トップページ >> リンク集 >> 2ch過去ログ >> 【Lord】ウルティマ(Ultima) Part15【British】
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part15【British】
1 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 14:33:55.18 ID:???
ここは、Ultimaシリーズについて語るスレです。
ウルティマオンラインについては別スレで…ということに一応なっています。
過去ログ、関連情報については>>2-9のどこかに。

PC版 ウルティマ
Akalabeth (Ultima 0) 〜World of Doom
Ultima I 〜The First Age of Darkness
Ultima II 〜The Rivenge of Enchantress
Ultima III 〜Exodus
Ultima IV 〜Quest of the Avatar
Ultima V 〜Warriors of Destiny
Ultima VI 〜The False Prophet
Worlds of Ultima 1 〜The Savage Empire
Worlds of Ultima 2 〜Martian Dreams
Ultima VII 〜The Black Gate
Ultima VII,part 2 〜Serpent Isle
Ultima VIII 〜Pagan
Ultima Underworld 〜The Stygian Abyss
Ultima Underworld II 〜Labyrinth of Worlds
Ultima IX 〜Ascension
(Ultima X: Odyssey ―2004/07/01開発中止)

家庭用ゲーム機版 ウルティマ
(FC)ウルティマ 恐怖のエクソダス
(FC)ウルティマ 聖者への道
(SFC)ウルティマY 偽りの預言者
(SFC)ウルティマZ The Black Gate
(SFC)ウルティマ 恐竜帝国
(SFC)ウルティマ 黒騎士の陰謀
(GB)ウルティマ 失われたルーン
(GB)ウルティマ 失われたルーン2
(PS)ウルティマ アンダーワールド
2 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 14:35:29.44 ID:???
【関連サイト】
Ultima Web Archive
http://www.uo.com/archive/
ウルティマコレクション
http://www.japan.ea.com/utcol/
ウルティマIX:アセンション
http://www.japan.ea.com/archive/U9A/
ウルティマコンプリート
http://www.japan.ea.com/ultcom/
【MOONGATE】Ultimaの歴史
http://www.zephyr.dti.ne.jp/~miara/ultima/bbsdata/32rekishi.htm
ULTIMA Ring JAPAN(国内ウルティマwebring)
http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=urj;list
The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring
http://l.webring.com/hub?ring=dragon&index
Exult(Ultima VII起動ツール
http://exult.sourceforge.net/index.php
Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール
http://pentagram.sourceforge.net/
ウルティマのサンプル入手サイト(注:徳を失います)
http://apenalty.hit.bg/index.htm
Ultima: The Reconstruction(リメークプロジェクト総合サイト)
http://reconstruction.voyd.net/index.php
【ウルティマBGMサイト 】
Ultima Music Remixes
http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html
Ultima Music Gallery
http://www.moongates.com/music/
Mysterious Sosaria
http://www.surfing.net/ultima/index.html
The Stones Archive
http://www.joxter.net/
3 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 14:36:57.08 ID:???
ウルティマオンライン(UO)に関してはMMO板で進行中です。
http://game10.2ch.net/mmo/

【過去ログ】
いまさらながら、ウルティマ
http://game.2ch.net/retro/kako/997/997368039.html
いまさらながら、ウルティマ (Ultima) Part2
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10224/1022496979.html
【ホーヨーへー】ウルティマ(Ultima) Part3【フム】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1052722738/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part4【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078702109/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part5【Britannia!】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1094206545/
【Rule】ウルティマ(Ultima) Part6【Britannia!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106188764/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part7【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1120097471/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part8【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131270607/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part9【British】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1141827645/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 10(X)【British】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1166494532/
【Lord】ウルティマ(Ultima) 11(X)【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1189161080/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part12【British】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1224251683/
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part13【British】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1258083683/
4 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 14:38:20.30 ID:???
・Ultima8日本語版をDOSboxで起動する

1.U8JDOSV.EXEを起動する。ファイル展開が終了するまで待つ。
2.INSTALL.EXEを起動し、インストールを実行する。
3.DOSBOX上でU8.EXEを起動する。

上記でダメなときは、
4.DOSBOX.CONFを編集してCPU Cyclesを5000以上にしてから起動
5.Pentagramをつかう。

Q.スカラブレイの殺人事件が解決しないんですが?
A.6では真相は明らかにされない。ここ嫁
http://ultima.world.coocan.jp/ultima7/town8/event2.html

Q.ゴースから力の言葉を聞き出せません。
A.仕様です。
彼から力の言葉を聞き出すための本来のキーワードは「ことばちからの」であるのに、
「ことば」「ちから」をキーワードとして優先させてしまうために、
力の言葉が聞き出せない、ということらしい。移植時に失敗したもよう。
下記サイトでバグ修正するパッチが配布されているようです(自己責任で)
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/
5 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 14:40:38.71 ID:???
Q.ウルコレで1、2、4の音が出ません。
A.付属のAnexではどうやっても鳴りませんが、以下の方法で音が出ました。

 1.PC98エミュのNeko Project IIを用意する
 2.実機から吸い出したsound.romを、np2.exeと同階層に置く
 3.np2.exeから1,2,4を起動する
 
Q.ファミコンのエクソダスで強い魔法が使えません。
A.魔法メニューには二枚目があります。 セレクトボタンを押してみましょう。

Q.9で時間が経つと重くなります。
A.仕様なので仕方ありません。重くなったと感じたら再起動しましょう。
 公式サイトのパッチを当てると多少は改善することもあります。

Q.6で海賊ギルドのベルトが貰えません。
A.SFC版では簡単に貰えましたが、PC版ではいくら話しても譲ってくれません。
 頼んで駄目なら実力で奪いましょう。 ただし、相手を殺す必要はありません。
6 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 14:41:53.87 ID:???
Pentagramは日本語版対応済み

Q.Pentagramの使い方がよくわからない・・・

A.
[pentagram]

defaultgame=u8

fullscreen=yes

width=640

height=480

bpp=32

ttf=off

[u8]
path=[U8をインスコしたフォルダパス]例:d:\ultima8
language=japanese

---------------------------------------------------------------

「pentagram_.ini」というEXAMPLEファイルを「pentagram.conf」にリネーム。
上のように書いて、保存。
7 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 17:26:19.58 ID:???
音楽はVが一番良かった
8 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 17:41:56.47 ID:???
9 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 17:42:27.77 ID:???
ウルティマベースのマターリMMO

【噛めば噛むほど】EUO Part6【味が出る】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1291329891/

リメイク

Ultima V: Lazarus Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1135598046/l50


U7日本語化関連

Crazy Unit
http://www5.airnet.ne.jp/c-unit/

Ultima VII Library
http://u7lib.ktjdragon.com/
ウルティマ7日本語化Wiki
http://www11.atwiki.jp/ultima7jpn/
ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI
http://www31.atwiki.jp/u7fovssjpn/
10 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/03(木) 17:43:00.37 ID:???
519 名前:u7訳者 ◆Osv3ZdWc1in1 [sage] 投稿日:2012/02/15(水) 19:29:29.25 ID:???
これ以上ここにいてもスレ全体に迷惑がかかるだけだと思ったので
以後翻訳はこっちでします

ウルティマ7翻訳板
http://jbbs.livedoor.jp/game/54210/

今まで活動を見守ってくださってありがとうございました
できれば作業は大勢でやった方がいいと思うので
もし翻訳に興味のある方が現れた時は
上記の場所に誘導してくださると助かります
11 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/05(土) 13:44:26.49 ID:???
ああ、すまん過去ログ追加するの忘れた
慣れないことはするもんじゃないな

>>3
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part14【British】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1309001217/
12 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/13(日) 12:32:23.14 ID:???
まぁ、気にすんな。スレ立ておつ
13 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/17(木) 14:34:55.38 ID:???
またコンプリートみたいなパックでないかな
14 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/30(水) 19:58:28.16 ID:???
人いないなぁ
15 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/01/30(水) 23:49:27.32 ID:maSg+3HQ
マーテンドリームとか日本語化したいんだけどDOS時代の洋ゲーってどうやって日本語化すんだろ
16 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/01/31(木) 00:06:48.16 ID:???
表示ルーチンを見つけてそこに日本語処理を割りこませるんだろうけど
解像度低いからそのままだと漢字はむずかしそう
どの程度動くかわからないけどNuvieを変更するのが手っ取り早いと思う

ひらがな化だけなら元プログラムが8ビット対応していればフォント追加
すればできるかもしれない
英字とひらがなを入れ替えて英語不可にする手もある
17 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/02/03(日) 01:12:45.24 ID:???
日本語化期待
18 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/02/24(日) 09:23:12.11 ID:???
7の翻訳まだ続いてるね
頑張って欲しい
19 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/02(土) 17:19:49.61 ID:???
ブリちゃんが、なにかしでかすようだ
http://www.lordbritishpresents.com/
20 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/03(日) 12:22:22.80 ID:???
なんだ、俺の誕生日か
21 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/03(日) 14:36:03.60 ID:???
>>19
そのサイトにメールアドレス登録すると、Lord Britishからメールが来るのでおもろい
22 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/04(月) 12:28:19.83 ID:???
ブリ王はキックスターターをお選びになるのか。
Shroud of the Avatar -Forsaken Virtues-

Ultima foreverがただのアクションゲームになりさがったっぽいから
これには期待せざるを得ない
まあ、ソーシャルなんだろうけど
23 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/04(月) 21:36:41.32 ID:???
Ultima Codexのインタビュを読むと、
まずはPCゲーム(コンソールでもソーシャルでもない)として出すみたいな感じ。
ソロでもオフラインでも遊べるようなマルチプレイタイトルにしたい、とも。
24 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/04(月) 21:54:54.79 ID:aJSlQw7g
Diablo likeならいいな
25 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/07(木) 15:27:27.18 ID:7DUYNIsV
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wPI3zSRbJjo

ウルティマフォーエバー決行おもしろそうやん
26 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/07(木) 15:32:02.06 ID:???
トーチラ2みたいだな
27 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/07(木) 16:47:44.59 ID:???
Bard's Taleとか
28 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/08(金) 16:35:09.03 ID:???
いよいよ今夜だねえ
29 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/08(金) 18:04:08.06 ID:???
メールの内容ってどんなんだい?
貰っても英語読めないから教えちくり
30 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/08(金) 23:53:11.65 ID:???
ちょ、そのマップ、ウルティマIIIのやつとちゃうの
31 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 00:02:03.11 ID:???
1時からLive Broadcastがあるそうです
32 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 01:16:39.71 ID:???
ブリちゃんの英語は速すぎて聞き取れない
33 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 01:23:43.11 ID:???
おおお!
こんなのを待ってたんだよ!
34 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 01:27:54.62 ID:???
隣りの二人は何者?
35 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 01:57:42.40 ID:???
オワタ
36 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 01:59:00.91 ID:???
会話は全然分からなかったけど、SotAのプレイフッテージには燃えた
37 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 04:28:10.35 ID:???
ブリちゃんもずいぶんと白髪増えたなあ
38 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 10:39:32.29 ID:???
ゲーム画面の印象では、なんだか90年代の3DアクションRPGみたいだったな
39 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/09(土) 20:55:28.43 ID:???
はじめてKickstarter使った。
どうか1,000,000ドル達成して『SotA』がプレイできますように(-人-)
40 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/10(日) 01:50:46.15 ID:???
さっき500ドルいれてきた
すでにほぼ半分まで資金貯まっててびっくりしたわ
みんなブリちゃんの新作に期待してるんだな

ブリちゃんが大資本に翻弄されずに、自分らしく作ったゲームを早くしたい
ドップリと世界観に浸れるゲームがしたい
小4の時にウルティマ6にハマってから、それを超える没頭感はブリちゃんの作品でしか達成できたことがない。

どうか100万ドル達成しますように。
41 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/10(日) 12:00:59.70 ID:???
500ドルか、すごいな。オレは30ドルだ。

ブリ王がパブリッシャの意向に左右されずに作れるkickstarterはいいね。
オレの場合UltimaIVが初Ultimaだったんだけど、あの衝撃は忘れられんからなー。
いまだに個人的ナンバーワンRPGだわ。
あと、kickstarterのページにかいてある、if it looks usable, it should do somethingというのは
本当にそうだと思う。
オリジンのスローガン(?)のWe create the Worldsもブリ王の理念なんだろうね。
42 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/10(日) 14:45:00.02 ID:???
もう1万人近く支援者集まって、約60万ドル集まったのか
時間の問題だな
やっぱブリ夫は人気者だな、オレも少し入れていくるか

>>41
オレはファミコン組(4からね)だが、最高傑作はスーファミの6だと思うわ
PC版の煩わしさを排除しつつも完成度が高かった(残念な所もあるけどね)
UOやった時の衝撃も忘れられないな、終了の日までやるつもりだったけど
ブリ夫が離れて、自分もMMOから離れちゃったからなあ

とにかくSoAは期待大だな
43 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/11(月) 17:47:21.05 ID:???
本スレってどこにあるんだ?
ネトゲ関係の板回って見たけどソレらしきもんが無かった。
UOスレでも完全スルーだったようだし。
44 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/11(月) 17:52:28.52 ID:???
詳細が明らかになるまではここでいいんじゃない?
45 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/11(月) 19:57:50.54 ID:???
ブリ王とイオロのインタビュービデオの冒頭で、
ホーヨーヘーフムが聞けた
46 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/11(月) 19:59:26.74 ID:???
http://massively.joystiq.com/2013/03/10/garriotts-shroud-of-the-avatar-to-feature-personalized-multipl/

少なくとも、UOタイプのMMOではないことは確かだな。
ただし、プレイヤー達は一つの世界を共有する、と。
どういうシステムになるんだろ。
47 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/11(月) 20:28:14.96 ID:???
>>46
他のプレイヤの行動が自分(と全てのプレイヤ)のゲームワールドに影響を及ぼすってこと?
48 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/11(月) 23:22:39.14 ID:???
>>47
そういった和ゲーっぽいのは無いんじゃない?
形式としてはMOでしょ
恐らくワールドマップがローカルで各詳細マップがオンラインと予想
49 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 00:28:05.26 ID:???
>>48
え、和ゲーっぽかったっけ。
しかし、>>46のリンク先の下の方を読むと、そんな感じがするんだけどな。
ワールドに影響を及ぼすようなこと、建築とか店を開くとかはオンラインでしか出来ず、
やったらすぐに全ユーザに適用されるんじゃないかな。
で、オフラインで遊びたい人は、クエストの遂行やスキル成長など他者に影響を及ぼさない範囲
のものにプレイは限られるってことかと。
月1でログインするようなときは、現在の状況(current state)をダウンロードするって書いてるし。
50 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 00:30:22.29 ID:???
>>43
ここかなあ

ウルティマの父、リチャード・ギャリオット氏が新作MORPGを発表 UOの実質的な続編か
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1362807522/l50
51 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 01:06:23.34 ID:???
>>49
ああ、そういう意味ね、勘違いしてた
UOにあったような資材をどれだけ集めたら何かが起きるみたいな
用意されたイベント的なものと捉えてしまった

オフラインでやりつつも、オンラインでワールドをアップデートするって感じか
ちゃんと読まないとなオレ、ごめん
52 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 16:30:20.86 ID:???
おお、やはりここはSotAの話題でもちきりだなw
楽しみだねえ。
53 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 16:36:59.39 ID:???
ワールドマップがUltima3みたいな感じだけど、
今までのブリタニアが舞台じゃないのかしら。

