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UO.comの、New Legacy Beta Dev Diariesの和訳です。

目次

Beta Weekend #7 Dev Diary

カスタムハウス名

私たちは、プレイヤーがカスタムハウス名を使用できるように、親しみやすいバードを更新しました。プレイヤーは引き続き、あらかじめ生成されたリストから名前を選ぶこともでき、今後も選択肢が提供されます。

トレジャーマップ

大胆な宝探しの冒険者たちよ、歓喜せよ!未知の富へと続く地図が、王国中で見つかる!

農業

園芸が得意な皆さんへ! まだ自分で試したことがない方も、ぜひ自分の素材や資源を育てることに挑戦してみましょう。詳しくは、スカラ・ブレイのファーマーズマーケットを訪れてみてください!

ヴェイララ(Veylara)

悔しい敗北を受けて、ヴェイララは魔法の技を磨くために「詐欺師の魔術学校」に戻りました。彼女に挑むなら、新たな能力に注意してください!

BOD(Bulk Order Deeds)とポイント値

私たちは引き続き、BODの提出による報酬ポイントや、それに対応する報酬のコストを評価しています。New Legacyのシステムをさらに調整するために、熱心なクラフターの皆さんからのフィードバックをお待ちしています!

その他の変更点

Beta Weekend #6 Dev Diary

PvPエンカウンター

VvVギルドがダンジョンアウトポストエンカウンターに参加するための条件を撤廃しました。これにより、すべてのギルドが参加できるようになりました。参加者は、ダンジョンアウトポストに参加している間のみPvPに晒されることになります。

ギルドレベルの要件

すべてのギルドレベルの要件が再調整され、ギルドのアップグレードをアンロックするために必要なギルド経験値が減少しました。

スキルの進行

ウォリアー、メイジ、レンジャーのナラティブパスに関連するスキル進行にアップデートが加えられました。以前は、町の目的を達成し、スキルトレーナーNPCを使ってスキルポイントを適用することでスキルを向上させる必要がありました。この進行方法は今も有効ですが、新たに最初のナラティブ転換点に到達すると、基本スキルがアンロックされるようになりました。これにより、町の目的をこなす代わりに、戦闘でスキルを使用してそれらを向上させることが可能になります。

ここでの基本スキルとは、スキルトレーナーNPCを通じて向上できる主要な5つのスキルを指します。

マンティコアの伝説

恐ろしいほど強力なマンティコアについての噂が飛び交っています。この獣と遭遇した者は誰一人として生還していないとされています!ムーングロウ動物園の研究者の一人は、この謎めいたマンティコアの捜索に一生を捧げていました。しかし、偉業の目前で研究者は重傷を負い、研究を完遂することができませんでした。あなたはその研究者の業績を称えるために、マンティコアの巣を追跡する挑戦を受け入れますか?研究者フルクソ・ゲルソンを探し、彼の研究ノートを確認して詳細を学んでください!

ヴェイララ・ザ・ソートシェイパー(Veylara The Thoughtshaper)

禁じられた魔法を追求したため、ライキュームから追放されたヴェイララ・ザ・ソートシェイパーがシャドウ・リーバーズと関わっていることが明らかになりました。彼女の秘密の隠れ家、カヴェタス山脈の地下で彼女に立ち向かいましょう!

その他の変更点

Beta Weekend #5 Dev Diary

パンプキン・レガッタ

パンプキン・レガッタは前回のベータリリースで初めてレースが行われました!レガッタは引き続き追加のテストとフィードバックのためにオープンしています。

クオリティ・オブ・ライフ

ゲーム内アイテムのQoL(クオリティ・オブ・ライフ)改善を常に検討しています。その一環として、リージェントバッグ・オブ・アンバーデニングに「コンテナからの補充」オプションが追加されました。

経済バランス

現在のシャード上の金の保有量を引き続き監視しており、目標達成や戦利品から得られる金の量のバランスを調整しています。

ギルドの進行

ギルドプレスティージトークンの進行に関して、ギルドの規模や必要なコミットメントを評価し続けています。今後のアップデートで、さらにバランス調整が行われる予定です。

クラフトのナラティブ更新

キャラクターの進行をできるだけ自由な形に保ちながらも、ブリタニアの世界に不慣れなプレイヤーに必要なガイダンスを提供することを目指しています。そのため、現在のクラフトナラティブの進行を完了する前に新しいナラティブを開始する必要はなくなりました。スキルをさらに学びたい場合は、クラフトリージョンNPCに相談してください。

ダイバージェントパスのスキル獲得

前線に直ちに飛び込む勇敢な冒険者や、オクロでの冒険を省略したいと考えている方々には、NPCクォーターマスターから装備を選択する際にフォーカススキルがアンロックされることをお知らせします。これは新しいキャラクターにのみ適用されます。

その他の修正とアップデート

Beta Weekend #4 Dev Diary

BODアップデート

さまざまなクラフティングスクールに追加のBOD報酬が追加されました。これには、カスタマイズ用の新しい染料タブや、以前にCleanup Britannia Systemで入手できた報酬が含まれています。

セキュアリペアクレート

装備の修理プロセスを支援するために、NPCショップキーパーからセキュアリペアクレートが利用可能になりました。

金属収集

クラフトループの全体的なデザイン目標は、クラフターがリソースの過酷な収集作業に苦しむことなく、クラフトの本質に集中できるようにすることです。そのため、鉱石から鋼鉄への変換比率を更新し、鉱夫が2個の鋼鉄ではなく10個の鋼鉄を収集できるようにしました。また、ピッケルやシャベルにはもはやチャージが関連付けられなくなりました。金属をもっと楽しんでください!

Congiariumバランス

アーティファクトのドロップ率

NLSのアイテムのドロップ率はテストプロセスを支援するために人工的に高く設定されていますが、シャードが正式に稼働する際にはこれらのドロップ率が減少します。

ペットバランス

テイム可能なクリーチャーは、シャードが正式に稼働する前にバランス調整が行われます。

レンジャー / 射程武器の有効性

現在、レンジャーが一部の高密度スポーンエリアで競争する能力に不足があることを認識しています。今後のアップデートでこれに対処する予定です。カタパルトやトレビュシェット?(冗談です…)

ボス

ベータテスターたちは、ブリタニアの最も恐ろしい敵たちに対抗する勇気を示し、試練を受けてくれました。正式稼働前にはバランス調整が行われる予定です。これらのエンカウンターが挑戦的で楽しいものであり、過度に厳しいものではないようにしたいと考えています。また、プレイヤーがボスを簡単に圧倒することも避けたいと考えています。このバランスを取るのは難しいですが、これまでのフィードバックが大いに役立っています。

ギルドとダンジョンアウトポストエンカウンター

ダンジョンアウトポストに必要なチーム数を5から3に減らしてテストを行います。また、ギルドのレベルアップテストを支援するために、ギルドプレスティージトークンの報酬値を引き上げます。最初にキープを建設するギルドはどこになるでしょうか?

死亡と耐久性

ランダムドロップの耐久性が250から150に減少しました。また、死亡時には装備の耐久性も一部失われるようになります。さらに、PvPで倒された死体のルートタイマーが削除されました。ハッピー・ハンティング!

その他の修正とアップデート

Beta Weekend #3 Dev Diary

執筆中

Beta Weekend #2 Dev Diary

執筆中

Beta Weekend #1 Dev Diary

執筆中


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