ステータス - ウルティマ8

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キャラクターのステータスについて解説します。

ステータス

No 名前 初期値 最大値 説明
1 STR
(強さ)
15 25 武器で攻撃したときに与えるダメージや、HITS、WGHTの最大値に影響します。
武器を振ったり、ジャンプをしたりすると上昇することがあります。
2 INT
(知性)
15 25 魔法の威力、持続時間、充填数、MANAの最大値に影響します。
本を読んだり、魔法を使ったりすると上昇することがあります。
3 DEX
(素早さ)
15 25 武器を振る速さに影響します。
武器を振ったり、物を投げたり、段差をよじ登ったりすると上昇することがあります。
4 ARMR
(守備力)
0 戦闘で相手から受けたダメージを、(ARMR×3)%分カットします。
例えば、ARMR=28の場合、受けるダメージ量は、100-(28×3)=16%まで減らすことができます。
防具を装備することで上昇します。
5 HITS
(生命力)
30 50 戦闘などでダメージを受けると減っていき、0になると死亡します。
寝袋やベッドで休んだり、魔法、ポーション(赤、黄)、巻き物、食べ物などで回復できます。
最大値はSTR×2になります。
6 MANA
(マナ)
30 50 魔法を唱えると減っていきます。
寝袋やベッドで休んだり、ポーション(オレンジ)で回復できます。
最大値はINT×2になります。
7 WGHT
(重量)
60 100 持ち歩いているアイテムの重量の合計です。
最大値はSTR×4になります。


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