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【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】
ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。
ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。 過去ログ、関連情報については>>2-8のどこかに。 PC版 ウルティマ Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom Ultima I 〜The First Age of Darkness Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress Ultima III 〜Exodus Ultima IV 〜Quest of the Avatar Ultima V 〜Warriors of Destiny Ultima VI 〜The False Prophet Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams Ultima VII 〜The Black Gate Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle Ultima VIII 〜Pagan Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds Ultima IX 〜Ascension (Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止) 家庭用ゲーム機版 ウルティマ (FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス (FC)ウルティマ 聖者への道 (SFC)ウルティマY 偽りの預言者 (SFC)ウルティマZ The Black Gate (SFC)ウルティマ 恐竜帝国 (SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀 (GB)ウルティマ 失われたルーン (GB)ウルティマ 失われたルーン2 (PS)ウルティマ アンダーワールド 【関連サイト】
Ultima Web Archive http://www.uo.com/archive/ ウルティマコレクション http://www.japan.ea.com/utcol/ ウルティマIX:アセンション http://www.japan.ea.com/archive/U9A/ ウルティマコンプリート http://www.japan.ea.com/ultcom/ 【MOONGATE】Ultimaの歴史 http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm ULTIMA Ring JAPAN(国内ウルティマwebring) http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=urj;list The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring http://l.webring.com/hub?ring=dragon&index Exult(Ultima VII起動ツール http://exult.sourceforge.net/index.php Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール http://pentagram.sourceforge.net/ ウルティマのサンプル入手サイト(注:徳を失います) http://apenalty.hit.bg/index.htm Ultima: The Reconstruction(リメークプロジェクト総合サイト) http://reconstruction.voyd.net/index.php 【ウルティマBGMサイト 】 Ultima Music Remixes http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html Ultima Music Gallery http://www.moongates.com/music/ Mysterious Sosaria http://www.surfing.net/ultima/index.html The Stones Archive http://www.joxter.net/ ウルティマオンライン(UO)に関してはMMO板で進行中です。
http://game10.2ch.net/mmo/ 【過去ログ】 いまさらながら、ウルティマ http://game.2ch.net/retro/kako/997/997368039.html いまさらながら、ウルティマ (Ultima) Part2 http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10224/1022496979.html 【ホーヨーへー】ウルティマ(Ultima) Part3【フム】 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052722738/ 【Rule】ウルティマ(Ultima) Part4【Britannia!】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078702109/ 【Rule】ウルティマ(Ultima) Part5【Britannia!】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094206545/ 【Rule】ウルティマ(Ultima) Part6【Britannia! http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106188764/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part7【British】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120097471/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part8【British】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131270607/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part9【British】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141827645/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) 10(X)【British】 http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166494532/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) 11(X)【British】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189161080/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part12【British】 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1224251683/ 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/ ・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する
1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。 2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。 3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。 上記でダメなときは、 4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動 5.Pentagramをつかう。 Q.スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが? A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁 http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。 A.仕様です。 彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、 「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、 力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。 下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で) http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/ Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。
A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。 1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する 2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く 3.np2.exeから1,2,4を起動する Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。 A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。 Q.9で時間が経つと重くなります。 A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。 Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。 A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手を殺す必要はありません。 Pentagramは日本語版対応済み
Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・ A. [pentagram] defaultgame=u8 fullscreen=yes width=640 height=480 bpp=32 ttf=off [u8] path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8 language=japanese --------------------------------------------------------------- 「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。 上のように書いて、保存。 DOSBox
http://dosbox.sourceforge.net/news.php?show_news=1 Anex86 http://homepage2.nifty.com/ans/ NP2 http://www.yui.ne.jp/np2/ T98-Next http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/2754/ AppleWin http://www.tomcharlesworth.pwp.blueyonder.co.uk/ Unz http://members.at.infoseek.co.jp/Townsemu/ Ultima Collectors Guide http://www.ultimacollectors.info/ HRUMP, the High-Resolution Ultima Map Project http://www.dengler.net/xedragon/hrump/index.htm Ultima: Aiera, an Ultima Project archive site http://aiera.timeimmortal.net/ ウルティマベースのマターリMMO
【噛めば噛むほど】EUO Part6【味が出る】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1291329891/ リメイク Ultima V: Lazarus Part1 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1135598046/l50 U7日本語化関連 Crazy Unit http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/ Ultima VII Library http://u7lib.ktjdragon.com/ ウルティマ7日本語化Wiki http://www11.atwiki.jp/ultima7jpn/ ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI http://www31.atwiki.jp/u7fovssjpn/ 乙
乙です
乙だけど前スレのスピードからすると立てるのちょっと早くないだろうか
とりあえず落ちないように書きこみます 乙です
FC版聖者は面白かったな。
なんとなくまったりと大陸を歩いてるだけで楽しい不思議なゲームだった。 何をしても絶望的に楽しくなかった恐怖のエクソダスとはえらい違いだった・・・。 PC98版の『IV』のジュリアも、鍛冶屋っていう職業のせいで、キャラがヒゲのおっさんだったな
>>17
いつもお疲れ様です。 オブリのウルティマ4MOD入れてみたけど、 町々で情報を集める必要がある、みたいな感じで始まったけど、 漠然としすぎてるんだけど、これノーヒントなのかな・・・。 まだ帝都をちょっと回っただけだからアレだけど、一体ドコへ行けばよいやら・・・w >>18
最初はノーヒントだからかなりきついよ ちょっとだけ言うと はじめは各街に落ちてるミナクスの日記のページの切れ端をたどって行くことになる Detect Item Spellあたりのアイテム探し特化のMODで探した方がいいかも 誰か、Ultima9のウィンドウモード化に成功した人って居る?
D3DWindower http://downloader.blog85.fc2.com/blog-entry-23.html Window Mode Patch http://homepage3.nifty.com/otomiya/wndmode/ 上記2点で試したけどダメだった・・・。 どうやっても無理なのかな。 アセンションて強制フルだったか?
VirtualPC
コレクション日本語版買って現在IVプレイしてるんだけど「冊」とか「込」とかの一部の漢字が文字化けしてる
正しい漢字が半分と別の漢字が半分くっついてる感じ どなたかご存知ないですかね? >>27
使っているエミュレータはソフト内に最初からあったAnex86、使っているPCはWindowsXP、買ったウルコレは通常版(対応OPは98と95)です あ、もしOSが95とか98だったら、すまん
OSもXPでした。多分その通りで、Anex86が古かったのかと思います
ありがとうございましたm(_ _)m IVは日本語版をやるより、英語を勉強してでも英語版やったほうがいい?
Vは日本語版だとダスタードの入口を開く力の言葉が聞けなかったけど 4や5くらいならメッセージも短めだから英語でやっても、さほど苦にはならないよ。
あと、英語は単語ごとに区切られてるから会話のキーワードを尋ねるのが日本語版よりも遥かに楽。 Vはくれゆにさんが修正パッチ作ってくれたから力の言葉聞けるようになったぜ
ウルティマコレクションどこかで落とせないかなあ
ヤフオクとかで買いなさいな
>>32
公式にってのはなかなかすごい話だな。この調子で全部頼む。 今週のu7訳はお休み
おつかれさまでやんす。
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67319.zip Morfin完了。Garrittで選択できない選択肢があったのを直してます 量は多いですが、半分以上は単語直しです SFC版のVIはアバタール以外の仲間のMPが一桁程度でめちゃくちゃ低かったんだけどこの点はPC版も同じ?
>>44
ありがとう。やっぱりアバタールは知恵を上げていくかな・・・ u6oってもうサービス終了したの?
ウルティマ6おもしろかったなあ
SFCだけど攻略法なんて知らないから説明書の地図見ながら ここ行ったら何あるんだろうってwktkしながらやってたわ RPGのダンジョンって大抵入り口は一つしかないから、地下ダンジョンで潜りすぎて そろそろ出ないとやばいかなって思ったころに地上の全く違う所に出た時は感動した 味わい深いBGMと地味で薄汚いグラフィックがこれまた逆に生活感かもし出していたし 最初は何も知らなくて羊や衛兵倒しまくってたけどねw 弓矢が一本100円になるまでカルマなんて気づかなかった u6oまだちゃんとやってますよ。
dnsサーバーのipが変わったので、フォーラムをチェックしてみてくだしい。 Wizardryはファミコンでもゲームボーイでも成功したけどウルティマはどっちもいまいちだったのが寂しい
最初のファミコン移植作が「恐怖のエクソダス」じゃなくて「聖者への道」ならもうちょっとマシな結果になっていただろうか >>48 乙かれさまです! >>50
日本ではWizardryのようなアイテム集めや戦闘が重視されている ゲームが支持されているから結果はたいして変わらなかったかもしれないね。 国産のものでウルティマみたく世界を歩いているだけで楽しいゲームって あまり聞いたことない。 ふとJAXAのHP見てたらインタビューのコーナーにギャリさんがいて笑ってしまった。 この人本当に宇宙と冒険が大好きなんだな。 リアルさを出すためにあえて面倒臭くするところ(魔法を使うためにMPだけじゃなく秘薬がいるのとか食料とか)や
戦闘、育成を重視してないところや最初から何処にでも行ける自由度がウケない日本人が多いのかも。>ウルティマ 原作に忠実な内容だったSFC版のVIもSFCのメインユーザーの子供にはとても馴染めんかっただろう。 SFCの6は名移植だと思うけど、そっくりなのは見た目だけで、必ずしも原作に忠実ではないと思う。
システムがかなり簡略化されててプレイしやすいし(ゴールドの管理とかモンスターの死体を漁る時とか)、 意味無いアイテム(例:装飾用の剣)やしょ〜もない呪文(例:アルマゲドン)とかざっくり削られてる。 SFCやった後でウルコレのPC版やったら面倒くさくて閉口したが、リアルさは凄いと思った。 戦闘と育成を重視してないせいで受けなかったというのには同意するけど、 自由度の高さは必ずしも受けない原因ではなかったと思う。 同時期〜数年後にかけてヒットしたロマサガシリーズは自由度の高さが売りだったし。 自由度ってマジックワードになりがちだから使わないほうがええよ
>>47
SFC版の7をやったら、家のものを盗んで売ったり、飯を勝手に食べたり、 たわむれに羊を殺しても何のペナルティもないので逆に驚いた。 人んちのゴミ箱を漁ってリンゴの食いカスを発見、「悪くない…」と呟くアバタール。 >>55
初期の頃はカルマ値が無いのはもちろん、時々犯罪を推奨(ときどき強制)してるようなところもあった 例えばU1は盗みをしないとフェザーやブラスターは手に入らないし、タイムマシンをくれる王女が閉じ込められてる部屋の鍵を道化師から奪い取らないといけない U10マダー?
UOくらいストーリーを追う以外に狩る楽しさのあるゲームだといいなぁ
UOに壮大なストーリーがつけばいいんだけど ウルティマは難しすぎるけど
UOは楽しめるよね u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68221.zip Feridwyn完了 とりあえず毒液盗難事件を日本語で解決できるようになったとは思います (事件関連のセリフ全てをフォローしたわけではないです 今回同封されているCopy bg_text.ja.txtはbg_text.ja.txtのバッドエンド部分の訳です Youtbeでトリンシックの抜け道の存在を知り、その周辺とラストあたりを訳しています モチベーションを保つため飛び飛びになることがあるのは御了承ください それから、以前の方針でモンスターは訳さないとしましたが やっぱり訳す事にしようと思います 他のNPCとの線引きが難しいのと、訳しても解釈の違いや情報としての混乱は さほど起きないのではないかと思ったためです よろしくお願いします >>62
お疲れ様です。 モチベーション維持やリアル都合、体調管理も考慮の上、 やり易いようにやってくだされ〜。 こちらは恩恵に授かる側だし、そこまで腰が低いと逆に申し訳が・・・w モンスターに関しては、訳しても特に問題なさそうに感じますね〜。 GOG.comにUltima 1+2+3が追加されたな。win7 64bitでも動くっていってるのはまあありがたい
ttp://www.gog.com/en/gamecard/ultima_1_2_3 PSのウルティマ・アンダーワールドをプレイしていて気になったのですが、
何やら日付カウント(今日は、捕らえられてから○○日目)されているようですが、これは何か意味ありますか? 決められた日数以内にクリアしないといけないといった時間制限でもあるのでしょうか。 食料の生成→食べる→睡眠・・・を繰り返して回復を行う事が多いのですが、 これをやり過ぎて日数が増え過ぎた事による弊害はありますか? ないよ。
GOGで4が無料だね
>>68
GOG.comの無料のUltima 4を手に入れて少しやってみた。 日本語版と比べると、グラフィックが粗いのが気になるし、BGMが無いのが淋しいな。 日本語版は会話の時にファンクションキーで名前や仕事について聞けたけど、オリジナル版にはない機能だったんだなあ。 u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68597.zip ・エンディングメッセージ(exultmsg.ja.txt)翻訳 ・Shamino完了。日本語で仲間にできます ・gargoyle表記だったところをガーゴイルに修正 ・空白まとめの記号({})を忘れていたのを挿入 ・Ioloの一人称ニ人称(オレ、お前)を修正 IoloとShaminoの人称はアセンションを参考にしています 非常に更新料が多いので、もう使ってるかとは思いますが 有志の方が作ってくださったU7JTOOLを 使うことをお勧めします(ありがとうございます 英語ができない僕のために誰かサーペントアイルの字幕付きプレイ動画アップしてください!
>>64
ドラクエの元ネタの割にはありがちなドラクエ叩きもないしね。大人だなあ。 我らが王ブリちゃんが、EAと新しいUltimaについてディスカッションしているようだ。
ただ、EAはあまり興味が無いらしい。 こらEA!権利持ってんなら、王の言葉に耳を傾けんかい! 新作もいいがIXの完全版を・・・
むしろVII完全日本語版だ
アバタールはアセンションで完結してる?から全く違う話になるんかな。
ちょっと想像できないな 開発中止になったウルティマXでは、アバタールが主人公だったんじゃないっけ・・・?
舞台がブリタニアじゃなかった気がしたけど。 あれはもう完全にボツなのかな。 アバタールが昇華した300年後の世界で魔王が現れ地上を支配し始めた!
そのときアバタールと名づけられた少年が立ち上がる! そんなストーリーでもいいよ ほんとに出してくれるのなら、こんなダサストーリーでも許容しちゃうよ!
って意味で書いたんじゃないの?w 最近、98の実機でウルティマやってる
ポ二カ版ね なんだろう?このすさまじいハードさは・・・ 子供と一緒にドラクエやってるけど ウルティマはやるんだろうか どうでもいいから早くウルティマ7の日本語版出してよEA 今翻訳中だから、それが終わったら全採用で日本語版が発売される(という夢)
Ultimaは二十歳になってから
でもウルティマの本当の意味での徳の概念は若いうちに知ってほしいと思わなくもなかったり。
既存の宗教がどうしても教義一辺倒になるなかようやってると思う。 ガーゴイルの徳とかよう作ったわ。 小4のときにSFCのウルティマ6をプレイしたおかげで人生観が変わった。
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68904.zip Sentri完了。仲間にできます 現在精一杯U7の翻訳をやらせていただいてますが 今のペースが自分の能力の限界です ずっと日本語版を心待ちにしている方々には 本当に申し訳ないと思っています >>91
いつもお疲れ様です 訳者さんにとって無理のないペースで続けていってください 自分は応援しかできませんが、のんびりと楽しみにしています >>89 ブリちゃんが何かの本にのってたインタビューで 8つの徳と3原理はフィクションだと言ってた ガーゴイルの徳を作ったのもアバタールの徳が絶対ではないと いうことを言いたかったからだとさ 家庭用機でウルティマを楽しむならFC版4→SFC版6の順でやるのがいいかな?
しかし5が移植されなかったのが残念。海外ならNES版があるけど >>91 いえ、感謝しています。いつもありがとうございます ウルコレの6でカルマ値を見る方法を教えてください
ctrl+k
>>95
5はそれでできたんですが6では「何だって?」と返されるだけでした 失礼、5と勘違いしてました。
6はわかりません。 6でカルマを数値としてみるにはhumbugしかなかったような。
明日はブリちゃんが宇宙に行く話がCSで…
小学生の頃にSFC版の6をやってたけど、面白かったよ
無駄に広いフィールド、ブラックジョーク、素敵な音楽 難易度はとてつもなく高かったけど 6最近やってみたんだがクソゲー過ぎるだろコレw
城から出られないし攻略サイト見ながらやることにしたんだが 民家のアイテムとか取るとダメってことも書いてて失望したわ アイテム漁りできないとかRPGじゃねえじゃん >>101
むぐぐ… >>101
釣りにも程があるだろw そういや、俺はウルティマシリーズは、UOをやり始めてから知って、 ウルコレを買ってプレイしたので、2000年ぐらいの頃だったんだ。 でもその1〜2年前に、バルダーズゲートっていうゲームを先にプレイしてて、 そっちでも、民家のアイテムとか取ると犯罪者になって衛兵が来るんだよね。 当時は和風RPGしかやってなかったから、取れるアイテム=当然取るべき、と考えてて、 民家の引き出しに宝石があったりしたら1個残らず盗もうとしたなぁ。 実際、そうやってくと、アイテムの数は無尽蔵に多いので、あっという間に持ちきれなくなるし、犯罪者になっていってしまう。 和風RPGだと持ち物数に上限なんて無いのが多いし、取れるものは根こそぎコンプするのが完全クリアってイメージがあるから、 ずいぶんとギャップを感じたもんだ。 でも、それで初めてRPGでアイテムを「取れるけど取らない」という選択もあるんだ!と知ったなぁ・・・。 そんな見え見えの釣り針にいちいち反応しなくていいよ
みんなわかってるから 釣りに反応した、というか、
そういやこういう海外ゲームで、今まで持ってたRPGの常識が変わったな〜。 って思い出した、と言いたかっただけだが・・・。 >>104
いや釣りじゃねえしw RPGの楽しみの一つに色んなところ調べてアイテムを入手するってのがあるわけで 実際まともなRPGの大半はそういった隠しアイテムをたくさん設置してるしペナルティもない 色々調べて何かを見つけてそれを取ったらペナルティとか楽しみを破壊してるとしか思えん それなら最初から隠しアイテムなんか置くなよってなるのは当然の反応だろ じゃあオブリもRPGじゃないね
あとアイテム漁り自体禁止されてるわけじゃないんだけど 民家意外は十分漁れるしカルマの調整をすれば民家でも漁れる そもそもRPGは与えられた世界をロールプレイするゲームってことだろ 窃盗にペナルティがあるならそのルールの中でロールプレイするのが RPGの楽しみの一つだろ? 破壊してるとしか思えんとか当然の反応ってのはどこから来た? キミの主観でしかないんじゃないのか? 徳の高いアバタール諸君ならスルーできるよな
俺はパーシャルアバタールでエセリアル虚空間に追放される方だな
いやウルティマは必ずしも徳高い人間が喜ばれるわけじゃないと思う
ウルティマ2では殺し、盗みはあたりまえの「自由度」が一番好きって人もいる その中間あたりウルティマ3ぐらいに俺は ウルティマの「原点」を感じる いかにキャラの属性を上げるか?アンブロシア、レベルが上がるほど食糧供給で追いつめられる 緊迫感 そのあたりが好きだという人もいるし 徳の探求でゆったりと世界放浪のロマンに魅了される人もいる サスペンスタッチなドラマ性が好きな人もいる ホラーっぽいウルティマが好きな人もいる ウルティマとドラクエを比較するような評価は無理がある 徳を失いかねない いや、ポーズ送りにされても文句は言えない たまに上がるけど4で徳路線に入らなかったらどうなってたろうね
6で俺は「頭よくない」だったので
ギルドのベルトを入手するために ババアをガラスの剣で瞬殺してしまった経験がある それでもクリアはできた そもそもリチャードさんは「徳」なんてたいして面白く感じてないような気もす 4の制作後「精神的に落ち込んでいた」とか雑誌に書いてあったし・・・ そもそも「絶対悪」を描く才能のほうがたけてるような気もする(ガーディアンみたいな) 徳路線の「縛り」があっても、盗みたきゃ盗めばいいし、殺したきゃ殺せばいい そういうプレイは一応可能ですよ >城から出られないし
努力が足りない >攻略サイト見ながらやることにしたんだが 攻略情報ないと辛いとは思うが最初から頼りすぎ >民家のアイテムとか取るとダメってことも書いてて失望したわ そういう倫理観がシリーズを通して貫かれている >アイテム漁りできないとかRPGじゃねえじゃん 頭が硬い >>114
そう言われるとそうだったような! ところで、Ultima VIII の日本語をプレイする手段って、 PC-9801 版のをどうにかするしか無いよね? Ultima Collection のは英語だから、 PC-9801 時代に一度クリアしているとはいえ、英語でやるのは厳しい感じ。 AT 互換機用の日本語版ってあったのかな。 >>118
あ、そうなんだ! もう二度と日本語ではプレイできないのかと思ってた。 Ultima VIII、すんごく好きなんだよ。 ゲーム的にも自由度が高くて、本編ほったらかしで歩いて遊ぶのも楽しいし。 冒頭に首が落とされて処刑されるシーンがあるなんて、 日本のゲームではとても考えられないよね。 3で食料逼迫するのは日本語版のみ
本来のバランスではないよ U8は、これまでの作品と比べると異端というか余りにも変わってしまったけど、面白い意欲作だね。
今、Pentagramを落としなおして、U8入れてみて動くのを確認したけど、 Pentagramのバージョンが上がったせいなのか何なのか、pentagram.ini.exampleは特にイジらずに動いた。 (>>6で説明されてる、「pentagram.conf」にリネーム。とかはせず) ウルコレのU8をインストールして、Pentagramをインストールすると、U8のパスはどこだい?って質問が途中にあるので、 そこでU8のインストール先フォルダを入力する。 後はpentagram.exeを起動しただけで動いたわ。 U8の日本語版は、CD-ROMがDOS/V版と共通だったんだよね
当時両方にインストールして遊んでたものだよ Pentagramだと最初の魔法の質問ないんだっけ?
