこのゲームにランダムプロパなんてないよ
ダンジョン潜って掘るのはレアな見た目装備くらいかな

・色んな場所やダンジョンを探索して冒険を楽しむ
・レベルを上げてスキルのシナジーや効果を検証する
・PvPで弓相手にどうするか悩む
・お金貯めて土地と家を買って内装を楽しむ
・クラフトで色々作ってみる

現状できるのはこれくらいじゃないかな
828 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/15(木) 16:47:32.69 ID:cycjdd0M
>>827
ありがとう参考になりました
829 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/15(木) 20:35:22.25 ID:dOZe+XmH
ソロでチャレンジダンジョンクリア出きるようになったので金は稼げるようになったけど、目標達成して暇になったw
取りあえずしばらくはレベル上げしてスキルいじりかなぁ
830 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 01:33:48.45 ID:SRE9WK50
>>829 チャレンジソロクリアできるってことはレベル50以上かな
レベル上げって何狩ってる?
やっぱ巨大赤蜘蛛ですか?
831 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 02:24:56.59 ID:nf5Js5fO
たまにハクスラ要素皆無だよ…ってゲームにハクスラ要素ありますか?ってくるけど、そういう人は素直にハクスラタグついたやつ買えばええんでないの・・・
832 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 03:39:23.51 ID:zOapVNv+
>>830
レベルは57
55位からソロできたかな。
リッチ部屋で一匹ずつ引ければ結構ソロでいけるよ
多人数で行くとパニクって走り廻って集めて来ちゃう奴が居るから、ソロの方が楽。
ただ、最近あそこでソロで死ぬとコネロスして最初からやり直しになるようになった

レベルはラージスケルトンであげた
833 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 17:48:25.34 ID:SRE9WK50
町で話した外人と一緒に行ってリッチ集団にボコボコにされてから無理だと思ってレベル上げしてたけど、一匹ずつ釣れたとは…

55くらいまで集金兼ねて俺もラージスケルトンであげてからまた挑戦してみる
どっかで会ったらよろしく
834 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/16(金) 18:05:30.32 ID:1EeM8Yuu
このゲームの世界の中の装備は全て人が作ったものなんだよね
835 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 18:19:22.09 ID:Y5V+PHnY
これって仮に今レベル上げたとして、
やっぱりβ開始前にリセットとかされるとかっていう情報は現段階で出てますか?
836 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 19:21:08.30 ID:HJPD6/Lx
>>835
アップデート時に必要がある場合だけだね
ちなみに次回のR14ではワイプが予告されている
あと、正式サービス開始時(ベータテスト終了時)のワイプも確定してるはず
837 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 19:22:28.66 ID:Y5V+PHnY
>>836
なるほど。ありがとう。
じゃあとりあえず、色々世界観を楽しむだけにしておくかな
838 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/16(金) 19:51:13.95 ID:iJRoalpX
>>833
リッチ部屋スタート直後に石像のある奥まった隙間に入ってると以外に来ないよ。
視線が届くと来ちゃうから慎重に。
あと第二装備に弓持ってくと、遠くに1匹でいる奴を引っ張れるよ
たまに2匹来ちゃうこともあるけど・・
jpnってギルドタグ着いてるので気軽に声かけて。まだ日本人と一緒に遊んだことがないので。
ちなみにギルドの誘いがうざいから作っただけで、一人ギルドですw
839 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/20(火) 07:36:01.19 ID:TnQWNrDs
日本語版が発売されたら買い換えなきゃならないんですか?
アルファで4500円も払ってるのに、更に支払うとか・・・
840 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/20(火) 09:47:43.56 ID:V3Af+i54
当たり前だろ何言ってんの
841 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/20(火) 12:16:28.18 ID:z1pbFM88
>>809

おー、魔法強いんだ!?
基礎でいいので是非ご教授願いたい

レベル25辺りでスキルポイントを火とフォーカスをメインに振ったんだけど、
エルフ狩りするも、戦士でやった頃と比べると効率が悪くて困ってるんだ・・・
842 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/20(火) 14:57:44.75 ID:NlmU9AB0
>>839
まず大丈夫
パブリッシャ絡めてきたらどうなるか解らんけどそれが嫌だからkickstarterで金集めたんだろうし
843 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/20(火) 15:13:42.69 ID:mt1Y59ey
このゲームは戦闘面やUIがダメだな・・・時代遅れすぎ
酷すぎる

Shroud of the Avatar https://www.youtube.com/watch?v=qsgKNGDpqdA

Darkfall https://www.youtube.com/watch?v=Xaq3e2jTp1g

まぁプレーするわ
UOとギャリオ補正で自分に楽しいと言い聞かせるしかない
844 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/20(火) 15:38:50.22 ID:mt1Y59ey
私はUOを15年以上もやっている
ギャリオが作るゲームは素晴らしいと思っている
だけどな現実は違った
ギャリオは時間が止まったままだった
ギャリオは神童タイプ
大器晩成ではなかった

