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| プロパティ | 上限 | 錬成 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 破片残留 | - | × | 継続ダメージ&強制歩行4秒間 対象がスペシャルムーブのBleed Attackの効果を受けていた場合、ダメージ増加&効果時間延 |
| 片手使用可 | - | ○ | 片手武器の特性が付く(薬を飲んだりできるが、受け流しやEvasion不可) |
| 遠距離ボーナス | - | ○ | 物理属性の追加ダメージ(標的との距離が遠いほど大きくなり、最大値30) |
| ベストウェポン | - | ○ | プレイヤーが持っている最高の武器スキル(弓は除外)が適用される |
| 魔道武器 | - | ○ | プレイヤーが持っているMageryスキルが適用される SPMの使用条件には適用されない |
| 補強不可 | - | × | 補強の粉末の使用および耐久性の錬成不可 |
| 武器ダメージ | 100% | ○ | 武器によるダメージの最高値・最低値上昇 |
| 速度 | 60% | ○ | 攻撃間隔を%分減少 |
| 吸血 | - | × | Bleed Attackダメージを与える毎に自分のHPが回復する |
| 詠唱可 | - | ○ | Magery, 神秘の魔法を唱えても武器が外れない Slimeなどを攻撃しても武器が溶けない |
| 好戦 | - | × | (好戦度×先制攻撃した相手の数)%のダメージボーナス 好戦度は敵から大きいダメージを受けると貯まり、上限は15 先制攻撃した相手の数は、対人では3、対モンスターは6が上限 つまり最大で対人では45%、対モンスターは90%のダメージボーナスとなる |
| ヒットポイント回復 | 18 | ○ | HPの回復速度上昇 |
| スタミナ回復 | 24 | ○ | スタミナの回復速度上昇 |
| マナ回復 | - | ○ | マナの回復速度上昇 |
| カルマ減少 | - | × | ネクロ魔法を詠唱した時のカルマ減少量が上昇 |
| 魔法ダメージ | 15%(対人) | ○ | 装備者が魔法で与えるダメージを上昇 |
| 暗殺 | - | × | 装備者が相手と同じ方向を向いている場合に追加のボーナスダメージ |
| 破滅 | - | × | HPが50%以下の敵を攻撃した際に物理属性の追加ダメージ ダメージ量は相手の最大HPの30%で、上限350 発動確率は相手のHPが低いほど上昇 |
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