また大規模な地殻変動がr
とかじゃないだろうなw
54 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 16:56:13.24 ID:???
プロジェクトアップデートのメールに書かれてたんだけど、
どうやら、オフラインとオンラインで別のキャラを使うことになりそうだね。
オフラインで育てたキャラはオンラインには持ち込めないらしい(逆はOK)。
チート対策みたいなこと書いてた。
55 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 17:43:06.86 ID:???
クライアント(シングルプレイ)はフリーなのか。
んじゃ、1st、2nd Responderは事実上ベータテストの権利の購入か…。
56 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/12(火) 19:20:40.58 ID:GtAc0x9S
「ウ・ディ・タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・wikiや講座や情報やブログも充実してるので安心。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
・「コモンイベント」を利用すれば、難しいゲームシステムも実現できます。
□このツールで作られたゲーム
片道勇者、巡り廻る、一本道迷宮、悠遠物語、ある旅人の手記、ヤジルシージ、
Gravity、ワノハナ、魔王は倒れ、世界は闇に包まれた、などなど
57 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 20:52:13.42 ID:???
>>55
そんなこと書いてたっけ?
オフラインシングルバージョンは、Kickstarterで買った人はDRMフリーってことと、
アイテム課金(microtransaction)はしないってことだと思うんだが
58 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 21:13:45.18 ID:???
>>57
すまん、microtransactionの意味をを完全に誤解してた。
課金って意味だったのか。
59 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/12(火) 21:44:25.90 ID:???
>>58
まあ、おれもさっきググッて知ったところだけど
60 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/13(水) 23:29:59.47 ID:???
今明らかになってるスクリーンショットでは、ダンジョンは人工的な感じだけど、
自然の洞窟みたいなものはあるのかな。
61 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/14(木) 12:52:33.25 ID:???
あるんじゃないかな
62 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 00:07:02.34 ID:???
ワールドマップでのキャラの大きさに違和感あるなあ。
Ultima I〜Vのような完全に記号化されたマップチップならまだしも、
SotAのワールドマップくらいのグラフィックになると、
もうちょっと等身を合わせて欲しい。
それかいっそのことTRPGの駒を動かすみたいにしたらいい。
とにかく、今のままだと、進撃の巨人みたいだ
63 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/15(金) 01:23:18.20 ID:GjRWSWE7
Civilizationの事か?
64 名前: 62 [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 12:55:23.25 ID:???
RTSみたいにユニットがたくさんいるとあんまり違和感ないな。
不思議
65 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 18:16:22.49 ID:???
SotAはどう見てもマップがUltima3と同じだよなぁ。
66 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 19:47:36.83 ID:???
ソーサリアだっけ。
ブリタニアじゃなくなったのはちょっとさびしい
67 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 19:57:51.75 ID:???
版権の問題でブリタニアの地形が使えないのかも。
EAがUltimaの権利持ってるから、タイトルもUltimaじゃないしね。
68 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 20:05:42.29 ID:???
そういえば、EAからはUltima Foreverが出るんだったね。
IVのリメイクらしいが。
69 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/15(金) 20:14:51.99 ID:???
かたやQuest of the Avatarで、もう片方がShroud of the Avatarか〜
70 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/16(土) 09:56:21.10 ID:???
forsaken avatarじゃなくてよかったな
71 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/16(土) 14:07:31.91 ID:???
しかし、ビデオチャットやメディアの取材の際には、
これでもか、というくらいUOやウルティマを強調する
小物類を背景に使ってるな。
デュアルスケールと聞いてちょっとだけ不安になったけど、やっぱ期待していいのかな…。
$500払って終身名誉村民の権利を買ってしまいそう。
でもCoveみたいなところだとイヤだお…。
72 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/16(土) 16:11:06.98 ID:???
EAというライバルがいるからなぁ
どっちが本家か勝負しようじゃないかって感じだと思われるw
73 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/16(土) 18:34:50.08 ID:???
SotAのアップデートメールで初めてデュアルスケール・モノスケールっていう言葉知ったわ
74 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/16(土) 18:51:43.98 ID:???
ドラゴンランスのトレイシー・ヒックマンが、
リード・ストーリー・デザイナとしてチームに加わった
75 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/17(日) 00:30:54.09 ID:???
SotAの発表があってから、Ultima熱が再燃した。
ラスダン前でセーブデータがぶっ飛んで挫折したVをもう一度やり直そうかな
76 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/17(日) 00:34:21.22 ID:???
来週中には1,000,000ドル達成しそうだ
77 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/17(日) 08:28:23.36 ID:???
オンラインプレイの詳細がかなり明かになったな
http://sota.ultimacodex.com/2013/03/shroud-of-the-avatar-single-playermultiplayer-modes-explained/

普通のシングル(オフライン)
シングルプレイ・オンライン(オンのゲーム進展状況をダウンロードしてシングルプレイする)
フレンドプレイ・オンライン(フレンド以外のプレイヤーをフィルタリング)
オープンプレイ・オンライン(定員一杯(数十人?)までオンラインのプレイヤーを表示させる)

OPOが従来のMMOスタイルに近いんだろうけど、単純に表示人数絞るだけなんかな?
寂しい気もするけど、そのシーンに合わせて表示人数が変わるんならいいと思う。
例えば、街なら目一杯プレイヤーを表示させて、ダンジョンなら狩り場が混雑しない程度に、とか。
78 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/17(日) 10:52:44.01 ID:???
細かく分かれてるけど、大きくはオフラインバージョンとオンラインバージョンの2種類に分けられるのか。
オフラインverはDRMフリーって書いてるけど、オフ版とオン版は別ゲーム(ファイル)と見ていいのかな。
79 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/17(日) 15:28:01.46 ID:???
>>77
MMOというよりMOに近い感じなのね。
80 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 12:19:45.09 ID:???
祝、1,000,000ドル突破!
81 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 12:34:52.65 ID:???
110万ドル突破でペットシステム追加
120万ドルで季節の天候、って雪とか?

無いよりはある方がいいから、まだの人はぜひ浄財を
82 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 15:00:28.76 ID:???
もう百万ドル集まったのか
すごいね
83 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/19(火) 17:47:19.31 ID:???
パブリッシャーに急かされることなく、じっくり作り込める環境があるのは大事だね。
ウルティマ9には泣かされまくった。
84 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/22(金) 00:17:08.78 ID:???
Ultima Vを始めた。今度こそクリアするぞ
85 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/22(金) 00:32:09.03 ID:???
SotAでは、Ultimaみたいに、theeとかthyみたいな単語が使われるのかな
86 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/22(金) 07:38:07.81 ID:???
I ban thee
87 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/22(金) 16:51:29.36 ID:???
あれ、kickstarterの金額がちょっと減った?
88 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/22(金) 19:58:54.12 ID:???
Kickstarterはrewardを変更すると即時反映されるから
大口のbackがキャンセルされたりすると数値的に分かり易いんじゃないかな。
89 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/23(土) 16:50:09.47 ID:???
おや? 昨日は足踏みしてたけど、今見たら110万ドル超えてるね。
これでペットシステム実装か。
わんこと旅がしたいぜ
90 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/24(日) 11:54:45.97 ID:???
1.3Mで演奏可能な楽器くるで。
U6のリュートだかハープだったか忘れたけど、インタラクティブに演奏出来るのは楽しいだろうな。
Midiデータっぽいの登録して好きなメロディを奏でられたり、
もうUSBのMIDI鍵盤から直にSotAクライアントで演奏出来たりとかだと夢が広がり過ぎる。
91 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/24(日) 13:00:29.81 ID:???
Stonesを演奏したいな
92 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/24(日) 17:44:50.79 ID:???
Atari8bit版のU1に810も出した馬鹿がいたようで。
どうしたのかと思ってココへ来てみたらウルティマ・ブームの再燃と?
93 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/25(月) 13:14:25.49 ID:???
馬や船などの乗り物はあるのだろうか。
魔法の絨毯とか
94 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/25(月) 15:46:47.23 ID:3nhM4Ala
ウルティマオンライン? ようするに。
95 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/25(月) 17:47:27.91 ID:???
どっからどうみてもUOだな。
陛下も正式名称ではないけどニューブリタニア、っていってるし。
96 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/25(月) 18:34:44.55 ID:???
でも地形は昔のソーサリアだよなw
97 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/25(月) 18:40:19.46 ID:3nhM4Ala
ウルティマオンラインってまだ生きてるよね?

どこにその区別をつけるんだろう 楽しみだ。
98 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/25(月) 19:06:58.44 ID:???
ところで、この”ニューブリタニア”には、ブリ王はお住まいになっておられるのかね
99 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/25(月) 20:36:56.27 ID:???
たぶん住んでると期待
100 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/26(火) 19:53:17.10 ID:???
残り12日で1.17Mか。
初動が凄まじかっただけに後半の伸びしろが無いっぽい。
でも1Mあればベータテストする予算は十分らしいし、年末までゆっくり待つかね。
101 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/26(火) 19:57:50.30 ID:???
>>99
ファイアフィールドの魔法を用意してるんじゃないでしょうね

>>100
とんでもないストレッチゴールを設定しない限り、このまま微増って感じなんでしょう
1.3M行けるかな?
102 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 00:27:20.97 ID:???
アニマルテイミングも開発リストに載ってるのか
実現されるかどうか分からんけど、ま、頑張ってくれ
103 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 01:45:37.05 ID:???
4gamerのブリ王インタビュー
http://www.4gamer.net/games/207/G020767/20130326018/

なんか、すごいな。
ファイル容量何GBになるんだろう
104 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 03:18:52.02 ID:???
完全なるシングルモードがあるのはじっくりと楽しみたい俺には
ありがたいな

それとオンラインモードでも他人の表示上限が50-100人って言ってるから
そこに居ても会えない人とかもいるんだな
ここは今までのMMOと違うというか完全にMMOって訳じゃないんだね
記事でもMOに近いって言ってるけど
105 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/27(水) 17:55:28.88 ID:AbDtLZD+
ギャリ夫もMMOは充分懲りただろ
106 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 18:14:30.21 ID:???
つまり既存の”MMO”みたいにはしないってことか。
まあ時代に合ったゲームかもしれないね。
ゲームモードが選択式なところとか特に。
107 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/27(水) 19:22:47.28 ID:???
Unityで作られてるのか。
Wasteland2と同じだな
108 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/28(木) 00:51:17.01 ID:MzXLpH7n
どっちやるかって言われたらWasteland2だわ
ultimaの焼き直しよか新鮮
文章盛りだくさんだから英文苦にならない人向けだけど
109 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/28(木) 01:03:35.73 ID:???
sageない人はID表示されるのか

おれは、SotAもWasteland2もどっちもプレイするつもり。
そういえば、どっちも世界へのインタラクションを重視してるような気がする
110 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/28(木) 11:08:31.59 ID:???
1.2M突破!
これで気候の変化が盛り込まれるのか
1.4Mのストレッチゴールが何なのか気になる
111 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/29(金) 17:22:47.51 ID:???
すみません、質問です。
Ultima Vで、船に乗ったまま陸の敵と接触して戦闘になったんですが、
敵を全滅させても戦闘モードが終わりません。
陸側に出ようとすると、船の中にいろ!とメッセージが出てでられません
どうしたらいいんでしょう……
112 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/29(金) 19:10:58.65 ID:???
ESCキーで抜けられないかな
113 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/29(金) 20:36:40.75 ID:???
>>112
ぐは、ホントだ。抜けられた。
こんな基本的なことだったとは。
ありがとう、ありがとう
114 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/30(土) 00:20:31.13 ID:???
SotAのKickstarter、ここ数日、コンスタントに1日に2万ドルずつくらい増えてるね。
ぎりぎり1.4M行けるかな
115 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/03/31(日) 19:06:18.79 ID:shOnPyhV
ウルティマ9でWindows画面方法教えてください
116 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/03/31(日) 22:04:27.15 ID:???
意味がよく分からないけど、
フルスクリーンではなく、windowモードにするのはどうすればいいか、ってこと?
117 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/01(月) 00:29:31.90 ID:???
あんま憶えてないけどAlt+Enterとかどうかな?
118 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/01(月) 04:26:01.17 ID:???
確か9は無理だったはず。
外部ツール使えば何とかいけるか・・・?と思って、
D3DWindowerってツールと・・・もう1個なんだっけ・・・?
とにかく2つのツールで試したけど、どっちもうちの環境下では無理だったので諦めた。
でもまぁ、この他にも強制窓化ツールはあるだろうし、絶対無理、とまでは断定せんが・・・。
119 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/01(月) 16:50:52.12 ID:???
1.4Mのストレッチゴールは無しか
120 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/02(火) 00:58:46.03 ID:???
Shroud of the Avatar、5部作と聞いてちょっとびびってる
121 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/02(火) 23:19:38.89 ID:???
今になって、えらいたくさんのストレッチゴールが出て来たな
2.5Mのバーチャルリアリティ対応ってのに興味があるけど、もうムリやろ
122 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/03(水) 00:25:19.82 ID:???
ストレッチゴールの種々のコンテンツ群は、多分達成してもしなくても、
将来的なto doリストに入ってるコンテンツばっかなんじゃないかなぁ。
すでに構想自体はあって、KSでお金さえ集まれば実装のメドが立つような感じでは。
123 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/04(木) 09:54:10.55 ID:???
UltimaiVですけど、海の上では敵から逃げられませんか?
戦って追い払うか、こちらが全滅するしかないのでしょうか?
124 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/04(木) 13:30:46.17 ID:???
>>123
戦闘に入る前に大砲でやっつけられればいいんだけど、
接舷されたら、もう勝つか負けるかしかないかも。
敵が生きてたらEscも出来ないし
125 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/04(木) 20:51:48.19 ID:???
あと2、3日で1.5M行けるかな
126 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/06(土) 12:28:39.14 ID:???
いつのまにか150万ドル超えてるじゃないか
しかし、Tormentは400万ドル?すごいね
127 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/06(土) 12:50:17.73 ID:???
意外とKickstarterのゲームプロジェクトって新規のよくわからんタイトルも結構ミリオンいってるみたいだな。
リチャード・ギャリオットのネームバリューの割にはSotAは出資が伸びてないのかも。
http://www.kickstarter.com/discover/categories/games/most-funded?ref=more#p1

すでにUOとギャリ夫のブランドは過去のもの扱いとかだったら悲しい。
日本国内のメディアもあんまり食いつき良くないし…。
128 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/06(土) 17:35:57.26 ID:???
こういうこと言っても何も始まらんけれど3年ないし5年ほど遅かったかな
タイミングを逃した感があるのは否めない
ネトゲーがこれ程に世に溢れているとUOのようにはもうならないし
情報伝達がネトゲー黎明期の頃と比じゃないから効率重視ばかりになる
そういったものを払拭出来ればいいんだけどね