Shroud of the Avatarにはクランシティーや街作りや攻防戦などのDaoc DFUW ShadowBaneのようなシステムがあるのだろうか

このゲームにはただの家をどこに立てるとかくだらない争いでは終わってほしくない
城を建てる領土やシティーといったさらに規模のでかいゲームになってほしい

そう期待している

俺はShroud of the Avatarをプレーするよ
なぜなら俺の体の99%はギャリオの精神でできている

私は日本でのローカライズを進めるために開発チームと連絡をとっているよ
英語ができるのであればフォーラムで待っている
845 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/20(火) 15:42:24.14 ID:a4G1VmWZ
たしかに戦闘システムがなぁ
古いMMOだね
846 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/20(火) 16:44:18.50 ID:csC04L/c
私は14続けるよを狙ってんじゃねえ!!
847 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/20(火) 19:56:16.79 ID:NaK4Mt4p
>>841
Lv25くらいだと戦士の方が強いかも。
今強いのはデスタッチとデスフィールド。
デスタッチ4-5、デスフィールド4-5、デスマスタリー5、マインドワイプ5と各種防御スキルとINTに10くらい取れるようなら強い。
ある程度堅くないとデス魔法使っても回復が間に合わないからスキルポイント足りないようなら戦士の方が強い。
そして魔法は秘薬がなくても使える。秘薬がないとFizzle確率があがって消費フォーカスが上がったりする。
848 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/21(水) 06:45:15.94 ID:HobOpHI1
>>844
このゲームはリアルマネーによる土地の取引とその維持(月課金)をベースに
収益をあげることを前提に設計されていますよね…

ギャリオの理解が不足してませんか?
849 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 07:20:51.41 ID:pKsfZFjw
>>848

土地を買うにも維持するにもリアルマネーは必要ないぞ。
優先購入権がリアルマネーで買えるってだけ。
850 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 09:49:01.41 ID:9Xx2rKaQ
>>849
過去スレ読んだらわかると思うけど
大手RMTサイトで地上げオンライン
土地取引オンラインの用意がされていると聞く
851 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 11:32:27.72 ID:8Wl7jnYw
戦闘動画見てるけどつまらなそう
852 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 12:43:02.10 ID:p/m3DStD
>>847

情報thx!
なるほど、やっぱりレベル不足だったのか・・・
もうちょっと頑張ってレベル上げしてみるよ

あと、Fizzleの意味も初めて知ったよ
辞書で調べてもイミフだったから助かったよw
853 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 14:45:45.98 ID:Mgw3adU3
UOからの用語ですからね
854 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:04:14.03 ID:hiYnhHuU
古いMMOだなぁ・・・
いまさら感ばりばり
855 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:06:28.21 ID:aJmRjn6B
ていうかレベル制なのかよw
スキル制から逃げるとかやっぱりもう終わった人なんだなw
856 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:19:19.54 ID:hiYnhHuU
レベル制のメリット

初心者が何をしていいのかわかりやすい
同レベル帯の敵を見つけて倒す、マップを開いたらレベル1-5などとレベル帯わけがされている
初心者がどこにいっていいのかわかりやすくなる

UOでは”何をしていいのかわからない”って不満があがってた
だからレベル制にしたんだろうな

それに比べてDarkfallのほうが凄いスキルポイント制
敵を倒したり採取したり生産でもの作ったり行動するたびにポイントをもらえる
そのポイントをスキルやステータスに振り分けていくスタイル
レベルはない

しかもDarkfallは最初にFATEというクエストログが全部見れる
Lキーを押すとFATEメニューがでて
イカダを1個作りなさい 100ポイント
小型船を1個作りなさい 500ポイント
中型船を1個つくりなさい 1000ポイント
大型船を1個つくりなさい 1500ポイント
チェインメイルセットをつくりなさい 300ポイント
バラモスを1体倒しなさい 99999999ポイント

とか出てきてそれは強制されてない
それをこなすと行動より多くのポイントがもらえる

はじめたばかりこれを見れば何をすればいいのかわかる
ゲームの概要がわかるんだよ
UOにはそれがなかったから”何をしていいかわからない”って不満があがったんだけどな
857 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:35:39.03 ID:hiYnhHuU
UOもそのFATEがあれば初心者は困らずプレーできただろ

鉄鉱石を100個集めなさい 100ポイント
インゴットを100個作りなさい 100ポイント
ダガーを100個作りなさい 500ポイント
ゾンビを100体倒しなさい ポイント300ポイント
ドラゴンを10体倒しなさい ポイント5000ポイント
山賊を30体倒しなさい ポイント 800ポイント
ステイジアンドラゴンを1体倒しなさい 50000ポイント


みたいにな
俺もUO最近やったけど困ったしな
何をやったらいいのかわからない
狩りをしてもいいけどどこに行けばいいのかわからない

上のようなFATEがあれば
ゾンビ100対で300ポイント? ポイント低いから弱いんだろう 初心者にはゾンビがお勧めなんだろう
ゾンビってどこにいるんだろう?っと興味を持ち
探したりプレーヤーに聞いたりすることでそこまで導くことができるしな

