強さ~知力の初期値 =
基本値10 +
(ボーナス0~15 [合計30]) +
(職業補正0~10)
→ 最小10 / 最大35
名前 | 説明 | 初期値 最高値 |
---|---|---|
H.P. (ヒットポイント) |
プレイヤーの体力を表します。 これが0になると死亡します。 |
150 9999 |
Strength (強さ) |
武器による攻撃で与えるダメージに影響します。
高いほど与えるダメージが大きくなります。 |
10~35 99 |
Agility (素早さ) |
武器による攻撃の命中率と、敵の攻撃の回避率に影響します。 | 10~35 99 |
Stamina (体力) |
この値が高いと、敵からの攻撃ダメージが軽減されます。 | 10~35 99 |
Charisma (魅力) |
街で武器や防具を売るときの売値に影響します。
当然、魅力が高いほど高く買い取ってもらえます。 |
10~35 99 |
Wisdom (賢明さ) |
魔法を買うときの金額に影響します。 | 10~35 99 |
Intelligence (知力) |
この値が高いと店でアイテムを安く買えるようになります。 また、Magic Missileなどのダメージ量にも影響します。 |
10~35 99 |