オレは期待しているよ
129 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/06(土) 17:39:22.14 ID:???
1.6M超えで各国ローカライズのようだが、日本は含まれてないのかねえ
130 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/06(土) 20:55:34.53 ID:???
ブリちゃんの日本びいきを信じよう
131 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 04:25:16.15 ID:???
全盛期のUOプレイヤーの日本人の割合って3分の1ぐらいも居たんだっけ?
今はもっと日本人率高くなってそうだが・・・。
だから日本語の優先度は高い・・・と、思いたい・・・。
132 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 13:58:43.50 ID:???
この勢い、1.8M行くのでは
133 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 16:30:33.63 ID:???
1.8M達成おめでとう
地下世界実装ですね
134 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 16:45:57.20 ID:???
俺がやってた頃の UO は日本語ローカライズされてなかった。
三つ目の日本シャードができたころかな。
チャットの日本語入力はできてた気がするから、システムは対応していてデータは英語のまま、という状況だったんだろう。
UO がいつ頃日本語対応したのか知らないけど、同じくらいのペースで収入があれば、似たような時期にローカライズされると期待していいんじゃないの。
135 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 17:36:39.48 ID:???
ウルティマVをプレイしてて、今ジェロームのゴースに挑んでる。
確かこれバグで答えを聞き出せないんだよね?
なに聞いてもぼんやりした答えしか返ってこないので
英語なら行けるかと思って試しにpasswordって訊いたら
突然、「そんな事を言っていて、よくアバタールになれたな!?」
って言われてびっくりした
136 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 17:42:32.16 ID:???
バグだよ。くれゆにさんの修正パッチを使うか攻略サイトで見るしかない
137 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 18:34:31.43 ID:???
>>129-131
さっきLive Streamの中でリチャードが言ってたけど、
UOの日本売上がとても高かったので、日本語翻訳は"high in the list"だって
138 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 19:20:40.67 ID:???
>>137
そいつは朗報だ!
139 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 20:33:16.26 ID:???
スゲー楽しみだな
140 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 21:09:57.97 ID:???
190万突破したなー
141 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 21:27:20.52 ID:???
明日までだっけ?
142 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 21:40:54.46 ID:???
>>141
後2時間
200万ドル行くか行かないかという所

$215に増額しようか迷ってるんだけど、皆どのレベルにした?
143 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 21:42:10.12 ID:???
>>141
あと1、2時間で終わるよ
144 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 22:34:24.08 ID:???
>>142
$35
145 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 22:40:54.57 ID:???
>>144
200万ドルに向けて積み重ねてる所になんだけど、
今なら駆け込みで$25からアップグレードしてる人が多いから、
空きが出てる$25コースに移行することも可能だよ(リワードは同じ)
146 名前: 144 [sage] 投稿日: 2013/04/07(日) 22:53:03.05 ID:???
>>145
そのようだね。でも、まあこれでいいよ
147 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/08(月) 00:03:40.47 ID:???
200万は行かなかったか
でも最後の1日で50万近く上がったんだな
148 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/08(月) 00:38:04.73 ID:???
>>147
shroudoftheavatar.comで直接Pledgeされた分が10万ドル以上あるから、200万行ったよ
149 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/08(月) 03:50:18.72 ID:???
>>137
素晴らしい情報をThx!
150 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/09(火) 19:16:09.00 ID:???
Ultima V。デシートを、面倒だから下降の魔法で地下世界まで行った。
そしたら、ダンジョンの仕掛けを解いてないもんだから、帰りの道がふさがれてしまっていた。
詰んだ、と思ったけど、なんとかテレポートでコブトの方に抜けられたので助かった。
ゲームでこんなに焦ったの久しぶりだ。嫌な汗かいたけど、楽しい。
151 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 03:19:53.97 ID:???
すみません、ウルティマVで質問です。
戦闘中(悪魔?)、仲間が取り憑かれる事があるんですが(状態はC(Charmed? Cursed?))、
これ、どうやったら直せるんでしょうか。
152 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 17:17:00.11 ID:???
とりつかれた奴以外全員を画面外へ逃がせば戦闘が終了して治るんじゃないだろうか
153 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 20:07:42.67 ID:???
>>152
取りつかれたキャラが一人だけならいいんですが、
複数いると、一人だけスリープ状態になってタコ殴りにあいます。
154 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 21:01:17.71 ID:???
混乱(Confused)じゃないの
ウルティマV徹底解析に
「悪魔に乗り移られたり、呪文を受けたときに陥る」
と書いてる

第6サークルの誘惑(AN XEN EX)で元に戻る
155 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/10(水) 21:19:02.70 ID:???
>>154
情報ありがとう。
今、Book of Lore読んでみたら、確かに、An Xen Exで直せるって書いてました。
でも、誘惑(Charm)で直せるならやっぱり状態CってCharmedじゃないのかなあ。
BoLにも”敵に誘惑の呪文をかけられた仲間の〜”って書いてるし。
156 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/13(土) 01:47:08.52 ID:???
25年越しの念願かなって、ようやく『Ultima V』をクリアした。
いやあ、面白かった。
『SotA』も、これみたいに冒険してるって気分にさせてくれるゲームになってるといいな。
157 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/13(土) 03:45:23.09 ID:???
>>156
おめでとう。
おれも、ウルティマの中ではVが一番好きだ。
158 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/13(土) 05:00:28.10 ID:???
>>156
おめでとさん!
ギャリさんの一番のお気に入りもVだそうな。
確かにVは完成度が高い気がする。
159 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/13(土) 17:33:27.35 ID:???
>>157>>158
おー、ありがとう。
VはIVを洗練させ、さらにエンタテインメント性も高めた
とても完成度の高い作品だった。
ダークな雰囲気も良かった。
ゲームプレイの中心が戦闘ではなく探索だったというのも
個人的にポイントが高い。

いやほんと素晴らしい。
160 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/20(土) 18:19:12.38 ID:???
SotAたのしみだなー。
161 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/21(日) 19:18:50.83 ID:???
続報なくて飢餓状態
162 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/21(日) 22:50:31.50 ID:???
陛下結婚してたのかよワロタ。
163 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/22(月) 17:10:52.02 ID:???
去年か一昨年くらいに結婚してたね。
で、新婚のときは、嫁と一緒にいたいからか、
会社に自走式のロボットみたいなのを置いて、
それを通じて同僚と仕事してたな。
164 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/22(月) 19:56:59.81 ID:???
誰も聞いてないだろうがせっかくだから言っておく。
ウルコレ版の4で神秘の武具と防具を見つけたときのメッセージが逆になっているんだよ。(神秘の武具を見つけたときに「神秘の防具を見つけた」と表示される)
これなんだけどU4ーBritania.fdiのファイルをバイナリエディタで開いて58C60の09を96、0Aを68、58C80の00を95、01を90にしたら直ったよ。
165 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/22(月) 21:23:31.54 ID:???
>>164
地味かも知れんが有益な情報だね。
そういえば5でも、クリアに必要な言葉が聞けない不具合とか無かったっけ。
166 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/22(月) 21:28:08.52 ID:???
>>165
くれゆにさんのパッチで解決できるよ。
ポニーキャニオン版、というかウルコレのやつならOKだった
167 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/22(月) 23:28:59.05 ID:???
くれゆにとか誰だよw
168 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/23(火) 13:29:51.58 ID:???
SotAの公式サイト、Youtube映像をべたべた貼り付けてるから重くてかなわん
169 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/27(土) 00:21:07.01 ID:???
FC版聖者への道リメイクしてくんねーかな
聖者目指すRPGなんて珍しいからな
170 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/27(土) 11:59:31.18 ID:???
FC版はちゃんと宿屋にトイレがあったりしたんだよなぁ
171 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/28(日) 18:22:31.73 ID:???
FC版の3と4はポニーキャニオンが本腰入れてただけあって、クオリティの高いのが多い。
3の街とかエンディングとかええわぁ。
172 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/29(月) 22:38:39.87 ID:???
音楽の話かな?
173 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/04/30(火) 12:08:44.47 ID:???
音楽はいいね
174 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/05/09(木) 02:31:47.23 ID:LXwQkilM
>>171
アンブロシアが好きだな。

しかし、3で船を強奪して、街から盗んだカネの力で邪教?の神殿で強くなり
(3は人格者には解けないかもね)
4で徳を高めろなんて、なんちゅうゲームだw
175 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/05/09(木) 11:29:09.30 ID:???
ゲーム部分はまあいいとして
迷惑な屑が道徳家面しても結局迷惑な屑のままで
最後にやっと自殺したがエクソダス辺りと相討ちになって死んでいれば万倍億倍兆倍マシだったという
何か色々とどうしようもない話なのは
ギャリオットがアレなせいかな
東映の特撮だのドラゴンボール辺りを混ぜて固めてひしゃげさせたような駄目さ加減と言うか

ところでSFC6でゾルタンが野盗集団の先陣を切って襲撃してくるようになったが
この怪奇現象も報告されているのか
地下世界を破壊したイレギュラーを排除せんばかりの連続攻撃をしてきたぞ
しかも一切反撃できない
初回は剣とスリングによる固め斬りで撃破されて
次もマスインビジブルでターゲット外しをしても追尾されるので
川からボートで逃走する他なかった

沼地のタイニスは特に不都合はなかったがこれは厄介すぎる
176 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/05/09(木) 15:58:54.55 ID:???
ふ〜ん
177 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/05/09(木) 18:10:14.15 ID:???
アバタールとかいうおせっかいなおっさんが世界かき回した挙げ句、
結局崩壊させちゃった、という救いようのないストーリーは事実だが、
それぞれの作品はゲームとしては面白かっただろw

そもそもこの迷惑なおっさんを聖者として採用したのは
LBとかいう中の人がイギリスかぶれのテキサスのおっさんなんだし。
このテキサスのおっさんも最期はEAとかいうガーディアンと相打ちになったから許してやれ。

ちなみに今度新作はプロの作家とガッチリ組んでるからストーリーは期待出来るぞ。
178 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/05/09(木) 18:53:35.98 ID:???
ふーん
179 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/05/12(日) 03:56:32.62 ID:???
でもアバタールいなかったら世界終わってたんだからEEジャンプ
180 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/05/16(木) 03:26:56.56 ID:???
3はパッケージの絵がかっこよかった
本編もあれに準じたデザインならなお良かったのに
181 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/06(木) 03:41:47.79 ID:???
プリンセス・ウルティマ〜痴女と呪いの指輪〜 パケ版 <CD-ROM> [CYC NO-NOS] ttp://www.cyc-soft.com/ ※3.15k DL版05/24発売

これは新シリーズでしょうか?
182 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/06(木) 20:30:45.78 ID:???
そのゲーム中に登場する執事の名前がリチャードなんだよなぁ…。
183 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/07(金) 15:54:26.53 ID:???
わろた
184 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/21(金) 15:06:06.97 ID:???
SotAはいつ発売するんだろうねー
185 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/06/22(土) 22:34:51.38 ID:SK0HTECg
Ultima9をこれからほぼ初プレイしようかと思うんですが。
なんかMODでEconomy/Monster改善パッチみたいのがあるみたいで、これを入れようか迷ってます。
http://www.bursik.de/ultima/tools/downloads/U9modreadme.txt
説明を読んでみると、元は結構酷い、みたいな事書いてあって初回でも入れた方が良いのかな、って感じなんですが
既にプレイした人の意見としてはどんな感じでしょうか。
とりあえず今のところ二周とかする気は無いです、一周サクッと楽しみたいって感じだと入れた方が良いのか
入れずにバニラを楽しむべきなのかって辺りで悩んでます。
186 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/24(月) 04:36:35.76 ID:???
MODは知らんが、確かに元は結構酷いw
ゲームバランスが悪いのは、まぁなんとでもなるが、主な酷さはバグの多さとメモリリークだからなぁ。
バグもFIXされてるんなら入れた方が良いだろうが、そうでもないならオリジナルを楽しんだら?
そもそもMODってオリジナルに不満を感じてから欲する物だろうし。

致命的なバグとして、脱出不可能系、キーアイテム取れない等があるが、
チートで脱出したり、アイテムを取ったり、という事は可能。(空を歩かせたり、壁を貫通して歩かせたりで)
バグ回避のためだけに限定して使えば良いだろうし、何かにハマったらここで質問してくれれば方法は教えられる。
187 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/24(月) 07:01:53.82 ID:???
そんな誰でも当たり前に入れてるMODって訳でも無いんですね。
アンオフィシャルパッチ辺りとこれが定番みたいな風に色んな所で載ってたので、なんとなく入れた方が良いのかなーと思ってました。
パッチの方はGOGで買うと最初から入ってる見たいですし、とりあえずこのままプレイしてみようかと思います。
188 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/24(月) 08:34:35.63 ID:???
FCの操作性の悪さは何とかして欲しかった
聖者への道はかなりの良作
189 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/24(月) 20:23:39.12 ID:???
パーティしない?
190 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/25(火) 23:51:07.77 ID:???
オーイヤァ〜 レッヅゴゥー
191 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/06/28(金) 12:36:19.49 ID:QpoaQ6U8
Windows7上で、U8JDOSVを起動できないんだけど
どなたが、Win7でウルティマ8を起動させた人、いますか?
192 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/06/29(土) 06:56:39.41 ID:???
DOSゲーをWin7そのままでは動かないと思う
DOSBOXなり使わないとダメなんでない?
193 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:???
>>191
Pentagram使う場合の話なら、U8JDOSV.EXEはLHA形式の自己解凍ファイルなので
lhazなどの解凍ソフトで解凍すればいいらしいよ

http://ultima.world.coocan.jp/ultima8/install.html
194 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/06(土) NY:AN:NY.AN ID:???
新作の話どのくらい進展してはるんですか
195 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:???
Lord of Ultimaのスレって無いの?
196 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:???
昔はあった
あんなものウルティマの名を借りただけのゴミ
197 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:???
SotAのUIがUOっぽくていい感じ。
樹木から材木を採ったり、椅子作れたりとか、まさにUOの続編だ。
198 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
新作トレーラー面白そうだったね
でもワールドが完全シームレスじゃないことだけが不安だなあ
199 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:???
確かにそれはあるね。
シームレスであって欲しかったが、設計上そういうもんだと思うしかないな。
200 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ロード・スコティッシュ
201 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:???
アルトリア・ペンドラゴン
202 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:???
ウルティマ2をやりたいんだけど(日本語で)、ウルティマコレクション買うしかないかな?
203 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
ultima foreverとは
204 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
そんなん無かったんや
205 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
日本語で2やりたいならウルコレが一番いいと思う
1〜3が収録されたUltima Trilogyなんてのも日本語のが出てたけど
FM-TOWNS版しかない
206 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:???
レディー・ブリティッシュ(18)
207 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:???
アンダーワールドのゲームブックってアバタールが女子高生で
鎧の中に手を突っ込まれて胸をもまれてなかった?
208 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
まじかよ、ちょっと本屋行ってくる
209 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
ゲームブックじゃなかったかも ググったらこれっぽい
 ウルティマ アンダーワールド
 野間逸平・伏見健二 著、アスペクト 刊(ログアウト冒険文庫)
 主人公シャロンは、これら関連書籍では珍しい女性アバタール

女子高生でもないか・・・
ゲームブックで女子高生はドラゴンスクロールか・・・
210 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
誰得なんだその設定はw
211 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:???
UWやる時はいつも女で始めるな
男の外見が余りにひどいから
小説も恐らくそれが理由だな
212 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
いつの間にかサービス開始していた

(Ultima)ウルティマフォーエバー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1376635344/l50
213 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
ウルコレ、今となっては入手困難そうだな
214 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
2週間ぐらい前に、アキバ某店で見たなぁ。
5000円ぐらいだったよーな。
大きな箱のほうじゃなく、EA BESTのDVDパッケージ型のやつ。
215 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>212
これってKickstarterで金集めてたやつ?
216 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:???
>>215
違うよ
217 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:???
布製マップで心ワクワク。お洒落な化粧箱で胸キュンキュン。
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-10392205818.html#main
ウルティマU&Wの布製マップ