なので何をしていいのか困ることはない
858 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:36:54.30 ID:L43Gflje
Darkfallってチョンゲー?
859 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:57:28.13 ID:hiYnhHuU
>>858
ギリシャ産のMMO
ノンタゲのUO風

これ鉄鉱石掘ってるシーン
https://www.youtube.com/watch?v=_6n4AOuRt_I

1個の岩から50個も取れる鉄鉱石が
Miningスキルをあげると1回ごとの採取スピードが上がる
スキル1で10秒ぐらいスキル100で6~7秒になる

1分26秒ぐらいからPKしてる

使ってるクラスはレンジャー
860 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 16:59:42.02 ID:Mgw3adU3
じゃあDarkfall民がこっちに出張してきてるんですかね・・・
861 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 17:02:30.15 ID:hiYnhHuU
UOのギャリオが出してる新作のゲームの戦闘がおせじにも凄いと言えない
チョンゲ以下
Darkfallのほうが凄い

あんなのをUOのギャリオが作ったと言わずにタイトルも隠して見せたら
「何個のゲームしょっぼ、古っつ」とかしか言われないだろうな

所詮ブランドだよな
人間がいかに愚かかわかるな
862 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 17:03:31.26 ID:Mgw3adU3
そのレス持ってToSスレにも行ってこいよあっちのがMMO難民多いぞ
863 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 17:12:35.13 ID:P2jP/aYs
EAは売れたものが一番面白いゲームだとして他のゲームにもそれと同じ要素をねじ込んでくるんだよな
ブリザードも一緒。
大企業なるとそういう目線でしかモノを見れなくなる
ホント最近は糞で絶望してたわ
KickStarterが始まってよかった
864 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 17:19:36.34 ID:L43Gflje
あ、Darkfallとかいう、どうせクソゲーと思われるチョンゲーには興味ないんで説明しなくていいですwww


そういえば、俺の友達に中卒のやつがいて、昔Ultima4やらせたら何していいかわかんねーとか言ってたの思い出した。
そのとき、君にはドラクエかFFの方が向いてるかもねって遠まわしに馬鹿にしたけど気付く様子は無かったの思い出した。
懐かしい思い出w
865 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 17:22:16.76 ID:NlMczDiR
なんだよ スレ伸びてるからR14入ったのかと思ったじゃないか
みんな仲良うせんとあかんよ
866 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 18:34:17.46 ID:sDRfQk2A
UOの初心者クエとクエストシステムが惨いのは認める
867 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 18:37:40.10 ID:/GYbqVEN
クエストは今のMMOを駄目にした要員のひとつだからUOでクエストがほとんど存在しなかったのはさすがだと思うがね
EQだってクエストと名がついているが別にクエストばかりやるゲームでは無かったし
868 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/21(水) 18:58:49.91 ID:bAouOnNV
後は戦闘ガー連呼のキッズもMMO駄目にした要因のひとつだよね
869 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 20:32:32.18 ID:oKL9OQaJ
長文連投のヤツきもい
870 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 02:14:19.14 ID:HHWAdWFI
結局mmoをダメにしたのがwowとも言えるね
アジア産や14なんてなんのゲーム性もない
871 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 02:49:42.36 ID:DzgZ5wzp
よく言えばカジュアル重視
悪く言えば馬鹿でも解るゆとり仕様が今のMMOやね
でもそれが間違いと言って開発してるゲームも出てきてるから今後に期待
872 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 06:55:17.25 ID:CFFXMeSH
段々とUOスレらしくなってきたな。
良い兆候だ。
873 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 09:53:38.66 ID:1ipmNyx8
>>870
WoWがダメにしたんじゃなくて
なんの迷いも無しにそれを真似ただけのゲームを量産したのがダメなんだと思うが
874 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 10:16:07.07 ID:zo5Z67GJ
駄目になったってのも大衆の意見ではないからな
ニッチ市場向けのこのゲームのスレらしい流れだわw
875 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 12:30:44.77 ID:y9X2Bdi6
ブリちゃんはコンピューターRPGというジャンルを作ったとか、MMORPGを作ったとか、そう言っても外れではないぐらい、
コンピューターゲームの世界に影響をのこしてる偉人なわけで、信者からすると他のゲームのシステムに比べてどうとかは低レベルな話しなわけで、
ブリちゃんなら、今後のコンピューターゲームにさらに影響を残すぐらいのインパクトあるもの作ってくれないとガッカリというか、もう歳なんだねとか手抜きしてるとしか思えない。
876 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 13:30:18.11 ID:YBOoNQj7
最近のゲームで成功した例がない事からもカジュアルに関しては色々な場所で疑問視されてるのに大衆の意見ではないとか言ってる時代遅れのおっさんがいるのもこのスレらしいよw
取り残されすぎだわな
877 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 13:51:21.28 ID:h+2+8V+D
まあ細々と続いていくゲームにはなるだろうな
UOみたいに爆発的にヒットはしないと思う
878 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 13:59:22.63 ID:zo5Z67GJ
>>876
時代について来れないおっさんに言われてもなぁw
879 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 14:13:48.61 ID:mjS8BOtv
UO EQ時代こそ至高 → すげえおっさん
WoWが世界の潮流 → かなりおっさん
WoWはもう飽きられた、今こそ原点回帰 → そろそろおっさん
880 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 14:24:11.05 ID:FHG0X1LL
Meridian 59
881 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 14:52:26.62 ID:hXnpbaVZ
TRPGが復権してメジャーなものになりつつあるし、
コンピュータRPGも既定のクエストクリア型の遊び方だけじゃなく
初期UOのような純粋に「遊び場」を提供するものとしての需要が高まってくる可能性はあるよ
882 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 16:36:59.66 ID:y9X2Bdi6
>>880