毎回答えるの地味に大変 Pentagramだと最初の呪文無いね。
あと、うちの環境だと何故か、少しプレイするとアバタールが固まって動かなくなるバグが多発する。(他のNPCは動いてる) このスレのPart8の>>901が俺なんだが、2006/02/23当時も同じ事言ってるな・・・。(たまに動かなくなる、と) 当時とはマシンもOSも違うんだがなぁ・・・。 pentagram.iniをメモ帳で開いて、tff=noをtff=yesにしたら、とりあえず10分程度テストプレイした所、 上記バグは起こらなかった。(早い時は3秒、遅い時は数分で固まってた) テスト時間が短いので、完璧かどうかは解らんが、同じ症状の人が居たら試してみてほしい。 >>122
自分の PC-9801 のは FD だったような気がする。 でも、もしかすると CD-ROM だったのかもしれない。 だとすれば売ったんだか捨てたんだか、手放したのは大失敗だったという事に。 ttfはフォント設定だね
それで改善するなら日本語の扱いに問題あるとかかな ごめん、やはり固まったわ・・・。
tffはフォントの設定だったのか、情報ありがとう。 皆はペンタグラムでU8やっても固まらないのかな? ペイガンは戦闘モードの音楽がいけてるのと
ゾンビのうなり声がかなり精神を黒く染め上げる 徳の概念が無いから桶や樽のなかの不気味な魚を もぐもぐ食べる とにかくすべてが黒い・・・ >>115
確かブリ公は4の開発中に都会から田舎に引っ越した。 そのせいで猛烈なホームシックにかかって落ち込んでいたんであって、 徳云々は関係なかったような。 >>104 pentagramの古いバージョンでやってみたら? 自分はExultの最新版が動かなかったけど ver1.2なら上手くいったことがある DOSBOXで動かす手もあるけど、あんま快適じゃないらしい Pentagramインストールしてプレイ中
iniのtffはスペルミスでttfが正しいみたい exampleの方はttf ttf=yesは日本語版では関係ないみたい たぶん日本語版を判別して無効化してる 英語版だと小さいきれいな文字になる DOSBoxはconf作成が一番大変 それほどプレイしてないから快適かどうかはわからないな Pentagramは、画面を広くできるのが一番の利点かなぁ
うちはDOSBOXでやってたよ 設定ファイルは変えずに、起動時のコマンドラインを以下のようにして起動しているよ C:\EMU\Computer\PC-AT\DOSBox\dosbox.exe -noconsole -c "config -set dos ems=false" -c "mount c: c:\dosgame" -c c: -c "cd ultima8" -c u8 Pentagram今のところ固まる事はないけど日本語版だと動作があやしく思える
ふいに「なし」と表示されたり何画面も離れた人のセリフが表示される事がある サクサク動きすぎて逆に操作しずらいけどそんなもの? >>131
ふむ、2006年2月当時のバージョンでも同じ症状だったからなぁ・・・。(上記のウルティマスレPart8の>>901ね) 当時とはパソコン自体まるまる違うし、OSも当時は2000、今はXPだし、環境がまるきり違う+バージョンも違うのに、 同じ症状が出てるんだよなぁ・・・なんでだろ・・・他の皆は起こらないのかな? >>132 ttfが正解なのか、気づかなかった、ありがとう! でも特に判定はしてない、か・・・。 ううむ、DOSBOXのが安定はするのかな〜? 久しぶりにスレ伸びてるから新作情報でも来たのかと思ったぜ
CSのドキュメンタリーの放送があったよ
録画しただけでまだみてないけど ブリ王のドキュメンタリー面白かった
元宇宙飛行士のお父さんも出演していたよ ソユーズ宇宙船や、国際宇宙ステーション内部の映像は圧巻だった ウルティマシリーズの紹介もちょっとあったね 昨日あれこれ試して日本語版でもttf=yesでフォント変更できた
Pentagramインストール場所にdataてフォルダ作ってその中にkanji.ttfという 名前に変更してTrueTypeフォントを置けばOK フォントによっては本を開いたときに数秒待たされる 固まる症状と関連するか不明だけど速く移動すると壁付近でマップの隙間に 嵌まって抜け出せなくなる場所がある キャラが消えてときどき上下にスクロールするから隙間を落ちつづけてる? 歩幅がマップデータ作成時の想定を超えた事が原因だと思う ときどき「なし」て表示が出るのは日本語版未対応の機能?
英語版だと最初の町の門をくぐる直前等で1回だけ「seek a way home」とか 表示されるけど、DOSBoxで普通にプレイしてるときには出ないから 隠しとかそういった類のもの? ブリちゃんの番組見れなかった 再放送しないのかな? >>135
U8をwin7(XP互換モード使用)でPentagram最新版とその前のバージョンを インストールしてそれぞれ30分ほど遊んだけど、問題は起きなかった 104氏の症状は何が原因なんだろう? U8をもう一回CDからコピーしなおしてみても駄目だろうしなぁ >>140 「なし」の表示について過去ログPart10に 「欧米版ではガーディアンからのメッセージ(嫌味)が表示される」 と書いてあった 欧米版持ってないんで確認できないけど… しかし何故これを日本語版では削ったのかね? おお、新たな情報が!
フォントの変更も出来るのか、確かにデフォルトのだと漢字が潰れてる物が多いよね。 固まる症状はなんなんだろう・・・。 久々にプレイして固まったので、数年前にも同じ経験があったよーな・・・とググったら、 2006年の自分の書きこみを発見してね・・・。 当時とは何もかも違う環境だから、うちのPC構成のせいではないと思うんだけどなぁ・・・。 普通に歩いてると、ビタッとアバタールが歩いたままのポーズで固定されるんだ。 NPCやモンスターはスタスタ歩いてるし、自分のバッグやペーパードールも開ける場合が多い。(たまに開けない) Escメニューも出せるので、動けなくなったらセーブしてすぐロードすれば脱出は出来るので、 プレイ続行は可能なんだけど、早いと数秒でまた固まるし、長くても10分もやれば1度は固まる・・・。 なにか、当時と同じアプリケーションをインストールしてあり、それが影響を与えている、とかはありそうだなぁ・・・。 ともあれ、情報を下さった方々に感謝。 >>143
お疲れ様です。 頂きました。 ところでここの人達に相談したいんだけど、 普段コンシューマ機でゲーム遊んでいる知り合いに PC版のウルティマを布教するにはどんな風に言ったらいいのかな? 最初はFCの4やSFCの6を遊ばせようとしたけれど、 あの独特の雰囲気を味わってほしいからPC版をプレイさせたくて。 「ドラクエやFFの元になったゲームだよ」と言うとよいのでは?
4→5→6の順番でやってもらうとなおよろし。 最近のゲーマーには敷居が高いと思うので、攻略本なども一緒に渡すといいかもね。 当時のPCゲームを(リアルタイムでなくとも)知っているなら
>>145 と同じく 4,5,6 キーボード全部使うゲームなんて、「操作性が悪い!」ってすぐ投げられそうだし 知らないなら SFC6 がやりやすいんじゃないかな? UO の元になったゲームだよって 6 〜 8 という手も。
先にタップリと「グラフィックはファミコン以下だからグラには期待しないで」と言っておくのが一番な気がするw
過去に、「ドラクエの元になった、コンピュータPRGの始祖で、凄く面白いんだぜ!」と言う感じの、 プラス方面のアピールだけしてウルティマ4をやらせたら、画像を見た瞬間「なにこのクソゲーw」って言われた事があるw 作品を褒めちぎって勧めると、「そんなに面白いのか」と期待しちゃうから、画像を見た時に自分の抱いていたイメージとの差に引くかも。 ただ、ウルティマってほんと「RPG」(TRPG)というものを頑張って再現しようとした意欲作だよね。 会話が選択式ではなく、自分でタイピングする所が特に。 NPCの名前や仕事を聞き出したり、冒険に必要なヒントを自分で質問して聞きださなきゃいけない。 他にも、NPCがちゃんと1日のスケジュールを持って行動してたり(5からだっけ?)と、他のゲームでは割と最近になって導入されたシステムが、既にそこにあった。 TESシリーズでも、スケジュール行動し始めたのってオブリからだよね、モロウィンではしてなかった気がする。 食事が必要なのも雰囲気出ていて良いと思う。 そういった、グラフィック以外でのリアル感というか、本当に実在する世界に投げ出された感を味わえるゲームだよ、と宣伝するのが良い気がする。 スーファミの6でいいんじゃね
ドラクエしか知らなかった俺はあれでウルティマを知って虜になったよ >>145
やっぱりドラクエやFFの元になったゲームだって紹介するのが一番か しかし知り合いはドラクエやFFをほとんど遊んだことがないw >>146 知り合いは当時のPCゲームは知らない 予めキーボードフル使用で操作性が悪いって事は伝えておこう >>147 残念ながらオンラインゲームは遊んだことがないそうだ でもそんな薦め方もあるんだね、参考になった >>148 貴重な実例ありがとう つか98版のグラフィックてファミコン以下だったのか 褒めるだけじゃなく欠点もきちんと伝えてみるよ 後「グラフィック以外でのリアル感というか、本当に実在する世界に 投げ出された感を味わえるゲーム」という宣伝はいいね >>150 SFC6も最近見かけないしなぁ。SFC7なら見るけどw レスくれた人達、相談にのってくれてありがとう 頑張って布教してみるよ 仕方なくやってくれるだろうけど
今になって薦めるようなゲームじゃないと思うな 自分がかなり特殊だって意識がないと SFCの7と恐竜帝国ってなんであんな風にしてしまったんだろう
恐竜帝国はやったことないんでおもしろいのかどうかわからないけど 元は6と同じシステムなんだよね SFCの7,恐竜,黒騎士
何だかんだ言っても好き せめてレベル上がるっていうか強くなったらある程度安定すればいいのに
強くなってもネズミに殺される applewinでAPPLEU版の「ウルティマU」をやってるんだが、
能力値を上げるホテルの支配人にいくらお金を渡してもSTRだけが あがらない。何度やってもあがらない。他の能力は全部あがるのに…。 これってバグなのかだけ知りたかったので、どなたかクリアした方が いましたらSTRが上がったかどうか教えてください。 夢幻の心臓とは何か
別にテイルズやFFがあってもいい。
夢幻のようなのが無くなりさえしなければ。 >>160
と言うか夢幻のようなのがとっくに無くなってるのが… >>157
たしか海外サイトでそういうバグがあるて読んだことある 能力値アップするデータのアドレス範囲をミスってSTRは キャラメイクした値から増えないって 1バイト書きかえればなおるらしい 修正内容もどこのサイトだったかも覚えてません ↑やっぱりバグでしたか…。3回もやり直したのに(涙)
情報ありがとうございました! てなわけでPC88版のウルティマ2(スタークラフト版)を始めましたが
あまりのゲームバランスの違いと悪さに即効で諦めました(笑) 当時あれ買った人はショックだっただろうなぁ…。 ↑あれはPC98版だから問題ないと思う…。
先日クリアしたし(笑) 自分はポニカ版よりスタクラ版のが好き
HD漁ったら修正方法のテキストが見つかりました 修正方法だけ抜粋すると >Track $6, Sector $F, Bytes $4F and $5A - both have to be changed from >$15 to $14. だそうです バイナリエディタ等でプログラムディスクを修正すればOKらしい 006F4F : 15 -> 14 006F5A : 15 -> 14 誰か試してみて ↑
できました!!!!!感謝感激です! これでクリアできる〜^^ しかしバイナリエディタなんて使ったの何年ぶりだろう… SFC版の6プレイしているのですが、主人公以外の仲間に呪文を覚えさせるメリッドはありますか?
LVアップでINTを上げてもMPが低すぎてまともに呪文が使えないのですが、 思い切って、呪文は主人公だけの特権なのだと諦めて、仲間のLVアップはINT以外の能力を上げた方が良いのでしょうか ないです
6はそんなにレベルとかいらんしね >>170
キャラのイメージかな? こいつは魔法が使える、こいつは肉弾戦が得意、とか 実際はアバタールが一番魔法使いキャラだし、もしMPが少なくなっても 本を仲間に渡して、そいつが魔法を唱えることも出来るので本も一冊でいいし 6のアバタールコンパニオン定番メンバー以外の仲間って
ガーゴイルと異世界から来た騎士が最強だよね? >>173
多分そうだと思う。俺も毎回その二人を加えてる 阿修多羅ー利亜乃騎士施餓利音さんにときめいたのは俺だけじゃないはず
6の後にセガリオンさんは元の世界に帰れたんだろうか? 帰れると思ったらエルダーアインに
セガリオンさんよりセントリの方がレベル上げたら優秀だったような気がする。
あとINTをあげると、魔法を使わないキャラでも、補助魔法の持続時間がめっちゃ伸びるので非常に有用。 コンシューマのウルティマでおすすめってSFCの6以外だとどれですか?
>>177
ベー・レム最強は確定として、セガリオンよりセントリやゴーンが優秀だと思う でも、セガリオンはINTの初期値が高めなのが気になるところ 仮に、補助呪文の有効時間にINTが関っているとしたら、セガリオンの評価も変わるかもしれないけど、 補助呪文の有効時間とINTの関係がいまいち分からないのが辛い・・・ 参考までに、スーファミ版6の仲間のLV8のステータス レベルアップのステータス上昇の優先度は、毎回 DEX>STR>INT DEXは行動回数に影響するから最優先 STRに関しては、打撃の威力と、持ち物の最大重量に影響するから 20を下回らないように心掛けている INTは・・・ベー・レム以外は、基本的に初期値のまま 左から順に、STR・DEX・INT 1、ベー・レム:30・30・30 2、セントリ:29・30・16 3、ゴーン:29・30・14 4、セガリオン:28・30・20 5、ジュリア:27・30・17 6、グエノ:27・30・17 7、ブレイン:25・30・18 8、イアナ:22・27・19 9、レオナ:21・26・18 10:レオドン:21・26・15 11:カテリーナ:22・22・16 6しかやったことないけどもっと倒し甲斐のある敵がでてこないもんかね
レベルも制限つけないでほしいさー ずっとその世界にいたいのに Ultimaに過度なレベリング要素やインフレはいらない
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69540.zip PawsのBeverleaとAlina完了 Batlinを進めました u7bg_subtitle_bdfを修正しました くれゆにさんのU7日本語化ツールと対応版Exultが更新されています お疲れ様です Exultの1.5に対応するようになったので今後は1.5で確認します それとexultmsg.ja.txtの仕様に少し変更があります これまでのexultmsg.ja.txtを引き続き使う場合は exultmsg.en.txtを参考に最後の2行を追加してください 念のためその分の訳は次回以降にします。ほんの一言ですが >>178
FC聖者への道 INT30だと補助呪文が切れないと言うのが調査の結果です。
ひつじのふえを吹きながら、悲しい光景が過ぎ去るのを
ただ待っています。 by 羊飼い デシードの牢獄に囚われていた子供達はどういう設定なの?
