#topicpath
[[UO.com:https://uo.com/]]の、[[New Legacy Beta Dev Diaries:https://uo.com/wiki/new-legacy-beta/new-legacy-beta-dev-diaries/]]の和訳です。
*目次 [#vfd68373]
#contents
*Beta Weekend #5 Dev Diary [#rec9cae1]
**パンプキン・レガッタ [#ab4033d9]
パンプキン・レガッタは前回のベータリリースで初めてレースが行われました!レガッタは引き続き追加のテストとフィードバックのためにオープンしています。
**クオリティ・オブ・ライフ [#id3cf788]
ゲーム内アイテムのQoL(クオリティ・オブ・ライフ)改善を常に検討しています。その一環として、リージェントバッグ・オブ・アンバーデニングに「コンテナからの補充」オプションが追加されました。
**経済バランス [#u1a7b224]
現在のシャード上の金の保有量を引き続き監視しており、目標達成や戦利品から得られる金の量のバランスを調整しています。
**ギルドの進行 [#c3728ae1]
ギルドプレスティージトークンの進行に関して、ギルドの規模や必要なコミットメントを評価し続けています。今後のアップデートで、さらにバランス調整が行われる予定です。
**クラフトのナラティブ更新 [#h1f52edd]
キャラクターの進行をできるだけ自由な形に保ちながらも、ブリタニアの世界に不慣れなプレイヤーに必要なガイダンスを提供することを目指しています。そのため、現在のクラフトナラティブの進行を完了する前に新しいナラティブを開始する必要はなくなりました。スキルをさらに学びたい場合は、クラフトリージョンNPCに相談してください。
**ダイバージェントパスのスキル獲得 [#n69f91f2]
前線に直ちに飛び込む勇敢な冒険者や、オクロでの冒険を省略したいと考えている方々には、NPCクォーターマスターから装備を選択する際にフォーカススキルがアンロックされることをお知らせします。これは新しいキャラクターにのみ適用されます。
**その他の修正とアップデート [#ac475157]
- クエスト目標のモブを倒す際に、不正なオブジェクトがクエストアイテムとしてドロップする問題を修正しました。
- スカラ・ブレイとトリンシックでギルドハウジングが作成できない問題を修正しました。
- アサシンアーマーセットのステータスを調整しました。
- 指輪とブレスレットが鍛冶で修理できない問題を修正しました。
- シャベルやピッケルにチャージが適用される問題を修正しました。
- 裁判官ボスの戦闘の難易度を調整しました。
- ナラティブオブジェクティブの報酬が、現在のCongiariumルートゲートの1レベル下で作成されるようになりました。
- 修理可能なアイテムリストに不足していたアイテムを追加しました。
- 修理クレートに特定のアイテムを配置できない問題を修正しました。
- BODはクラフティングギルドマスターでないNPCにはドロップできなくなりました。
- サルベージパイルが掘り途中で消失した場合にプレイヤーが破損状態に陥る問題を修正しました。
- シャドウストライクはステルスの代わりに隠れるスキルを使用するようになりました。
- ギルドエンカウンタープレイヤーは、自分の死体のみをルートできるようになりました。
#navi([[New Legacyベータテスト/開発日記]])
#topicpath