生ける屍www
883 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 17:01:22.13 ID:y9X2Bdi6
俺もMeridian59こそ至高派の懐古厨なんだけど、このスレにいる人でやってた人いるの?
884 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 17:22:42.08 ID:JGzr0bwZ
せいぜいdiabloからだわ
885 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 18:50:34.69 ID:h+2+8V+D
さすがおっさんばかりのスレだけはあるなw
俺はDiabloからUOに移った
886 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 19:27:33.32 ID:/neREhy8
ゲームじゃないとか言われそうだが
habitatとかやってたやついるんじゃね
887 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 19:30:27.00 ID:XiKu+2M/
富士通のやつか。
あれもアバターって言ってたね
888 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 21:43:47.72 ID:y9X2Bdi6
>>886

そりゃUltimaやWiz時代のオッサンだし、昔はパソ通全盛だったから遊んでたよ。
HabitatはUS版じゃなくてタウンズ版だったけど。

他にもAWとかCKとかのフライトシム系も。
これは海外鯖につないでやってた。
889 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 21:49:47.39 ID:mjS8BOtv
おっさんしかいないのに若々しいレスばかりのスレ
RLでのレベルアップなんてなかったんや
890 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 22:01:23.26 ID:tg/bMvWA
おっさんが楽しめるならおっさんが集まるから
それはそれでいいんじゃない
中途半端はいかんだろ
891 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 02:21:14.86 ID:EsiP+v0H
>>879
原点回帰してるのこれくらいだけどな
892 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 12:27:19.68 ID:JIb1I+Fy
このゲームって木切ったり岩掘ったりするとき
1個のオブジェクトからとる動作が1回だけ
本当にこういうのばっかり
WOW,GW2,FF14,RIFTとかも3回程度

っで1回とったらオブジェクトが消える
そして次の沸く場所をマップみて探し回る
めんどくさいしね
採取中も放置できて動画みたりネットサーフィンできるように
1個のオブジェクトから50回ぐらいの動作ができるようにして欲しい
黙々やりたいのに1回しか取れない移動がだるいしな
全然わかってないね
893 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 12:35:11.52 ID:JIb1I+Fy
バカ「そんなに連続して採れたらBOTやマクロが有利になるのでは?」
俺「だからセーフゾーンに資源を少なくしてPKゾーンに資源増やせばいいだろ」
バカ「おっそうですね」

こういうバカが多い
894 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 12:36:33.31 ID:H3NBxJEJ
だから長文アスペはToSスレいけっていってんだろ
895 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 12:42:16.35 ID:864Dt/py
>>893

マジかよ!?
それで、そのDarkfailとかいうチョンゲー面白い?w
896 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 13:14:44.70 ID:e2ktZ4va
>採取中も放置できて動画みたりネットサーフィンできるように

ゲームなんかやめればいいんじゃね?
897 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 13:18:08.12 ID:864Dt/py
>>896

日本語の不自由さと内容からRMT中華なんだよ。
マクロツールが開発できなくて困ってるんだよ、察してあげてwww
898 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 13:24:21.44 ID:czlQ3Czd
どちらかというと、バカは>>892-893に見えるんだが…
899 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 13:15:51.25 ID:2d/q2iXT
>>892

なんでもかんでも簡略化した結果が日本のスマホゲーなんだって思うな
それをPCゲーにも求めるのはナンセンスじゃないかね?
簡略化した結果、生じる問題も考えたほうがいいと思う