デュプレは かえんビン をなげた こども に16のダメージ こども をやっつけた デュプレは13のけいけんちをえた 相手は無抵抗だったし、こっちから攻撃を仕掛けたにも関らずカルマは下がらなかった 家畜を攻撃しただけでカルマが下がる世界なのにこれは… あそこに囚われていた子供達は家畜以下の存在という事? アバタールが聖者となったことで
暗黒面がガーディアンになったのも納得できるよな。 徳シリーズ以前の無法ぶりを考えると。 >>189
ギャリ公がこども嫌いなんじゃないか? >>191
それはどうなんだろね実際のところ? 5の開発時には子供を敵にしたことで離脱したスタッフがいたとか ログインに書いてあったような記憶 その時はアバタールを欺くために子供の姿をしてるとかいう説明 だったような・・・ そういえばアセンションでもやたら口が悪くて魔法で襲ってくる子供居たな。
あの頃は子供殺しはNGじゃなかったのかな。 入っても意味ないダンジョンの類って、元々はなんかイベント用意する予定だったりしたのかな
全てのダンジョンにイベントを用意する理由なんてないさ
中にはなにもないところがあったっていい というか、世界は4から固定だから、最終作の9でも当然、
4からあるダンジョンは9でもあるし、4からある町も9にもある。 既存の世界に新しいストーリーを植えつけるので、必然的に行く必要の無い地域も出来ちゃうんだろうね。 とは言え、9では全ダンジョン回ったよーな? でも無駄な場所はあちこちあるよね、その無駄こそがウルティマの魅力な気がする。 他のゲームだと同じマップの筈なのに地殻変動超起こりまくったレベルで地形変わるからな……
そうそう、地殻変動でダンジョンのギミックも変わるもんなあ。
便利な地殻変動だ。 ダンマスなんかオープニングでラスボスがせっせと自分でダンジョン造ってたのに。 5の地下世界はよくできていたなぁ
特にIN PORでぴょんぴょん跳んでくところとか大好きだった 6のダスタードがトラウマ
SFCの6でミミックに会った記憶がないんですがどこにいるんですか?
SFC6のカルマって意味あったの?
試しにカルマ0にしてコデックス置きに行っても無事クリアできたし 恐怖のエクソダスが面白い、PC版3も遊びたくなってきたなあ
ウルティマの新作のブラウザゲーみたいのってどうなったの?やってる人いる?
エクソダスって地球破壊装置?
世界を人質にしてなんかやる気だったのかね >>202
確か、売買価格が変わった カルマが低すぎるとナクサテイラーからレンズ修復の依頼が受けられなくてハマるんじゃなかったっけ
まあイバラに食糧あげれば回復するけど MSX2版の恐怖のエクソダスをクリアして、今まで手を出さなかった
APPLEU版のエクソダスをやってます。 神殿でカードをもらう時に使うコマンド(単語)って分かる方いませんか? Oキーを押して単語を入れる…なのでPC版やFC版とは解答が違うので。 貰えないのは、きっと早く来過ぎたんだろうよ。
出直せば? ↑もし私宛のレスならレベル21なので問題ないかと。
PC版だとレベル16になると勝手にくれるのに… >>202
弓矢が一本100円くらいの物価になる >>212 ググッタラ スグワカッタヨ!
うるせぇよ エミュ厨が
完動品のAppleU欲しいな。。。あと腐ってないディスク
『恐怖のエクソダスの不満点』
・戦闘で逃げられない(特殊アイテム使用で逃げられるが、その仕様にする意味がわからない) ・テンキーにおいて自キャラが5、敵キャラが1・3・7・9にいる場合、 自キャラは攻撃しようがないのに敵キャラの攻撃(斜め攻撃)は当たる ・町の人間との会話において、重要情報は同一人物に二度話しかけないとえられない事が多い 意味がわからない、ただただめんどくさい ゲームは面白いのになんだか変なアレンジ、PC版をプレイ済みの方の不評がよくわかります そもそも原作のPC版が微妙なシロモノ
ファミコン版がわりと忠実な移植だったのだと、大人になってから知った やっぱり日本人には戦闘を重視したWizardryみたいなゲームが好まれやすいんだろうか。
Ultimaみたいな会話や謎解きを重視したJRPGってあまり見ないよね >>220
元が微妙であるのは確かかもしれんが、ローカライズにあまりにも問題がありすぎたでしょアレ 日高のり子出したりセーブデパートだったり・・・。 まじめにローカライズすれば聖者くらいのものは作れるのに。 >>221
会話や謎解きは、RPGじゃなくADVの領域とみなされてたのかもね 聖者くらいって、あれをみて衝撃を受けてブリちゃんは6の UI を作ったって路銀で言ってた。
>>226
まあ衝撃も受けるよね。 U4が、あれだけ手堅くユーザーフレンドリーに しかもFCのコントローラでちゃんとプレイできるゲームになっちゃったんだから。 ポニーキャニオンにはそれだけの実力があったはずなのに 本当にどうしてエクソダスはあんなことになってしまったんだろう。 エクソダスの時点では実力なかったんだよ、きっと
>>228
一番不足してたのは思い入れや愛だと思うな 「恐怖のエクソダス」の反省を活かして生まれたのが
「聖者への道」かもしれないしな でも好きだぜ恐怖のエクソダスも
>>228
それは言い訳だと思うな〜、当時エクソダスを制作しているビルの隣でFC版狂王の試練場が制作されたわけだし >>229さんが的を射ていると思います でも’87のエクソダスから’89の聖者への道に劇的に進化しているし、これはポニーキャニオンは流石だと思います 自分も恐怖のエクソダスは大好きなんですけど、ファミコンというプラットフォームでは厳しかった上に ドラクエに慣れたちびっ子には敷居が高すぎたが為にクソゲーのレッテルを貼られたのではないかと思いますね バランス自体はそう悪くはない、システムがひたすらに面倒なだけでゲーム性が破綻しているわけでもないですしね 本質は>>229だろ
技術が無くても『なんとかしたい』という気概があれば、エクソダスがここまで酷い評価にならなかったと思わないか? 現に次作が高評価得てるんだからよ、エクソダスの時点である程度の修正はできたはずだろ FC版3の思い出
ひたすらダミーキャラ作って金は勿論鎧も血も売り払って装備整える 神殿でステUP出来るようになるとさらにダミー稼ぎが加速する 既に印を持ってたためダミーキャラごとダメージ床に突入して食糧も奪う 戦騎シ魔のパーティーのため宝箱は魔法で開けてたので、金のつるはし入手はキツかった 説明書無しなので魔法使いの最大MPが75で打ち止め 結局賄賂コマンド覚えなかった ラスダン突入前に偶然月の巡りが良かった為にハマらずに一発クリア ゲームブックの表紙のコブラみたいなのがラスボスかと思ったら戦闘なしだったので拍子抜けした 多分今やったら速攻で投げてたな 技術という面ではそんなに劇的に進歩していたわけじゃないんだと思う。
やっぱり本質は>>229なんでしょ。 ファミコンというハードのスペック不足や、PCユーザーとの嗜好の違いといった いろいろな課題に対して、エクソダスはあまりにも安易に臨みすぎたんだと思う。 U3のシステムや作りには目立って手を入れず、キーボードのないFC向けの調整もさほどせず 洋ゲー臭さを2等身キャラと秋元康テイストで消せばRPGの元祖なんだし売れるだろ、 という作りなんだよねエクソダスって。PCゲーとしては許されてもFCのRPGとしてはそりゃダメ。 聖者ではそのへん、U4というゲームの本質はぎりぎり残しつつ 本質と距離があり、かつFCゲーとしては面倒な各システムをばっさりオミットし UIを全面的に作り直して、「FCのRPG」としてきちんと仕上げたのが大きかった。 ドラクエ少年の俺がなんでウルティマに手を出したのか、ようやくわかった。
あきもとやすしは いんぜいなりきんだ 宣伝効果ってヤツか。 あと魔女w エクソダスは技術的にはけっこう高いんじゃないかと思う
影の処理を果敢にも実装してみせてるあたり それが快適かどうかは別だけど 当時はRPGならなんでも売れてたみたいだから安易な商売をしようとした事と センスが決定的に悪かったんじゃないかな Wizは本家のおちゃらけムードが一変シリアス風になってるんでしょ? それがたまたま功を奏しただけでやっぱり原作無視な感じがするよ いや本当、良いゲームなんですよ恐怖のエクソダス、ネットで言っても信憑性無いけど
ただ>>237さんのおっしゃるようにファミコン市場をナメすぎた感は否定できない気がします 聖者への道と同じ移植レベルなら、すごいゲームになっていたと思いますよ 先レスにも出てますが、ハートの磁石を入手するが為の日高のりこの登場は全く必要ないですね まあBGM関係のゴリ推しだと思いますが… タッチのみなみちゃんをディスるおっさんがいるとは 信じ難いことだ
タッチのみなみちゃんってww、おめーもオッサンだよ
>>241 wwww
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69836.zip PawsのAndrew完了 BatlinとBritaを進めました 過去分を修正しました くれゆにさんのExult v1.5対応版がバージョンアップしてます お疲れ様です いくつかの修正や調整があるようです ロードブリティッシュ殺害時のメッセージ周りに修正があるとのことなので そのあたりも訳しています SFC版のウルティマ6で、地図を受け取る前にドラゴンの卵を全部売ったり捨てたりしちゃったら、ゲームクリア不能ですか?
一旦ダンジョン出て再び入っても、ドラゴンの卵は再配置されてなかったのですが・・・ >245
地図がなくても、自力で宝の島を見つければだいじょうぶ。クリア不能にはならない。 地図集めしなかったらあっさりクリアできちゃうよね
>>246
ありがとうございます 地図関係のイベント始める前の段階でも、シャベルで掘ってみたら 海賊の洞窟の中に入って銀のタブレットを取ってくる事ができました 地図イベントは全部無視して大丈夫そうですね あとは、 ・ねずみの穴からルーン取ってくるまでは絶対にシェリーを捨てない ・カルマ79以下の状態では絶対にナクサティラーに話し掛けない この2つにだけ気を付けておけば、クリア不能に陥る事も無さそうですね このゲームの自由度の高さを改めて実感しました FC版のエクソダスは私も好きで6回くらいはクリアしてます。
クリアまでの道のりが全部わかってて無駄のないプレイをすれば 面白いのはたしかだとは思う。 でも初回でそんなのは有り得ないからただただつらいゲームとしか 思えなかったなぁ。EDの音楽が素晴らしくて相殺されてっただけで。 PC版もクリアしたけど音楽が原曲だからいまいち。もうやらない。 結局雰囲気もカッコよくて、やってて嫌にならないゲームバランスで 面白かったのは意外にも元祖APPLE2版。 レベル低くてもそこそこ強い敵ともまともに戦えるのが一番よかった。 レベルアップも早いし(ただしレベルは99まであるのかな?そこまで やらんかったけど)。音楽もマル。ラスダンのカッコよさは別格。 FC版はレベルを上げたら地獄になるという訳わからんかったからなぁ。 でも好きだけどね。 そう、よかったわね。
でもエミュの話は他所でしてね。 おかあさんとのやくそくだよ。 ひつじをなでたり、乗ったり、草を食わせたり、毛をむしったりしたい。
PC版だとウルティマコレクションもあるしな
エミュ=悪いもん、と思い込んでしまってる人は結構多い気がする・・・。
WiiのバーチャルコンソールやPS3のアーカイブスも
エミュといえばエミュなんだよね ていうかリアルタイムでやってた人なんてたくさんいるんだけど
>>256
エクソダスも聖者もリアルタイムでやったw なんというか、エクソダスはいろいろな意味で泣いた。 もうちっとFC移植はどうにかならなかったんかねとは思う。 4は逆にPC版がいろいろ不便だなあと思いながらプレイしていて 聖者やってあまりの快適さに逆に涙した。 >>252-256 おかあさんの目を見なさいっ
>>258
じーっ <●> <●>
Martian Dreamsプレイしてる動画見つけたけど面白そうだなあ、6みたいなアイテム画面が好きだ
http://www.youtube.com/watch?v=8om4oPsB6W0 プレイしたことある人いる? 最後までやったよ
ふわふわとした、不思議なテイストのある作品だった シナリオがすごく面白いよ そもそもポニーキャニオンのファミコンソフトなんて制作は下請けに丸投げだろ
発注先のレベルが違っただけだ 結局ここの住民にとってドラクエはどうなんだ?あれは結構夢幻のようなものに近いんじゃないのか?
>>264
Iは「劣化夢幻」と言われた覚えがある 夢幻だったら決して社会現象にはならなかっただろう。
あの絵や音楽を含むバランスは秀逸だ まるかつだったか必勝本だったか他のだったか忘れたけど、クロスレビューに、「鳥山にすぎやまなんて、たかがゲームにぜいたく過ぎだ」って言ってたやつがいた。
時代性を考えたら、とても豪華で丁寧で完成度が高かったと思う。 レビューの隣の欄はチョップリフターだし。 スーファミ版6のデスパイスB3に、岩に囲まれていて進入不可能な場所に
透明の指輪や防御の指輪などが落ちていたのですが、これはスーファミ版では入手不可能なアイテムですか? ゲートトラベルを駆使するとなかなか具合が良いらしい
独り言だけどな 今週のu7訳ですが
PCのトラブルで翻訳の暇がありませんでした すみません 今週でPawsが終わりそうだったのに残念 ありゃ、お疲れ様ですー
のんびり行きましょう〜 最近アンダーワールドをやってみたくなってきたんだけど、 今から手軽にやるとなるとPS1のしか無いのかな? それも致命的なバグがあるっぽいけど・・・。 >>271
PS版アンダーワールドの致命的なバグは、クリアに必須のキーアイテムが勝手に消えてクリア不能になるところかな アイテム類は、袋やバックパックの中にまとめて収納できるようになってるけど、 この中からアイテムを取り出したり捨てたりした時に、選択したアイテムと関係無いアイテムが勝手に消滅する事がある とりあえず、1つの袋やバックパックの中に入れるアイテムは、最大16個までにしておけば大丈夫だと思う 少なくともアイテム数16個以内の袋に関しては今のところアイテム消滅バグに遭遇した事が無い 逆に、17個以上入れるとその袋にスクロール矢印が表示されるようになるけど、 この状態がかなり危険で、いつアイテムが消滅してもおかしくないと思った方が良い あと、アイテムが入っている袋やバックパックを更に別の袋の中に入れて 入れ子状態にして持ち歩くのも危険だからやめた方が良いと思う 最後に、「銀の苗木」というアイテムがあるけど、このアイテムは入手したらすぐにその場所の地面、 もしくは、1階の回復の泉の脇にでも植えておくと吉 キーアイテムが無い状態で閉じ込められて出られなくなったり、 敵に囲まれて脱出できなくなっていた事に気付かないままセーブしてハマってしまった時の救済になる アンダーワールドは魔法で食料作れて永久機関で羨ましい
PSアンダーワールド1の盾を守るゴーレムで無限に経験値稼げるのはもしかして割と有名ですかね?
自力で見つけた時は嬉しかったなあ アンダーワールドの戦闘技能は、ぶっちゃけ格闘だけで十分だよね?
素手だから武器の耐久度気にしなくて良いし、 他の武器だと入手できる数に限りがあるからNPCから武器全部買い占めて、 それ全部壊れるまで使い切ったら終わりだもんね 勿体無くて武器は装備できないよ…… 修理技能を上げてアビス内の全ての武具をピカピカに修理して綺麗に並べるのも楽しいぜ
まあ最初は素手でいくのが楽なのは認める NPCの在庫は補充されないんだっけ?
買い占めたこと無いからわからんけど・・・ PS版アンダーワールドはサポートに問い合わせたら修正版と無料で交換してくれてたらしいけど、もう終了してるんだろうな・・・
アンダーワールドはPS版以外入手困難みたいだし俺もPS版買おうかと考えてるんだけど初期版か修正版かを型番とかで確認できないかな? 英語できるならGOG.comでDOS版買うのがいいんじゃないの
>>280
初めて知った。ありがとう >>282
サンクス。ウルコレもあるんだね ウルティマに似たようなRPG他にないんかな
割と何でもアリで動かせない時間が短くて頭捻るようなRPG ゼルダは大体やっちゃったし どういう部分で、ウルティマに似たゲームを求めているのか、よく解らんぞw
「割と何でもアリで」 の部分は犯罪も出来たり、ストーリー無視したりも可、って事かな?ならオブリか12月の続編スカイリム辺り? 「動かせない時間が短くて」 の部分は意味が解らない。戦闘とか町とかダンジョンとかに入った時の画面の切り替わりが少ないって事? 「頭捻るようなRPG」 これはパズル要素とか謎解き?ゼルダと言ってるからそうなのかな。 謎解きゲームならMYSTシリーズが面白かったけど、あのシリーズってもう終わってたっけ? しかし、何もかもがウルティマに似たゲームって確かに無いかもなぁ。 ウルティマは、どのゲームより会話重視のゲームな気がするし(8と9除く)、会話を重視したRPGって余り無いよね・・・。 ゾークワンなんかが少しだけ似てる部分あるかも・・・。 UOのエミュならタダだしずっーーーとレイプできるぞ
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/70381.zip BritaとMerrick完了 これでPawsの住人は全て完了したと思います いつも激励してくださってありがとうございます 本当に本っ当に励まされてます ウルティマに似たゲームを要望する気持ちはよくわかるな
ドラクエ2の難易度を超えるスケールの大きなRPGが海外にあるって ちょうどウルティマ4の頃路銀で特集組んでいた時代があったじゃないですか 4の日本発売時期とちょうどドラクエの2と3あたりが重なってて 上述の「頭唸る謎解き」「自由度」みたいないまどきのゲームが失ってしまったものが 当時の作品群には有ると思う(黄金期) ドラクエ6「幻の大地」は原点回帰か?と期待したらぜんぜんダメだった 残念ながらウルティマを超えるのはウルティマだけ >>292
ダンジョンの謎解きでゼルダってことでないかな 9のダンジョンは3Dゼルダやってるみたいだったな
ウルティマにとって一番大切なのは
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/wizardryvsultima/wizultima.html >僕の "Ultima-te" ゴールは、現実との区別がつかないほどリアルな世界を作ることなんです。 ギャリさんもこう言ってるように謎解きや自由度の前に、設定やNPCが作り込まれててリアルな世界観じゃないかな >>290 おつかれさまです。こちらこそ訳者さんには頭が下がる思いです 堀井雄二さんがハマったというクエストロンがいいのでは?
elonaでもやってればいいんじゃない
訳者さんお疲れさまです
いつも楽しみにしてます >>297
それウルティマと言うよりルナドンじゃない。 オブリでいいじゃんね
ちょっとファミコンなどの古いハードの話題を出すと、ドヤ顔でエミュ扱いする『真性エミュ厨』が香ばしいな・・・
レトロゲーム好きなら実機でプレイする者の方が多いだろうに、アホ丸出しで見てるこちらが恥ずかしい それレトロゲーム好きの中でも少数派だと思う
エミュでやってる人の方が多いと思うよ 実機持っててもエミュでしかやらんよ
出すのめんどくせーだろ… ウルティマコンプリート持ってるからそれでプレイしてるけど
よく考えたらあれもエミュだ 実機派でもエミュ派でもいいが相手を貶すのは気分良くないな
ところでアンダーワールド1って時系列的にいつごろの話?もしくはあれってパラレルワールド的な扱い? >>306
ありがd。ちょうどこないだウルコレでVIクリアしたばっかしVIIやる前にUWをGOG.comででも買ってやってみようかな GOGのは英語版らしいがウルコレもVIIだけ英語版だしちょうどいいかも 実機の方が雰囲気はあるんだが、常にデータ消えを心配せにゃならないのが問題。
聖者バーチャルコンソールで出ないかなあ 海外原作なのは無理じゃないかな
是非にと思うけどね >>301 いっぱいレスついて良かったねw
>>310
うわぁ〜、きしょくわる・・・ エミュを釣り餌に使うなんて古臭いと憤るフリをしながら
自分が釣ってるっていうギャグなんだろ? 隠すなって 俺にはわかる 久しぶりに覗いてみればエミュだの釣りだの、頭の痛い人達がぞろぞろと…
2ちゃんにしては珍しくまともな人が多いスレだと思っていたのに勘違いだったか すまなんだ
俺が悪かった
ねらーは基本痛いからな、しょうがねえよ
お前ら枯れてるなあ
そういえば中学校の頃コレクション買って1以外クリア出来ずに放置してたんだ。
6のSFCは神殿巡って気球作って波に乗ってきた所でセーブ消えたし・・・。 今から再プレイするなら何がいいかなー。正直3まではあんまりやる気無いから4から順番が無難かね。 >>313
住人の年齢層が高いから、他に比べれば落ち着いているというだけだよ。 SFCの6のドラゴンは、チェインボルトの呪文使ってこないの?