ナンノこれしき!スケバン刑事対決
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-10395400994.html#main
ウルティマU&Vのテレカ

レトロパソコンゲームのチラシ
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11550926579.html#main
ウルティマVのチラシ
218 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:???
219 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
>>218
ちょw
220 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:???
たとえ聖者でも疑問に思うことはたくさんあるさ。
221 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:???
SFCのウルティマ6でLV上げた仲間外してもう一度仲間にすると
LVはそのままで能力だけが初期値にもどってしまうバグがあるな
222 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/01(日) 13:44:56.21 ID:???
持ち物が変化なしならバックアップRAMの容量不足でそういう仕様にしたというのも違うだろうし
変なバグだね
223 名前: name over [sage] 投稿日: 2013/09/04(水) 06:21:53.75 ID:???
サヴェエイジエンパイア
恐竜がいる高所にいけずつまってる
マーテェィアンドリーム
なにか面白くないな..boring
224 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/04(水) 12:42:34.28 ID:???
>>223
マーテェィアンじゃなくマーシャンだよ
225 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/04(水) 13:34:05.65 ID:???
ドウフフ
226 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/05(木) 00:22:33.45 ID:???
知り合いの、女子の空手選手のケツ見て興奮してます。
227 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/06(金) 09:40:38.10 ID:???
http://doope.jp/2013/0929590.html
プレイヤーハウスきた〜
228 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/06(金) 20:05:00.21 ID:???
>>223
SEは村長の娘でツンデレがいたな
6でもジュリアっていうのがいたが
両方かわいくないのが玉に木津
229 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/06(金) 20:18:03.64 ID:???
ジュリアはアバタールに惚れてたからなぁ
230 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/06(金) 22:24:43.37 ID:???
DSのVリメイクだとすげー美化されてたな<ジュリア
http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100925191211/u5lazarus/images/2/2b/Julia-Lazarus.jpg
231 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/07(土) 14:03:06.88 ID:???
コモドール64版『Ultima IV』をiOSに移植した『Ultima IV: C64』が無料配信
http://www.gamespark.jp/article/2013/09/07/43300.html
232 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/07(土) 17:26:41.76 ID:???
ultima foreverがeurogamerで2/10ってひどいなw
池沼のためのmmoRPGとまで言ってるわ
233 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/09/08(日) 01:46:23.25 ID:CGBVy89Q
ウルティマ5ってDSででるのか
言語は英語ですよねきっと
234 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/08(日) 05:00:30.26 ID:???
ultima forever出るのか

UOやってる人は、ずっとUO続けるだろうし
なんか目新しい感じもしなくて中途半端な感じするけど
どうなんだろう

UOは淘汰されちゃうのかな
235 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/08(日) 05:59:35.92 ID:???
DSってダンジョンシージの略じゃないの?
さすがにニンテンドーDSでは出ないだろw
236 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/08(日) 06:17:04.53 ID:???
NES版はあるからDSでもあるのかと思った → V
237 名前: 235 [sage] 投稿日: 2013/09/08(日) 07:22:19.00 ID:???
うん、いやまぁ、ハード的には出したっておかしくはないけどさ、ゲームボーイにもウルティマあったんだし。
ただもう、版権の問題がな・・・。
てか、むしろ出て欲しいよ・・・3DSのバーチャルコンソールでGBとFCのウルティマ配信とかでもいいから・・・。
シリーズそれぞれの権利って、どこの誰が持ってるんだろうな・・・。
238 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/08(日) 15:37:30.63 ID:???
需要ありそうな
sfcの6ですら出てないんだな>VC

もちろんPS1のアンダーワールドもDL版は出ていない

個人的にはtowns版の6あたりがプロジェクトEGGあたりで出てほしい
239 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/08(日) 16:02:36.50 ID:???
U5Oがやりたい
240 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/09(月) 21:15:06.16 ID:???
ブリちゃんの新作動画みたけど
クラフティングとかあってウルティマオフラインって感じだな
パッと見はtales worldのRPGみたいな感じだが..
241 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/11(水) 12:03:42.65 ID:???
ファンタジーライフがウルティマオンラインに似てるよ
基本ソロだけど。ネットにもつながって狩りに出かけられるし、もくもくいろんな職業にもつけるし
ウルティマが出ていない今、これで目先をごまかすのもおすすめ〜
242 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/11(水) 20:20:58.08 ID:???
>>240
なんか見覚えがあると思ったら、Mount&Bladeに似てるんだなw
あれも神ゲーだし、SotAもそうなるといいね。
243 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/13(金) 07:36:59.40 ID:???
スレ違いだけどこっちにも

【朗報】 gog版、steam版のWizardry8で一部日本語化に成功

WIZARDRY8 Part19
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353367534/
レス番445〜
244 名前: name over [sage] 投稿日: 2013/09/13(金) 21:57:46.23 ID:???
ウィザードリみたいな
日本でしか人気のないシリーズと一緒にしないで欲しいね
245 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/09/14(土) 16:02:04.81 ID:y6dcNz+L
おいおい、どちらも大昔に終わってしまった作品をどっちがすごいとかいまさらすぎ……
246 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/14(土) 16:31:42.16 ID:???
誰もどっちが凄いなんて言って無いけど頭大丈夫?
247 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/14(土) 16:47:04.35 ID:???
お察しください
248 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/14(土) 20:36:06.99 ID:???
ねえ君はもう 友達じゃない
249 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/14(土) 22:06:48.79 ID:???
>>244
たしかにね
ウルティマはfreeroam CRPGのパイオニアであり
MMORPG,3D CRPGのパイオニアでもある
250 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/15(日) 00:32:17.21 ID:???
ボクじゃない ボクじゃない ボクじゃない
251 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/15(日) 17:16:29.77 ID:???
誇りを徳としてあがめる連中は滅んだと思ったんだが
252 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/15(日) 20:05:55.48 ID:???
ここまで俺の自演
253 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/15(日) 21:27:35.89 ID:???
リメイクしたければスクウェア・エニックスに問い合わせるしかなさそうだ。
http://www.jp.square-enix.com/
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=451&la=0
254 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/16(月) 19:47:01.38 ID:???
死ぬほどグロいらしいですお願いします
255 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/16(月) 21:31:34.96 ID:???
リメイクって何を?
256 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/16(月) 22:02:38.12 ID:???
>>255
海外のみで発売されたものを含めて全部。
257 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 01:11:36.74 ID:???
EAは昔エレクトロニックアーツスクエアだったからか?
258 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 06:38:41.35 ID:???
UWまでの時代はビクターなんだが、日本での権利はどうなってんだろうな
259 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 15:16:47.93 ID:???
版権はやっぱりEAみたいだな
http://iphoneac-blog.com/archives/8010592.html
となると日本での窓口はEAジャパンということになるのか

Wikipediaによるとスクエアとの提携は2003年に解消
ビクターはマーベラスに買収されてる?
260 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 19:29:48.30 ID:???
ギャリオはもうultima自体の版権は持ってないんだが
いくつかのキャラの版権は持ってるらしい。
>Richard Garriott and he no longer owns the rights to the series.
>However, he still owns the rights to several of the game characters

自身で声優までしたシャミノあたりは当然持ってそうだな
261 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 20:50:29.31 ID:???
>>257
その通りです。
262 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/18(水) 00:09:03.00 ID:???
そこは普通TOWNS版の6ではないのか
自身で喋っているのに
263 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/19(木) 06:58:43.85 ID:???
チャクルスがブリブリざえもんだったのは覚えてる
264 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/19(木) 20:48:04.97 ID:???
ウルティマは悪名高いFC版エクソダスとSFC版のY預言書をやりました。
エクソダスは当時出ていた「ゲームブック」が傑作だったので原作にチャレンジしたら…
Yは世界が広く、適当に歩いていたらモンスターが遠距離攻撃してきたり、
ようやく街に辿りついたら夜で誰も相手にしてくれなかったりと、
不便だけどそこがリアルに冒険してるぞ感があって傑作でした。

Yでクリアはしたけど、ミニイベントの「スカラブレイ事件」が解決できず、
昔どっかでそのゲーム内では犯人はわからず次作で解決する、みたいなことが
書かれていたけど…結局犯人はだれ?

現実世界での迷宮入り事件並みに犯人が気になる。
265 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/19(木) 20:52:32.68 ID:???
クエントンの事件か。
アレ、結局7でもウヤムヤだったような。
266 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/19(木) 21:09:16.29 ID:???
スカラブレイ殺人事件でググったら普通に出てくるぞ
267 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 02:20:59.50 ID:???
Fc版はあれでもオリジナルよりバランスはいいんだ……
268 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 09:10:32.39 ID:???
全く内容が別なのにバランスもクソも無い
269 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 10:33:09.32 ID:???
>>264
犯人はマイケル。
U6では解決できなくて迷宮入りしてるんだが、セリフからなんとなく犯人の想像はつくね。
270 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 10:39:28.45 ID:???
Ultima6のSFC版は傑作だったのに、7はクソゲーになったのが悲しい
PC版とはあまりに違いすぎた
容量が足りなかったのかなー…
271 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 13:08:51.51 ID:???
PC版とは見た目が似ているだけの別のゲームだけどね、SFC6
272 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 14:06:31.88 ID:???
SFC6のエンジンで7と恐竜帝国作ればよかったのに
よりによって7のエンジン?で恐竜帝国作ったから
両方ともクソゲーになった
273 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 14:37:39.07 ID:???
SFC7は別物だが、SFC6はかなり頑張って忠実移植してるだろ
FC3も見た目は変わってるがシステム面の再現度は実はかなり高い
274 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 15:49:16.82 ID:???
たしか7はORIGINが作ったんだっけ
275 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 16:31:45.81 ID:???
オリジナルもSFC移植版もORIJINだね
276 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 18:52:34.43 ID:???
7と恐竜帝国は外伝(黒騎士)のエンジンを使ってるよね
277 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 19:03:45.23 ID:???
弁当もオリジンだよね
278 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/20(金) 22:05:18.35 ID:???
バイクにかけといて盗まれる
279 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/21(土) 12:13:47.61 ID:???
でん でん でん でん でんでれでれでん ででででん
280 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/21(土) 16:50:59.68 ID:???
あーばたーる
281 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/22(日) 16:42:03.29 ID:???
originのアバターのアイコンにアセンションのがあって懐かしいと思ったw
282 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/22(日) 20:37:07.86 ID:???
アンダーワールドのもあるよ
283 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/09/27(金) 09:26:10.21 ID:G1IRTW8M
iOSの4やってる人いる?
イオロが仲間にならなくてやりなおしたら一発で仲間になったんだけど
徳とかの条件なのかな?
284 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 13:39:54.81 ID:???
>>283
iOS版がどうなのかしらんけど、最初の職業選択で自分が羊飼い(シェパード)なら
イオロは仲間にできないからじゃなくて?
285 名前: 284 [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 13:44:32.32 ID:???
すまん、羊飼いじゃなくてバード(吟遊詩人)だった。

それと、徳が標準以下だと誰も仲間にはなってくれない。
286 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 14:04:39.18 ID:???
まああれだ。整理すると、自分がスタートした町の仲間は仲間にできないって事だ。
職業がかぶるので。その徳が標準以下でも駄目。

ただしこれはPC版の条件だから、iOS版がどうかはわからないなあ。
287 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/09/27(金) 15:12:57.43 ID:RLXn4TKe
>>286
ありがとう!
多分最初ブリテインからはじまったからバードだったんだな…
288 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 15:17:40.04 ID:???
iosのWってCommodore版でしょ?
なぜapple2版じゃないのか
同じappleなのに ぐぬぬ
289 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 16:05:32.91 ID:???
Ultima 4 のパーティーシステムは失敗だよな
イオロとか最初からずっと一緒に冒険してきた仲間という設定になっているのに
4 だと自分の職業によって仲間にできないという
9 人パーティー制にすれば良かったんだが
290 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 19:54:40.16 ID:???
なんで道具屋の主人はもれなく盲目なんですかねぇ・・・
291 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 21:00:07.88 ID:???
>>288
作った人の好み?
C64は一画面に出せる色数が多くて音源も高性能でApple2より良いって意見もあるみたいだし
292 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 21:14:21.38 ID:???
>>289
主人公が何の職業にも属さず8人全員を率いて旅した
ゲーム化されていないもう一つのウルティマIVが物語的にはあるんだろう

というわけでそんな感じの1〜9のアバタールサーガリメイクを
293 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/27(金) 22:36:03.46 ID:???
>>292
そりゃそうだろうな
そうじゃないと後付けで作られたと思われる物語と矛盾しちゃうからなw

みんな最初から9人でずっと一緒に冒険してきた仲間なのさ
そうじゃないと、Ultima 5のオープニングが以下のようになってしまう

シャミノ : 「友よ!」
後から誰かが叫んだ。聞きなれない声に振り返ると、見知らぬ男がが走ってくるではないか。
アバタール : 「えっと、どなた?」
シャミノ : 「え?」
アバタール : 「え?」
294 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/28(土) 02:27:50.89 ID:???
>>290
秘薬屋のおばちゃんね。
昔の日本のあんまみたいなものかね。
YELLOWBEARD って映画で、盲目の情報屋のおばあちゃんがいて、袋にコインを入れさせる場面がある。
向こうでは何か習俗なりおとぎ話なりでよくある設定なのかもね。
295 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/28(土) 11:51:58.87 ID:???
どう頑張ってもウルティマ1-3の無法な世界を
アバタールサーガに組み入れるのは無理だと思うけど、
そういう無法の時代があったから
ガーディアンが善の心を遥かに超えて強かったとかいう解釈も好きだなあ
296 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/29(日) 15:11:06.40 ID:???
ウルティマはファミコンに移植されたやつしかやってないけど
ルーンとかの重要アイテムの在り処のヒントを聞く前でも調べたらちゃんと入手できたよな
最近のRPGはクエスト性なのでクエスト開始しないと重要アイテムも発見できないんだよな
ゲームのつまらん時代になったもんだわ
297 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/29(日) 18:15:02.36 ID:???
自分としちゃ同感なんだが、次はどこに行けっていうガイドの無いゲームって日本じゃ評判悪いよな
ウルティマじゃ簡単な方とされる6ですら、どこ行きゃいいかわからんクソゲーとか言う奴いるし
そのくせ自由度が少ないと文句言いやがる
298 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/29(日) 18:16:54.03 ID:???
クエスト開始しないと絶対に入手できないという訳ではなく
低い確率でも入手できるというのが理想的なのかな

シナリオで縛りすぎず、怪しそうな場所を探ったら何か見つけてしまった
というくらいはあっていいとは思う
299 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/30(月) 01:38:26.04 ID:???
ルーンの場所とか再プレイする時はさっさと取れて良いよね
フラグを立てる形式だったら名誉のルーンは必ず収穫まで待たなくちゃいけなくなるだろう

ガチガチに固めずある程度自由にやれるゲームは良いと思う
ただガイドライン性が強いゲームも、それを必要とする人がいるなら俺は否定しない
300 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/30(月) 10:12:21.72 ID:???
Ultimaじゃないゲームだと、クエスト発生前にキーアイテム取るみたいなことはできないと思うよ。
どっちかというとUltimaが珍しいタイプ。
301 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/30(月) 12:39:27.89 ID:???
ウルティマがというより古いゲームは
シナリオの進行じゃなくアイテムで管理するタイプが多かったんじゃないかな
初代DQやFFもそうだし

