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一定の経験値を貯めたキャラクターがキャンプで眠るとレベルアップします。
レベルが上がると、最大HP(MHP)、強さ(STR)、素早さ(DEX)、知性(INT)が上がります。
経験値とレベルとHP
キャラクターのレベルは1〜8の8段階で、最初から最大レベルのキャラクターもいます。
1レベル上がるごとに、必要経験値は倍に増えていきます。
ちなみに、今回の最大HPは、ウルティマ6と違ってレベルに比例しません。
レベル |
必要経験値 |
キャラクター別初期レベル |
1 |
0 |
|
2 |
100 |
ジミー |
3 |
200 |
|
4 |
400 |
|
5 |
800 |
ドクレイ、キススタア、アイエラ |
6 |
1600 |
アバタール、ラフキン、シャムルー |
7 |
3200 |
トリオロ、ジョアン |
8 |
6400 |
ウグヤック、ユナポトリ |
ステータスの上昇
キャラクターがキャンプで眠ったときにレベルが上がるのは既に説明したとおりですが、上昇するステータスは、
夢に現れた三種類の動物、熊、豹、猿のどれを追いかけるかで決まります。
ちなみに、最大HPと最大積載量が増える強さ(STR)を上げるのをおすすめします。
動物 |
最大HP |
能力値 |
熊 [bear] |
+6 |
強さ(STR)+1 |
豹 [jaguar] |
+4 |
素早さ(DEX)+1 |
猿 [monkey] |
+4 |
知性(INT)+1 |
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