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UO.comの、New Legacy Beta FAQの和訳です。

目次

一般的な質問

New Legacy Betaの目的は何ですか?

  • 特定のゲームシステムを評価するために、ベータテスターには詳細なテスト情報が提供されます。

ベータテストに参加するにはどうすればよいですか?

  • ベータテスターになりたい場合は、Ultima Onlineアカウントを持っているか、作成し、クラシッククライアントまたはエンハンストクライアントをダウンロードする必要があります。クライアントはここからダウンロードできます。

アカウントにどれくらいのキャラクターを持てますか?

  • アカウントにつき最大2キャラクターまで作成できます。

アクセス集中でシャード負荷が高い場合でもNew Legacyにログインできますか?

  • シャードは高負荷に対応するためにキューイングシステムを採用します。初回ログイン試行時にキュー内の位置が予約され、推定待機時間が表示されます。高負荷で切断された場合、5分間のインターバルが設けられます。

購入可能な船はありますか?

  • 現在、ベータ中は船は購入できませんが、後のテスト期間中には購入可能になります。

徳(Virtues)の道に進むことはできますか?

  • New Legacyでは徳システムは利用できません。

New Legacyをプレイするのに特別なクライアントが必要ですか?

  • いいえ。クラシッククライアントとエンハンスド(SA)クライアントの両方でNew Legacyをプレイできます。

バグを報告したりフィードバックを提供するにはどうすればよいですか?

  • バグやフィードバックは、uo.com/contactでNew Legacy Feedback/Bug Reportsを選択して提出できます。また、uo@broadsword.comにメールを送ることもできます。

一般的なゲームプレイ

アイテム保険はありますか?

  • New Legacyにはアイテム保険はありません。キャラクターが死亡しても装備しているアイテムは保護されますが、バックパック内のアイテムは死体に落ちます。プレイヤーの死体は2時間保護されます。

クエストの目標を達成するにはどうすればよいですか?

  • 様々なNPCを訪れて、初心者冒険者のための目標を提供してもらい、あなたのレガシーを築いていきましょう!

NPCにアイテムを買ったり売ったりできますか?

  • NPCから基本的なアイテムは購入できますが、価値のあるアイテムのほとんどはプレイヤーによって作成されます。NPCの供給者のみがプレイヤーからアイテムを購入します。

世界を移動する際に何が違いますか?

  • クエストメニューには次の目標に移動するための行先ボタンがあります。
  • 魔法使いは町やプレイヤーの家、リコールオベリスクで識別されたポイントにルーンをマークすることができます。魔法使いはムーンゲートを開くこともできます。
  • 戦士にとっては、リコールスクロールやルーンブックが高速移動の最良の方法です。
  • 様々なクエストでも、特定の場所に即座にリコールできる特別なルーンが提供されます。
  • ムーングロウヨットクラブでは、フェリーで海を渡って様々な場所に旅行することができます。

スキル

スキルはどうやって習得するのですか?

  • クエストの目標を達成することで、キャラクターの進行に応じてスキルが習得できます。

どのようなキャラクターをプレイできますか?

  • 初期のキャラクタータイプには、戦士、魔法使い、レンジャー、鍛冶屋、裁縫屋、大工があります。ゲームが進むにつれて、これらの初期テンプレートを超えて、上級キャラクター展開やスキルの組み合わせが可能になります。

〇〇スキルについてはどうなっていますか?スキルメニューに見当たりません。

  • 一部のスキルは統合されています。
    • 大工と弓矢作成は大工に統合されました。
    • 細工と鍛冶は鍛冶に統合されました。
    • 音楽は、使用するスキルによって、不調和、沈静、扇動と統合されています。
    • ステルスと隠密は隠密に統合されました。
  • 一部のスキルは削除されています。
    • 騎士道
    • 武士道
    • ネクロマンシー
    • 霊話
    • 織成魔法
    • 神秘魔法
    • 乞食
    • 忍術
    • キャンピング
    • 鑑定
    • 牧羊
    • 味見
    • 地図作成
    • 錬成

生産と資源

資源はどうやって集めるのですか?

  • ツルハシを使って金属を採掘したり、斧を使って木を伐採することで、資源を集めてリソースパックに保存します。リソースパックにはキャラクターのコンテキストメニューを使用してアクセスできます。資源は各キャラクターにバインドされます。資源がないエリアでは、空の木の切り株や露出した鉱石が見られます。

呪文を唱えたり魔法アイテムを作成するのに資源は必要ですか?

  • 詠唱に必要な秘薬(リージェント)は、地上で収集したり、戦利品として見つけたり、NPCベンダーから購入したりできます。呪文を唱えるにはバックパック内の秘薬を使用します。特殊な秘薬ベルトを装備していると、秘薬が拾われるのを防ぎます。秘薬を生産に使用するには、秘薬浄化器を使って秘薬をリソースパックに転送します。

生産の成功と失敗はどうなっていますか?

  • 生産者は必要スキルに応じたアイテムを作成することができます。スキルが高いほど、生産にかかる時間が短くなります。

戦闘

スペシャルムーブはどう機能しますか?

  • スペシャルムーブ発動の際、スペシャルムーブに応じたスタミナを消費します。スペシャルムーブが実行されると、マナも消費されます。

戦利品と装備

戦利品の特性はどうなっていますか?

  • 戦利品の特性はアイテム名の先頭と末尾に表示され、アイテムの強さを一目で確認できます。アイテム識別スキルを使用することで、装備品の詳細なステータス情報が得られます。すべてのプレイヤーは基本的にグランドマスターアイテムIDを持っています。

防具はどこに装備できますか?

  • 防具セットは、頭部スロット、腕スロット、手スロット、胴体スロット、脚部スロットで構成されています。首防具はありません。首スロットにはジュエリーその他のアクセサリーを装備できます。

低耐久度のアーティファクトについてはどうなっていますか?

  • モンスターからドロップするランダムな魔法アイテムは、弱体化した断片状態で出現します。この状態でも使用可能ですが、すぐに消耗します。適切なスキルを持つGM生産者がこれらのアーティファクトを完全な状態に修復することができます。

PvPとギルド

PvPはできますか?

  • プレイヤー対プレイヤーの戦闘は、ギルドがギルド作成時に背徳vs徳システムに参加することを選択した場合に限られます。ギルド作成後は、そのギルドは背徳vs徳に参加することはできません。ただし、ギルドはオープンワールドのPvPのためのギルド戦には参加できます。

ハウジング

  • 一般シャードのハウジングとNew Legacyのハウジングは別々のもので、どちらかのシャードで家を所有しても、もう一方のシャードでの所有権には影響しません。
  • ハウジングは都市がスポンサーとなるクエスト目標への参加によって獲得できます。
  • 個人プレイヤーは小さな家を所有でき、ギルドはより大きな家を所有できます。
  • ハウジングはアカウントにつき1軒に制限されています。


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Last-modified: 2024-09-17 (火) 23:16:53 (416d)