ドラゴンの群れの中に、ネゲートの呪文使いながら突っ込んでずっと待機し続けたけど、 ファイアボール、ライトニング、フレームウィンドの3種類の呪文しか使ってこない様子だった チェインボルトは、敵が使ってくる呪文の中では最強の魔法だから、使うのと使わないのとでは、 ダスタードやヒスロスの難易度が大きく変わってしまうと思うけどどうなんだろう・・・ 偶々じゃね?
寧ろ、CB使う敵って他に誰いる??>SFC版6 >>322
さっきダスタードに行ってドラゴンの群れと戯れてきたけど、やっぱりチェインボルトだけは確認できなかった・・・ 一応、SFC版でもヒドラがチェインボルトを使ってくるよ でも、ヒドラはHPと素早さが低くて2体までしか同時出現しないから、それほど脅威にならずに済む場合が殆どだけどね 知力30でインビジブルかけた状態で
ヒドラの出現場所をスクロールアウトさせては戻りを繰り返し 画面に十数匹とか増殖させたものだ ヒドラやドラゴンはキャラ9マス分使ってるから処理も重く 増やしすぎると最終的にはゲームがバグって終了 休みます
>>325
了解です。風邪をひかないよう、ゆっくりお休みくださいm(_ _)m あらしのマン○でいけるいける
そもそもダスタードは正面から殴りこみにいく場所じゃないしね
作り溜めしておいたガラスの剣で強行突破した俺
弓で遠距離から滅多打ちにできるし大して脅威じゃない
ブリ夫が幸せならそれが一番だぜ
へー、結婚したんだおめでとうギャリ夫
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/70993.zip Nystul完了。魔法と秘薬が買えます Fellowship入会試験を少し進めました 皆さんも季節の変わり目体調に気をつけてください そういうのが許されるあたりさすがアメリカだなあって感じだな。
日本じゃふざけんなで一蹴。 それともローブリだから可能なんだろうか。両方だな。 そのうちこれが普通の光景になるかも
10年前からくらいこういうのが日常化するといわれてきたけど
導入してる会社なんてまずないよね 最寄りの町の駅にとんでもなく未来的な小学生がかいたような
2001年の町の完成予想図が掲げてあったのを思い出した。 2001年になる前に撤去されてたな…… うわーーん。
ネクロマンサーの旅後半に入るために開地の呪文が必要だけど、 ありったけの秘薬が入ってた袋を水の中に投げちゃった…。 どこさがしても、血が見つからない…。 これって、詰んだ!?やり直し? ご愁傷様です…
セーブデータ残ってないの? ttp://ultima.world.coocan.jp/ultima8/necromancy/
石の入り江に落ちているらしいけど、そこにも見つからない? あと、Pentagramでやってるならチートメニューで魔法使う手もあるよ リソスのとこのテレポーターアクティブじゃないから
石の入江にいけないし、DOSBoxだし、 同じとこにセーブしてたし…。 >>345
ごちそうさまです 突然ですがPC8801スタークラフト版のウルティマ2の
プレイヤーディスクのキャラを初期化する方法って どなたか知りませんか? まとめてもらったディスク(説明書なし)のプレイヤーディスクに 別のキャラが入っていて消せないので…お願いします。 メタルページってサイトでマーシャンドリームの攻略日記始まってた
英語わからないし助かるわー 宣伝&自作自演お疲れ様♪
違うよ全然違うよ
マージャンドリームって、何で麻雀のゲームの話してるのかと思ったw
>>347
そのプレイヤーディスクはコピーしたのじゃなくて製品の? それを書き込み可能にしてゲームしたのならたぶんそのディスクはもう壊れてる でなければメニューかどこかから作成できたはずだけど スタクラ3の記憶と混同してたらすまん GOGでUltima456を買ってみたんだが
やっぱり海外版6は色数が多くて綺麗だな それだけに4と5がデフォルトだと音楽無しなのは残念 パッチで追加できるからいいんだけどね >>347
くれた人に聞いてみては? 世界最強の6はダウンズ版だけどな
Amiga版じゃなくって?
でもプレミア気味なんだよねー U6Oって今プレイできないの?
>>348
楽しみにしてます サヴェージを完全攻略しているサイトはすげえレアだよな。
Twitterとかでも拡散するべきだと思うんだが。 アイエラ萌え。 はじめてpentagramを紹介した者だが(えっへん( ̄^ ̄))、
メタルページさんにゃかなわんなぁ。 Pentagram、サンプルサイトについで、ウルティマスレ第三の革命か? 俺も楽しく読ませてもらってます。>メタルページ
9821用アンダーワールドのプレイ日記が俺のお気に入り。 革命wwwは言い過ぎだけどテンプレ入りは確定で異論は無いと思いますが、 THOUたちはどう思いますか? すでにこのスレのために尽力してくれてるくれゆにさんや訳者さんを差し置いて
第三の革命とか頭沸いてんのかマジで それから翻訳サイトや攻略サイトは他にもあるわけだが そこも入ってないのにテンプレ入りとか私情挟みまくってんじゃねーぞ 確かにそうだがスレが荒れるからあまり暴言を吐きなさるな
他の翻訳サイトってどこ?読んで見たい
>>364
くれゆにさんor訳者さん、落ち着いて…。 Win7からうんづでTOWNS版UW1を動かそうとしたんだがユーザーディスクのイメージファイルをドライブ0に挿入してリセットしても「システム読み込み中」の文字が出たっきり進まない
>>369
どういう意図でそんなこと言ってるのか知らないけどよくないよそういうの はいはい、私が悪ぅございました、ハイハイ(苦笑)
皆に面白いサイトを紹介したかっただけなのに変なのがわいたらかなわんわー。 <348の謙譲と誠実の徳性が上がった!!> なんだただの荒しか
>>372
自分で謙譲とか誠実とか言い出す奴は既に謙虚でも誠実でもない 確かに変にゴリ押ししようとした奴らには腹も立つだらうが
そんな風に切れる事か? それとも一緒にゴリ押ししてたのを叩かれて逆ギレしてるのか? メタルさんのページテンプレ入りしろよ糞が
なにが訳者様だ。オナニーでやってるだけだろうが 有用そうなのは全部テンプレに入れればいい。
あとはもうこの話題スルー推奨。 メタルページの掲示板に報告。
あとは本人が責任をとるはず。 メタルページ自体は有難く興味深く見てるが
ここに来て急に湧いた宣伝と賛辞が総じて気持ち悪い文章なのが… ガーディアンかフェローシップっぽいな。メタルページって。
レス増えたと思ったら
うわあ、なんて気持ちの悪いオトナたちや・・・(笑い 結局ウルティマファンは徳とは無縁か 家庭用と限らず、 ウルティマの最後の答えは徳じゃなくて善悪の均衡なんだけどな
たまにはこういうのあったほうがいいよ。スレ住人のためにも 人間は完璧じゃないんだから ねんがんの、ウルティマzeroを手に入れたが、9801or9821専用って一体…。
みんなでパーティーしようぜ!
いいだろ?やろうよ!! >>353
>そのプレイヤーディスクはコピーしたのじゃなくて製品の? >それを書き込み可能にしてゲームしたのならたぶんそのディスクはもう壊れてる >でなければメニューかどこかから作成できたはずだけど >>356 返事おくれました。レスありがとうございました。 マスタープレイヤーディスクに直接書き込んでいたようで、ディスクが 壊れていたようでした。 運良くコ○ーしてあった新品のマスタープレイヤーディスクもあったので それでプレイすることが出来ました。 とりあえずクリアできました。ありがとうございました! しかしスタークラフト版のウルティマ2は最悪な出来でした…(^^; 盗めない、船で倒した敵からは経験値も金も入らない。 これがどんなことかアップル版やリメイク版をクリアした方なら わかってもらえると思います…。 >>370
えっとUnzのROMはそろっているかどうか。 他のTownsソフトは問題なく動くかどうか。 上記がクリアされているなら、 UW1のCDがCD-ROMドライブに入っていて そのドライブがUnzのCD-ROMに指定されていて CD起動で起動しているかどうか。 この辺を確認してみてください。 >>388
レス遅れて申し訳ない 5つのROMは揃えたし、CDも入れてうんづの設定でそのドライブに指定してある ただTOWNSソフトはこれしか持ってなくて他のソフトを動かせるかどうかは確認出来てない CDを入れてドライブ0にユーザーディスクのイメージファイルを入れてからリセットしてるんだが起動の仕方はこれで間違ってないかな? Pentagram更新されてるね
少々荒れているようだが…
これはやはりシャドーロードの仕業か HPのネタにApple][版U2のSTRバグいただきたいですがOK?
ASTAROTHあたりがあやしいな
>>167
これだな。たぶん 新しいコテハンにしました。今週は無し…です。申し訳ないです。
運命の翻訳者の方が(・∀・)イイ!!
>>395
その件です >>394 ここで出た話題なので関係者とスレ住人に同意を取って おくのがスジだと思ったもので 常に見てる人ばかりでは無いので中途半端ではあるけど あらかた同意を得られれば良いかなと 律儀じゃのう
>>396
お疲れ様です。どうぞマイペースで。 >>398 私は、無断転載であっても、出典が書いてあると「律儀」と思うの性質なので、 わざわざ >>ここで出た話題なので関係者とスレ住人に同意を取っておくのがスジだと思ったもので という発言をされたあなたの徳の高さを感じずにはおれません。 >>167 の意思に沿うかどうかは分かりませんが 「どうぞネタにしてください」 に1票 偽者は困ります。
たぶん「メタルページをテンプレにしろ」とうるさかった荒らしのなりすましだろうな
つまり、メタルページの関係者…?!
または、アンチ…?!
ネタにどうぞに一票(^^
書いたらURLを教えてください〜読みたいです ちなみにapple2のU2の質問をした者です(笑) しかしウルティマは1,2,3しかやったことないなぁ。 好きにしろよ
いちいちでしゃばるな宣伝乙にしかなんねーぞ u7先週〜今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/71752.zip BritainのFredとKelly完了 パッションプレイシアターとFellowship入会試験を進めました 食べ物について、用途のあるアイテムとして括弧書き注釈をつけていましたが 野暮ったい感じがするのでやめにします 同じく装備できるアイテムの中でも日用品っぽいのは普通に訳そうと思います それからくれゆにさんのところのU7日本語化ツールと対応版Exultが更新されました
お疲れ様です(漢字使用数増量ありがとうございます!!!!11) 更新履歴をよく読んで使いましょう 日本語対応Exult 1.5は 本家の最新版(2011-10-26)を元に作られているとのことなので そちらのバージョンアップもしっかりと エビディオスみたいな奴か。
エルミナージュ3のスタイルロード用にアバタールコンパニオンの
グラ使いたいんだけど、どうすればすいだせるかな!? 6の?7の?
まぁとにかくプレイ中にスクリーンショットを撮影して、 ポートレート部分だけ切り抜いて保存すればいいんじゃないの? 訳者さん、乙&サンクスです!くれゆにさんも!!
もし、完全翻訳が成されたら、オフ会とかしたいよね。お礼とかもしたいし。 なんなら日本語化パッチも有料化してもいいんじゃないの?じゃないと筋が通らないしね。 >>412
いい加減にしとけよ おおむねOKみたいなので使わせていただきます
お騒がせしました >>405 ここから探してみてください ttp://webring-next.com/URJ/ >>408 Exultは本家1.5のインストーラに環境設定してもらった後を乗っ取ってる 状態なので多少のバージョン違いは問題ないはずです 改造版に配布もれがあったときの保険でインストールしておくのはアリ だと思います 本家は1.5の古いverとか置いてないから
使わなくてもとりあえず念のために落としといた方がいいかもね くれゆにさんもトリップつけたほうがいいと思います。
ペイガンの話だけど、なんで全部の秘薬が買えるようにしなかったんだろう。 魔法が使いたいだけ使えないのはストレスっス。 ウディタの新バージョン「ウディタ2.00」が公開されました(2011年10月27日)
「WOLF RPGエディター」とは? ・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。 ・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に 不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに 慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。 ・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。 また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備! ウルティマ6のリメイクプロジェクトってどっかであった気がするのですが
今の状況ってどんなものかわかります? ブリ公のドキュメンタリー映画が来年1月13日公開だってさ
ウルティマの話はないみたいだけどね http://www.kotaku.jp/2011/11/garriott_space_movie.html いただきましたありがとうございます
GOGでUltima7販売開始きたー
http://www.gog.com/en/news/new_release_the_complete_ultima_7 それと>>420合わせたら英語わらかなくてもプレイできるの?
>>423
まだ訳されてる文章は一部分だけだから英語が出来ないと プレイ続行は難しいと思われ ちなみにUltima7の英語は古語が出てきたりして結構難しい >>418 ttp://www.u6project.com/ これのことかい? 英語版のUltima 4を始めたんですが、音が出ない(´・ω・`)
タイトルが出るときに”ゴゴゴゴゴ…"って効果音は出るのでまるっきり出ない訳でもないみたい なのだけれど、原因と解決法に心当たりのある方いませんか? 環境は、Windows XP Home SP3上で、Dosbox 0.74を使ってます。 Ultima 4はGOGでフリー配布されているものです。 >>426
GOGで手に入るDOS版はそれが仕様だぞ なんでも当時はIBM PC向けのサウンドカードが出てなかったらしい 音楽が欲しいという場合はUltima4 Patchとかでググれば見つかるはず >>425 お疲れ様です DOS版はAkalabethが一番新しいんだっけか?
ウルティマ9でアバタールが昇天せずに済む方法を教えてください
>>430
クリアしない。 アバタールが消滅したら、新たな悪があらわれた時に対抗できないよね
だからガーディアンと戦いつつ生き延びたほうがよかった >>433
アセンションの終盤でロード・ブリティッシュが言ってたように あの世界の人たち、とくにロード・ブリティッシュはアバタールに依存しきっていたので もうアバタールではなく自分たちでどうにかすべきなんだよ アバタール養成学校を作ってから死ぬべき
>>437
献血訓練とか謙虚回答テストで点数がついたりするわけだ。 で、真面目な話ブリ公はVII作ったときどんなストーリー展開を考えてたんだろうな ペイガンは開発期間が短すぎ アセンションは構成が二転三転しすぎで VIIの時の予定通りに行ってる感じがしないんだよな ゲームの寿命が延びるからね
>>439
『ウルティマ』の後継的な作品だけど続編ではない、って言ってるのかな<ソース記事 全然コンプリートしてないコンプリートを買ったけど未だにプレイしてないな…。
大掃除の時に発掘するか。 u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/72820.zip Fellowship入会試験を進めました。問4まで完了 過去分を修正しました ・Fellowshipの会員をFellowshipのメンバー、または一員とした ・訓練をトレーニングにした ・食料、日用品の括弧書き注釈を削除 それからくれゆにさんのU7日本語化ツールがバージョンアップしました
お疲れ様です u7usecode_text.exeというものが新しく加わりました これを使うと原文と日本語訳の比較が簡単にできます 今のところBGの1/4程のみ可能ということですが これにより翻訳の比較検証が楽になると思います 個人で修正を行っている方 またはこれから一緒に翻訳(もしくは文章の修正など)をやってもいいよ という方がいらっしゃれば、ぜひ使ってみてください おお、お二人ともお疲れ様です・・・。
今はスカイリムに浮気してるけど、定期的にウルティマシリーズもやりたくなるんだよねえ・・・。 スカイリムは画像が凄くて、あれはあれで素晴らしい作品だけど、 ウルティマの面白さは今でも色あせないし、やはりゲームは良いグラフィックが前提では無いな、と思ってしまうね。 UOもまだまだ現役でやってるんだが、>>439の記事も気になるな・・・。 UO2なんて出されちゃうと、今のUOと両立出来そうに無いし、今のUOを辞める気にもなれないし、 出来れば今のUOに陛下が帰還して、今のUOをイジる方向で進んでくれないかなぁ・・・。 UO2とかを歪に取り込んだのが今のUOだし
拡張なんかより新規で作って欲しいな ウルティマシリーズの続編新作を出して欲しいですよねー。
ウルティマシリーズである必要はないと思ってるけれど
ブリタニア舞台ならアバタールのいない期間にブリタニア人の 活躍する物語なんて良さそう サーペント島みたいに交流の途絶えた世界なんてのもいいか? 結局はD&Dのような古典的な舞台を望んでるだけかもしれない いや、ブリタニアに帰りたいのだよ
自分が新たなアバタールとなって世界を守っているうちにまたガーディアンが生まれる
そんな展開ならまだまだ大量にシリーズ化できるぜ u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73097.zip BritainのDiane完了 Fellowship入会試験を進めました。問5まで完了 パッションプレイシアターを進めました それからくれゆにさんのU7日本語化ツール内u7usecode_text用テキスト構成ファイル usecode.BG.cfgが更新されています。お疲れ様です 確認できるテキストが増えたようです >>454
使い難いプログラムばかりだから反動で便利に思えてるだけです、きっと 流れに沿ってなくてスミマセン
マルチプルモニタの環境でUltima9をプレイしようとしているのですが、プライマリモニタでプレイしたいのに、なぜかセカンダリモニタに出力されてしまって困っています。 他のソフトは特に指定しない限りプライマリディスプレイに出力されます。 option.iniとにらめっこしましたがそれっぽい記述もないしで・・・ どなたかご存知の方いましたらよろしくお願いします。 モニタ逆にすれば
skyrimの最初のイベントでU8のOP思い出したのは俺だけじゃないはず。
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73417.zip BritainのBrownieを進めました それからくれゆにさんのu7usecode_textテキスト構成ファイル usecode.BG.cfgが更新されています お疲れ様です それではまた来年 良いお年を >>460
俺も思い出したw 冒頭から斬首シーンなゲームとかウルティマ8ぐらいだろう、と思ってたら、まさかねえ・・・。 ゲームプレイ中も、もう1度見たけど・・・。 >>462 だったっけ?って言う割りに良く覚えてるなw >>461 大晦日にまでお疲れ様です! そして皆さん、あけましておめでとうございます! 今年もこのスレに、徳のある1年になりますように。 ちんシュシーン?
