[[トップ>FrontPage]] >> [[チャンピオン]] >> barracoon the piper *barracoon the piper [#x5af2eff] **データ [#m00727a9] |~通称|バラクーン, ネズミボス| |~出現|チャンピオンエリア([[Fデスパイス:http://parari.com/uo/map/etc/boss/despise.html]], [[イルシェナー:http://parari.com/uo/map/ilshenar.html]])| |~ステータス|HP12000, スタミナ102-300, マナ505-750| |~|STR283-425, DEX72-150, INT505-750| |~抵抗|物理65-80, 炎69-80, 冷気65-80, 毒70-79, エネ69-80| |~ダメージ|DMG29-38, 物理100| |~スキル|レス114.0-127.6, タク117.0-125.6, レジ100| |~特効|亜人種, ネズミ(いずれもラットマン変身時のみ)| |~能力|魔法, モンスター召還, 笛吹き(自分やPCを数分間ラットマンに変身), 毒耐性(Lv4)| |~|近接攻撃を受けると逃げ回る, オートディスペル| |~手下|[[ratman:https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/85.html]], [[ratman mage:https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/88.html]], [[ratman archer:https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/91.html]]| |~バード|難易度160| |~報酬|PSC(Fのみ), 欲望の頭骨[Skull of Greed](Fのみ), レプリカ(イルシェナーのみ)| |~|[[スキルマスタリーの手引:https://www48.atwiki.jp/uo00/pages/999.html#id_48f5657f]]L1〜3, マジック品, gp他| **ボスまでの道 [#j0e91d49] - チャンピオンエリアの湧きを最終段階まで進めると出現。 -- 亜人種特攻やネズミ特効が有効。&br;アンデッドが反特攻なので墓場タリスは外そう。 -- 武器は冷気属性がよい。 - 第一段階:giant rat, slime -- slimeは武器を溶かすので、詠唱可武器に持ち替えるとよい。 - 第二段階:ratman, dire wolf - 第三段階:ratman mage, hell hound -- ratman mageの魔法の集中攻撃に注意。戦士はイベーションで回避しよう。 -- イルシェナーではパラゴンhell houndのブレスが痛いので注意。 - 第四段階:ratman archer, silver serpent -- メイジには危険なので、EV等を召喚して隠れていよう。 -- ratman archerはあまり動かないので、戦士は積極的に移動して倒しに行こう。 **攻略 [#z2e967fa] - チャンピオンの中では弱い方。 - 最初は人間姿だが、ダメージを受けると自分やPCをラットマンに変身して身を隠そうとする。 -- 見失わないように変身する前にHPバーを出しておきましょう。 - PCがラットマン変身すると灰色ネームになり、Fでは他のPCから攻撃を受けてしまう。 -- サベージペイントやPolymorfの魔法で無効化できる。 **相性:&bigsmile;得意 / ⌣普通 / &sad;苦手 [#c5ff3dcb] -近接戦士[相性:⌣] --変身時は亜人種特効武器やネズミ特効タリスマンが有効。墓場タリスは外しておきましょう。 -弓戦士[相性:⌣] --変身時は特効弓が有効。 -バード[相性:⌣] --不調和かけて土エレ召喚か特効スペルブックによる魔法攻撃で。 -テイマー[相性:⌣] --L5毒が有効なので、ルンビやナジャサウルスを使うとよいかも。 -魔法(メイジ、ネクロ、SW、神秘)[相性:⌣] --ラットマンに変身したら亜人種特効やネズミ特効のスペルブックに持ち替えて魔法を撃ちましょう。 --逃げ回るのが面倒なら、クロスフィールドで動きを封じるとよい。 #hr [[トップ>FrontPage]] >> [[チャンピオン]] >> barracoon the piper