そいや、FF14してた知り合いもネット動画みながら素材集めてた奴多かったな
時代の流れなのかねぇ・・・
900 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 13:33:27.06 ID:bvLoaGxg
極める段階になれば大抵作業ゲーになるしな
今となってはゲームの旬が過ぎるのが凄まじい速さだからなぁ
その人にとってFF14は惰性でやるものになったと言う事だろう
901 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 14:26:36.03 ID:FITkk8z6
FF14もやってたけど、もはやRPGじゃないんだよな。
ユーザー側は動画で予習してから行かないと駄目という風潮。
知られているやり方や動き以外許されない風潮。
メーカー側もシステムの数値やデーターを発表するやり方で、特にパッチノートなんかの発表のしかたを見ると、RPを楽しんでという感じじゃない
例えば新たなNPCが座標どこそこに新クエスト持って現れていますとか、ああいう発表しちゃうメーカーのスタンスも、どうかと思うわ。
902 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 14:36:07.05 ID:2/gXz6Y3
FF14固有の問題じゃなくて最近のMMOに普遍的な問題でしょ
だから新作MMOに期待がかかってるわけで
903 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/24(土) 15:31:00.46 ID:uNwwK09E
でも、今更UOみたいな糞面倒なシステムのMMO作っても爆死確定だしなぁ
904 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 15:43:54.06 ID:qzlMLtPv
UOみたいなのはいいとしても、Unityで作られてるってのがなぁ…
905 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 17:07:05.39 ID:FITkk8z6
マルチRPG自体がmassiveである必要があるんだろうかって気もするんだよなぁ。
おっさんになると、知らない人とやるとすげー疲れるし面倒くさいことの方が多いし。
知ってる固定メンバーだと、今度はログインが知らないうちに義務化になってたりして疲れるしな。

結局、Skyrimみたいなシングルの方が一番楽しかったりして。
そういうところを革新するようなシステムをブリちゃんには期待したいんだが、このアルファやった限りでは期待できなさそう。
でも、とりあえずベータまで待つ。
906 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/01/24(土) 17:54:06.38 ID:Z+qLopiA
>>901
どのMMOもそうだから仕方ない
907 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 17:55:00.78 ID:xaKM6Fsz
>>903

効率良くやりたい、仮想世界で面倒なことしたくないって思った時点でMMO卒業なんじゃないの。
それでも効率厨やりたいならそれこそFF14でもやってれば、と思う。こっちには来ないでほしいわ。
908 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 18:25:49.24 ID:LogutRc5
>>907
多分来ないから安心しろや
顔見知りしかいないMMOが楽しいとはとても思えんけど
909 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/25(日) 08:00:02.53 ID:7X131yhu
910 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/26(月) 23:27:33.88 ID:lcLincge
>>907
そういう人のおかげで重課金ゲーがなりたっていたりするからなぁ
911 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/27(火) 20:54:25.99 ID:ZCszE4vy
>>904
有名どころの高性能エンジンはライセンス料がお高いから・・・お金ないし・・・
912 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/28(水) 06:47:17.10 ID:uOKDrMCr
Unityだと何か問題あるのかな?
同じゲームでも有名どころのエンジンの方が処理が軽いとか?
913 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/29(木) 19:07:17.33 ID:MBTjsONX
>>906
お前余程クソゲーしかやってこなかったんだな
914 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/01/31(土) 17:07:21.36 ID:JiC7Tky4
何気なく樽破壊したら、襲われたw
915 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 08:11:46.67 ID:1m1vJxjB
R14どうですか?
916 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 08:34:39.29 ID:cj7Oa97u
スキル試したいけどレベルが足りないからなんとも
銀行実装に伴う町の変化くらいしか実感ないな
お金稼ぎは重量制限がキツイからリフトから飛べる箇所でしかする気が起きないよ
917 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 11:48:26.44 ID:DkPVV/Wg
>>905
すごくわかるし、俺もそうだわ

UOやったことないせいなのかもしれんけど、
Shroud of the Avatarは現状、いいなと思ったところが
キーワード入力式の会話ぐらいしかなかった
MMO嫌いの自分の目を開かせてくれるのではと期待してたのに・・・

とくに戦闘システムの平凡さ(たぶんデッキがどうこうとか工夫はあるんだろうけど)と
アニメーションの素人くささは衝撃的だった
こんなんだったらターン制のほうがよほどましだった
918 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 16:45:43.89 ID:bRALZ+fI
戦闘がクソ
本当にしょぼい
Darkfallのほうが本当に凄い
弓もFPSみたいになるし動きも速くて爽快感ある リアルタイムにvキーで防御できるし
盾だと多くダメージ防げる 武器でも防御できるけどダメージはあまり防げない
防御のvキーを押してる間はスタミナが減る
スタミナが無くなるとへろへろになり走れなくなる

従来のMMOはシールドの防御がブロック%で発動とかシールドスキルがあってCDつきの数秒だけのチャネリングだけど
Darkfallは防御ができる

モンハンのように防御中は動きが遅くなったりするデメリットもない
防御も通常の移動の速さとかわらない

こういう当たり前のことができて無いゲームが多い
919 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 16:48:53.77 ID:bRALZ+fI
まぁみんなギャリオットにTwitterとかでリプライ送ったほうがいいよ
みんなで送ればクソさに気づくだろうね
所詮要望は数

数が多いほどビビる
MMO衰退とかバカゲームメディアが取り上げてユーザーが釣られてMMO衰退とかいったせいで
BlizzardもビビってWoWは失敗だったとか弱気な発言してた