珍首・・・?
沈首?
ウルティマzeroプレー完了。
偶然の一致って怖いな。完全に、アセンションじゃんこれ。 おかしくなる仲間たちがボスのダンジョンをクリアする、 ガーディアン=ぶりが王になるときに切り離した悪の側面。 エンディングは本家よりも感動したけど。 燃え落ちる王座の間でルールブリタニア斉唱する皆、強制的に送り返されるアバタール。 ベッドで目覚め、夢落ちかと思ったら、サーペントアミュレットが手のひらに。 ウルティマ0ってこれ?
http://www.youtube.com/watch?v=nKAlDUu7zko 新年明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします 今年の一発目なのですが、ほとんど進んでないのでお休みします。すみません >>469
ちがう。94年に出た、98の同人RPGだ。 ググってもzeroのことがよくわからない
なんだ同人ゲーなのか…
同人ゲーを公式ゲースレで語るとかどうよ!とか思ったけどネタないからいいか
それでそのzeroってのはどんなのなの? スクリーンショットくらいみてみたい。
どこかで配布しないものか
anex86でプレイできるならやりたいものだ
↓の33ページからのU7の広告がちょっと面白かった
ttp://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=86 ウルティマは王道だよ。
アセンションしたい
パーティしたい
u7先週、今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/73939.zip BritainのBrownieとDenbyを進めました Fellowship入会試験の質問6、7、8完了 今思ってもU2は時代を先取りしすぎだな。
こういうのこそ現代リメイクしてほしい。 初めてクリアしたRPGはアップルのウルティマ2だった。
次いでウルティマ1、ウィザードリィ、クエストロン、ウルティマVとクリアしたが、当時の英語力ではウルティマWはついにクリア出来なかった。 townsにもエミュあったんだね。本体壊れた後、封印していた、ウルティマトリロジー
しようとしたが、日本語にするキーわすれたよ。ゲームの解説書はあるが、 説明書がなくなってるし。どのキーでしたか教えて下さい。 んん?
封印してたのに取説がない?それっておかしくね?解説書はあるんでしょ? 中古?それとも・・・? まさか、タウンズのか?それこそググればよくね? 実家のタンスあされば、出てくると思うけど、遠すぎて、めったに帰らないからなー。
解説書(ウルティマの背景がかかれてるやつ)だけは読み物として、手元においといたから。 ゲームしなくても、それ読んで楽しめたからね。 よし、持ってるから教えるぜ!
と思ったら俺もCDだけ手元にあって説明書は実家に置いてきてた。 色々押してためしたけどやっぱりわからん。 ブリちゃんの声を久しぶりに聴いて終わった。 すまぬ。 PF1
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74287.zip BritainのBrownieと船大工Clint完了 DenbyとFellowship入会試験を進めました Clintですが クラウンジュエル号について、Britainには最近来てないと言っていると思うんですが クルーブックにはしばらくBritainの港に停泊していたと書いています… もしよければどなたか原文のチェックお願いします それからくれゆにさんのところのU7日本語化ツールがバージョンアップしてます お疲れ様です 原文だけ読めば来てないとしかならないけど
クルーブックが逆だと自信なくなるな あれ、7の部分は英語の某ウォークスルーと内容が酷似してるかもしれないんだよねー・・・。
ちなみに、あれが作られたとき、そのWTサイトは存在してたんだよねー。 翻訳ソフトって便利かもだよねー。 なんの証拠もないけどねー。 英語ウルティマコレクションにはいってるテキストの翻訳じゃないの?
枝葉はちがうけど大筋同じみたいだよ u7jバグ修正しました
0.0.12のu7asmはUSECODE作成できなかったり落ちたりする事があります あとGTK+を2.24.8に変えました 古いの使ってる人は新しいのDLしなおしてください >>491
>>496 おつかれさまです。 >>496 u7j-0.0.13.zip と gtk+-bundle_2.24.8-20111122_win32.zip をインストールしたところ、 u7font_add_bdf.exe と u7ng_subtitle_bdf.exe にて、以下のエラーが出るようになりました。 「プロシージャ エントリ ポイント deflateSetHeader がダイナミック リンク ライブラリ zlib1.dll から見つかりませんでした。」 古いgtk+を使ったところ、うまく動いているようにみえます。 すいませんが、調査の方よろしくお願いしますm(_ _)m >>497
ちょっと調べた程度なので検討違いかもしれませんがDLLのバージョンが 不整合になっているようです 試しにzlib1.dllだけ古いものに置き換えると同じエラーが表示されました zlib1.dllのプロパティでバージョン情報が1.2.5より小さければ古いものです とりあえずこの確認をお願いします >>499
ちょっと面倒な事になってそうです zlib1.dllにあるはずのdeflateSetHeader関数が見つからないというエラーなので 別バージョンのzlib1.dllがどこかにあってそれを先にロードしてしいるというのが 考えられる原因です ・古いバージョンを探し出して可能であれば新しいバージョンに置き換える ・環境変数PATHの一番最初にzlib1.dllのあるフォルダを登録する くらいしか対策が思いつかないです… もちょっと何かないか探してみます とりあえず問題回避できたようで良かったです
が、今度はどこかにある別バージョンを使用するものがエラーになるかもしれません U7J用の環境変数PATHをたとえばu7j.batに書いておいて リンク先:cmd /k u7j.bat というショートカットを作るといいみたいです 今ultima1から手探りでやってるんだけど王様って反撃してこない上にタフで何も落とさないのね・・・
盗人倒すとkey落とすけどこれって意味あるの?getで拾えないし牢獄も開かないけど U1の鍵落とす盗人ってグウィノのこと?
鍵は倒した時点で手に入ったことになるし運次第だけどそれで王女が幽閉されてる方の牢屋が開くことがあるよ u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74622.zip Fellowship入会試験、Batlinとの問答やっと完了 Britainの町長Pattersonを進めました あと細かいところ Clintについて、ありがとうございます とりあえずこのままで >>496 お疲れ様です。うちでは異常ないです a
u7今週分
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74929.zip CoveのRudyom Britainの市長Patterson BritainのトレーナーDenby 同じくトレーナーZella パッションプレイシアター 以上完了 あと過去分の修正 >>508
おつかれさまです。いただきました。 まとめてアップする気ないらしいから集める気も失せた
ウルティマシリーズは素晴らしい内容のシナルオだよ。
wikiでも立てて他所で翻訳はやってくれ
毎週毎週鬱陶しい 完成したらアップすればいいだろ >>512
いただきました。ご苦労さまです。 >>512
毎度お疲れ様ー ネタまったくないからU7翻訳スレ化してるなw
ぎゃり今何してんねん。オブリやスカイリムっぽいのでも作ればウルティマ新作とか言われて話題にもなるのに。 設立した会社を韓国NCsoftに買収されてアメリカ支社のCEO就任、その後退社し、ソーシャルメディア会社Portalarium社を設立。
ttp://www.4gamer.net/games/010/G001036/20100219053/ ttp://gs.inside-games.jp/news/220/22073.html これ以上ここにいてもスレ全体に迷惑がかかるだけだと思ったので
以後翻訳はこっちでします ウルティマ7翻訳板 http://jbbs.livedoor.jp/game/54210/ 今まで活動を見守ってくださってありがとうございました できれば作業は大勢でやった方がいいと思うので もし翻訳に興味のある方が現れた時は 上記の場所に誘導してくださると助かります 次からテンプレにいれておくからがんばってね
頑張ってる人に、まあ、よくそんな声がかけられるな。>>513
俺にはそうした神経は神経一生わからん。 >>519 一度もダウソしたことはなかったけど、よくやるもんだと関心してました。 懲りずに頑張って下さい。 >>521
完全に同意だけど、そういう反応があると、 待ってましたとばかりに荒らすヤツもいるんで、スルーが一番かと。 >>519 俺は落とさせて貰ってるし、今後も応援してます。 しかし最近になって、PC版のアンダーワールドが無性にやりたくなってきた。 PS版は持ってるんだけど・・・なんか違うんだよな・・・バグもあるし。 もうウルコレみたいな奇跡のアイテムが出ることは無いんだろうなぁ・・・。 521って凄く頭悪そうな文書くね
ほらね。
UWはPC98版を入手しても動作環境つくるのが大変だから
GOGで英語版購入が現実的かもね SEとMDが出てくるの待ってるんだけどなぁ ネタがまったくないのがいかんのだよ。
ウルティマはレトロゲーム板でマイト&マジックはPCゲーム板なのはなんで?
Might and Magic は 2000 年になっても、
Dark Messiah of Might and Magic とか Heroes of Might and Magic なんかがあったからじゃないかな。 一方、ウルティマは 1999 年のアセンションが最後だからね。 (UO は明らかにオンラインゲームの区分で別物的な扱い) RPGツクールで似たようなゲームないかなあ
ウルティマ5って面白い?
当時PC88で4をあそんで、広大な世界とドラクエあたりにはない自由さにほれこんで、5が出るのを楽しみにしてたんだよ。 ところが…。 いつかするプレーする機会がくる、と、popcomの攻略付録を今でも 後生大事に持ってるw
付録よんでワクワクしてたんだけど、今更プレーするほどのものなのかなーと。 教えてエロい人 >>529
同人ゲーム関係では、ウルティマの様なゲームは非常に嫌われている。 どこに行くにも自由、何をしたら良いか分からなくなる、 行動の責任は自身が負う、妙な所がリアル、絵が萌え系ではない、等々の部分で。 ついでにトップビュー(もしくは俯瞰視点)のゲームはほとんど無い、 というかツクール製では存在しないと言い切っても良いかもしれない。 なので製作しようとする人もいないんだよね。 5もなかなかの名作だよ
4に夢中になってたのならプレイすべし 1から9までで、5がいちばん好きだな、おれ。
シナリオ良し音楽良し操作性良し ツクールってそもそもウルティマみたいな会話凝ったの
作れるように見えない 他人の宝箱開けたらカルマ下るとかもできないよね? 自由にできるのが避けられるのはロールプレイなのに 実際にはアトラクションの観客になる事を望んでるから なんだろうな おーさんくす!5やってみるよ。
見知らぬ土地を探検したり、怪物に出くわしたりってのが、冒険の楽しさだと思うンだけど、なンで一本道RPGばかりになったのかねえ。 FF好きな人にゃ悪いけど、あれなんか、ムービー見るために苦行してる感じでさ、『なら、戦闘抜きでムービー繋げた奴みてりゃ1番楽しいじゃン』っていつも思ってた。 一本道RPGも良し悪しで世界が少しずつ広がっていくのを
制作者側のコントロール下で行われている それがやらされている感たっぷりな物だと格段につまらなくなるが そうでなかったらそれはそれで楽しかったりする オレは6が好きだな でも、PC版のウルティマは今のRPGに慣れていると極端に面倒くさい物だから スーファミのウルティマ6をお薦めしたい スーファミのRPG史上傑作の1つだと思う >>535
「宝箱開けたら殺されたぞ、なんだよこれ」 「他人の家の物取ったら犯罪だろ」 「なら、そんな所に箱置くなよ、クソゲー決定」 「強そうな敵出てきたんで戦ったら死んだ」 「なら逃げれば良いだろ、全ての敵を倒せる方がおかしい」 「バランス悪すぎ、クソゲーだな」 こんな調子… skyrimやってて思ったけど、elder scrollってcodexみたいなもんなんだな。
>>536
なンでそンな小池一夫チックなしゃべりなのよ──ッ! 最近、クライングフリーマンを読ンでハマっちゃったンだよ〜!(くわっ)
君に全裸でパンツの手旗信号を送らせてもらうッ! スーファミだったけど、6やったよ!
面白かったけど、シリーズ通しても傑作だったのは知らなかった。 グラフィックも美しい、良いゲームですた 6は音楽も華やかで好き
5の抑圧されたイメージから開放された感じがする 6はSFCで出たので、日本ではいまいちマイナーなウルティマシリーズだが、
プレイした人は一定数居そうだね、それにデキも良かった。 7もSFCで出たが、デキが・・・。 そういや、我らが陛下、リチャード・ギャリオット氏は、5が一番のお気に入りだとか。 そんな5だが、日本ではコンシューマー機で出てないんだよなぁ。 ほう!5はかなりよさげだね!
やはりプレーしまつ。 ついに付録が役立つ日が…20年ぶりくらいかな?w 5は、タイトルバックのデモをずーっと流してみてたなぁ
ウルティマのテーマソングがすごくいいんだ ずーんずずんずんずーんずずーん
ずーんずずんずんずーんずずーん てーーてーててーてーてーてー っていう重々しい曲がいいよな<U5 5ならcaptain johne's hornpipeが一番好き
なんか妙に耳に残るんだよねアレ 6のSFCってPC版と比べると自由度全然無いじゃん
例えば?
>>550
6のタイトルも同じテーマじゃなかったっけ。 それと、今のUOのタイトル画面(IDとパスワードを入力する所)も同じ曲だったりする。 だいぶリメイクされてるけど、相変わらずカッコイイ。 曲名は"LoginLoop.mp3"になってるから、正式なタイトルじゃないなこれは・・・。 それに、新世界(ウルティマ6のガーグランドがソックリそのまま存在する)での戦闘のテーマは、 Battle on Stonesという名前で、ストーンズをやたらカッコよくしたもの。 優しげで悲しげなストーンズも良いけど、これもまた良いリメイク。 ググればどこかで聞けると思う。 って、「 "BattleonStones" "LoginLoop.mp3" 」でググると3番目ぐらいに出る所で全部聞けるな・・・。 まぁ公式サイト内でもほとんどの曲が落とせそうだし、問題はないのかも。 6のパソコン版はやったことない。
スーファミ版とどの辺が違うのかな? パソコン版やってないのでわからないけど、スーファミ版は、これはこれで良い移植だったのでは、と思ってる。 パソコン版みたいになんでもかんでも出来る訳ないからなあ。 教えてエロい人 >>555
自分が知っている限りだと ・魔法が大幅に削除された(これが最大の改悪という人もいる、容量、その他の問題かと) ・モンスターの一部が削除された(容量の問題かと) ・イベントの一部が削除された(同上) ・アイテムの一部が削除された(同上) ・会話でのコマンド入力からコマンド選択方式に変更(スーファミの仕様上仕方ない) ・会話で顔グラフィックが表示しない ・移動がスムーズ(確かPC版はマップがカクカクとなってた) ・ゲーム中は文字がひらがなとカタカナのみ、タイトルは漢字使用(容量の問題) ・シェリーがアイテム扱い(謎) ・副題が「偽りの予言者」になった、元は「the False Prophet 」、順当な副題かと Wiz6なんて「Bane of the Cosmic Forge 」が「禁断の魔筆」だぜwダッセーwってツレが言っていたなw 他にもあると思うけど、こんな感じかな スーファミのウルティマ6は素晴らしいが
知っていると思うが、それ以降の移植は別ゲー、クソゲー ウルティマ外伝 暗騎士の陰謀 ウルティマ7 ザ・ブラックゲート ウルティマ 恐竜帝国 の事ね クリアしたけどさw二度とやりたくない、何が「うーん、いいねえ」だよw PSのアンダーワールドは、面白かった 致命的なバグあるけど SFC版ウルティマ6はいい感じに簡略化されてたけどアイテム関係のバグあったよね
うまく使うとアイテムが増えるけどしくじると重要なアイテムまで消えるようなバグ >>557
あの雰囲気が大好きで何度もプレイしているけどなぁ 黒騎士の陰謀は結構好きなんだ俺…
ラスボスの黒騎士をうまく誘導してトラップで自滅させたり サイクロプスを召喚して手も足も出ずに惨殺される黒騎士を高みの見物したり ウルティマ6のOPの髭面三人見た後に黒騎士の陰謀の若々しい顔グラ見ると噴く
Ultima6はPC版もスーファミ版も「世界を旅してる」って感じがしてよかった
ひと通りまわってもまだ何かあるんじゃないかって思わせる雰囲気にわくわくした わかる人にしかわからないけど、非道いハナシを聞いた。
奈須きのこ「ウルティマのアバタールも英霊なんですよね、ウチの 解釈では。ソーサリアの危機を救うための装置として組み込まれたわけですよ。 聖者になった時から。大聖杯にあたるものは・・・なんなんでしょうね?」 武内絵のウルティマキャラはかなりみて見たいぞ
ウルティマの雰囲気、世界観を継承したようなゲーム出ないかなぁ
あの何となく中世っぽい雰囲気で落ち着いた感じが好きなんだよ 中世って言っても範囲が広いからなあ
どちらかと言うとウルティマって5〜6世紀のアーサー王の時代背景を軸に 熟成された文化を形成しているように思えるよ まあ初期の頃は80年代に流行ったスペースファンタジー色が濃かったけど UOで今のイメージは完成しちゃったよね アーサー王伝説ならなおさらfate世界とマッチするよね
性別逆転ウルティマとか良くね? そういうのイラネ
fateは嫌いじゃないけどウルティマとは違和感がありすぎる
ウィザードリィやJRPGのようなステータスインフレする作品が よりマッチするんじゃない? ドラクエあたりで我慢してなさいって思うよ スカイリムでいいんじゃねーの
スカイリムのイメージはまさに北欧だし
ヴァイキングとかのイメージまんまじゃん ウルティマとは遠くかけ離れているよ まだオブリビオンの舞台となった帝国のが近いと思うけど ウルティマは独特な文化形成だし、継承するような物は他にないんじゃない? だから、ギャリ夫がそれっぽいの作ればいいよw ウルティマとフェイトはかなり共通してると思うよ
ブリテンつながり、召喚、守護者の概念、アーサー王、コンパニオンとサーヴァントの 能力が酷似などなど ブリテンつながりなのはギャリ夫
ウルティマにはつながってないぞ てことで召喚されるのはギャリ夫ってことになるが そういう話なら見てみたい気もする ヨーロッパなんてみんな同じに見えるぜ
食事はみんな365日自家製のパンとチーズとベーコンみたいな オートミールさんが黙っちゃいないぜ
エミュレーターでスーファミ版のウルティマ7をやろうか悩み中なのですが、
PC版は名作と言われてますよね、しかしスーファミ版は糞ゲーの声が多い。 そんなに180度違うものでしょうか?名作の片鱗でもあるならやって見たいのですが。 PC版はどの辺が名作でスーファミ版はどの辺が駄作なのでしょうか? そうかい?じゃあ、またね!