今自由ゲーの代名詞であるオープンワールドゲーも
自由に見えて細かいクエストの連続であることが多いし
管理のしやすさを考えるとそういう方向に向かうのはしょうがないのかも
302 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/30(月) 15:02:00.48 ID:???
ルナドン・・・いや、なんでもない
303 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/09/30(月) 21:52:13.41 ID:???
OBLIVIONはキーアイテムやボス敵をクエスト発生前にも発見できるパターンが多かったな
拾ったり倒したりした瞬間に「珍しいアイテムを拾った、調べてみよう」とかいってクエストが始まるが結構強引だったりする
304 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/01(火) 03:39:28.42 ID:???
>>295
2を考えるとガーディアンの設定に説得力がありすぎて困る
305 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/10/01(火) 13:26:19.99 ID:6p2vaDdl
4、デュプレ仲間にしたけど、もしかしてこのゲーム近接武器は無価値…?
306 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/05(土) 17:47:42.80 ID:???
序盤〜中盤は前衛突撃、後衛スリングor弓もありだと思うが
人数増えると操作の手間もあって飛び道具に頼りがちになってくる
307 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/06(日) 15:47:16.69 ID:???
u6oの公式ページで寄付のお願いしてるっぽいけどどんな内容か分かる人いますか
http://ultimasixonline.thezogcabal.com/
グーグルでサイト翻訳してみてもよくわからない文章になったのでおねがいします
308 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/06(日) 15:54:51.61 ID:???
寄付金が目標に足りなくてもU6Oの運営は続ける。
でもサイト運営やサポート滞るかもしれない。
とゆーわけで、頼むぜおまえら。

ということらしい。
309 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/08(火) 23:02:15.69 ID:???
なるほどです
310 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 08:16:10.50 ID:???
ダンジョンシージの6はもうあれでfinalだったのか..
ソロソロ買うかな
311 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/14(月) 16:13:18.31 ID:???
>>310
僕は外国のトレントさんって方からもらいました
ナインチネイルウズの方かな?
312 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/20(日) 00:35:23.34 ID:???
徳と原理の説明で「光の三原色〜」と書かれてるのをよく目にするけれど誰も間違いに気付いてないの?
313 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/20(日) 10:37:37.07 ID:???
気がついても教えてあげようとしない君のような人間が多いからだよ
314 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/20(日) 11:04:08.99 ID:???
そうだな
どこが間違ってるのか具体的に挙げてくれないと
315 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/20(日) 17:20:34.75 ID:???
光に原色なんてないというのは別の話として
赤青緑だよね
316 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/20(日) 19:20:38.60 ID:???
> 光に原色なんてない
へえ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E8%89%B2
http://en.wikipedia.org/wiki/Primary_color

光の三原色と色の三原色はそれぞれ別の組み合わせで、ググればあちこちに解説がある。
312 が言いたいのは
・光じゃなくて色の三原色ではないか
・色の三原色だとしても三色合わせて白になるのはおかしい
・間違いとは言い切れないかもしれないけど CMY の方が適切ではないか
というあたりだろうか。
317 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/20(日) 23:45:43.24 ID:???
あらゆる波長を生成できる訳ではなく人間にどう見えるかという事だから
そういう意見もあるってことで「別の話」

ググって出てきたところだと光で説明していたよ
三色合わせて白というところからの誤解だね

CMYは混ぜると黒だからうまくいかないな
318 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/21(月) 12:18:16.71 ID:???
> 光に原色なんてない
へえ
319 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/21(月) 13:58:52.15 ID:???
で、何がどう間違ってるんだかそろそろ教えて欲しいな
320 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/21(月) 19:07:18.96 ID:???
312は知ったかこいちゃったので無理です
321 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/21(月) 22:17:33.01 ID:???
パーティしない?
322 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/21(月) 23:02:35.29 ID:???
315に赤青『緑』と書いたけれどそれでは説明不足?
ウルティマは赤=勇気、青=真実、黄=愛でしょ
個人的には愛は黄のイメージじゃないけれど勇気が赤だからしかたないな
友とか友愛なら黄でもまずまずかなと思う
323 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/22(火) 00:09:20.89 ID:???
何を突っ込まれているか理解していないようだな
324 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/22(火) 00:42:40.88 ID:???
今まで特に意識してなかったけど
合わせて白、何もなければ黒から光の三原色と誤解する人もいたんだな

色の三原色も
黄色、マゼンタ(赤紫)、シアン(水色)で混ぜても橙色(献身)が出ないから
徳の色と三原色は全く別と考えた方が良さそうだね

それから
>ウルティマは赤=勇気、青=真実、黄=愛でしょ
赤、青、黄なのは勇敢、誠実、慈悲だよ。原理に色はない
325 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/22(火) 00:48:11.85 ID:???
あ、ごめん訂正
六芒星みたいなやつでは三原理に色を付けてるね
326 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/22(火) 01:19:54.50 ID:???
いつも思うけどあの図はホント良くできてる
327 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/22(火) 11:10:51.72 ID:???
>>312はそういう四方にケンカを売るような物言いさえしてなければ
もっとちゃんと賛同を得られたのにね
328 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/22(火) 11:52:52.59 ID:???
>>312は言い方にちょっと謙譲の精神が足りなかったかな
まあでも私たちも慈悲の心を持とうよ
329 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/10/29(火) 14:58:24.94 ID:a68pbJ3C
4は仲間入れない方が楽だなんて知りたくなかった…
船のマストと舵が憎い
330 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/10/29(火) 20:25:52.55 ID:a68pbJ3C
凄く初心質問で申し訳ないんだが
4で気球の置き場所忘れたらもう一回探さないといけない…?
331 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/29(火) 21:56:43.20 ID:???
ブリの新作の動画見てたら
ストーンズが流れてたな

彼のゲームの街並みはやはりいい
332 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/29(火) 22:45:00.20 ID:???
>>330
たぶんそうだけど、あちこち探し回るより元の場所に取りに行く方が早いかも
ブリ城裏のダンジョンに入って階段降りてExit使えばいいだけだし
333 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/10/30(水) 11:32:13.25 ID:c6bqWS04
>>332
サンキュー、ふつうにおいてあって助かったw
ルーンは揃ったしあとは謙譲と崇高な心だけなんだがなかなか極められないな…
334 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/30(水) 14:43:36.41 ID:???
デュプロ
335 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/30(水) 20:19:24.23 ID:???
謙譲上げたかったらYES/NOの質問に答えまくるしかないのかな
336 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/10/31(木) 17:57:07.50 ID:???
どっかで徳が上がる/下がる行動一覧見たけど、確かそれだけだったと思う
337 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/11/02(土) 16:05:40.84 ID:???
Ultima IX 〜Ascension win日本語版のマウス感度の設定が出来ない
shift+ctrl+mとshift+alt+mで変化しない
教えてエロい人
338 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/11/03(日) 15:03:03.28 ID:???
337だが自己解決した
なんのことはないOSのマウス感度と同じというだけのことだったw
こいつやるときだけショートカット使うにせよレジストリ変更&再起動とかマンドクサイな
普通はゲーム設定画面とか最悪設定ファイル書き換えでどうにかなるもんでしょ
339 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/11/07(木) 18:37:07.70 ID:???
SotAの新しい動画〜
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/07/44488.html

家の種類がいろいろあって楽しそうだよ。
340 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/11/09(土) 20:53:20.18 ID:???
5部作らしいけど完結ちゃんとできるかなぁ〜
341 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/11/23(土) 02:36:18.24 ID:???
IXのワイドスクリーン対応Fovの変更の仕方が分からない・・・。
誰か教えてくれー。
342 名前: NAME OVER 投稿日: 2013/12/05(木) 22:04:58.99 ID:CupVH9IT
どうしたウルティマ!
http://i.imgur.com/UzmdQ8m.gif
343 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/12/13(金) 21:04:22.50 ID:???
久しぶりに見に行ったらUltima Foreverのスレはもうdat落ちしていた
344 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/12/21(土) 01:04:46.45 ID:???
結局プレイする気もしなかったなあ
345 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/12/21(土) 10:38:03.83 ID:???
名前だけを冠した別物だもん
346 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/12/21(土) 10:41:04.80 ID:???
GOGのu9でfov変更やってみたけれどglideエミュレーション使ってるからなのか出来なかった
347 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/12/24(火) 22:10:29.45 ID:???
リアル羊飼いがテレビに出てるな
348 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2013/12/25(水) 02:13:30.24 ID:???
u6oプレイしてる人まだいる?
349 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/05(日) 02:53:01.18 ID:???
RPGツクールとかでウルティマっぽいゲーム作ってる人いないのかな
350 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/05(日) 03:47:32.75 ID:???
「まみりん」でいないかな
351 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/05(日) 10:29:56.77 ID:???
たまに同人ゲーのウルティマゼロが話題に出るけど、ぐぐっても全然出てこないしネタだろうな
352 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/05(日) 13:01:41.12 ID:???
アカラベス?
353 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/05(日) 13:22:48.08 ID:???
Akalabethってウルティマゼロとも言うんだね
初めて知った

>>349の考えるウルティマっぽさって何?
フリーシナリオってことかな
それとも、何でもできるけどカルマ値みたいなのがあるゲーム?
354 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/05(日) 18:35:35.08 ID:???
>>351
ネタにしてもそんな微妙なの投下して何がしたいんだかなぁ
わーすげー面白そうとでも言って欲しかったのか?
355 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/08(水) 08:03:46.32 ID:???
小学校時代にみんなの関心を集めたくて嘘つく奴いただろ
それと同じ
356 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/09(木) 05:16:17.58 ID:???
ちょと海外のウルティマサイト調べたんだけどさ
ファミコン版の恐怖のエクソダスってタイアップ用に
アニメーションが作られてたんだってさ。テレビ大阪の製作で
でも結局地上波放送されることもなく、OVAとして売られることもなく
映像の一部が1987年発売のファミコン版のテレビコマーシャルに流用されただけで
封印状態。後に1995年の阪神淡路大震災の後に古い倉庫でマスターテープが発見されて
売却されたんだって。
357 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/09(木) 05:21:29.85 ID:???
俺1987年の頃は小学3年生だったんだけど
関東圏だと恐怖のエクソダスのTVCMなんて一度も見た記憶がない。
同じ年のファミコンソフトのCMなら動画サイトにたくさんあって自分も昔見た記憶あるけど
恐怖のエクソダスのCMは全然出てこない。 ガセネタかな?
関西圏の人は知ってる?
358 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/09(木) 05:30:38.04 ID:???
ニコかつべのなつかCM集で観た気がする
359 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/09(木) 05:47:06.92 ID:???
プロモーションは夢工場のブースで見た
360 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/09(木) 05:54:15.91 ID:???
いま探してみたけど見つからん
でもたしかにそれっぽいアニメが入ってた記憶がある
パッケージの絵のキャラが動いてたな
361 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/10(金) 00:52:19.20 ID:???
>>357
俺関東で年齢も同じくらいだけど、普通に関東でCMやってたよ

おそらくその頃君はウルティマという存在を知らなかったので
記憶に残ってないんじゃないだろうか
362 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/10(金) 10:53:20.87 ID:???
>>361確かにその頃はドラクエとかビックリマンシール集めに夢中で
ウルティマは後にRPGの歴史を辿っていく過程で知って興味を持ったんだよ。

関東でも普通に流れてたのかー。全然記憶にないや。アニメ風のCMなら印象残りそうな気がするが
どのバラエティー番組とかドラマ、アニメの合間に流れたか記憶にある?
夢工場に行った人もいるのか、じゃあCMとして流れたもの以外にも
プロモーションアニメがあるってのも本当なんだ。
今動画サイトで1987のCMを集中的に調べてるけど見つからないな。
皆がVHSに録画してたような番組にはあまりCMが流れなかったのかな。
任天堂系は加トちゃんケンちゃんとかにガンガンCM入れてたから
結構な数がUPされてる
363 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/10(金) 20:00:50.77 ID:???
俺も、東京生まれ東京育ちの1979年生まれだから、
似たような年齢だが、当時のCMは覚えてないな。
>>362と同じく、当時はウルティマなんて知らないから、記憶に無いだけだろうけどw

1979年生まれってアカラベスや機動戦士ガンダムと同い年なんだよな。
その時0歳だから、リアルタイム世代にはなれないけど、なんかちょっと嬉しいw
364 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/11(土) 12:21:29.15 ID:???
>>362
どの番組かはさすがに忘れたけど、多分フジテレビの深夜に
よく流れてた気がするなぁ
365 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/11(土) 18:01:03.81 ID:???
小学生だったから10時には寝てたし
1987当時の深夜番組をビデオ録画してる人は稀だよね。深夜2、3時には砂嵐だし
見た記憶がないのも、動画サイトに出回らないのも納得。

まあ食玩のネクロスの要塞みたいに子供向け番組で結構CM
入れてたハズの作品でも動画サイトで全然CMが発見出来ない場合もあるけど
鎌持ったネクロスがハッハハハと高笑いしてた記憶がある
ネクロスもドラクエがウルティマを参考にした様に
アメリカのテーブルトークRPGを参考にしたんだよね。
366 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/11(土) 19:11:07.15 ID:???
ネクロス第一期はコンプリートしたな
たしかクモが最後まで出なかった

> 1987当時の深夜番組をビデオ録画
レモンエンジェルだな
367 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/16(木) 20:01:30.95 ID:???
唯一ネットで発見できたのが1987のCMの一部
リンク張りたいけど エラー忍者修行中はリンク禁止とか表示されて張れない
368 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/18(土) 13:39:54.91 ID:???
検索ワード
369 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/01/21(火) 01:17:10.43 ID:EuoNT9rY
ウルティマの愛は瞳のナイフってどういう意味ですか?
370 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/21(火) 16:23:53.15 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=BqoywXtDXW4
これのOPで瞳のナイフのイントロが使われててワロタ
371 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/22(水) 00:01:49.53 ID:???
>370
ほんまやw
よう気付いたな。チョイスが素晴らしいw
372 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/01/28(火) 02:49:08.73 ID:EWf8/HuB
ウルティマって何がいいの?
373 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 06:52:29.61 ID:???
世界観かなあ
374 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 12:08:59.87 ID:???
難しい質問だなw
375 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 13:05:21.16 ID:???
>>372
1〜3はやったことないけど、
会話のシステムがいい。
単語をタイプして、NPCと実際に会話してるみたいな感覚が味わえる。
そしてそうやって、ヒントを一つずつ手に入れて次の行動を
自分で選択して行動範囲を広げていくという、自発的な探索を行えることが
ほんとにその世界に入り込んでるような気分にさせてくれる。
376 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 13:26:14.70 ID:???
SotAもそのシステムを導入してるから楽しみだね。
テキストアドベンチャー的な面白さがある。

できれば日本語で遊びたいところだが、難しいだろうなぁ。
377 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 14:01:15.16 ID:???
このご時世によくあんな面倒な会話システム導入したね(好きだけど)
ブリ王は日本語化に前向きな発言してたけど、売れ行き次第か
378 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 15:02:52.21 ID:???
今じゃ珍しくないけど街の人一人一人がちゃんと生きてるイメージだったからかなあ
あと正義に対して疎い日本のゲームに比べて、
きちんとひとつひとつの正義に徳として行動理念を明示してる感じが良い

もっともきちんとした考え方があるのに、
好きな時だけ徳を利用して、欲しい物がある時は盗んで、殺したいヤツは殺してっていう
プレイヤー的アバタールの行動がクローズアップされがちだから逆に偽善者に見えるっていう短所もある
379 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 17:34:31.98 ID:???
町人も殺せないウルティマはウルティマでは無い
380 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/28(火) 22:01:02.24 ID:???
今のご時勢だと、街の人を殺せるようにはならんだろうね。
381 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 00:02:20.34 ID:???
>>380
最近のゲームやったことある?
悪漢プレイ前提のGTAは除くとしてスカイリムは殺せるが
382 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 00:03:29.60 ID:???
日本のゲームってことなら、昔も今も村人殺せるゲームはあんまりないな
383 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 00:21:57.73 ID:???
>>381
そうなんだ。
Morrowindのときは、前作のDaggerFallより自由度が下がったって
嘆いてる人がいたけどまた戻ったのかな
384 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 12:13:01.27 ID:???
>>381
俺もスカイリム持ってるからわかるよ。
モロも持ってるw

他のゲームはともかく、U9も町の人を攻撃できなかったじゃん?
少なくともUltimaの系譜であるSotAも、
たぶん村人を殺したりはできなくするだろうなって意味よん。
U9も攻撃できなかったしね。
ギャリさんの方針だろうから、それはどうしようもない。
385 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 12:35:57.37 ID:???
でもU9って意外と子供が殺せるゲームなんだよね
386 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 12:37:24.88 ID:???
6で一旦切れてるし9は別物だろうな
387 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 12:37:27.49 ID:???
そういえばいたね攻撃してくる子供
倒してしまったけど、特に問題はなかったがw
388 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/29(水) 17:54:00.08 ID:???
4からずっとあるんだっけ。
389 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/30(木) 01:37:27.62 ID:???
モンデインの骸骨を使って全滅させるのは誰もが通った道だろ?