所詮数にびびんだよね
別にMMOは衰退してないしこれからも続くし需要はある
戦闘がつまらないとかいったほうがいいよメールとかTwitterで
920 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 16:54:28.68 ID:5oFk5a7V
じゃあずっとDarkfallしていればいい
921 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 18:04:09.60 ID:xoLqYQ6m
リアルタイムの能動ガードなんてMoEにすらあったな
922 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 18:23:18.72 ID:uXA8LZfI
定期的に湧いてくる、戦闘ガーって同一人物かね
923 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 18:47:24.24 ID:DkPVV/Wg
このゲームはKSで買ったからだいぶ前から持ってるが、
スレへの書き込みは今日始めてなので俺が夢遊病でないかぎり同一人物ではないだろう

アクション好きなので、たしかに>>918を読んでDarkfallとやらに興味がわいた
それは確かだが、別にSoAでアクション要素を増やしてほしいとかは特別思わない

ただ、現状の戦闘はなんつうかあんまりだろ
シナリオやロールプレイ関連で、これまでにない工夫があるわけでもないから
結局生産と家の管理のほかは戦闘ばっかりやってるゲームなんだろうけど、
それがこれでは

魅力がわかる人がいれば、このゲームの魅力をとくとくと語ってほしいわ
戦闘の感触のまずさ以外はいっさい反論しないから
924 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/01(日) 22:25:20.86 ID:SqrDFkx9
R14のskelton archarがバグってる気がする。
combat/non-combatを繰り返してHPするのがキツいずら。
925 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 09:44:08.01 ID:N0slPB7Q
FF14のあの「難易度の高い敵と戦うときの自由度の無さ」ってなんなんだろうな
難易度が高ければ役割や操作がシビアになるってのはまあ当たり前なんだけど
その高い難易度をクリアしたときの達成感がWoWに比べて全然感じられない
WoWもすげえシビアだが、あっちは達成感があったんだよな〜
たぶんプレイしてる連中の心の余裕の無さなんじゃないかと勝手に思ってる

UOで、蘇生用ヒーラー5人くらい用意して30人くらいで裸素手で古代竜倒したことあるけど
そういうバカな戦い方でもやり方によってはクリアできるようなゲームだったらFFもまだ続けてたかもしれん
926 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 11:06:17.96 ID:LfAgGUZS
>>925
FFとUOの話だけを書くスレではありません
927 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 11:42:26.37 ID:N0slPB7Q
>>926
という戦闘ひとつとってもいろんな遊び方ができる完成品をこのゲームには期待している
928 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 12:51:26.30 ID:QDfo8Qu5
Vertas Passとかにあるコントロールポイントを活性化してラッシュを最後まで捌いたらどうなるか分る人います?
何回か挑戦してるけど殺されて終わるか、いつの間にか時間切れ?で最初からになっちゃう
町で誘った外人は建物の上でずっと踊ってるだけで役に立たないし誰か助けて
929 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 16:45:53.48 ID:9LFJB0WB
Darkfallの戦闘システムの良さが本当にわかるよ
インターフェイスもDarkfallの方が優れてる

Darkfall Unholy Wars - Open World PvP
https://www.youtube.com/watch?v=NR7xiC-eJg8

メタルギアみたいだね
遮蔽物を利用してPK

UOなんてあんなの遮蔽物とか茂みとかいう概念ない
近寄ったらすぐバレる
ステルスぐらいか
Darkfallにもステルスなんてあるしね
930 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 16:50:00.78 ID:kbv1LKPu
戦闘が好きなら、それが楽しいゲームをやってればいいじゃん
なんでこっち来んの?
931 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 18:03:14.39 ID:0h8IV25Q
病気なんだと思う
932 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 18:34:09.48 ID:eIg59jTx
>>929
なんじゃこれ
SoAの戦闘がしょぼすぎるのは同意だけど
比較に持ち出したのがこれじゃ説得力ないやん

Darkfallってあんまり宣伝してるから、
もっとすごいのかと思ったわ
933 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 18:41:50.85 ID:oTyNS6af
Darkfallって6年前のゲームだろ・・・wそれと比較されちゃうSoAって・・・。
934 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 18:41:52.69 ID:0h8IV25Q
DQNの車からドゥン!ドゥン!ドゥン!ドゥン!て音楽がもれてるのと同じ
935 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/02(月) 19:48:41.29 ID:6F35gZDY
また戦闘ガー沸いてるのか
936 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 20:02:30.74 ID:LfAgGUZS
動画見てみたけどプレイしてるヤツもキモい
https://www.youtube.com/watch?v=UfJDLNyjL-A
937 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 20:33:23.37 ID:eIg59jTx
>>936
いや、それはSkyrim w
シングル専のRPGで俺は大好き

