みがっての洞窟 - ウルティマ外伝 黒騎士の陰謀

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四番目に行くことになるダンジョンです。
初回のおすすめルートは L1→L2(a/b/c/d)→L3→L4a→L5→L6b→L7 です。
最短ルートは L1→L2(a/b/c/d)→L3→L4b→L7 ですが、L4bに行くには「ピンポンのラケット」が必要で、 取った頃には大抵ここをクリア済というのが、どうにも…。
L6aには貴重な「さかずき」がありますが、無くても困ることはないので回収は余裕があるときにどうぞ。


L1マップ

北西、北東、南西、南東のそれぞれのエリアに下り階段があります。
砂時計に触ると出てくるアロー3は一定時間で消えてしまいますが、 それを利用して触ってからアローに乗るまでの時間差を調整すれば好きな所で止まれます。

ポイント
階段(地上↑)
砂時計
アロー
砂時計に触ると出現
階段(L2a↓)
階段(L2b↓)
階段(L2c↓)
階段(L2d↓)
L6a(10)から落ちた先

みがっての洞窟 L1


L2aマップ

すぐL3へ進む場合は、ハンマーを取ったら南側の植木3を壊すと階段へ行けます。
北、東、西の植木の先にはハンマーとちょっとしたアイテムがありますが、ハンマーを取るたびに新しいモンスターが現れます。

ポイント
階段(L1(4)↑)
石像
触るとハンマーが現れる
植木
ハンマーで壊せる
穴(L3(1)↓)

みがっての洞窟 L2a


L2bマップ

ハートの鍵は、ブルーサークル5を使わずに南から取るほうが安全です。

ポイント
階段(L1(5)↑)
触るとハート4つが出現
ミミック
倒して床に触ると4の扉が開く
ブルーサークル
穴(L3(2)↓)

みがっての洞窟 L2b


L2cマップ

ここに出てくる敵のウォールは倒せません。
そのため、ハートの鍵を取りに行くとき、こいつに道を塞がれてハマリになってしまうことがあります。
幸い動きは遅いので、レバーの部屋の近くまでおびき寄せてから鍵を取りに行けば大丈夫です。

ポイント
階段(L1(6)↑)
レバー
倒すと扉3が開く
ブルーサークル
穴(L3(3)↓)

みがっての洞窟 L2c


L2dマップ

L2で一番簡単なフロアかも?
キノコ2を取って、アロー3を踏んだら、階段4まで駆け抜けましょう。
ちなみに、北東に宝箱がありますが取り方が分かりません。

ポイント
階段(L1(7)↑)
キノコ
取ると丸石が壊れる
アロー
東のエリアへ移動する
穴(L3(4)↓)

みがっての洞窟 L2d


L3マップ

階段10を下りるにはレバー6、階段11を下りるにはレバー8を倒す必要があります。
レバー8には「ピンポンのラケット」が必要なので、持っていなければ階段10から下りましょう。
中央西の南向きアローからサークル5に入れば、レバー6の部屋に行けます。

ポイント
L2(4)から落ちた先
L2(5)から落ちた先
L2(6)から落ちた先
L2(7)から落ちた先
ブルーサークル
レバー
倒すとドア7が開く
レバー
倒すとドア9が開く
10 階段(L4a↓)
11 階段(L4b↓)
12 トロルのゆびわ

みがっての洞窟 L3


L4aマップ

ロック(動く石)を倒すと丸石に変わるので、床2まで押してハンマーを取り、道を塞ぐ樽5個を壊しましょう。

ポイント
階段(L3(10)↑)
丸石を乗せるとハンマーが出る
穴(L5↓)

みがっての洞窟 L4a


L5マップ

中央エリアから移動するには、砂時計に触って噴水3をアローに変えます。
下り階段は二つありますが、市長を助けるならL6bに行きます。
西のエリアに移動してハートの鍵を取り、南エリアの扉を開けて階段14を降りましょう。