・・・このネタが通じるのもあと何年? 後追いの世代ってなんでこうアホばっかなんだろうな
いまさらSFCのゲームなんかエミュでもなんでも好きにやればいいと思うよ
16ビット機以前のゲームなんて全て無料配布でいいと思う こんなんで商売するとかアホな事考えるの日本人だけだし 同じゲームをそっくりそのまま移植したとしても、
PCのゲームは家庭用ゲーム機ユーザーにとってはクソゲー扱いなんてよくある事。 それに加えてSFCは操作性が劣悪になり、速度が遅くなり、 しまいには要素を削ったりし始めるのでいよいよ酷い評価を受ける事になる。 ウルティマ7はどっちもやった事がないので知らないけど。 SFC版7はいまなら通販で数百円で買える
店頭でもかなり安い部類 もう手に入りにくいとかプレイ環境がないとかならまだわかるが それをせずにエミュでいいというのはまったく賛成できない PC版の画面を雑誌か何かで見て
それがSFCで出来るなんて!ってワクテカして購入 聞いていたのと違うぞっていうアクションゲー しかも何かと足らない部分が多かった 扱うテーマがテーマだけにPC版の7は日本語化されなかったな 至極残念でならないよ SFCの黒騎士、7、恐竜帝国はコレクターズアイテムだな まだ綺麗なパッケージのまま保存してあるよw もし、コンシューマでウルティマをやるなら ウルティマ4(FC) ウルティマ6(SFC) アンダーワールド(PS) をオススメするわ >>585
7が移植されなかったのは、版権でもめたからって聞いたけど 震災慰霊祭観てて、ガークランドを水没で喪ったガーゴイルたちの
気持ちがなんとなくわかった気がする ギャリオからの二万ドルも復興に役立ってるんだろうな あと福島県遺族代表の村岡ミクさんってアイドルデビューするんだって? 秋元もアレだなあ >>587
お陰でJRPGなる異能が生まれてしまったがな ウルーティマーのー愛はひとっみのナイフー
ギャリ夫二百万円も寄付したのか凄いな。
むしろ二百万円寄付するから新作出してくれという感じw
ギャリ夫は徳を失った・・・
10年程前にウルコレを購入して4,5,6をやったけど
一番面白そうだと感じた8は敷居が高くてプレイできずに売ってしまった。 最近になってPentagramの存在を知り残してあったファイルを起動して見ると、 あっさりと起動しかもフルスクリーンw古めかしいのに最近のゲームよりwktkするのはなんでだろう。 しかし操作方法が直感的とはいえ手探りなので詰まってしまった。 Eキーで見えないアイテムや文字が表示されるのですがこれはどういう機能なのでしょうか? >>594
Pentagramなんて使うなよ・・・。 あれはチートつうかコンソール機能がついてるから、本体にはないファンクション入力が ありすぎなんだよね。 DosBox使えよ、好い加減にしてくれよ。お前さんよお。 なにが、しかもフルスクリーンだよ。DOSゲーはフルスクリーンが標準だろうが•••。 中学生?
別にウルティマシリーズの中二病要素が大好きだな。
最近の中学生は作文もろくに書けないもんなのか。
>>594
Eキーで見えないアイテムや文字が表示される凄い機能 594は中学生じゃないだろ、jk
10年程前に買ったんだから、何才になんだよwww4才じゃねえか Pentagramだって中学の英1とかじゃつかえねわひ? 595こそ厨房。絶対運命的に中学生。いちいち噛み付いて嫉妬心丸出しで ボクチャンノホウガモットスゴイツール使ってるんだお!!てゆう。 分かったから宿題でもやってろ
GOGでUltima Underworld 1 + 2を買ったんだが1と2両方とも音が出ないんで困った
DOSBOX起動してゲーム自体は正常に動作するんだが オプションからMusicとSoundがOFFになっていて、ON選んでENTER押してもも強制的にOFFにされてしまう 解決方きぼん インストールプログラムから設定すればぁ?
>>602
GOG使たことないけどJune 03, 2011のとこにcfgがどうこうて書いてあるよ ttp://www.gog.com/en/forum/ultima_series/sound_in_ultima_underworld_is_playing_music/?search=underworld >>604
ありがd 検索でそのスレ見つからなかったので自分用にメモ http://www.gog.com/en/forum/ultima_series/sound_in_ultima_underworld_is_playing_music/page1 >4 for sound corresponds to SBPro (3 is Sound Blaster, 2 is Adlib, 6 is Roland MIDI) and -1 entries are for default settings which are set to match. >2 for speech also corresponds to SBPro (the only other option is 1 for Sound Blaster) ここ見て \Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM1\DATA\UW.CFG \Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM2\DATA\UW.CFG の中身をそれぞれ 3 -1 -1 -1 sound 1 7 220 1 speech 0 cuts にしたけど全く音が鳴らん・・・ UINSTALL.EXE(アンインストールプログラムではない)がサウンド設定プログラムなんだが それでSound Blaster選んでも反映されてないという うー参った いじるとすれば
dosboxULTIMA1.conf dosboxULTIMA2.conf の方なんじゃないのかな。 D-Fend を使えれば楽なんだけど、GOG のはそういう訳にもいかないから、 自力でうまくエミュレートできるように設定するしかないのかな。 別にウルティマシリーズは何時までも楽しい内容ですよ。
皆ありがd
提示してくれた方法を参考に試行錯誤してなんとかうまくいったので方法を書いておく 1.\Ultima Underworld 1 and 2\game.gog(実体はiso)を開く 2.中身のUWフォルダとUW2フォルダの中身をそれぞれ\Game\Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM1と\UNDEROM2へコピー 3.\Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM1\UINSTALL.EXEをDOSBOXで実行してSound Blasterを指定 4.\Ultima Underworld 1 and 2\UNDEROM1\UW.EXEをDOSBOXで実行 5.音が鳴った!!!!!ヒャッホーイ!!!!!! Underworld2も同様の手順で解決 疲れた・・・こんなに苦戦したのは久々だったぜ GOGインストーラーのデフォルトの状態じゃ何やっても音鳴らない え?
結局インスコプログラムから設定するっていう当たり前のことをしただけじゃん。 その当たり前の設定をしてもデフォルトの状態じゃ音鳴らないから難儀なもんだ>>605
最初からドス箱でプレーすれば良かったのに。
変なところで買ったりするからだねえ。 普通に公式サンプルサイトからサンプルdlすれば良かったのに。 話が噛み合わない奴だらけ
メタルページ、スカイリムに浮気しやがって。
裏切られた気分だぜマジで。 テンプレ入りの件、どうするよ?日本語のページん中じゃ 最大のウルティマ攻略サイトだけど。TESなんかに流れてちゃあねえ。 ウルティマ7を始めたばかりだがDOSBOX経由とExult経由をそれぞれかじってみた
どっちでやろうか迷う DOSBOXのオリジナル重視もいいしExultのプレイしやすさもいいし 誰か背中を押してくれ >>616
つSFC ゲーッ!
足払い…… 究極魔法アルマゲドンの不発。
アバタールはその理由を思い当たらず、ウィスプはその驚愕を知り得ない。 ウルティマ7日本語化うんぬんは実際に日本語化された状態で遊べるってわけじゃないん?
さぁねえ。
もうこのスレとは直接関係のない外部のプロジェクトだし、 そのサイトで聞いてみれば? ウルティマコレクションに入っていたサーペントアイルっていう
アドオン?をプレーし始めましたが、どういう話しなんだかまったく わかりません。ペイガンのモーゲイリン島みたいなかんじの場所なんですか? なんで船で引き返さないんですか? ていうかなんでサーペントアイルに攻め入ってる?んでしょうか。 http://www.youtube.com/watch?v=7vDK2Uxi9QM&sns=em
http://www.youtube.com/watch?v=UceiF1CBZkU&sns=em 両方同じマスターシステム版のはずなのに音が違うのはなぜなんだぜ? MIDI音源のあるなしだね
FM音源じゃね
そうだFM音源だwなんでMIDIとか言ってんの俺あほやわ
ウルティマシリーズは嬉しい内容ですよ。
GOG ULTIMA 8 GOLD EDITION リリース $5.99
ウルティマシリーズのシリアスでシビアな世界観が大好きですよ。
>>629
SEとMDはまだか ドラゴンズドグマって作品がすげえ面白そう
こういうファンタジーを待ってた スカイリムよりもファンタジーっぽさがある 体験版できるよ
微妙だった マジかー
期待してたのにな 所詮JRPGにちょこっと毛が生えた程度だったか
オンラインのスレ無くなったのかな
検索に全然ひっかかんない ウルコレの4ってキャラの能力設定おかしくね。仲間に加えたばかりのイオロのDEXが13でINTが17くらいだったんだが、INTとDEXの数値が入れ替わってんのか?
DEX=13、INT=19でMPが19まで上るから表示上の問題じゃなくて数値が逆みたいだね
88版も確認したら同じだった Vの組み合わせ型(器用貧乏型?中途半端型?)職業はTやUでこそ役に立つ職業だと思うのは俺だけ?
4の8人だったかの中のどの職業がアバタールになったのが公式なんだろう。
見た目だけなら羊飼いがパッケージに描かれている奴と一番似ているかも
鍛冶屋とか戦士がなるよりは
らしい気がするな羊飼い。 5のコンシューマ版はNESしかないのがショックです
4と6は良移植なのに歯抜けじゃないか、どうしてなんだよ〜 NekoProject2でウルコレ版のIVをやってるんだけど人にものを尋ねる時、どうやって日本語入力に切り替えるの?
ウルコレのAnexだとカタカナひらがなローマ字キーとシフトキー同時押しでできてたけどNP2のほうでこれやっても駄目だったよ 普通にカタカナひらがなローマ字キーでいけない?
>>648
出来た!!ありがとう!! その後Anexの方もやってみたんだけどこっちもカタカナひらがなローマ字キーだけで日本語入力に出来たんだな ウルコレの説明書で「カナシフトキー」ってあったからシフトキーも使うのかと勘違いしてたよ GOGで半額セール中ですね
Ultima8買いました ファミコンでウルティマ聖者への道をやったことがあるだけだけど
自由度高くてクエストゲーじゃない素晴らしい内容だった。 残念ながら新作はでないんでしょうね。 エミュのクイックセーブのおかげで
古いファミコンのRPGも見直してみると味があって面白い ギャリオ抜きで、EAが10作目を作ってた事があったね。
MMOだったと思うけど、ガーディアンは実は生きていた、みたいな話だったはず。 まぁ、ボツになったけど。 >>653が言ってるのがソレかな? 某国産有名RPGのリメイク濁には呆れるけど、ウルティマシリーズは1度リメイクして欲しいなぁ・・・。 スーファミに移植されてたウルティマ6とかより4(聖者への道)のほうがグラフィック見やすくて好きなんだよな。
4(聖者への道)のグラで新作出てくれれば。 ウルティマじゃなくても自由度高くて今流行りのクエストゲーじゃないやつがやりたいなあ! >>654
Tabula Rasaだよ ギャリ夫が宇宙行った後だったかにNCSoft入社して展開したMMO、SFファンタジーだった >MMOだったと思うけど、ガーディアンは実は生きていた、みたいな話だったはず。 それってUXOのこと? 結構期待されてたんだけどね、例のごとくポシャったなw >>656
そーそー、こっちが言ってたのはUXOだね。 面白そうではあったけど、MMOじゃなく、シングルゲームとして作って欲しかったなぁ。 どちらにせよポシャったので、どうしようもないけどw でもギャリオが関わってないウルティマ、ってのもどうだったんだろうなぁ。 そっちが言ってたのはTabula Rasaかw Tabula Rasaの事は良く知らないや。 GOG.comでThe Savage EmpireとMartian Dreamsが無料配布されてるよ
英語版だけどね U6までやったから7もやりたいかなと思ったんだが7から出てくるガーディアンとの戦いが9まで続く上に肝心の9がバグだらけらしいからなかなか手が出せないでいる
廉価版やウルティマコンプリートに収録されているのがバグ修正版だという話を聞いたんだがそれでどのくらい改善されているの? 中身はDOSBoxなのね
でもタダなのは良いな >>659
9のバグは主にメモリリーク。長時間プレイしてるとスワップが発生してゲームがスローダウン。 再発版でも直ってない。 対策は、2〜3時間に1回ゲームを再起動すればよい。 最近の大容量メモリを積んだPC環境ならば、あまり気にしなくてもいいだろう。 8はどちらかといえば外伝的な話。面倒くさければやらなくてもいい。でも面白い。 それよりも問題なのは、長大な7と7-2の全編を英語で走破する気が起きるかどうかだと思うね。 でも、どちらもやらずに一生を終えるのはもったいないぐらい面白いから、是非やってほしい。 >>662
ありがと。結構大変だな… 8 はストーリー的には外伝でも、
ゲーム的には見下ろし型最終作だけあって一番良くできてる。 そういや9って発売日に間に合わせるために色々端折ったらしいけど、
本来のストーリーを再現する完全版がどうのこうのってのを どっかで見たような気がするんだが。どうなったんだろうアレ。 8ってジャンプで移動する床を渡るのが鬼畜で
なんか修正入ったヤツだっけ? Martian Dreamはどっちかっつぅとスチームパンクな世界だな
gog.comのフォーラムによると
64bit OSでトラブったらXP互換、administratorで実行しろだって さらにキャラクタ再作成するときはconf書き換えろてあるけど そのやり方はどうなんだろ? Ultimaを英語版でやるためにやり直し英語始めて3か月
1年ぐらいして目途がついたら、ウルティマ5からやるぞ〜。4までは日本語版やったんで 98版のアンダーワールド(256色)を入手したのでAnexでやってるんだが、動作がカクカクな上に不安定すぎてすぐ落ちる・・・
設定どうしたらいいんだこれ T98とか猫でも同じ?
俺のUWはTOWNS版だから98はよくわからん towns版のやってから
ウルコレのanex経由 pc98版やったらびっくりしたな おれはNeko Project 21でやってたよ。
np21でやったけどデモだけみて高スペック機を購入するまで封印することにした
うちは姉で問題なく動いてるよ。
うちの6のジュリアそっくりの問題なく姉も働いてるよ
>>678
だがそこには来るな人が多すぎるからな ウルティマ2のタワー16階までたどり着いても生きて帰れません。戦士
>>680
盗賊やスケルトン殺しまくってたいまつ&道具のストック増やすしか ウルティマやってみたいんだけど
今遊ぶとしたらどんな方法ある? eggでは配信してないようだし・・・ 中古を手に入れてエミュ
ウルティマコレクションならなんとか手に入る 初心者ならまずはファミコンの聖者から…
U7のSIプレイしてるけど
あまりの難易度・英文テキスト量に心が折れそう・・・ ウルティマコレクションもう新品の手に入らないんだな
見た目結構面白そうなのになんでこうも人気が薄いのか dugeon siegeのmodの5,6でもやれ。
ExultでSIプレイした後にBG起動させると
インベントリ画面がSI版仕様になっちゃうんですけど これって戻せないですか? >>688
gameplay options->paperdolls sfcのSAVEGE EMPAIは6じゃなくて7エンジンなのか。
でもSFCの7エンジンっぽいな
おぉ!戻せました!ありがとうございます
4で主人公一人プレイしようかと思ったけど魔法を使えない戦士や羊飼いだとアビイス道中の青色エネルギーフィールドが消せなくて詰むよな?
部屋の中のフィールドはフレーミングオイルで上書きできる
BioWareの新作F2PタイトルはUltima最新作に、『Ultima Forever』が正式発表
http://gs.inside-games.jp/news/345/34597.html 原作レイプは許さん
お前に許されなかったらどうなるの?
あんまりきたいできそうにないな
ふむ・・・
applewinでultima IIIをやりたいのですが
ドライブ1でドラゴンの炎で全滅するデモを起動したあと insert game disk 1.2と出て動かないです どうすればよいのでしょうか? >>700
見なかった事にした 6から入ったオレは6以前の絵ではやれないとはいえ
F2Pマルチはねえわ。ウルティマ=シングルだろ そもそもブリ夫が居ない時点で
ウルティマ恐怖のクソイショクか
副題はQuest for the Avatarでマップも一緒か・・・
UO を好きな人がターゲットなんだろう。
俺なんかはお呼びじゃない。 Ultima 4がもとになってるからフォーエバーなの?
といってもまた5,6みたいにダンジョンシージでリメイクされても困るな。
戦闘画面のフィールドは消せたんだけどジェロームで勇敢さのルーンのある場所へ行く途中の道も青色フィールドに塞がれて行けなかった
一人旅はあきらめて仲間達のお世話になるかな。スレ汚し失礼しました ダンジョンシージリメイクは愛があっていいだろ〜
一人プレイにこだわるなら最悪用が済んだら仲間を死なせる手段がないでもない
しかし最弱設定の羊飼いはともかくIVの戦士の扱いはちょっと酷い、羊飼いを除いてこいつだけ魔法が使えない上に魔法の弓も杖も使えないんだもん。 ウルティマ5と6のダンジョンシージリメイクの出来ってどうなの?
オリジナル版やった人も満足の出来? DSはデモやってみたら糞だったんで
ウルチマのためとはいえ買ってやる気は起きないな 「糞」だけではちょっと参考にならんな…
DSの評価が知りたいわけじゃないと思うんだが
ダンシーは100円ぐらいで買えるだろ勝手自分で試せ>720
Ultima Codexに、Ultima Foreverのスクリーンショットが載ってたんだけど、
英語か・・・日本語パッチできるまでプレイできそうにないな
バトルフィールドのf2p見たく
カーツゥーン調の絵だな。 別に悪金井が.. MMOだし、そこまで読ませる文章なさそうな気が
4人までのマルチプレイだからMMOとは言えんだろう
一人でも最後まで行けるらしいし いつの間にかu6oのwikiが消滅してた
どなたかキャッシュをもってないでしょうか?ウェブアーカイヴでも辿れなかったので なめくじのほうがまだマシだって怒られるゲームってこれだったかな?
初めてWプレイした人はよくアビイスの場所わかったよね。まさか火山の真上とは…
>>733
サンクス。がいこつ使いまくってよく怒られてたわ ウルティマ9の魔法スクロールが何の魔法のものなのか
わからなくて困ってます。 使わずに知る方法はありますか? アメブロで
布製マップで心ワクワク。お洒落な化粧箱で胸キュンキュン。 で検索すると PC88やX1用ウルティマの布製マップが見られるぞ u6oやってるってことは
みんなDOS/v版6を持ってるのか良いなあ FCエクソダスは、かなり楽しんだ記憶がある
ジョイカードを接続して、友人と二人同時(?)プレイという特殊な遊び方 戦闘時にはお互い二人ずつを担当キャラとして戦う 俺「右方面はまかせろ!あれ?攻撃なかなか当たらねー。やばい」 友人「手伝いに行くから、数ターン耐えてくれ」 謎解きも二人でああでもないこうでもないと、攻略本を(敢えて)買わずにやっていた 普通のプレイ方法じゃないだろうけど、コマンド選択式ではできない遊び方だったなぁ >>743
かなり楽しい。オンラインゲーでは無理な状況としては戦闘時やばい時に、横に困ってる顔が見えるから 「助けに行かなきゃ!」感が半端ないし、キーボード打ち込み時間やサーバのラグもないからリアルタイム全開 「早く来いよ!やられるって」「待てって言ってるだろう!」等のリアル喧嘩もアリアリな状態 RPGは一人で遊ぶもの。とされていたがこれは違ったと思う あ、操作ミスで友人キャラ動かしたらマジ土下座ありルールだった
やたらと命中率低かった記憶がある。だからこそ救助に行くのに燃えた記憶もあるが おこずかいを貯めて買ったFCエクソダスを壁に投げて壊した少女は今も元気かな?