俺だけかw
390 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/30(木) 11:55:10.64 ID:???
みんな一度はやってると思うw
391 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/30(木) 19:18:36.67 ID:???
>>376
多数の言語に対応する、って言ってたから、日本語もあるんじゃないかなと期待してる。
なんだかんだUOは日本人多かったしな。
392 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/30(木) 19:21:02.62 ID:???
>>391
>日本人多かった
過去形にしないで!!
393 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/01/30(木) 22:31:04.50 ID:???
っていうか、今は日本人しかUOやってない、みたいな状況になってるんじゃないか。
394 名前: 391 [sage] 投稿日: 2014/02/02(日) 06:53:08.85 ID:???
>>392
スマヌ、自分も現役でYMTに居るよw

海外サーバーはどうなってるんだろう?
日本サーバーも過疎化が目立つが、海外はもっと居ないんだろうか・・・。
海外のギャリオファンは、SotAに移行しちゃうイメージもあるが、はたして・・・。
395 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/06(木) 14:12:10.47 ID:???
396 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/11(火) 00:13:32.49 ID:???
397 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/11(火) 00:20:47.83 ID:???
>>396
Ultima Online Foreverって何?
398 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 05:48:11.54 ID:???
>>397
>>396ではないけど、一体なんだろう?
ググると
http://www.uoforever.com/
が出てくる。
TOPページの動画を見る限り、UOの新拡張パックか何かかねえ。

UOはつい先日、運営会社がEAからBroadsword Online Gamesって所に変わったんだが、
それと関係があるんだろうか?
399 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 07:48:30.98 ID:???
エミュ鯖じゃね?

 【無料UO】 uoforever Part2 【海外エミュ】
 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1389455149/556

 556 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/02/11(火) 04:41:00.77 ID:xYxbkirz
 ギャリ夫来るとはすごいエミュ鯖やな
400 名前: 398 [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 22:01:35.03 ID:???
なるほど、エミュ鯖かー
エミュ鯖ってグレーなイメージあったけど、問題ないのかな?
しかしそこにギャリさん来るとはw
401 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/12(水) 23:02:32.02 ID:???
本家は魔改造されすぎて、エミュ鯖にしかギャリ夫スピリッツが残ってないからな。
402 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/14(金) 21:59:25.11 ID:???
UOやったことないけどギャリ夫スピリッツってなんなん?
403 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 00:38:46.46 ID:???
ゲームとしての快適さを犠牲にしても世界観にこだわることかな

昔はムーンゲートの行き先は月の相で決まったが、今は自由に選択可能
秘薬低減装備の登場で、魔法の為に秘薬を持ち歩く必要もなくなった
404 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 09:28:01.96 ID:???
便利に便利に、快適に快適に、と開発が進められていった感じだね。
ギャリ夫が居なくなってからね。
ある程度不便で、回りくどい手順が必要なほうが、ゲーム性はあると思うんだけどねえ・・・。
405 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 10:30:12.89 ID:???
ゲーム的な便利さとゲーム内の便利さは異なるって事をウルティマシリーズは教えてくれる
UOのルーンを使ったマークなんて正にそれ
よくあるRPGなんかで、ダンジョンとか未踏地の行きは攻略しなきゃならなく、帰りがすんなり戻れるようなシステムが
シナリオの都合やゲーム的煩わしさの都合で導入されていたりするけれど
それをゲームシステムとして世界内のギミックを使用して確立した
ゲームをするプレイヤーの都合ではなく、世界内の住人の都合で上手く表現していた

こういった便利さがゲーム的か、世界内の事かのシステムデザインのバランスが絶妙だった
406 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 18:24:28.36 ID:???
ルーンブック、ポーション樽あたりが最大の妥協ラインだったのかな。
アレはサーバ負荷を減らすという大きな役割もあったし。
407 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 20:22:20.16 ID:???
魔法に秘薬が必要ってのも、ギャリ夫節だよね。
確かにめんどくさいんだけど、それがいいのかもしれない。
408 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 21:06:31.09 ID:???
非電源RPGの元祖D&Dの第2版AD&Dが魔法をかけるのに触媒を必要としたんだよね
ライトニングをかける時はガラス棒に毛皮でこすってみたいに
今考えるとダサいんだけれどもそういったフレーバーがやっぱり大事なんだよね

ゲーム的にも処理しやすい秘薬ってシステムを作ったのは凄いと思うわ
秘薬もファンタジーとか好きなら聞いたことあるマンドレイクとかの名前だったりするし
それぞれの秘薬にもルーンと同じでちゃんと意味があったりする
黒真珠だったら推進とか移動とか、そういうのが大事だわ

そういやUOの黒真珠って真珠じゃなくて、木の実の類なんだよな
409 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/15(土) 21:22:33.62 ID:???
その辺の原っぱに落ちてるしね<黒真珠
410 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/16(日) 17:32:34.95 ID:???
その世界の住人になりきるゴッコ遊びとしては最高のMMOだったよね昔のUOは
411 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/17(月) 17:19:13.82 ID:???
SotAもそうなるといいなぁ
412 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/17(月) 23:39:45.47 ID:???
UOでは、ムーングロウの森の中で、よく拾ったなぁ黒真珠
413 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/18(火) 21:27:38.69 ID:???
やっと建てたスモールハウスにベンダーたてて、HQ装備や矢を売ってたころは
本当に面白かった。いまや、レアなアイテム収集目的のゲームになっちまった。
414 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/18(火) 22:05:00.24 ID:???
それに飽きた層が離れただけやん
415 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/21(金) 16:50:23.37 ID:???
ダンジョンシージのエンジン使ったXとかYのリメイクって
オリジナルの日本語版を流用して何とか日本語に出来ないものかな
動画みてたらやりたくなってきた
416 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/21(金) 23:14:24.46 ID:???
7みたいにセリフやメッセージをテキストファイル化して読み込む仕様なら、
そのテキストファイルを差し替えれば日本語化できると思う
417 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/22(土) 15:21:42.44 ID:???
技術面より翻訳の作業量の方がネックだよね
418 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/22(土) 17:42:05.10 ID:???
>>415
そういうのってmod作成ツール使えば出来るんでないの?
一括変換みたいなのは無理だろうけど

>>417
流用がどこまで出来るかでも大変さが違いそう
419 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/22(土) 20:22:08.32 ID:???
98版から持ってきたら永遠に力の言葉がわかんねーっていう
420 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/22(土) 23:19:54.10 ID:???
純粋にゲーム楽しむなら辞書引きながらやるのが一番
日本語化なんて好きじゃなきゃ途中で挫折するよ。ゲームだけじゃなくて英語を読むことという意味で
421 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/24(月) 22:23:28.15 ID:???
http://reconstruction.voyd.net/?event=project&typeKeyword=remakes3d

ここを見るとウルティマのModってたくさんあるんだね
どれかやったことある人が居たら感想を聞かせてほしい。
422 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/02/25(火) 19:04:59.85 ID:???
ほとんど開発止まってるけどね
423 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/06(木) 12:21:47.20 ID:???
機械翻訳版があった
424 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/06(木) 22:25:55.72 ID:???
どこどこ?
425 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/08(土) 01:26:18.71 ID:???
過去ログにそういうレスがあるってだけで
ファイル自体がUPされてる訳じゃないみたいだね。
426 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/08(土) 17:42:51.22 ID:???
ありがとう
釣りか…
427 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/16(日) 20:58:04.21 ID:???
ultima underword2の日本語版が
やりたいが何処かで売ってないか
428 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/17(月) 11:37:36.53 ID:???
ヤフオクか駿河屋で売り出されるまでチェックするしかないんじゃね
429 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/17(月) 13:06:09.20 ID:???
エミュるのが確実だろな
UW2はおなじみの面子に喧嘩売れたり闘技場で虐殺して荒稼ぎしたりで楽しかったな
装備品に魔法で能力付加できたり拘れる要素もあって良かった
鰤公も普通に殺せた気がするがこれは気のせいか
430 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/17(月) 14:00:28.63 ID:???
確か押入れの奥に眠ってるはずだが・・・
今のPCはFDDも付いてないしエミュはウルコレの奴しか使ったことないんだよな

まあプレイ出来なくても悪いが売る気はないんだ
昔ハマッた思い出の品だしウルティマはマニュアルも凝ってるからな。
431 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/17(月) 20:35:49.39 ID:???
ウルティマ・アンダー・ワード・・・
究極の下ネタ?
432 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 00:16:41.56 ID:???
だから女アバタールが鎧の下に手を入れられて
胸をもまれるんだって
433 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 11:36:01.90 ID:???
lが抜けてたね
鬱憤ばらしにiPhone版アカラベスを
DLしたが意味不明

珍ゲー
奇ゲー

なにもしないのにゲームオーバー
434 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 20:16:22.78 ID:???
akalabethは今のゲームとは遊び方が違うから物好き以外は手を出しちゃだめだ
apple2版はlucky numberを666にするとスタート地点周辺に城とダンジョンが揃うと
教えてもらってからかなり楽になったけれどそれでも簡単に死ねるよ
435 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 20:17:29.69 ID:???
オリジナルしかやったことないけど最初にパラメーター振り分けるとき
食料(FOOD)0で始めると外出たとたんに餓死するぞ
436 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 20:19:18.26 ID:???
>>435
そんなマニアックな遊びかたスゲー
437 名前: 435 [sage] 投稿日: 2014/03/18(火) 21:38:50.63 ID:???
>>436
最初に遊んだとき何回か餓死して、食料に振らなきゃダメと気付いたたのね
で、>>433も同じかなと思って
さすがにウルティマ1では改良されてたねー
438 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/19(水) 00:19:04.07 ID:???
すげえ。Akalabethやったことある奴がこのスレにいるのか・・・
当時いくらくらいしたの?
UltimaIはコンプリートでPC98版やったことあるんだけれども
今やるとぶっちゃけ面白くなかった
439 名前: 433 [sage] 投稿日: 2014/03/19(水) 00:57:21.03 ID:???
たしかにFOOD買ってなくて歩いた途端に餓死でした
ラッキーナンバー666はiPhone版でも再現されてましたが
これやると3Dダンジョン内で大ネズミやスケルトンに遭遇しなくなったのと
何を持ってゲームクリアなのかいまいち意味不明だけど
このレトロ感はたまらん
440 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/19(水) 08:29:17.34 ID:???
>>438
自分はGenesis of Ultimaって本の付録CDに付いてたAppleWinのやつでやったなあ

>>439
王様と話すと「○○を倒してこい」と言われて、それを倒すのを繰り返して、
一番強いモンスターを倒したらクリアだったと思う
しかし再現性高いね。内部的にはバーチャルコンソールみたいなエミュなのかな
441 名前: 433 [sage] 投稿日: 2014/03/19(水) 10:34:47.45 ID:???
□ □
 .□
□ □
ショップ
┌───┐
│┌─┐│
││×││
│└─┘│
└───┘
  ブリ城

   ×
  ダンジョン

は分かるんだが

   □←これは何?
442 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/19(水) 18:55:59.29 ID:???
自分もgenesis〜で入手

>□←これは何?
ただの木、樹木、目印ってことらしい
443 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/03/19(水) 23:59:06.33 ID:NMGkBc9D
先週からウルティマ9アセンションをやり始めたんですが、
ウルティマって民家の宝箱の中身を取ったりすると
カルマが下がってクリアできなくなるでしたっけ?
バッカニアーズデンに来たけど、装備が高すぎて手が出ないんで、
人んちの物を盗って売りさばきたいです。
444 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/20(木) 00:12:41.36 ID:???
アセンションは物取りは一切OK、人を攻撃しない限りカルマは下がらない
カルマが下がってもマナが低くなるだけで、難易度は上がるがシナリオ的に詰まることはない
ただ、人の家に売れるものはあまりないから海岸でカニでも狩った方が効率いいと思うよ
445 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/20(木) 00:13:15.46 ID:???
バッカニアーズデンのお店で最強の防具万引きできたような
446 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/20(木) 21:27:30.86 ID:???
視点変更グリグリで取れないアイテムも盗めるのは面白かった
綺麗に飾ってある商品を売れるかと思って取ろうとしたら
観賞用で取れなくて店内を汚くしただけという
447 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/20(木) 23:50:25.08 ID:???
>>444
ありがとうございます。
心おきなく盗めますw
のんびりクリア目指します。
448 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/22(土) 18:06:42.31 ID:???
アセンションはウルティマで一番好きな作品だが評価が低いのが残念だな。
確かに重いしバグも多いけど当時はPCの限界に挑戦したバーチャルな世界に感動して気にならなかった。
449 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/03/23(日) 18:27:32.47 ID:bP5Dehn6
アセンションのムーンゲートはいつ使えるようになりますか?
移動がつらくなってきた。。。
450 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/23(日) 19:09:54.62 ID:???
>>449
ミノックで囚われているニコという人を救出すると「月の玉」を貰えて、それからムーンゲートが使えるようになる
ただし神殿を浄化したところだけね
451 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/23(日) 19:43:16.33 ID:???
>>450
ありがとうございます。
452 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/23(日) 22:13:25.20 ID:???
今更だけど、月の玉はやっぱりムーンオーブと訳してほしかったなぁ
あとビーモンはヴェノムの間違いだし
453 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/24(月) 12:45:46.29 ID:???
マリアがマライア、イアナがジャーナとかもあるから、
あまりウルティマに詳しくないオリジン時代と別の人が翻訳したんだろうなあ
454 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/24(月) 21:24:58.84 ID:???
元々ムーンストーンじゃなかったっけ
455 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/24(月) 22:32:12.35 ID:???
6や7だと使ってゲートを出すのはムーンオーブだから9のあれもムーンオーブだと思ってたけど、
9の英語版だとムーンストーンになってるの?
456 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/24(月) 22:34:47.66 ID:???
ムーンストーンは、6で出てきた8つある月の満ち欠けが描かれた石のことだよ
ムーンオーブは1つしかない
457 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/31(月) 20:20:59.21 ID:???
実際の呼び方と日本で好かれてる呼び方っての異なるの理解してたのかしてないのか
霊性の徳とか言われてもなんのことだか
変にシャミノが幽霊で出てくるからオカルティックな徳だと勘違いするんじゃねーの

やっぱ初期のウルティマの翻訳した人優秀だったんだなあ
その人がずっとシリーズ手がけてたの知ったの最近だよ
458 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/31(月) 21:09:07.55 ID:???
差別感を出さないと仕事が評価されないから仕方ないと愚考するが
459 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/03/31(月) 21:12:32.84 ID:???
金井哲夫さんのことかな?
アンダーワールドシリーズや、サベージエンパイア、ペイガンのクルーブックにはお世話になったなぁ
遊び心がいっぱいで楽しい本だったよ
460 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/04/02(水) 12:27:16.71 ID:s+OtURiu
2ちゃん版ウルティマの乞食
金クレ

0円 ふんあの世いってよ
1~9円 フン、ケチ
10~49円 d
50~99円 ありがd
100~499円 ありがとう
500~999円 ありがとうございます何もしてあげられないけどこのご恩はむだにしません
1000円以上 500円以上コース+やっといい情報教えてもらえるがガセの確率あり
461 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/02(水) 15:11:09.91 ID:???
漢字2文字で表したかったんでしょ<霊性
462 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/02(水) 17:52:25.71 ID:???
ファミコンだとすうこうさ、になってたんだっけか。
463 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/02(水) 18:50:56.51 ID:???
きよらかさじゃなかったっけ
464 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/02(水) 19:39:45.41 ID:???
>>460
いかにもな2ch語が衰退した今じゃ
2ch風にしてもパッとしないな
465 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/03(木) 23:35:36.73 ID:???
spiritualityって辞書でも霊性ってなってんな
意味合い的には、崇高な霊的性質って感じかな?