魔法アイテム「さかずき」があるL6aに行くには、階段12を塞ぐ丸石3つを壊す必要があります。
まず、東エリアに移動して砂時計に触り、アローを使って南の部屋に行き、レバー7を倒します。
次に、ブルーサークル6を使って北側へ移動し、ハンマーを1つ取ります。
その後にもう一度北側エリアへ行って通路10のサークル5を動かします。
ハンマーの部屋の近くで止めたら、北の青い床からサークル5に入ると、ハンマーの部屋に行けます。
ハンマーを3つ取ったら、サークル5を通路10の突き当りまで動かして南側へ行き、樽を全て壊して階段12を降りましょう。

ちなみに、ここにある武器ブーメランは非常に使い勝手が良いので、取っておいて損はありません。

ポイント
L4(3)から落ちた先
砂時計
触ると噴水3がアローに変わる
武器が効かないリーパー
光線で同士討ちさせれば倒せる
ブルーサークル
通路10にあるサークルと、南の部屋のサークルが行き来可能
ブルーサークル
レバー
倒すと丸石が樽に変わる
ブーメラン

間を歩くと合わせて移動する
10 廊下
ブルーサークル5に右から近づくと、逃げるように左へ移動する
11 ハンマー
12 階段(L6a↓)
13 通り抜けられる噴水
14 階段(L6b↓)

みがっての洞窟 L5


L6aマップ

まず、北東に行ってハンマーを取ってきましょう。
次に、樽3を壊してスケルトンをアローに乗せ、スイッチ4を踏ませます。
するとスターの鍵が取れるようになりますが、先に東側のリーパー6を倒しましょう。
壺を北に押して、西側のリーパーの光線を当てれば倒せます。
スターの鍵を取ったら、スイッチ7を踏めば扉が全て開くので「さかずき」を取れます。
穴に入るとL1に戻るので、市長を助けるなら階段1からL5へ戻りましょう。

ポイント
階段(L5(12)↑)
ハンマー
この樽をハンマーで壊す
スイッチ
踏むと扉5が開く
武器が効かないリーパー
光線で同士討ちさせれば倒せる
スイッチ
踏むと扉8が開く
さかずき
10 穴(L1(8)↑)

みがっての洞窟 L6a


L6bマップ

スイッチを2つ踏むだけの簡単なフロアです。

ポイント
階段(L5(12)↑)
武器で2回叩くと壊せる壁
スイッチ
2つとも踏むと4が通れる
穴(L7↓)

みがっての洞窟 L6b


L4bマップ

ウォールは武器が効かないので、リーパーのいる通路におびき寄せてリーパーに倒させましょう。
ブルーサークル9へ入るには、魔法使いを誘導して魔法を撃たせ、壁と蜘蛛の巣を壊してもらいます。
魔法使いが蜘蛛の巣の北へ来てくれないときは、部屋7に移動して魔法使いを動かすとうまくいくことがあります。
この次は最下層になるので、スターの鍵の部屋でハートと星を取って回復しておきましょう。

ポイント
階段(L3(11)↑)
リーパー
ウォール
リーパーの光線しか効かない
壊せる壁
魔法使い
蜘蛛の巣
部屋
ブルーサークル
10 ブルーサークル
11 穴(L7↓)

みがっての洞窟 L4b


L7マップ

最下層ですが、仕掛けは割と単純です。
先に南東のアンクの鍵を取り、次に南西のドアを開けてキノコを取りましょう。
壁が消えるとボスモンスター的存在のゲイザーが出てきます。
ゲイザーの麻痺光線は危険ですが、南北方向にしか撃たないので東西方向から攻めましょう。
市長を倒す前に間違って階段を上らないようにしましょう。

ポイント
L4b(11)/L6b(5)から落ちた先
ブルーサークル
ブルーサークル
キノコ
取ると壁5が消える
ゲイザー
レバー
倒すとドア8が開く
イザベラ市長
10 階段(地上↑)

みがっての洞窟 L7


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