>>746
常識で考えたらいないし >FCエクソダスを壁に投げて壊した少女は今も元気かな? 投げつけて壊したら当時として普通、親からフルボッコだろうに・・・ 少女とやらが、余程の特殊能力持ちで魔法使えて親を洗脳できるのなら完璧なんだろう もしくはFCエクソダスを投げた際、親の頭に直撃。しかも室伏レベルの少女で ・・・妄想ばかりも疲れた 好きなゲームシリーズ
http://sentaku.org/topics/40557259 カセット叩き壊したとかよく聞くけど大概は誇張表現だよね
ファミコン本体を故意に水没させた奴がいたと伝え聞いたことはあるが
FCウルティマは破壊するほどつまらなくもないし難解でもないし、まあネタだろ ブックオフでアンダーワールドを250円で買ってきたよ
今からやってみる PS1版か? もしそうなら初期版に致命的なバグがあるんで気をつけたほうがいい
箱や袋にアイテムを詰めすぎると中のアイテムが消失してしまうんだ クリアに必須な物でも容赦なく消えるので、必要最低限の物だけ持ち歩くようにする 拠点を移す時に面倒だけど、使用頻度の低いものは安全な所に置いておいた方がいい GOGでDOS版だっけ?のウルティマIVが無料で配信されてるみたいだけどあれってBGM鳴るの?
ウルティマコレクションのIVは鳴るはずのBGMが鳴らないからGOGのやつが鳴るならやりたいかなと思うんだが。 >>755
ありがと。けどPC98の実機持ってないからファイルが入手できないんだよな。DLは違法だし GOGのはパッチあてればBGM演奏すると思う
ttp://www.moongates.com/u4/upgrade/Upgrade.htm >>757
おお、鳴らせるんだ。サンクス アメリカでリメイクされたウルティマWはどうやって買えるかな…
>>754
初期版と修正版で商品コードが違うらしい ディスクの読み取り面の中心穴の周辺にある文字が多分そうだと思う 初期版持ってるので確認しようとしたけど押入れの中で行方不明に…役に立てなくてすまん アイテム消失を防ぐ手段としては>>272あたりのレスと、ここのHPにある注意事項が参考になると思う http://taniyama.hiroko.com/hiroko/hobby/kansou/uuw/001.html ゲーム自体は面白いので当時何度もプレイしたけど、困ったことに結構高い頻度で消えるよ 2回ほどルーン袋からクリアに必須なルーンストーンが知らないうちに消えてて詰まったことがある セーブをする時はきっちりアイテムを確認するようにして頑張れ >>760
情報ありがとうございます。商品コードと思われるナンバーはSLPS00742でした。 説明書と一緒に当時のソフトの宣伝も入っていたので初期版ぽいですね。 >>272の情報と注意事項を守ってプレイしようと思います。とりあえずもう一回最初から始めます。 メーカーに交換してもらった人が手放した数がどれほどあるかと考えるとアタリを引く確立はほぼゼロだな
ところで修正版の製品コードって本当に違うの? あすか120%は同じ製品コードでバージョン違いがあるんだけどメーカーによるのか? うちのもSLPS00742だな、1年前にアキバで探して買って来たヤツ。
SLPSなんちゃらはどのゲームってどっかにリストあったりするのかな。 SLPS00742-2 とかになってるなら解るけど、さすがにSLPSの直後の数字は変えない気もする。 PS版で例の料理を作るとその材料の重さ分だけ最大積載重量が減るんで激しく萎えるんだよなー
だからいつもマグマ地帯は麻原状態で駆け抜けてるわ 下手に製品コード変えると小売から交換してくれとか言われかねないから同じままにする判断だったかもね
ちなみにあすか120%はSLPS00231のままで黒い点の印刷があるなしで判別できた 俺のもIFPI 455Eだよ
うちのも同じ・・・。
うちのもそれだけど、バグに遭遇したこと無いわ
オレも最初それかと思ったけど
IFPIはたぶん国際レコード・ビデオ製作者連盟のことだと思うし IFPI 455Eでぐぐったら他のCDにも刻印されてるみたいなのが出てくるから 関係ないと思う あ、でもバージョンでそれが違うって可能性もあるのか
違う人いるのかね ちなみにうちのも同じだ ほとんどプレイしてないからどっちかわからん プレスした工場が判るコードみたいですね
確かに修正版は別工場でプレスしてる可能性はありそう 中古屋で買うには何の助けにならないけどdirした結果 ドライブ G のボリューム ラベルがありません。 ボリューム シリアル番号は B276-7D5C です G:¥ のディレクトリ 1996/11/07 18:48 <DIR> DATA 1997/01/24 11:22 761,856 SLPS_007.42 1996/12/24 18:07 68 SYSTEM.CNF 2 個のファイル 761,924 バイト 1 個のディレクトリ 0 バイトの空き領域 ドライブ G のボリューム ラベルがありません。 ボリューム シリアル番号は B276-7D5C です PS版は97年3月発売ってことなのでこのタイムスタンプはバグあり版で確定 サブディレクトリも含めて一番新しいファイルが1997/01/24 12:33だった 全く一緒だ
中古だし、さすがにそんな都合のいいことはないか 俺のCDは一番新しいファイルが1997/01/24 11:22だった
通常版に間違いないね orz >>772
こっちのも完全に一致。 修正版は、このスレの住民には良い価値がありそうだけど、 そこらの中古ショップに持ってったら100円なんだろうなぁw 昔、近所の中古屋では500円で売ってたんだが、 昨年アキバで探したら4480円とかだったよ・・・。 誰かアセンション日本語版のFOV変更の仕方が分かる人居ませんか?
ttp://www.wsgf.org/dr/ultima-ix ワイドスクリーンに対応させたくてここを読みましたが、 方法がまったく分かりません。 英語版用なのに日本語で動くの?
英語用でも共通するデータ部分ならいけるかと思ったけど
廉価版赤パッケージだとそこにあるバイト値が見つからなかった ワイド表示するだけなら設定ユーティリティ使うかoptions.ini編集してできない? 自分pcだと1920x1200はokだけど1920x1080はモニタが対応してないみたいで表示できなかった >>778
1600x900なのですがワイド表示だけならなんとか出来ます。 FOV変更で治るかどうかは分かりませんが、 本のしおり部分が見えなくなってしまい、ジャーナルの扱いが極端に不便になるんです。 言われてみればしおり見にくくなってたから視野角変更できたらいいね
英語版も対象バージョン不明だしそこまでやれるのかも不明確でもやもやする options.iniだけでは不可らしいのはわかったorz ttp://boardreader.com/thread/Solution_Ultima_IX_Ascension_Partial_Res_6rbgX1l7.html ---------------------------
Ultima IX:Ascension Error! --------------------------- Too many nearby items -- unrecoverable error, exiting! --------------------------- OK --------------------------- アセンションでバグが起きたので強制終了したら、 このダイアログが出るようになり起動不可になりました。 どなたか、解決方法教えてください・・・。 >>781
753 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 03/10/31 00:11 ID:3g7Glx9p 以前、>>401 さんがロングでデータが壊れるとの報告をなさっていました。 私も同様に、ロングでtoo many nearby items というメッセージが出て、 ロードできなくなる現象で悩みました。 やっと解決できました。 1.winme から xp にOS変更 (でもまだだめでした) 2.swap ファイルを1Gぐらい取る(OK!) 自分のPCはCドライブが小さいので、Dドライブに追加swap を 設定することで解決できました。 ultima9
GOGで販売始まったな GOGは過去の名作が廉価でDRMフリーで買えるから重宝してる
1-8もすでに購入済み 英語必死に今勉強中。ゲームのためと考えると勉強も捗る ゲーム禁生活も苦にならないぜ ultima9のGOGでの評価低いな
星2.5だ ultima9は名前だけの作品
9は開発途中だったものを無理矢理出したらしいが何で急がなきゃならなかったのか
7の日本語版と9の完全版を出してほしいぜ EAがクソだったから
そのEAも近々潰れるらしいな U9のルーンって柱の中から取れる紋章の事でいいの?
プレイ時間空いたから何がなんやら。 レイヴンは何を持っていくと納得してくれるんだ・・・。 >>790
U9をプレイしたのが、もう何年も前なのでアレだが、柱から取れる六角形だっけ?なのがルーンだと思う。 神殿の浄化には、他にも「しるし」と言うアイテムが必要で、 各地の徳の神殿を浄化するには、「しるし」と「ルーン」の2つを見つけ出す必要がある。あとマントラね。 レイブンは、慈悲の神殿を浄化すれば認めてくれるんじゃなかったかな? なので、慈悲のしるし(慈悲のハート)と、慈悲のルーン(慈悲の紋章)を入手して神殿で慈悲のマントラを唱えればOK 慈悲のマントラを教えてくれる人には、デスパイスへの通り道で必ず会うはず。 間違えてたら、他のアバタールさんの修正を求む。 >>791-792
なるほど!お二方ともありがとう! ちなみに浄化させてから直ぐ取らないと、レイブンに見せられないよね。 神殿に意気揚々と取りに戻ってら無くなってたもん・・・。 最初っからやり直します。 ルーンが空から落ちてこないバグだろ
棒を積み上げて登っていって取れ だね、それは浄化時に「しるし」と「ルーン」が上空に上がっていく演出のあと、落ちて来ないバグなんだ・・・。
本来なら、上空に上がった2つのアイテムが、浄化後にストーン!と落ちてくる。 >>794の言うように、棒とかポーションとかのアイテムを積み上げて、それを上ってって取るか、 空中を歩くチートを使って取りに行くしかない。 まぁ、浄化前にセーブしておいた方が良いんだろうね。 ロード・ブリティッシュのインタビュー記事読んだけど、ウルティマWのラストダンジョンに「キリング・チルドレンの部屋」なんてあったけ?(子供のモンスター)
あったあった
確認したけどIVのダンジョンに子供は出てこないね
Vのヒスロス7Fのことでないかな どこの記事? Eight virtues in a Duffel Bag-リチャード・ギャリオットインタビューです。
読んできたけどなかなか興味深い内容だね
子供嫌いって理由じゃなかったんだ 話の内容からもVのヒスロスじゃないかな ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3373418.png.html 質問です。
SFCのウルティマ6って、新品だと説明書以外に何かついてますか? 一枚のでかい地図とか。 中古のを買おうと思うんだけど、そこが気になって。 説明書しかなかったよ。説明書内に地図や呪文表が載ってるから不自由はしないけどちょっと布製地図やムーンオーブが付いていたやPC版とくらべると物足りないかな…
昔のPCゲームはやたら豪華だった印象
説明書も読みごたえがある物結構あったし RPG系は 布製地図かっこいいよね
欲しかったから以前ヤフオクで地図付きのソフトを買ったわ 最近のだと二ノ国のマニュアルが凄かったな。分厚すぎてあの存在だけでコピープロテクトしてる。
U4のはんだ製アンクが欲しかったから中古でPC88版U4買ったのに見事にアンクと地図が抜かれてて残念だったぜ。中身が確認出来ないものをうかつに買った俺が馬鹿だったんだが。 U9でバサグラーレムがロングに行く手引きをしてくれるはずが
橋が落ちてる これってはまりですか? 古すぎてどこの橋の事言ってるのかわからん
殺人少年の居る先の橋です
ウルティマ9やっとクリアした
購入から苦節12年 当時のポンコツパソコンではクリアなんて夢のまた夢だった おめ!
U6でカルマの増減する行動の一覧がある攻略サイトは
有りませんでしたっけ? 確か面倒だけどカルマを上げる行為があったような 久々にプレーしたらカルマ足りなくて積んでからバグのこと 思い出してしまった ファミコン版ウルティマ 恐怖のエクソダスをこの間クリアしたんだが、
エクソダスを封印するために旅して、最後にエクソダスを封印するシーンが出てくるんだけど、 普通のRPGだったら封印に失敗してエクソダスと戦うはめになるじゃん? だけどあのゲームは封印に成功して城から脱出してENDでマジ衝撃受けたwww 最後のボスは封印台の前に出てくる透明な強い敵w U9クリアした勢いでU8とペンタグラムをインストール起動成功したが
何をすればいいのかいまいちわからん >>815
http://ultima.world.coocan.jp/ultima8/flowchart/chart1.html まずはミスランの家を訪ねることかな 筋だけ追ってもあまり面白く無いと思うけど ウルティマ(Ultima) 始めてみたいんだが
どの辺からはじめればいい?? いきなり GOGの Ultima 1+2+3 からじゃ 辛いかな? W
FCの4(聖者への道)がオススメだと思う。その次にSFC版の6かな
NES版の5がFCでも出てくれば良かったんだがな SFC版の6ってだんだん視界が狭くなって
真っ黒けのけになるやつだっけ? 初めてならSFC版6だろう
FC版4は出来はいいけど初めてならお勧めは出来ない それだとAvatarへの軌跡が辿れない…かと言ってFC聖者は内容がうすいかも
ウルティマの雰囲気を完全に残してるのはSFC6だが入門編には向いてない
オレの友だちが当時買ってプレイしてたが 「マップが広すぎる」「何をしたらいいかわからない」と投げた はじめてやるならFC4 おすすめされてるのをどれでもいいから最後まで通すといいよ。
ウルティマの世界観が肌に合って、好きになってくれるといいな。 9が一番とっつきやすいと思う
YouTubeでUltimaWをプレイし「ボブイズべガー!オウ!ボォーブ!」とか言って興奮してる白人って何なの?字幕スーパー希望
ボブが乞食なのはわかったがシチュエーションがよぉわからん
ultimaやってからfalloutシリーズやると、続カルマの旅
いい加減にしてくれ
何をいい加減にするんだ?
>>829
なにが問題アリなんだ? そもそも入手困難な事とか、全てエミュで動作する事とか(違法性ではなく、面倒って意味でね)、
5で重要なヒントを得れないバグとか、7や8は外部ツール使わないと起動が難しい事とか、 古いゲームなのでUIや操作性が悪い事とか(FCやSFC版に比べ)、色々思いつくが、そういう所でない?(俺は829じゃないよ) まぁ個人的には、FCの3と4は遊びやすいけどウルティマの雰囲気が無いと思ってるからウルコレを推したいが・・・。 SFCの6はかなり忠実な移植だから良いと思う。 1〜3は大雑把な作りで、今やるには辛いかもなので飛ばしてもいいかも、それぞれ悪者が居て主人公に倒される、暗黒期と呼ばれる時代。 4はウルティマの歴史において一番重要な作品、FC版もあるが和RPGテイストになってる、世界地図はここから統一。 5は製作者一番のお気に入り作品でデキも良い、PC版しかない。(NES版はあるらしい?) 6からUIがガラッと変わって、完成度も高く面白い、SFC版の移植度も高い。 7はSFCのは完全に別ゲーでありクソゲー、なのでPC英語版しか存在しないが超名作。 8は異色の存在、クォータービューのアクションゲーム、UOの元となったゲームエンジン。 9は完全3D化、バグ多いけど入手はまだ比較的容易で、昨今のゲーマーでも遊びやすい。 こんなとこ? ウルコレには1〜8が入ってるが、7だけは英語版。 コンプリートには9まで入ってる。 ファミコンの3なら俺の知ってるのは>>813と同じなんだけど何を倒すって?w
四枚のフロッピーで…あれするのさ…ほら、あれだよ!俺様をここから出してくれたらあれを教えてやる
834が書いてくれてるとおりですが1番の問題点はエミュレータが理解しにくい&操作がわかりにくいこと
次に5にもあるけど1,2,4はBGMなしで残念 マニュアルもPDFやテキストファイルなので存在に気付かないなんて事も 細かい不満をあげていくとキリが無いけど7以外は日本語で遊べるのがお勧め理由 そのフロッピーはきっと5インチ1D
神殿にはタケルみたいな書き込み装置が設置されているに違いない 昔の良さを残しつつ現代風に遊びやすくした素晴らしいリメイクをさっさと施して過去作全部まとめてパッケージングして出せや
前回
市来「じゃあまた来るわ」 寺島「いやいや、別にいっちゃんが来なくても、ここ(=このラジオ番組)俺と金元でやっている奴だから(笑)」 この後で三人の番組って発言は凄い。 5であの言葉わかんないって98版だけじゃないの?
GOG.com のウルティマシリーズが安いので
ウルティマ始めようと思って このスレ来たんだが、 英語わからないんなら、素直にファミコン版で 遊んだ方が無難みたいだな・・・ FM-TOWNSのが一番ベタで良かった
頭の悪い揚げ足取するガキが紛れ込んでるな
ウルティマのファミコン版のCMは萌女子がいたことが記憶にのこってる
u6o誰か一緒にやりませんか
ウルティマYは今思えば不要な作品。
W→X→Zで良かった 今さらだけどウルティマを始めるならxu4(IVのリメイクみたいなやつ)がいいんじゃないかな
音楽が鳴るしバグは修正されているしコンフィグがついててグラフィックとか難易度が調節出来るし DOS版IVが必要だけどそれはGOGで無料で配信されているから敷居も低いだろう しかし初めてならデバッグモードは使わないほうがいい amazonかどっかでPC98伝説かなんかっていうソフト入ってるのあったでしょ?