改めて考えると
この8つの徳と三原理って上手く出来てるな
何かしらの宗教観のようで、どれにも当てはまらない感じが良い
466 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/04/06(日) 10:50:29.32 ID:ut/vFP8A
ついに、アセンションをクリアした。面白かった。
何度もエラーで落ちたけど、あまりある面白さだった。
あーーー、寂しい><
467 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/06(日) 13:58:40.22 ID:???
クリアオメ
>>443の人?
468 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/04/06(日) 14:04:04.07 ID:4zeaET5R
469 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/06(日) 15:38:51.31 ID:???
>>467
そーです。443です。久しぶりに自由な世界を歩いて楽しかった。
ユーで山登ってたら城を見つけたんで崖から飛び捕りて近づいたらブリ城だったり、
ユーからロング向かう途中に見つけた塔に行ったら、最初に登場する塔だったり。
いやー、面白かった。
470 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/09(水) 20:46:46.57 ID:???
王様毒殺とか色々小ネタもあるから隅々まで楽しんでね
471 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/11(金) 20:22:59.66 ID:???
頭上の看板を落としてぶつける(7)とか、毒いりパンを食わせる(9)とか、よく見つけるよな
472 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/14(月) 17:54:38.70 ID:???
まさかとは思うけどリアルで毒入りパンを食って死に掛けたってエピソードは無いよな、さすがに。
473 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/14(月) 18:08:28.49 ID:???
アプリで新しく出たスマホゲームのウルティマフォーエバーは本スレ的に
ありなんだろうか
日本人誰もいないんだけど・・
474 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/14(月) 18:31:24.31 ID:???
前にiPhone板にスレが立ってたけど、もう落ちちゃってるね
本スレじゃ原作レイプ的な位置付けで存在自体が黙殺されてる感じ?
475 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/14(月) 18:39:16.30 ID:???
へえ、出たころに少しだけやった感じだと、ウルティマ好きな人が作ってるな、と思ったけど。
好きなだけで過去の蓄積を消費しているだけと感じたけど。
476 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/14(月) 20:34:26.34 ID:???
UOでもforeverでも、過去作品の要素を出す時はそれなりのリスペクトを感じる
あからさまに時代に媚びたキャラ変更などもないし、過去の資産の食い潰しとは思わないな
ファンサービスとしては良い方なんじゃね?
477 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/14(月) 20:39:42.51 ID:???
9のギャリ男本人の日本語音声が聞きたい
478 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/15(火) 00:35:55.85 ID:???
>>476
流石にあのブラゲーにはリスペクトを感じなかったなあ
Lord of Ultimaだっけ?
479 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/16(水) 10:13:43.38 ID:???
>>478
アレはひどかったな。
Ultimaの要素が全くといってもいいほど無かった。
ブリタニアを舞台にしてるくせに、大陸の形が全然違うとか。
480 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/18(金) 23:21:15.38 ID:???
GOGでU1〜9と、アンダーワールド1+2がセールしてるね。
日本語が無いのが残念だが・・・。
481 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/19(土) 14:01:49.39 ID:???
日本語MODなかった?
ページごと消えたか・・・
482 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/04/20(日) 04:36:03.09 ID:???
ストーン スキンッ!
483 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/05/13(火) 21:35:59.63 ID:lpTd3S8k
日本語翻訳なんか止まってるみたいなんで
トリンシックだけ日本語化したの上げるわ
http://www1.axfc.net/u/3240228
これやって興味もった人応援してあげて
484 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/05/17(土) 00:37:09.56 ID:3DLE0X0U
↑ キーワード教えてください(´・ω・`)
  落とせないぉ 
485 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/05/26(月) 02:00:49.87 ID:???
HDD整理してたら懐かしい画像が出てきた
http://www.rupan.net/uploader/download/1401037136.jpg
486 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/05/26(月) 13:49:45.58 ID:4F9mEcXf
KODAKA
487 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/05/28(水) 12:57:52.08 ID:???
>>485 海外のウルティマ情報サイトでも日本版のウルティマ3のCMは
この静止画しか残ってないね。北米版のCMはyotubeにある
俺は夢工場には行かなかったから
実際はどのくらいの長さのアニメーションが作られていたのかわからない。
15秒CMに使われたのは夢工場で公開されてたアニメの一部なんでしょ。
映像は阪神大震災と共に失われたのか…
488 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/05/28(水) 22:35:31.74 ID:???
カテリーナかと思ったが、3だからシスターか
箱絵のこの子にだまされた奴は数知れず
489 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/05/29(木) 00:05:09.02 ID:???
実物のキャラグラ的にただの尼僧だからのう。
490 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/05/29(木) 00:14:12.17 ID:???
名称はシスターだけどイラストはキャラクターエディット画面の魔女
混乱する。
491 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/02(月) 00:11:25.21 ID:???
おまえら なにものだ
492 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/03(火) 22:10:41.83 ID:???
先日からウルティマを始めて、1、2、3となんとかクリアしました。
徳のゲームってイメージがあったので、1〜3の鬼畜アバターは面白かったですw

現在4をプレイ中なんですが、謙譲の徳がなかなか上がらないですねorz
上の方でも少し話が出てましたが、どういう会話の時に「はい・いいえ」
を言えばいいんでしょうか?
493 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 00:49:30.77 ID:???
>>492
前向きに、かつ正直に答える
「ウソをついたことがあるか?」に「いいえ」みたいな、悪いことはしたことがない的な返事はよくない
494 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 00:53:40.94 ID:???
そういえば最初にアバタールて誤訳したの誰や
495 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 08:37:53.46 ID:???
金井さんじゃないの?
名訳といいたまえ
496 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 10:01:08.70 ID:???
マラーとマロール
みたいなもんだな
497 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 12:39:20.74 ID:???
正直な返答って、誠実の徳には関係しそうだけど、謙譲はどうかな。
というか、謙譲の徳って、どうやって上げたんだっけ
自分でも忘れたわ。思い出せん
498 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 12:40:51.68 ID:???
いま翻訳したらたぶんアバターになるんだろうけど、
アバタールのほうが聞こえがいいね。名前っぽくて。
499 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 15:28:27.23 ID:???
献上はy/n質問でしかあがらないはず
これだけ極められなかったから世界巡りしてそれっぽい質問に何度も答えてたら自然と極めてたわ
500 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 15:42:36.87 ID:???
金井さん、基本的に名訳するんだけどアバタールだけは
唯一の失敗だと思うなぁ

当時友人達の間でもアバタールはどう考えてもアバターだろと
言い合っていた記憶がある
501 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 16:04:19.80 ID:???
語感はアバタールがいいと思う
アバターも笑窪と人は言うけど
502 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 18:28:03.65 ID:???
なんだそのログインネタ
503 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 20:34:20.30 ID:???
スレチだが、ログインネタで思い出すのは
親の心ポピュラス!だな
504 名前: 492 [sage] 投稿日: 2014/06/04(水) 21:04:49.70 ID:???
>>493
ありがとうございます。色々と試してみたいと思います。
今後の計画では、ウルティマを順番にクリアしていこうかと思ってます。
挫折する可能性大ですが(汗
サベージエンパイアとか、アンダーワールドまでプレイするとなると大変かも。
とりあえず、評判の良い5はプレイするつもりです。
その節はまたお世話になります。
505 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 01:09:11.66 ID:???
4も一応評判いいです
徳の概念を取り入れた初めの作品なので
あと7も評判いいかな
506 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 02:26:15.16 ID:???
アバタール云々は、セーバーとサーベルの違いと同じ

AVATARのRをルとするのは
グリーク神話とか、北欧神話とか、その辺りの読みの影響だろう
日本人の感覚として多神教神話に共感を得やすいという意味で
英語読みよりもより神秘性が強くなる

例えば、戦神Thorは、日本語だとトール、あるいはソール
英語だとソー
507 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 02:35:12.71 ID:???
>>504
日本語版が発売されていない「Martian Dreams」も良い作品だよ。
英語の読解力が要求されるが、センテンス自体は短いものなので、中学生レベルの英語力があれば
翻訳エンジンを駆使してなんとかなる。
508 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 02:36:47.91 ID:???
一応ここでは
http://hatsuon.info/en/word/avatar
(ル)としてる
つまり語尾を伸ばす時ただ「ター」と伸ばすのではなく、rの舌の形を作るから
聴き様によっては(特に日本人にとっては)ルに聞こえなくもない
実際音声を再生してみるとアバタールと聞こえなくもない

ただこの理屈で行くと、rで伸ばしてる単語はほとんど〜ルと訳さなきゃいけなくなるかもしれないのが
苦しいところだ
509 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 04:02:04.38 ID:???
hunterハンタール
510 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 11:02:33.26 ID:???
アバタールの場合、アヴァターァって感じの発音だと思う
日本語でまあ、あなたはアバタール様っていう場合のアバタールは明らかに間違いの発音だが
アバタールの方が聖者の称号のイメージが出てるのが好き
511 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 11:14:19.41 ID:???
アバタールチューナーってのもあるし
別にいいんでねえのアバタールでも
512 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 13:36:58.77 ID:???
うむ
513 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 23:39:20.82 ID:???
え、アバタールって読みは誤訳だったの?
ラテン語読みだと思ってたけど
カエサルとシーザーみたいな
514 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 23:51:15.02 ID:???
結局はギャリオットに聞かないと分からないよなと思って
YouTubeで探してたら今年の動画がちょうどあった

Richard Garriott(リチャード・ギャリオット)氏から日本の皆さんへ
ttps://www.youtube.com/watch?v=r0-X04162sE

発音微妙だなー
一回目(10秒)はアバタールとも聞こえるが、2回目(24秒)3回目(36秒)はアバターと聞こえる
515 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/05(木) 23:57:08.75 ID:???
誤訳ではないでしょ
問題ない
516 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 00:29:20.00 ID:???
>>513
俺も最初そうかと思ったけどラテン語ではAvatara
つまりアヴァターラっぽい。これは語源のサンスクリット語と同じだと思う

で、調べてるうちにこんなの見つけた。と言っても2chのスレでどこまで信憑性があるかはわからんが
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/gogaku/1138115163/120
ヒンディー語の時点ではrを強烈に読むアールだった
メガテンはそれを考慮したアバタールだったのかも

あとアヴァタールでググるとアヴァタール (Avatar)というインドカレー屋さんが引っかかったりして
必ずしもAvatar=アバターというわけでもないかなと思ったり

参考発音
http://ja.forvo.com/languages/hi/tag/avatar/
これはアヴタールに近い?
517 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 00:36:07.27 ID:???
日本人の俺としてはアバタールで刷り込まれたから、
アバターという読みはちょっと引っかかるね。
まあアメリカ人のギャリ夫さんはアバターと発音するだろうけど。
518 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 00:54:43.54 ID:???
アトラスのアバタールチューナーは
主人公たちの変化する悪魔が全部インド系で物語のキーワードがニルヴァーナだから、
サンスクリット語の avataara を意識しているのは間違いないと思う
現地のインドの人はアヴァタールの方が馴染み深いのかもね

アバターはネット用語のイメージがあるから
アバタールの方が神の化身(徳の体現者)っぽい感じがするのもある
519 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 21:29:17.17 ID:???
テンプレのとおり、ウルティマも色々とありますが、
みなさんがおすすめを3つ選ぶとしたらどれでしょうか?
これだけはやっとけ!を教えてください。
520 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 22:34:13.44 ID:???
4、6、7(SFCは除く)
521 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 22:48:46.07 ID:???
4, 7, 2(英語DOSまたはApple2)
2はゲームとしては未成熟だけど行ける場所が多く探検しがいがあって楽しい
522 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/06(金) 23:18:25.77 ID:???
6、外伝2、UO

がんばって3つ考えたが6以外、異端だったw
523 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 01:17:59.77 ID:???
4, 9, underworld
524 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 06:46:35.89 ID:???
6とU6Oと8かな
525 名前: 519 [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 07:25:27.30 ID:???
回答ありがとうございます。
このスレの住人が何人かわかりませんが、一応途中経過を・・

1位・・・4、6
2位・・・7、UO
3位・・・2、8、9、UW、外2
526 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 08:20:10.88 ID:???
U6Oはスルーなのか
527 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 08:52:44.66 ID:???
6(PC、スーファミどちらでも)
UnderWorld
UO(パブ15まで)
528 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 10:00:48.51 ID:???
5,6,4
529 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 10:02:56.46 ID:???
ウルティマ6オンラインなんてあるのか
初めて知った
530 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/07(土) 11:01:16.14 ID:Cub9HTNV
いやいやウルティマ60(六十)なのかも
531 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 11:23:58.25 ID:???
天才やなw
532 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 12:21:58.45 ID:???
UW1、UW2、6

特に地下が好きなわけではないが夢中になってやったのはこの三つだなあ
533 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 19:15:29.96 ID:???
やめさしてもらうわ
534 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 19:47:09.40 ID:???
U40
ユーフォーティ
535 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/07(土) 20:17:04.97 ID:???
意外に5を挙げる人って少ないんだね。
コンシューマー移植されていないのもあるのかな
536 名前: 519 [sage] 投稿日: 2014/06/08(日) 07:58:05.37 ID:???
みなさま、ありがとうございました。集計結果です。

1位・・・6
2位・・・4
3位・・・UW
4位・・・7、UO
5位・・・2、5、8、9、UW2、外2、U6O

6が人気高い結果となりました。
6といえば、TOWNS版が日本語吹替で、英語吹替とボタンひとつで切替できる
豪華仕様でしたね。ギャリ夫さんもブリティッシュ役でしゃべってましたね。

