キャラクター - ウルティマ2

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最初のキャラクターメイキングでは、以下のようなことをします。

  • 30ポイントのボーナスを能力値に振り分ける(初期値10、最大25)。
  • 種族性別職業を決定する。
  • キャラクターの名前を決める。


性別

  性別 ボーナス
(a) Male(男) 体力+10
(b) Female(女) 魅力+10


種族

  名前 ボーナス
(a) Human
(人間)
知力+5
(b) Elf
(エルフ)
素早さ+5
(c) Dwarf
(ドワーフ)
強さ+5
(d) Bobbit
(ボビット)
賢明さ+10
強さ−5


職業

  名前 表示 特徴 ボーナス
(a) Fighter
(戦士)
Fighter(戦士) 2つの能力値にボーナス 強さ+10
素早さ+10
(b) Cleric
(僧侶)
Cleric(僧侶) 僧侶系魔法 賢明さ+10
(c) Wizard
(魔術師)
Wizard(魔術師) 魔術系魔法 知力+10
(d) Thief
(盗賊)
Thief(盗賊) 盗みが成功しやすい 素早さ+10


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