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装備プロパティ(武器)

プロパティ上限錬成効果
破片残留-×継続ダメージ&強制歩行4秒間
対象がスペシャルムーブのBleed Attackの効果を受けていた場合、ダメージ増加&効果時間延
片手使用可-片手武器の特性が付く(薬を飲んだりできるが、受け流しやEvasion不可)
遠距離ボーナス-物理属性の追加ダメージ(標的との距離が遠いほど大きくなり、最大値30)
ベストウェポン-プレイヤーが持っている最高の武器スキル(弓は除外)が適用される
魔道武器-プレイヤーが持っているMageryスキルが適用される
SPMの使用条件には適用されない
補強不可-×補強の粉末の使用および耐久性の錬成不可
武器ダメージ100%武器によるダメージの最高値・最低値上昇
速度60%攻撃間隔を%分減少
吸血-×Bleed Attackダメージを与える毎に自分のHPが回復する
詠唱可-Magery, 神秘の魔法を唱えても武器が外れない
Slimeなどを攻撃しても武器が溶けない
好戦-×(好戦度×先制攻撃した相手の数)%のダメージボーナス
好戦度は敵から大きいダメージを受けると貯まり、上限は15
先制攻撃した相手の数は、対人では3、対モンスターは6が上限
つまり最大で対人では45%、対モンスターは90%のダメージボーナスとなる
ヒットポイント回復18HPの回復速度上昇
スタミナ回復24スタミナの回復速度上昇
マナ回復-マナの回復速度上昇
カルマ減少-×ネクロ魔法を詠唱した時のカルマ減少量が上昇
魔法ダメージ15%(対人)装備者が魔法で与えるダメージを上昇
暗殺-×装備者が相手と同じ方向を向いている場合に追加のボーナスダメージ
破滅-×HPが50%以下の敵を攻撃した際に物理属性の追加ダメージ
ダメージ量は相手の最大HPの30%で、上限350
発動確率は相手のHPが低いほど上昇

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