Darkfallは無料MMORPG(らしい)
さっき調べたら死ぬと装備失うとかで、
タイトルとアクション性が強いらしいからDarksoulのMMO版なのかね
938 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/02(月) 20:53:29.33 ID:9LFJB0WB
動きのモーション
Darkfall Unholy wars>>>>>TESO>>>SotA
939 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 23:14:10.50 ID:zUwVZP7h
日本語化まだー?
940 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 13:32:45.28 ID:CnP88bK2
街中を歩くと数秒に一回コンマ秒止まるんだけど、グラフィック性能の問題なのかな・・・
941 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 16:40:30.92 ID:yFB0LmOk
steamで25%OFFか…
942 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 16:52:47.02 ID:A6spHrQ7
買うかどうか迷ってる
9日までセールか・・・
943 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 03:31:43.22 ID:RF7/hcSJ
3Dじゃなくて、現代の技術で斜め見下ろしの2Dで良かったんじゃない?
944 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 05:00:30.26 ID:t5QGqe0m
50%なら買いだろうけど25%だと凄く微妙だろうね
945 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 06:25:26.87 ID:56LBiHEc
ゲームが出来上がっていく様子を見るゲームだろ
946 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 06:47:47.47 ID:qj8H3tC6
50%でも買わんな ほんとにムダ金だったと思うわ
正式スタートはないと思うし、あってもスグこけるレベル
947 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 06:55:53.07 ID:xExKR2NB
ここまで自分が満足できなかったというのが驚きだった

KSで有名人が参加したやつは、少なくとも俺が買ったのは
どれもたたかれてもちゃんと良さがあったんだが、
これだけ、30個以上金出してこれだけ、
いまんとこまったくよさがわからない

癖が強くて賛否両論とかじゃなく、意外なほど凡庸
現時点では正直無料でもやらないレベル

なんとか巻き返してほしいところだが、
開発ニュース読んでてもまったくわくわくしないので不安と後悔しかない
948 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 07:49:55.57 ID:hFbn2aVK
ワイプ連発してる間は買わない方がいいと思うよ
毎回レベル上げしてちょっとだけ追加された要素を試すのはさすがにダルイ

というか、楽しめる要素がまだ導入されてないもの
ユーザー経済とか家とかすぐワイプされる状態で生産材料集めたり内装凝る人がどれだけいることか
949 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 08:12:04.33 ID:fAyeZRZx
>>945
実際問題出来上がると思ってるユーザーが果たして何人いるかな・・・
方向性が完成じゃなくなってるし
950 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 08:26:34.54 ID:RF7/hcSJ
何年もEAのままか、良くてエピソード2辺りで終わりそう。
951 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 14:16:26.21 ID:lBNMOsun
今年10月正式スタートというスケジュールはありえないと思う。

ところで、Noviaのリリース予定って明示されてるのかな?
952 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/04(水) 17:20:20.81 ID:tng0FHsg
>>947
30個って何に投資したの?俺はロックマンの人のくらいしか思いつかないんだが
あと言いたいことは何となく分かるが癖が強いのと凡庸なのは逆の意味じゃね
953 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/05(木) 06:42:12.94 ID:fsqq+hIT
プレαだからー・自分は仲間と楽しめてるからーという優しい人も見かけなく
なったな…

>>952
“現在の仕様が癖が強くて賛否両論とかいうならまだしも、意外なほど凡庸”
という意味で書いているんなら文章として違和感なさそうだけどな
954 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/05(木) 11:35:24.94 ID:hsSTH5rV
>>952
インディゲー大好きなので、DeadStateとかWasteland2とか
カーマゲドンとか面白そうなの手当たりしだい

「有名人」ってのは日本の有名人という意味ではなかったけど
ただ日本の若い音楽家だかがRPGつくるってのもあったよね
あれも投資した

>癖が強くて賛否両論とかじゃなく、意外なほど凡庸

癖が強くて、は>>953が察してくれたとおりで賛否両論にかかる
とがった内容ならまだ救いがあるが、そうじゃなく凡庸といいたかった
955 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/05(木) 13:59:33.49 ID:o8AuGGEa
RPGの金字塔「ウルティマ アンダーワールド」の血脈を受け継ぐ新作「Underworld Ascendant」がKickstarterで好調… http://www.4gamer.net/games/290/G029065/20150205034/
956 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 07:41:52.56 ID:JiRx5/tR
夢を語り合ってるフォーラムを遠目で見るのがメインコンテンツ
957 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 10:26:43.93 ID:piszLRIr
おっさんになるとかなわなかった夢を語り合うんだよw
958 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 16:33:16.93 ID:9Eu/kFgK
パブリックなMMOが来てるけど
どれもこれもパっとしないね

残念ながらどれもこれもDarkfall以下
EQN+Darkfalでいいよ

PKできてパブリックなMMORPG
昔主流だったパブリックなPKMMOをサンドボックスとか綺麗な3Dグラフィックでやりたいだけ

未だに空飛んでるやつをFPS視点で弓発射して打ち落としたりできない
もう20年近くたってるMMO

まったく進歩してないね
959 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 16:35:15.70 ID:vEdvGYEZ
一番進歩してないのはスレ違いの話題を続けている君です
960 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 16:49:29.02 ID:PMIkh5mA
2chの流れには参加せずに黙々とプレイしてる自分や友人連中のような層も居るからなあ。
興味あればプレイすれば良いし、無ければ去れば良いと思うんだが、ここで愚痴吐いてる
人たちはどうしたいの?