あの中にultima4ならあった GOG版 ultima4 音楽なしなんだよなぁ
ultima4で 音楽を鳴らすパッチあったけど 64bitではダメだった様な・・・ ultima4英語版 初体験
うわ〜 なんだこりゃ〜 新鮮でおもしろいけど すすめ方わかんね〜 会話ってどうするの? 初体験でも他に何をやったことがあるかないかでアドバイスが変わる
>>854
RPGはドラクエしかPLAYした事ない RPGの歴史をたどって調べてたら ウルティマやりたくなって GOGの無料ゲームUltima IV にたどり着いた コマンド選択式でないので 汗噴いた って感じ! ipadでやりたい
>>855
ttp://www.cheatsguru.com/pc/ultima_4/walkthrough/2164171.htm スタートからエンディングまで 序盤やわからない時に目通すとゲームやりやすい 序盤ある程度遊べるようになるまでは見ながらやった方がいい じゃないと挫折する A Love Supreme
>>860
dosboxの中とは? dosboxフォルダに パッチファイルをすべて展開するって事? 後 youtubeとかでWの プレイ動画見ると ゲーム中の会話で 「? job」とか「? name」とか打ち込んでるけど、 決まった語句しか会話出来ないの? 基本的質問は名前、仕事、健康、加える、さらば(会話を終了)与えるがある。
例)→仕事→グレムリン狩りをしておる さらに→グレムリンと質問すると →グレムリンバスターソードを知っているか?などと逆に質問される。 こうやって会話を繋げてアバタール探求を完遂しなければクリアは不可能です dosboxの中でコマンドプロンプト開いてそこでsetup.batなり実行してパッチあてるてこと
GOG.comのならコマンドプロンプト開いて cd インストールフォルダ\dosbox dosbox .. で起動して、その中でパッチ適用すればいい 会話システムはu4の魅力の一つでもあるから頑張ってほしい 英語だとname、look、job、health、give、join、bye 当面は相手の話の中から気になる単語を拾って聞きかえしていればコツがわかってくるよ >>862
>>863 ありがとう だんだん解って面白くなってきたよ〜 パッチなんだが dosbox 起動して コマンドプロンプト z:になっているんだけど ここからの setup.batをあてる方法がわからない・・・ やってみたら手順を変えないとダメだった
avpatchがdosboxの中だとエラーになる windowsでavpatch実行 dosbox起動 z:になったら c: setm switch c:といれてもz:のままなら mount C "c:\program files\gog.com\ultima 4" して、c:から順番に実行 avpatchはここのに替えてからsetup.batでできた
ttp://nodling.nullneuron.net/ultima/code/ultima4/avpatch.zip うー
パッチが あたらない・・・ 沢山纏めてできるやつらしいが要.net framework 4だから使ったことない
ttp://www.pixsoriginadventures.co.uk/category/ultima-patcher/ >>869
D-Fendねスペル間違った てかDOSBOXのHPは行ってみたかい? Patch当てよりもDosの基本的な事学習した方がいいかもね ゲーム寄りでならHow to Dosboxで検索すればいくらでもHITするから好きなの見て覚えればいいと思うよ これに1日潰して覚えたとしても後の事考えれば充分お釣りが来ます がんばって! Dos box で z:\から
c:\とプロンプトが変わったところまで行ったけど C:\Program Files (x86) までが CD(チェンジディレクトリ)で進めない・・・ この話のソースを誰か知らないだろうか
http://www.geocities.jp/bgrtype/gsl/words/wizardryvsultima/wizultima.html >>872 どうしてもパッチが使えないならxu4はどうだい? IVにパッチが当てられたようなもので音は鳴るしバグも修正されてる あとDOSBoxは必要なくてIVのフォルダに展開するだけで起動できるよ だいたい理解した>>871のアドバイスを実行しとくといいね
最初から説明すると ttp://www.moongates.com/u4/upgrade/files/u4upgrad.zip ttp://nodling.nullneuron.net/ultima/code/ultima4/avpatch.zip をU4インストールフォルダに展開する デフォルトはC:\Program Files\GOG.com\Ultima 4とかそんなあたり コマンドコンソールを開いて C: cd "C:\Program Files\GOG.com\Ultima 4\dosbox" dosbox .. これでdosboxが起動してC:になっているからその中で setup.bat メニューではAdlib or compatibleを選びENTER Are you ready to test the sound driver you habe selected? (y/n)にyと入力 正しくできていれば音楽がなるのでyと入力 コンソール画面にもどって Music driver successfully configured. Configuration Complete! Thank you for using The Ultima 4 upgrade patch v1.1 ECHO is off. run 'ultima.com' to play Ultima 4 with sound run 'switch.bat' to disable/reenable the patch と表示されていれば出来てる 871にはすまないが使ったことないD-Fendでなく手作業手順にした 補足
u4upgrade.zipのファイルをコピーしたあとavpatch.zipのファイルを上書きコピー ここ間違えると失敗する >>875
ご親切にどうもありがとう! setup.bat と入力 実行まで行ったけど No MIDPAK drivers found. Midi music Driver configration was not completed. と出て ダメだった。 この MIDPAK drivers が何者か解らなくて そこで躓いています・・・ >>878
ここまできて何だけどFireFox入れてgog.comのUltima4のforum見た方がいいよ FireFoxにgoogle翻訳のプラグイン入れて部分翻訳かましながら、自分と同じ境遇の人が居るはず だえから、そのスレ読みながら理解した方がいいと思う。 MIDPAKはu4upgrad.zipに含まれてるから中身を全部コピーすればエラーにならないんだけど
何かわからない事を無視してたりしてない? やった事、やらなかった事を再確認するといい >>875
ゆっくり説明どうり 順調に進めて やっと出来たよ〜〜 Are you ready to test the sound driver you habe selected? (y/n)にyと入力 ちゃんとサウンドも鳴りました〜 しかし ultima4 起動しても 音楽ならない 涙 涙 なんでだ〜?? 今日も頑張って挑戦する!! switch.batもっかい実行してからultima.com実行
>>882 サンクスです!!
switch.bat 実行 ultima.com 実行 で無事 テーマ曲流れました〜 ゲーム中のBGMもちゃんと流れてます! いい曲ですね〜 感動です! みなさん 長い間ご指導ありがとうございました! 俺もパッチ当ててIVをプレイしようかと思ってるんだが、setupは問題なく出来て曲が鳴った状態でタイトル画面を開くことは出来たんだよ。
けどそこから始めようとしてJournyOnwardやInitiateNewGameを選んでも何故かゲームが終了されてDOS画面に戻ってしまう。 原因は分からないけどavpatchが最初からあったやつも>>866が貼ってくれたやつも使えなかったから無視したんだけどこれがまずかったんだろうか? >>833 おめでとう >>885
真っ新な状態というのが良く分からないけど、avpatchを>>866のものに上書きしたりsetupをやり直しても駄目でした。 setupを済ませたらDOS画面に avatar.exe doesn't have the right size とあったけどこれも関係あるんでしょうか >>886
出来れば今のPCの環境等詳しく >>887
Windows7 HomePremiumの64bitです >>888
管理者権限で実行か管理者と同じ権限のユーザーアカウントで起動してる? >>889>>890
avpatchやDOSBoxを管理者として実行してみましたがやはりavpatchが起動出来ず、ゲームを始めようとしてもDOS画面に戻されました xu4はなんとか起動出来ました。ありがとうございました ここ見て
GOGのウル4にパッチ当てたら ゲーム画面がスーパーファミコンみたいに なっちまった! ノーマルの画面に戻せないの? グラフィックタイルの上書きだけしなけりゃ大丈夫のはず
グラフィックだけ上書きしないなんて出来るの?
BGMだけのUltima Patcherに含まれてるだって ttp://www.gog.com/en/forum/ultima_series/ultima_iv_music_only_patch ここにあるのは少し古いもの ttp://www.ultima-origins.com/ xu4 は
2つのタイルセットから どちらか選べるの? みんな 凄いな〜
英文読むときは 電子辞書とかで翻訳しながら 遊んでるの? ≫899
ここの連中はhigh society過ぎるんです 少なくとも僕はDOSの知識も有りませんし ましてゲームのために英語なんてナンセンスだと思います よってUltimaZなんて指をくわえてるしかない… 僕はやはり日本語でUltimaWをプレイすべきだと思いますよ…
これは前世紀の骨董品みたいなもんですが やはり名作なのです 人生観に影響を与えるほどにね… ただしPC-98版は翻訳が少しおかしいのです Vに至っては致命的バグもあります もう入手不可能なゲームを宣伝しても仕方ないですが FM-TOWNS版をお勧めしますよ… そんな長い文章無いんだし4は英語版でいいと思うけどな
4は神殿のおつげが若干難しいな
5以降は辞書ひきながら1日1会話ペース 日本語のない作品のために読むだけでも 英語出来るようになりたいと思ってる 別ウィンドウで Google 翻訳使うと
あまり変な翻訳にならず 結構いいよ。 google翻訳だと誰かが訂正してくれたのが反映されてるからじわじわ来る
>>906
そうなんだ! すげ〜 英語の勉強最近してるわ。やっぱ原語でしたい
lazarusやるために英語勉強してまつ
Ultima6もリメイク完成してるし、両方やりたいのう 誰か教えてくれ〜
Ultima6をDOS box でやってるんだが フルスクリーンにすると 色化けしてしまう・・・ 回避する方法はないだろうか?? ビデオドライバの一般的トラブルかな
32ビットカラーにするとか色数変えてみたり ビデオドライバ更新してみれば運が良ければ直るかもね >>910
ディスプレイとグラボのリフレッシュレートを60にしてみては? よかったよかった
4のキャンプのときのBGM原曲は3のアップルモッキン版起動時の曲だよね
かなり大胆にアレンジされてるけどポニカが変えたのかな sound trackかなんかからぶっこ抜いてきた奴みたいだからそうかも
4のサントラなんてあったの?
この前、NHKの地球イチバンSPに本当にちらりとだけどロードブリティッシュ出てた
元気そうで嬉しかったよ 「地球でイチバン宇宙に近い場所〜ロシア〜」の回 再放送しないかな 上の地球イチバンSPの再放送予定みつけました
10月18日(木) 午前1:20〜2:33 ※17日深夜 断っておくけど途中ホントにチラリだから眠れないヒトだけどうぞ >>919
予約したよありがとう なるほど、宇宙旅行に行く民間人として出たというか映ったって感じなのかな
ロード・ブリティッシュなんて嫌いだよ…
だってあの人、言ってる事と腹ん中が 違うんだもん。 聖者はローアダムスがいたから成功したけど、 ほんとはダークな世界が好きな人だと思う。 いわゆる二重人格 言ってることと腹の中が別でもなんら問題ないと思うが。
言ってることと行動が別なら問題だが アダムスとブリティッシュの作風が違うのは何となく分かる
問題だと言ってるわけじゃなくて、嫌いだと言ってるんだろう?
俺は別に気にならないけど、どうやって腹の中を覗いて二重人格だと断言するんだろう。客観性が無いなら悪口としか思えないよ。 悪口でしょ
何日も前のレスに今更なんなんなんなんなんなん ちんぽびろーか死ね殺すぞ 殺人予告で通報しといた
いなかのかたわは2ちゃんにくるな
ふまんがあってもことばにきをつけろい アンダーワールドでのゲームオーバーは
君なら出来ると思っていたのだが、残念だ。 残念だが、君は永遠の眠りにつくことになったのだ。さらばだ。 >>929
気をつけるのはお前じゃーっ! ウルコレ版IVの仲間キャラの能力値がズレている所や自分の名前をカタカナで入力できない所が個人的に気になってしょうがないんだが、バイナリエディタか何かで直すことは出来ないものか
家庭用ゲーム機でやれば?
>>933
ジュリアスさんがアップを始めました 最近FC聖者やってるけどジュリアスはほんとどうにかしてほしい
あんな筋骨隆々にしなくても… トンカチ持った可愛めの男グラにしとけばボーイッシュな女子て ことにできたのではと 名前ひらがなonlyはかな入力や会話システムの制限だろうね
贅沢できない8ビット機と仕様を合せたというのもあるかも セーブデータ変更でならひらがなカタカナ変換はできそうだけど 5への引き継ぎ時に問題あるかも 能力値はそれっぽい数値テーブルがあったからその変更で いけそう? やってみないとなんとも言えないけど しかしウルコレというかPC98版はプレイヤーキャラのグラフィックが固定されてるのがいいかもしれない
他のやつは移動時は剣と盾みたいなやつを持った汎用グラで戦闘時は職業に合った専用グラと場面毎に変わるからな ジュリアはアバタールの事を愛していたわけだが、ジュリアスもやはりそうなのだろうか?
ファミコン版聖者への道しかプレイした事が無かったから驚いた
何でジュリアスになったのかな… ファミコン版はジュリアがジュリアスになってるの?
作ったのが不治さんだから仕方無し
「女キャラ四人も入れるより、そのうちの一人を
ハゲマッチョオヤジにしよーぜ」という謎の欲望を 製作者が抱いてしまったのかもしれない でもあんまりだ 聖者を鍛冶屋でやりこんでいたやつは
さぞかしジュリアに驚いたことだろうな NESでも男のままなのかな
モデルになった人はどう思ったんだろ? GOGでセールやってたのを教えてくれた人、遅くなったけど感謝感謝
やっと書き込めるようになったわ 9をやってると町の名前を英語読みされるたびに驚いてるわ ジュリアス程じゃないがw ポニーキャニオンの98版だったと思うけど、それのIVでは、
ジュリアだったけど、キャラグラはハゲヒゲのおっさんだった気がする DEXとINTの件
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~crazyunit/ultima/hack.html#hack-pc98-u4-2 ドルイドはApple IIとそれ以外でMP計算時の端数処理が違ってた Apple IIはINT奇数だと切り上げ、PC英語、98、88、68は切り捨て デュプレとイオロはピンク色なので女だと思ってました
自演で自分のサイトを宣伝するのは常套手段やなw
誤爆
>>948
そのサイトTOWNSだけ無いのが気になるんだよな >>943
ファミコン時代の話だからなあ… むしろ 鍛冶屋という仕事のガテン過ぎる内容を考えると、女にあてがってよい仕事じゃなくね? といった思考が働いた結果かと。 西洋だとエクスカリバーは妖精が鍛えた的な記述があったりするので 必ずしも女子禁制仕事でもないのだろうか。 Ascension日本語版2000年度バージョン持っているんだが、win7 64bitではインストーラが正常に
動かないんでGoG版の買ってみたがこれ結構いいね 最新patchは当然としてバグまみれのD3D使わず当時もっとも最適化されてた 3dfxのエミュで動くので快適だわ 昔と違ってメモリリークとかしてないっぽいし 日本語版のゲームディスクに入ってる日本語音声だけ上書きしたら大塚明夫アバターも復活し あとは字幕と書籍の翻訳をどうにかすれば・・・・・まあ当時の攻略本とか手元にまるまる残ってるし、 日本語化完全にしなくても声だけ日本語ならどうとでもなるが >>948
これで心置きなくウルコレのIVが楽しめる。パッチを作ってくださったのはくれゆにさん?感謝してもしきれないぜ gogはglideエミュレーションしてんだ
地味に凄いな VooDoo3,4,5と買ったけど4はM/Bが未対応で使えなかったし 5はムービー後とか片方のチップが放置されるのか歯抜け表示になって結局使わず いろいろ散財したよ Anex86でUW2やろうとしてるんだがキャラメイクまでは順調、でも動いたりジャンプするとすぐフリーズしてしまうんだ
なにが悪いのかよくわからん助けてくれ エミュレーターを替える
T98nextに変えてみたらフリーズはしなくなったが今度はゲーム画面がずれて正しく表示されない
NP2は起動もままならぬ ずれの修正はどうしたらいいんだFAQにも載ってないしお手上げだ np21。ntはダメ
お察し下さい 実機でやれ
>>961
貴公の助言に感謝する! >日本語版のゲームディスクに入ってる日本語音声
さあ早くうpするんだ uw2のブリ公の部屋のチェストを開ける方法が分からないんだが誰か知らないか?
殴っても無理、鍵開け30でも無理、魔法はそも唱えられないときたもんだ 日本語版は何故かディスクを1枚無くしてしまったので、
「そうかい?またね」は聴いてみたい。 「たのボーイズ」で復刻希望を出しやがった…
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ004&mode=view&no=185 >>967
俺もインストールディスクだけ無くしたわ。ゲームディスクはあるんだけどな…。 どういう状況でディスク無くすんだろう・・・w
煽りじゃないけど、ディスク無くす状況を想像できんのだが・・・。 よくある、今から入れるディスクのケースに、取り出したディスクを入れちゃう、っていうアレじゃなくて? それならケース開けまくれば出て来そうだが・・・。 結構なくしたことある、最後まで見つからなくて覚えてるのは
X68Kのアフターバーナー2のBディスク (本編飽きた後Aディスクは別の利用法があったので別々に保存してて) WIN95OSR2のオリジナル起動ディスク (頻繁に再インストしてたからそこいらにおきっ放しにしてる間に行方不明) 一時的に行方不明は FDベースのインストディスクは基本1回しか使わないから 別々に保存しててどこにしまったか忘れたとか あの頃箱がでかかったからFD100枚くらい入るFDケース複数に収納してて あれDディスクどこだとか ヤフオクで買ったらインストディスクだけ入ってなかったとかもたまにあったな あとプロテクトチェックのキーディスクなんかもそこらへんにぶん投げてて探すのに苦労したり 管理がずさんだったな、CDROMベースが主流になって以降はほとんどこういうバカなことは減ったけど >>971
CD を別のケースに入れていて、友人と貸し借りなんかしてて、相手がその際に 1 枚だけ入れ忘れて返す。 そんで、その時は中なんか確認しないから数年経って「どこにあるんだろう?」とか。 年数も経っているせいで、もはやどこに行ってしまったのかさっぱり不明、みたいな。 引っ越しの時もなんか要らないものを大量に処分するので、 間違って「これは要らない物しか入ってない箱だから全部捨てよう」とかで無くなるとか。 そんなこんなで無いみたい…。 >>973
まあU9ならGoG版だと500円しないからな ゲームディスク残ってるなら日本語吹き替え音声そのままもってこれるし (日本語入りムービーも差し替えできる(画面サイズとかアスペクト比がちょっとおかしくなるが) なくなったディスクがインストールディスクで良かったな 「そうかい、じゃあまたね」 が聞けると思うよ GOG版9のexeやらdllを日本語版に持ってきたら
文字化けしながらも起動する この文字化けを何とかしたらGOG版を日本語でできそうだけど どうにかならないかなあ というかいつの間にか日本語版が起動しなくなってた どういうことだ…… win98時代の英語版ソフトで日本語は厳しいんじゃないか?
>>976
exeやらdllというかバージョンも違うだろ日本語版は最新パッチ当たってないからな まあフォントファイル関連が特定できれば日本語表示できそうな気もするが 日本語版はwin7 64bit XPモードならインストールも動作確認も取れてる exeやdllがマルチバイト受け付けてくれないことには
unicodeになってるなら希望がもてそう GOGでセールしてるね!
>>875
上記の方法でGOGの4をインストールしてプレイしていると エンディングでグラフィックが切り替わる時にDOS boxがフリーズしてしまいます フリーズするタイミングはバラバラで、最後の画面まで行けそうな時もあったのですが…… 結局、セーブデータだけ退避させ、パッチを当てずに再インストールしてエンディングまでたどりつけはしたのですが。 ただ、音が鳴らないのと、プレイ中に慣れ親しんでいたグラフィックでなくなるのは少しさみしくて。 なにかパッチを当てたままフリーズを回避できる方法があれば教えてください。 環境はXPの32bitです >>980
古いソフトだからそれに対応した動画の再生コーデックがwindowsに入っていない コーデックパックインスコすればフリーズは回避出来るよ これは古くから言われてるおまじないみたいなやり方なので覚えておきましょう codec packでググれ >>981
ありがとうございます!! 元々入っていたffdshowに加えて、Codec 8.4をインストールしたら 無事、最後までたどり着くことができました!! 8回ぐらいのアビイスめぐりで発見したこと DOS/V版は質問に間違えても大丈夫。でも、徳を極めてないと放りだされる。 PC-98版は質問に間違えると放り出される。でも、徳を極めていなくても大丈夫。 トップページ >> リンク集 >> 2ch過去ログ >> 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】 |