チャンピオン/barracoon the piper
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開始行:
#topicpath
*barracoon the piper [#x5af2eff]
**データ [#m00727a9]
|~分類|[[チャンピオン]]|
|~通称|バラクーン, ネズミボス|
|~出現|チャンピオンエリア([[Fデスパイス:http://parari.com...
|~ステータス|HP12000, スタミナ102-300, マナ505-750|
|~|STR283-425, DEX72-150, INT505-750|
|~抵抗|物理65-80, 炎69-80, 冷気65-80, 毒70-79, エネ69-80|
|~ダメージ|DMG29-38, 物理100|
|~スキル|レス114.0-127.6, タク117.0-125.6, レジ100|
|~特効|亜人種, ネズミ(いずれもラットマン変身時のみ)|
|~能力|魔法, モンスター召還, 笛吹き(自分やPCを数分間ラッ...
|~|近接攻撃を受けると逃げ回る, オートディスペル|
|~手下|[[ratman:https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/85.htm...
|~バード|難易度160|
|~報酬|PSC(Fのみ), [[欲望の頭骨>スーパーボス/the harrower...
|~|[[スキルマスタリーの手引:https://www48.atwiki.jp/uo00/...
**ボスまでの道 [#j0e91d49]
- チャンピオンエリアの湧きを最終段階まで進めると出現。
-- 亜人種特攻やネズミ特効が有効。&br;アンデッドが反特攻な...
-- 武器は冷気属性がよい。
- 第一段階:giant rat, slime
-- slimeは武器を溶かすので、詠唱可武器に持ち替えるとよい。
- 第二段階:ratman, dire wolf
- 第三段階:ratman mage, hell hound
-- ratman mageの魔法の集中攻撃に注意。戦士はイベーション...
-- イルシェナーではパラゴンhell houndのブレスが痛いので注...
- 第四段階:ratman archer, silver serpent
-- メイジには危険なので、EV等を召喚して隠れていよう。
-- ratman archerはあまり動かないので、戦士は積極的に移動...
**攻略 [#z2e967fa]
- チャンピオンの中では弱い方。
- 最初は人間姿だが、ダメージを受けると自分やPCをラットマ...
-- 見失わないように変身する前にHPバーを出しておきましょう。
- PCがラットマン変身すると灰色ネームになり、Fでは他のPCか...
-- サベージペイントやPolymorfの魔法で無効化できる。
**相性:&bigsmile;得意 / ⌣普通 / &sad;苦手 [#c5...
-近接戦士[相性:⌣]
--変身時は亜人種特効武器やネズミ特効タリスマンが有効。墓...
-弓戦士[相性:⌣]
--変身時は特効弓が有効。
-バード[相性:⌣]
--不調和かけて土エレ召喚か特効スペルブックによる魔法攻撃...
-テイマー[相性:⌣]
--L5毒が有効なので、ルンビやナジャサウルスを使うとよいか...
-魔法(メイジ、ネクロ、SW、神秘)[相性:⌣]
--ラットマンに変身したら亜人種特効やネズミ特効のスペルブ...
--逃げ回るのが面倒なら、クロスフィールドで動きを封じると...
#hr
#topicpath
終了行:
#topicpath
*barracoon the piper [#x5af2eff]
**データ [#m00727a9]
|~分類|[[チャンピオン]]|
|~通称|バラクーン, ネズミボス|
|~出現|チャンピオンエリア([[Fデスパイス:http://parari.com...
|~ステータス|HP12000, スタミナ102-300, マナ505-750|
|~|STR283-425, DEX72-150, INT505-750|
|~抵抗|物理65-80, 炎69-80, 冷気65-80, 毒70-79, エネ69-80|
|~ダメージ|DMG29-38, 物理100|
|~スキル|レス114.0-127.6, タク117.0-125.6, レジ100|
|~特効|亜人種, ネズミ(いずれもラットマン変身時のみ)|
|~能力|魔法, モンスター召還, 笛吹き(自分やPCを数分間ラッ...
|~|近接攻撃を受けると逃げ回る, オートディスペル|
|~手下|[[ratman:https://www12.atwiki.jp/uo88/pages/85.htm...
|~バード|難易度160|
|~報酬|PSC(Fのみ), [[欲望の頭骨>スーパーボス/the harrower...
|~|[[スキルマスタリーの手引:https://www48.atwiki.jp/uo00/...
**ボスまでの道 [#j0e91d49]
- チャンピオンエリアの湧きを最終段階まで進めると出現。
-- 亜人種特攻やネズミ特効が有効。&br;アンデッドが反特攻な...
-- 武器は冷気属性がよい。
- 第一段階:giant rat, slime
-- slimeは武器を溶かすので、詠唱可武器に持ち替えるとよい。
- 第二段階:ratman, dire wolf
- 第三段階:ratman mage, hell hound
-- ratman mageの魔法の集中攻撃に注意。戦士はイベーション...
-- イルシェナーではパラゴンhell houndのブレスが痛いので注...
- 第四段階:ratman archer, silver serpent
-- メイジには危険なので、EV等を召喚して隠れていよう。
-- ratman archerはあまり動かないので、戦士は積極的に移動...
**攻略 [#z2e967fa]
- チャンピオンの中では弱い方。
- 最初は人間姿だが、ダメージを受けると自分やPCをラットマ...
-- 見失わないように変身する前にHPバーを出しておきましょう。
- PCがラットマン変身すると灰色ネームになり、Fでは他のPCか...
-- サベージペイントやPolymorfの魔法で無効化できる。
**相性:&bigsmile;得意 / ⌣普通 / &sad;苦手 [#c5...
-近接戦士[相性:⌣]
--変身時は亜人種特効武器やネズミ特効タリスマンが有効。墓...
-弓戦士[相性:⌣]
--変身時は特効弓が有効。
-バード[相性:⌣]
--不調和かけて土エレ召喚か特効スペルブックによる魔法攻撃...
-テイマー[相性:⌣]
--L5毒が有効なので、ルンビやナジャサウルスを使うとよいか...
-魔法(メイジ、ネクロ、SW、神秘)[相性:⌣]
--ラットマンに変身したら亜人種特効やネズミ特効のスペルブ...
--逃げ回るのが面倒なら、クロスフィールドで動きを封じると...
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#topicpath
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