過疎って滅亡寸前の某タイトルに人を引き込もうと必死な人はどうでもいいとして。
961 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 16:51:51.78 ID:9Eu/kFgK
UOでは船はNPCから買う自由度が低い作りだった
Darkfallでは造船スキルで船を作れた

そして戦闘システムもスピーディーで弓を打つとFPS視点とかに切り替わり面白い

Darkfall PK
https://www.youtube.com/watch?v=pPuClbJwVLI

Darkfallの爽快性を超えるMMOは存在しないだろう

EQNの戦闘をみたら正直棒立ちターゲットMMOを多少アクション風にした程度だった
すごい残念だった

DarkfallのようにUOのような自由度とスピーディー性を兼ね備えたMMOはでてくるのか?
いや、でてこないだろう

SotAはスピーディー性が欠ける戦闘システムが非常に残念
あきらめましょう
962 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 16:55:32.71 ID:vEdvGYEZ
スピーディ性
963 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 17:03:04.67 ID:9Eu/kFgK
俺は情や時代でゲームを見てないんだよ

お前らは

元UOプレーヤーだからー!
ギャリオが好きだからー!

という思いいれでしかゲームを評価できてない

一番レビュアーにいらない奴なんだよ

冷徹になれ
中立的になれ
964 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 17:05:19.58 ID:oNkcI8hr
勧誘お断りです
965 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 17:16:01.36 ID:9Eu/kFgK
これが勧誘に見えるならお前は病気だ
優れてると例を出してるにしかすぎない
966 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 17:23:59.04 ID:l0CXoUHm
人恋しくなるとDarkfallの名前出して構ってちゃん始めるのやめてもらえませんかね
967 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 17:41:09.39 ID:9Eu/kFgK
お前は一生脇役だけどな
968 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/07(土) 18:08:17.49 ID:dsnETefk
こいつの言ってるdarkfallってのはDFUWのほうかな?
だとしたら初代darkfallの劣化版でしかないよあれは
969 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 18:27:41.30 ID:rfPcJU4S
頭のおかしな赤い奴あぼーんしたらレスがほとんど消えた件
970 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 19:33:58.45 ID:YUpGnQBF
こいつの言うとおりSotAの戦闘がクソなのは事実
971 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 20:43:20.42 ID:WSzVKSvO
Elfが敵扱いな理由ってストーリーで説明されてる?
972 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/08(日) 01:58:26.35 ID:yr/R4C4g
エルフは元来敵だろ、人間のw
973 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/08(日) 03:59:50.48 ID:qaKpxTTp
DQXが一番UOの日本人が好きだった部分を継承してる気がする。
グレン城の賑やかさでブリ銀思い出したよ
ぼけーっと突っ立って人間観察してる人も多かったよな。
974 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 05:21:26.21 ID:mBM7+rTQ
おじいちゃん病院抜け出したら駄目でしょ
帰りますよほら
975 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 05:34:51.82 ID:nSPt5Uhe
ゴースト強すぎだろ
976 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 12:17:16.35 ID:LQIUoXDG
なんかコンボの威力って微妙じゃない?
Thrust + Double Slash = 四連撃を良く試すんだが、どう考えても二連撃の時より単発の威力が
下がってて、トータルダメージ変わらないような・・・

Crushing Blow + Stone Fistも単に使用Focusが上がってるだけでダメージは誤差の範囲内な気がする。
977 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 12:34:17.18 ID:WlleU15A
>>976
確かに4連撃はへぼいけど消費フォーカス的にはこんなもんかな、という感じ。
例えば将来的に固定ダメージ+10とかいうプロパティの武器と組み合わせると
手数と最小ダメの高さのおかげで強力になるとか?
装備品によって向いてるスキルも変わってくるのかも。

ちなみにFire FistとThrustの組み合わせのヤツは
手軽な割に長時間DoTという凶悪な効果がある。
固い敵にオススメ。
978 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/08(日) 14:09:39.73 ID:ah66f0Rj
>>968
DFUWよりDF1のほうが面白かったな
DFUWは薄くてがっかりした
979 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 16:27:17.16 ID:0bWMpcwQ
結局おれはどのMMOに期待したらいいのか教えてエロい人
980 名前: 976 [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 17:01:05.30 ID:WImPYgDN
>>977

なるほど、武器次第で変わってくるかもって言うのは目からウロコだわ。サンクス。

武器入手の手軽さと一撃の大きさに魅せられて両手打撃武器に転向中なんだが、両手剣でも手に入ったらFireFistコンボも試してみるわ。
981 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2015/02/08(日) 19:03:42.47 ID:yr/R4C4g
>>979
SotAとEQNの一択
982 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/09(月) 00:15:25.16 ID:y/KjNyNG
俺はCU待ち
983 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/09(月) 00:17:39.28 ID:oKbW215L
>>981
2つ出したら2択だろ
984 名前: 名無しさん@いつかは大規模 [sage] 投稿日: 2015/02/09(月) 00:39:04.70 ID:t1ta2HnO
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1423409887/

Hear ye! Hear ye!
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