New Legacyベータテスト/開発日記/ベータウィークエンド7
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#topicpath [[UO.com:https://uo.com/]]の、[[New Legacy Beta Dev Diaries:https://uo.com/wiki/new-legacy-beta/new-legacy-beta-dev-diaries/]]の和訳です。 *目次 [#ldc3a978] #contents *Beta Weekend #7 Dev Diary [#la210ef4] **カスタムハウス名 [#d9a9cca7] 私たちは、プレイヤーがカスタムハウス名を使用できるように、親しみやすいバードを更新しました。プレイヤーは引き続き、あらかじめ生成されたリストから名前を選ぶこともでき、今後も選択肢が提供されます。 **トレジャーマップ [#sc77abef] 大胆な宝探しの冒険者たちよ、歓喜せよ!未知の富へと続く地図が、王国中で見つかる! -トレジャーマップは、ブリタニアの様々なクリーチャーから戦利品として手に入れることができます。 -書記官は「解読暗号」を作成でき、追加のスキルがなくても地図を解読することが可能です。 -宝箱は、様々なクラフト可能なツールを使って開けることができます。 --鍛冶屋が作る「スケルトンキー」 --アルケミストが作る「即席のピッキングツール」 -また、宝箱の罠もさまざまなクラフトツールで解除可能です。 --大工が作る「プレッシャーウェッジ」 --仕立て屋が作る「レザーシム」 --自分の身を顧みずに宝箱を開け、運任せに死と出会うのも一つの手です! **農業 [#e216c479] 園芸が得意な皆さんへ! まだ自分で試したことがない方も、ぜひ自分の素材や資源を育てることに挑戦してみましょう。詳しくは、スカラ・ブレイのファーマーズマーケットを訪れてみてください! **ヴェイララ(Veylara) [#r17e7eb0] 悔しい敗北を受けて、ヴェイララは魔法の技を磨くために「詐欺師の魔術学校」に戻りました。彼女に挑むなら、新たな能力に注意してください! **BOD(Bulk Order Deeds)とポイント値 [#xf489b1b] 私たちは引き続き、BODの提出による報酬ポイントや、それに対応する報酬のコストを評価しています。New Legacyのシステムをさらに調整するために、熱心なクラフターの皆さんからのフィードバックをお待ちしています! **その他の変更点 [#n0879cda] - マンティコアのペットは性格が調整され、無闇にあらゆるものに攻撃しなくなりました。 - 新しくテイムされたマンティコアは騎乗可能になりました。 - マンティコアの遭遇エリアで、出口ロープが使えなくなる問題が解決されました。 - クラフト中に行き詰まる問題、特に複数のスキルを使用するクラフトにおいての問題が解消されました。 - マンティコアの死体から得られる戦利品が、現行のCongiariumのレベルに見合うものとなりました。 - ボトルがリソースパックに誤って入る問題や、誤ったメッセージが表示される問題が解決されました。 - スキルトレーナーNPCを通じて、スキルポイントを0.1の小刻みで適用できるようになりました。 - モンスターやペットの死体は、視覚的な煩雑さを減らすために戦闘中に骨の山に変わるようになりました。 - ギルドリソースバンクの問題が解決されました。 - ペットスロットが正しく更新されない問題が解消されました。 #navi([[New Legacyベータテスト/開発日記]])
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#topicpath [[UO.com:https://uo.com/]]の、[[New Legacy Beta Dev Diaries:https://uo.com/wiki/new-legacy-beta/new-legacy-beta-dev-diaries/]]の和訳です。 *目次 [#ldc3a978] #contents *Beta Weekend #7 Dev Diary [#la210ef4] **カスタムハウス名 [#d9a9cca7] 私たちは、プレイヤーがカスタムハウス名を使用できるように、親しみやすいバードを更新しました。プレイヤーは引き続き、あらかじめ生成されたリストから名前を選ぶこともでき、今後も選択肢が提供されます。 **トレジャーマップ [#sc77abef] 大胆な宝探しの冒険者たちよ、歓喜せよ!未知の富へと続く地図が、王国中で見つかる! -トレジャーマップは、ブリタニアの様々なクリーチャーから戦利品として手に入れることができます。 -書記官は「解読暗号」を作成でき、追加のスキルがなくても地図を解読することが可能です。 -宝箱は、様々なクラフト可能なツールを使って開けることができます。 --鍛冶屋が作る「スケルトンキー」 --アルケミストが作る「即席のピッキングツール」 -また、宝箱の罠もさまざまなクラフトツールで解除可能です。 --大工が作る「プレッシャーウェッジ」 --仕立て屋が作る「レザーシム」 --自分の身を顧みずに宝箱を開け、運任せに死と出会うのも一つの手です! **農業 [#e216c479] 園芸が得意な皆さんへ! まだ自分で試したことがない方も、ぜひ自分の素材や資源を育てることに挑戦してみましょう。詳しくは、スカラ・ブレイのファーマーズマーケットを訪れてみてください! **ヴェイララ(Veylara) [#r17e7eb0] 悔しい敗北を受けて、ヴェイララは魔法の技を磨くために「詐欺師の魔術学校」に戻りました。彼女に挑むなら、新たな能力に注意してください! **BOD(Bulk Order Deeds)とポイント値 [#xf489b1b] 私たちは引き続き、BODの提出による報酬ポイントや、それに対応する報酬のコストを評価しています。New Legacyのシステムをさらに調整するために、熱心なクラフターの皆さんからのフィードバックをお待ちしています! **その他の変更点 [#n0879cda] - マンティコアのペットは性格が調整され、無闇にあらゆるものに攻撃しなくなりました。 - 新しくテイムされたマンティコアは騎乗可能になりました。 - マンティコアの遭遇エリアで、出口ロープが使えなくなる問題が解決されました。 - クラフト中に行き詰まる問題、特に複数のスキルを使用するクラフトにおいての問題が解消されました。 - マンティコアの死体から得られる戦利品が、現行のCongiariumのレベルに見合うものとなりました。 - ボトルがリソースパックに誤って入る問題や、誤ったメッセージが表示される問題が解決されました。 - スキルトレーナーNPCを通じて、スキルポイントを0.1の小刻みで適用できるようになりました。 - モンスターやペットの死体は、視覚的な煩雑さを減らすために戦闘中に骨の山に変わるようになりました。 - ギルドリソースバンクの問題が解決されました。 - ペットスロットが正しく更新されない問題が解消されました。 #navi([[New Legacyベータテスト/開発日記]])
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