No. |
名 前 |
消費MP |
効果範囲 |
説 明 |
0 |
Pontri [クーン] |
0 |
戦闘中 敵全体 |
スケルトン系モンスターを即死させます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
唱えられるのは一回の戦闘に一度(※)だけで、二度目以降は必ず失敗します。
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1 |
Appar-Unem [ウネム] |
5 |
移動時 詠唱者 |
罠を100%回避して宝箱を開けます。
数が多い場合は、とりあえず盗賊などに全て開けさせてから毒やダメージを治療するほうが効率的です。 |
2 |
Sanctu [アリ] |
10 |
常時 味方単体 |
パーティーメンバーのHPを回復します。
20〜50程度という心もとない回復量なので、非常用と考えたほうが良いです。 |
3 |
Luminae [ミー] |
15 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョン内を明かりで照らします。
効果時間は50ターンと非常に短いです。 |
4 |
Rec-Su [ウーダ] |
20 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンで一レベル上にワープします。 場所はランダムです。 |
5 |
Rec-Du [シーダ] |
25 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンで一レベル下にワープします。 場所はランダムです。 |
6 |
Lib-Rec [ヨーダ] |
30 |
ダンジョン 味方全体 |
同じ階のどこかへランダムワープします。 |
7 |
Alcort [アルコト] |
35 |
常時 味方単体 |
毒を治療する魔法。
祈祷系呪文を持っているキャラは、最低でもこれが使えるくらいまで
WISを高めておきましょう。 |
8 |
Sequitu [セクイト] |
40 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョン内から入り口までワープします。 |
9 |
Sominae [ホミー] |
45 |
ダンジョン 味方全体 |
Luminaeの強力版で、100ターンの間ダンジョン内を明るく照らします。
MPをこれに割くくらいなら、たいまつを買い込んできたほうが低コストです。
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10 |
Sanctu-Mani [アリナミ] |
50 |
常時 味方単体 |
Sanctuの強力版で、150〜200程度のHPを回復します。 |
11 |
Vieda [ビエダ] |
55 |
移動時 詠唱者 |
周辺の地図を表示します。
魔法の珠と同じ効果です。
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12 |
Excuun [スクーン] |
60 |
戦闘中 敵単体 |
命中した敵を確実に倒す魔法球を前方へ飛ばします。
ロード・ブリティッシュだけは、この魔法でも倒せないようです。
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13 |
Surmandum [サラマンド] |
65 |
移動時 味方単体 |
死亡状態のキャラクターをHP1で復活させます。
失敗して灰になってしまうこともあります。 |
14 |
Zxkuqyb [エスクーン] |
70 |
戦闘中 敵全体 |
複数の敵に対し、Excuunの効果を与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。 |
15 |
Anju-Sermani [リインカ] |
75 |
移動時 味方単体 |
灰状態のキャラクターをHP1で復活させます。
死亡状態のキャラクターにかけても効果はありません。
マニュアルやクルーブックには使用するとWISが下がるとありますが、そういう現象は起こらないようです。(バグ?) |
No. |
名前 |
消費MP |
効果範囲 |
説明 |
0 |
Repond [クンテ] |
0 |
戦闘中 敵全体 |
オーク系モンスターを即死させます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
唱えられるのは一回の戦闘に一度(※)だけで、二度目以降は必ず失敗します。
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1 |
Mittar [メドラ] |
5 |
戦闘中 敵単体 |
小ダメージの魔法球を前方へ飛ばします。
オーク程度なら一撃で倒せます。 |
2 |
Lorum [ラー] |
10 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョン内を明かりで照らします。
効果時間は50ターンと非常に短いです。 |
3 |
Dor-Acron [シーラ] |
15 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンで一レベル下にワープします。
場所はランダムです。 |
4 |
Sur-Acron [ウーラ] |
20 |
ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンで一レベル上にワープします。
場所はランダムです。 |
5 |
Fulgar [メドラス] |
25 |
戦闘中 敵単体 |
中ダメージの魔法球を前方へ飛ばします。
威力はMittarの二倍程度なので、敵との距離に余裕があればMittarを連発するほうが効率的です。 |
6 |
Dag-Acron [カルーラ] |
30 |
地上・街 味方全体 |
地上の場合はどこかへランダムワープします。
街にいる場合は、東か西の端へワープします。
馬や船に乗っているときは使えません。
デビルガードから帰るときには便利ですが、孤島に飛ばされることもあります。 |
7 |
Mentar [ゴメドラ] |
35 |
戦闘中 敵単体 |
高ダメージの魔法球を前方へ飛ばします。
威力はMittarの3〜4倍です。
少数の強敵を相手にする場合なら、それなりに有効です。 |
8 |
Dag-Lorum [メラー] |
40 |
ダンジョン 味方全体 |
Lorumの強力版で、100ターンの間ダンジョン内を明るく照らします。
MP消費はかなり大きいので、ダンジョン深く潜るならたいまつを持って行く方が効率的でしょう。
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9 |
Fal-Divi [アシュラム] |
45 |
常時 詠唱者 |
唱えた後で、祈祷系呪文が一回だけ使えるようになります。
とはいえ、この魔法で既に45ものMPを消費するので、最高でもSanctu-Maniしか使えないのが辛いところです。
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10 |
Noxum [ダクンテ] |
50 |
戦闘中 敵全体 |
複数の敵に対し、Mittarより若干強いダメージを与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。 |
11 |
Decorp [トドメラ] |
55 |
戦闘中 敵単体 |
命中した敵を確実に倒す魔法球を前方へ飛ばします。
強敵が一体だけ出現したというような状況なら有効ですが、あまりそういう機会には恵まれません。
この魔法でもロード・ブリティッシュは倒せないようです。 |
12 |
Altair [アルテラ] |
60 |
常時 味方全体 |
パーティ以外の時間を停止します。
効果は「時の砂」と同じですが、効果時間は約二倍(フィールド上で20ターン程度)です。 |
13 |
Dag-Mentar [ダクメンテ] |
65 |
戦闘中 敵全体 |
複数の敵に対し、Mentarと同等のダメージを与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。 |
14 |
Necorp [ダキニ] |
70 |
戦闘中 敵全体 |
敵全体のHPを極限まで低下させます。
全部の敵に確実に効果があり、攻撃をあと一回当てれば倒せる状態になるので、かなり有効です。
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15 |
(Di-la-death) [ナムソキア] |
75 |
戦闘中 敵全体 |
複数の敵に対し、Decorpの効果を与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
当たった敵は確実に倒れますが、外れた敵は全くの無傷になるので、生き残った数が多いと後が非常に辛くなります。
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