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プロパティ | 上限 | 錬成 | 効果 |
---|---|---|---|
暗殺 | - | × | 相手と同じ方向を向いて攻撃した際に追加のボーナスダメージ |
詠唱可 | - | ○ | Magery, 神秘の魔法を詠唱しても武器が外れない 装備したまま瞑想可能 Slimeなどを攻撃しても武器の耐久度が減らない |
(属性)エリア | 100% | ○ | 表示%の確率で与ダメージの50%分の(属性)ダメージを周囲の敵に与える SPMのWWAと組み合わせると非常に強力 |
遠距離ボーナス | - | ○ | 物理属性の追加ダメージ ダメージは標的との距離が遠いほど大きくなり、最大値30 |
回避低下 | - | ○ | 表示%の確率で相手の回避率を自分の回避率の35%分減少 効果時間は8秒(遠距離武器は5秒) |
片手使用可 | - | ○ | 片手武器の特性が付く 薬を飲んだりできる反面、受け流しやEvasion不可 |
カルマ減少 | - | × | ネクロ魔法を詠唱した時のカルマ減少量が上昇 |
吸血 | - | × | Bleed Attackの出血ダメージを与える毎に自分のHPが回復する |
好戦 | - | × | (好戦度×先制攻撃した相手の数)%のダメージボーナス 好戦度は敵から大きいダメージを受けると貯まり、上限は15 先制攻撃した相手の数は、対人では3、対モンスターは6が上限 つまり最大で対人では45%、対モンスターは90%のダメージボーナスとなる |
スタミナダウン | 100% | × | 表示%の確率で相手のスタミナを与ダメージの20%低下 |
スタミナリーチ | 100% | ○ | 表示%の確率でスタミナを回復 速度と一緒に付けると効果が減少するので注意 |
速度 | 60% | ○ | 装備者の攻撃間隔を表示%分減少 マナリーチ,スタミナリーチの効果を減少するので注意 |
特効? | - | (○) | 該当する種族のモンスターへのダメージが2倍(上位)または3倍(下位)になる ただし、反特効種族のモンスターからのダメージが1.5倍になる 武器ダメージ修正の300%上限が適用される 一部の特効は錬成不可 |
破片残留 | - | × | 継続ダメージ&強制歩行4秒間 対象がBleed Attackを受けていた場合、ダメージ増加&効果時間延長 |
破滅 | - | × | HPが50%以下の相手に物理属性の追加ダメージ ダメージ量は相手の最大HPの30%で、上限350 発動確率は相手のHPが低いほど上昇 |
武器ダメージ | 100% | ○ | 武器によるダメージの最高値・最低値を表示%上昇 武器ダメージ修正の300%上限が適用される |
ベストウェポン | - | ○ | プレイヤーの武器スキル(弓は除外)の最高値が武器スキルとして適用される SPMの使用条件や、スキル上昇判定にも最高武器スキルが適用される |
ボーンブレーカー | - | × | 20%の確率で相手に4秒間のスタミナ低下&リフレッシュポーション使用不可 プレイヤーのマナが30以上の場合、マナ30を消費して物理攻撃のボーナスダメージ |
補強不可 | - | × | 補強の粉末の使用および耐久性の錬成不可 錬成品と同様の特性が付く |
魔道武器 | - | ○ | プレイヤーのMageryスキルが武器スキルとして適用される SPMの使用にはリアルスキル値が必要 使用時に上昇するスキルはMageryとなる |
マナダウン | 100% | × | 表示%の確率で相手のマナを与ダメージの20%低下 |
マナリーチ | 100% | ○ | 与ダメージ×0.4×(0%〜表示%)分のマナを回復 速度と一緒に付けると効果が減少するので注意 |
(魔法) | - | ○ | 表示%の確率で相手に魔法がかかる 対象魔法はDispel,Harm,Magic Arrow,Fireball,Lightning 装備の魔法ダメージプロパティは適用されるが、MageryやEIスキルの効果は適用されない (EIスキル80として計算される) |
魔法ダメージ | 15%(対人) | ○ | 装備者が魔法で与えるダメージを表示%上昇 |
命中 | 45% | ○ | 武器の命中率を表示%上昇 ちなみに、攻撃成功率の上限は95% |
命中低下 | - | ○ | 表示%の確率で相手の攻撃命中率を25%減少 効果時間は10秒(遠距離武器は7秒) |
ライフリーチ | 100% | ○ | 与ダメージ×0.3×(0%〜表示%)分のHPを回復 「腐敗したライフフォース」持ちの敵には逆にダメージを受ける |
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