1 | キャラクターの名前です。 |
---|---|
2 | キャラクターの職業です。 |
3 | キャラクターのレベルです。 |
4 | キャラクターの経験値です。 |
5 |
左が現在のHP値、右が最大HP値です。 HPが0になると死亡します。 最大HP値はレベルによって決まります。 |
6 |
左が現在のMP値、右が最大MP値です。 最大MP値は職業と賢さによって決まります。 |
7 |
キャラクターの力の強さです。 武器で与えるダメージに影響します。 |
8 |
キャラクターの賢さです。 最大MPに影響します。 |
9 |
キャラクターの器用さです。 武器の命中率に影響します。 |
10 | 装備中の剣(近距離武器)です。 |
11 | 装備中の弓(遠距離武器)です。 |
12 | 装備中の防具です。 |
13 | 所持金です。9999まで持てます。 |
強さ、器用さ、賢さのステータスは、以下の方法で最大50まで上げることができます。
キャラクターのレベルが上がると、ステータスが一定値上昇します。
一度に2以上レベルを上げても、ステータスは一回分しか上がらないようです。
職業 (キャラ) | 強さ | 器用 | 賢さ |
---|---|---|---|
魔法使い (マリア) | +1 | +1 | +3 |
吟遊詩人 (イオロ) | +2 | +2 | +2 |
戦士 (ジョフリー) | +3 | +1 | +0 |
ドルイド (イアナ) | +1 | +1 | +3 |
鍛冶屋 (ジュリアス) | +2 | +3 | +1 |
騎士 (デュプレ) | +3 | +1 | +3 |
レンジャー (シャミノ) | +2 | +1 | +2 |
羊飼い (カテリーナ) | +1 | +4 | +1 |
ダンジョンにある宝珠に触れると、ダメージと引き換えに特定のステータスを+5することができます。
宝珠は一度触れるとなくなりますが、ダンジョンに入りなおせば復活するので、HPさえあれば何度も上げることができます。
宝珠によって上がるステータスは、ダンジョンによって以下のように変わります。
複数のステータスが上がる宝珠の場合、ダメージも大きくなるのでご注意ください。
特に、ヒスロスのダメージ800の宝珠は100%死にます。