改めて集計結果を見ると、シリーズで挙がっていないのは、1、3、外1だけで、
それぞれの作品にそれぞれの良さがあるということでしょうね。
個人的にはUWシリーズはやったことないので、やってみたいですね。
537 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/08(日) 17:16:06.28 ID:???
ウルティマ4の神殿の音楽ってジブリみたいだな
4も確かにいい作品なんだが、仲間7人を集めるイベントは蛇足だと思う。
正直あれでテンポが悪くなっている。
538 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 02:09:12.89 ID:???
>>537
そういうのを求めるならそうだろう。
6 もそうだけど、せっつかれていない中で世界を旅する感覚が新鮮だ。その中で点がつながって線になり、と。
そして箱庭としてバランスの取れた完成度を感じる。ここだけ細かいのに他は大雑把とか、ここだけ雑、とかを感じない。素朴だけど全体的にディテールが揃ってる。
4 でちょっとどうかと思うのは羊飼いのレベル上げが大変なことかなw あと風もなんとかして欲しいな。それと……
539 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 04:09:51.72 ID:???
集計終わっちゃってるけど・・・。

4=アバタール誕生秘話、八徳の概念導入、これこそウルティマの原点、プレイすべき。
5=4とほぼ同じUI、完成度の高い重要な物語、原作者ギャリオット一番のお気に入りの作品、プレイすべき。
6=素晴らしい自由度、豊富なアイテム、斬新かつ秀逸で完成度の高いUI、プレイすべき。
7=英語版しかないのが残念だが、6より進化したUI、UOに近い自由度、最も人気の高いウルティマ(?)、プレイすべき。
8=UOのエンジンのベースとなった作品、他と違ってアクションゲームに近い、異色のウルティマ、プレイすべき。
9=まだ中古とか探せば何とか手に入る唯一の作品、3Dゲーム、馬絶滅、パーティしない?、最後のウルティマ、プレイすべき。

1〜3はストーリーだけどっかで読めばいい気がする。
UWは自分もやりたいけど、日本語版は入手困難でねぇ・・・PS1版は手に入るがバグが酷い。
あと7は日本語化プロジェクトが一応進行中、ゆっくりとだけど応援してる。
540 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/09(月) 08:02:29.56 ID:hOatALUc
4と6しかやったことない
ウルティマコレクションみたいな形でリメイクされないかなぁ
でも権利関係があるから無理か
541 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/09(月) 11:57:57.81 ID:MQgIp+Bi
9しかやったことがない。レビューとか雑誌の写真は面白そうだけど、実際にやるとJRPGにくらべて
面倒臭くてこのまま進めても面白くなさそうで。あ、9しか=クリアのことです
今ではがんばってやっていけばよかったなあと後悔。子供にはドラクエに比べて面倒しか思わなかったし
グラが可愛くなくて気持ち悪かった 叔父がPC98持っていたから遊べたのにもったいない!!
542 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 12:38:43.73 ID:???
ウルティマ6はスーファミのゲームにしては珍しくリセット押しながらじゃないと
セーブデータ消えるタイプだったから
当時何度も消えてもういいわ!って放置してしまった
543 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 12:53:20.75 ID:???
544 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 21:05:59.25 ID:???
>>540
中古でウルティマコレクションを入手する選択もある。
5000〜7000円くらいだけど。
545 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 21:25:37.38 ID:???
リメイクなら別に今作れるでしょ
権利で揉めてるって話も聞かないし、EAが全部持ってる
売れる見込みがないから作らないってだけで
もし作られるなら全部3Dになるだろうな
546 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 22:39:18.86 ID:???
日本語でできるウルティマライクゲー(ウルティマクローン)ってないの?
wizライクなら結構あるのに
547 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/09(月) 22:52:19.71 ID:???
Haximaしか知らない
548 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 00:03:03.39 ID:???
Haxima面白そう
549 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 02:47:02.28 ID:???
PC版ベースでの7の日本語完全版も勿論希望したいけど
9は是非リメイクしてほしい…シナリオ面がどうにもならないにしてもゲーム面を充実さえしてくれれば
550 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 03:22:35.83 ID:???
7は開発資料を捨ててしまったからどうにもならないんじゃなかった?
551 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 19:46:05.25 ID:???
>>546
ドラゴンクエスト(震え声)
552 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 20:10:44.93 ID:???
確かにDQはUltimaクローンだな
553 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 20:53:46.75 ID:???
DQがクローンなら、80年代に出た和製RPGの大半がクローンになるよ
554 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 21:05:15.17 ID:???
まあ、そこまで言うと、クローンとはなんぞやという話になりますから
555 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 21:16:39.41 ID:???
ウルティマコレクションが出たのも、当時UOがバカ売れしたからだと思う。
いまさらだけど、その時に7を日本語化して収録して欲しかった・・・
556 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/10(火) 22:56:21.86 ID:???
Wikipediaに書いてあるけど、7はローカライズ検討の際
開発資料のほとんどが残ってなくて断念したんでしょ
残念だけどね
557 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/11(水) 12:26:21.91 ID:WjnBXFyl
誰か手作業で翻訳してなかった? いちユーザーさんが
558 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/11(水) 13:09:06.57 ID:???
何言ってんだ?資料ってテキストだけじゃないだろ
559 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/11(水) 14:44:32.86 ID:WjnBXFyl
英語を日本語にするだけで遊べるでしょ
560 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/11(水) 14:45:02.22 ID:WjnBXFyl
ウルティマを選ぶ人はその世界観もわかってるしさ
561 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/11(水) 17:09:57.94 ID:???
559 名前:NAME OVER[] 投稿日:2014/06/11(水) 14:44:32.86 ID:WjnBXFyl
英語を日本語にするだけで遊べるでしょ
562 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/12(木) 02:13:26.32 ID:???
当時は日本語版出すにゃ日本のPCに移植しなきゃ商売にならん時代
テキストだけ訳してもゴミですよ?
563 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/12(木) 10:56:39.06 ID:???
日本語パッチを充てれば済む
なんて構造じゃないんだよな
564 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/12(木) 11:29:04.60 ID:Y89WsaN9
機種移植もあるだろうけどさ  英語を日本語にだけしてくれれば
なんとしてでも遊ぶでしょうがあなたたちは
565 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/12(木) 13:05:06.41 ID:???
英語を日本語にだけしてくれれば、なんて簡単に言ってくれますね
566 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/12(木) 14:07:02.62 ID:Y89WsaN9
そりゃあもうかなわぬ夢だもの
567 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/13(金) 01:57:32.07 ID:0VaOrCHE
おれは日本語化ツールとMetalさんとこの
和訳使って日本語化して7を遊んでるよ
568 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/13(金) 02:03:37.52 ID:???
オク 〜6/15 msx2 ポニカ 1^4
569 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/13(金) 17:44:15.03 ID:???
>>547
これちょろっとやってみたけど5チックでいいね
面倒だから人を選ぶけど、その面倒なのも含めて楽しめそうなゲームだ
570 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/13(金) 19:53:34.76 ID:???
SFC版の7とPC版の7ってだいぶ違うんですか?
マップとかシナリオ自体も違うんでしょうか?
571 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/13(金) 21:59:10.31 ID:???
SFCの7は開発元がガキのおもちゃのSFC版なんかこれでいいだろって感じで作ったような出来
572 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/13(金) 22:59:44.29 ID:???
ポーズのベノム紛失事件がフェローシップのプレート盗難事件になってて
しかもその犯人が普通に反フェローシップの人間だったりして
あまりのわけのわからなさに笑った覚えがある
そこはフェローシップが反フェローシップに罪を擦り付ける為に自分で隠したとかにしろよ

あとトリンシックで殺された2人も誘拐されたことになってるし
削られたりマイルドに改変されたりしてる部分は多い
システム面はそれ以前の問題だが
573 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/14(土) 12:33:12.76 ID:???
ID出してる奴は2バイト文字を扱うならプログラムも弄る必要があるって事を知った方がいい
574 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/14(土) 12:51:15.61 ID:cv4B9mEO
>>573
知ってるけどそれがどうしましたか?
575 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/14(土) 12:57:16.86 ID:???
>>567
Metalさんはむしろwiz8待ちなんだけど、大詰めのいい所で止まってるんだよな。
576 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/15(日) 02:44:45.62 ID:???
>>575
確かアセンションピーク直前だっけ

ところでウルティマIXのアセンションはどういう意味なの
577 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/15(日) 05:02:12.04 ID:???
昇天とかそんな感じ。
最後に星座になるのもその絡みかな。
578 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/15(日) 14:42:19.09 ID:???
本来の意味の>>577
キリスト教関連ね

創作された話がネットで話題になって、いつの間にかスピリチュアルや新興宗教に取り入れられ
人類の超進化、高次元上昇とかの意味が付加された言葉
馬鹿馬鹿しい
579 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/16(月) 15:02:53.71 ID:???
本来ねぇ。
ascend descend のペアなのに、キリスト教が由来とは信じがたい。
複数の英英辞書を見ると、イエスの昇天については the Ascension と the をつけるべきであるようだ。U9 の副題には無い。
the をつけない場合には上昇、昇進の意味が記載されている。一つだけ、天文学で天体が水平線から現れることを記載しているものがあった。
これらは、昇天の意味しか載っていない辞書があり、また両方乗っている場合にはどちらが先の辞書もある。つまり the ... の方が一般的な用法だということはできるだろう。

ascend の方は、階段や山を登ったり高い位置へ行くなどの上昇の意味と、進展するような使われ方をする。音楽で音が高くなるような場合にも使う。
コマンド入力時代のウルティマシリーズのいくつか、で梯子を降りるときの D は Down ではなく Descend だったことを思い出せるかもしれない。登る方はさすがに Attack
を押しのけるわけにはいかないので K(C)limb だった。Cast にまで邪魔された Ascend の呪われた運命を思うと切なくなる。

ascension の語源を見るとラテン語から入ってきたとある。であれば、ascend より先に入ってきたか、ラテン語で元の単語が主にキリストの昇天を指していたか、
というあたりが明らかにされないと、昇天が本来の意味だということに一定の根拠があると認めることに心理的な抵抗が大きい。
ちなみに
http://dictionary.reference.com/browse/ascension
によると ascend よりも ascension の方が初出が古いとなっているが、さらに descned の方が古いので、これを根拠とすることは困難だと感じる。
580 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/16(月) 16:49:43.39 ID:???
ウルティマにおいて
宗教色が強い使われ方しているのだから
キリストの昇天が元だと思うけどね

Theが付いていないのは特定の現象や物を表していないから
つまりアバタールはプレイヤーの数だけいる
あるいは誰しもか辿り着ける究極の状態
581 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/16(月) 20:45:15.27 ID:???
ウルティマって宗教色をなるべく排除したいんじゃなかったの?
8でも宗教的な意味はないてわざわざマニュアルに書いてたし
582 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/17(火) 00:11:20.78 ID:???
おれはいまだに8つの徳と3つの原理を信奉しているよ
583 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/17(火) 08:39:26.09 ID:QsBBiT1h
実際にアバタールみたい人がいたら、ウザがられるんだろうな
584 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/17(火) 19:49:11.02 ID:???
そんなこと言ったら、RPGの主人公なんてみんな・・・
585 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/17(火) 21:19:56.35 ID:???
4もやっとアビイスに到着し、いよいよ大詰め。
・・・6階なう。ちと心が折れそうorz
攻略本なしでこれ解いた人すごいや
586 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/17(火) 21:49:44.57 ID:???
アバタールは他人に対して、ああしろ、こうしろと、言うわけではないので
特に問題はなさそうだが
587 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 00:20:23.67 ID:???
ただ息苦しさみたいなものは感じるかもしれないな
588 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 02:16:02.37 ID:???
>>585
4は比較的解きやすいだろ。世界中にちゃんと謎の答えがちりばめられていて、丁寧にメモしていけば必ず解ける。
589 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 09:55:18.24 ID:???
>>585
エミュレータでやってるんだろ?スクリーンショットつないでいくとわかりやすい。
590 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/06/18(水) 12:30:32.48 ID:TrMEvvOB
4をクリアしなければブラックソーンの台頭もガーゴイルが困ることも7,8,9の悲劇も怒らなかったと思うとほんとはた迷惑な聖者だw
591 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 12:37:05.32 ID:???
いや、どっちかって言うと、アバタールよりブリ王の方が
592 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 19:44:24.59 ID:???
実際はアバタールの様な奴が出張らなかったとしても、別の誰か(内界・外界ともに)
が出張って災いを生み続けていただけの事
ムシよく物事が運べたり平和を維持し続けて行けるなんて事はまず無い
「人は生きるだけでも罪を生み続ける生き物」ってのを顕してるところもウルティマだと思う
593 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 19:50:56.58 ID:???
なるほど。深いな
594 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 20:29:40.13 ID:???
吉田戦車の4コマ漫画を思い出した
「わしはアバタールになれんのかのう…」
普通の人はアバタールになれないってww
595 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/18(水) 23:06:03.80 ID:???

    ∧_∧ ♪
  ((o(・ω・` )(o)) オッオッオッオー♪
   /    /
   し―-J

   ∧_∧
 ((o(´・ω・)o)) エッエッエッエー♪
    ヽ   ヽ ♪
    し―-J
596 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/20(金) 03:01:34.86 ID:???
この現代社会でアバタールがいたら、生きづらくてしょうがないだろうな
597 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/20(金) 11:57:56.41 ID:???
Ultima6のOPではニートになってたからなアバタール
ブリタニアから持ち帰ったお金があるせいか、生活には困ってなさそうだが。
598 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 02:18:18.90 ID:???
コノヤロー覚えてろ!
599 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 09:16:17.36 ID:???
ウルティマ4をやっとクリア。
さっそくウルティマ5を始めるも、広大すぎる世界に戸惑う。
ブリティッシュ城に行くも、迷子になり、王に会えない始末。
誰かが4はまだ簡単なほうだといってたけど、ほんとそうかも。
1から始まったウルティマコンプリート計画は早くも頓挫しそうorz
600 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 09:42:36.57 ID:???
最悪でも先人たちのネット攻略情報見れば進めることはできる
とは言っても自力で詰まるまでは見たくないところだが
601 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 10:06:11.65 ID:???
>>599
5の町とゲートの位置関係は4と同じで街道も整備されたから移動は格段に楽
だけど森スタートで初プレイでは現在地がわからないから最初にあらぬ方向に進むと泣くね
602 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 11:39:12.47 ID:???
ブリティッシュ城には王いないでしょ5・・・
後98版だったら正規にはクリアできないので注意
603 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 12:00:11.68 ID:???
あーネタバレしちゃったよ
604 名前: 599 [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 12:29:29.01 ID:???
え、ブリ王城にいなかったの?
必死で探していた俺って・・・
605 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 12:55:59.53 ID:???
城の一階にいるピエロの話を聞いてみてね
606 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 19:22:01.16 ID:???
マニュアルにも書いてあるけど最後のページだから
読まない人は知らないまま初めるとか?
607 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/06/21(土) 20:53:41.51 ID:???
ガーディアン「おかえりアバタール」
608 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/03(木) 00:15:13.41 ID:???
ウルティマ5・6の戦闘BGMがパクられていた
https://www.youtube.com/watch?v=CNmo2zCJqfQ&amp;#t=3m15s
609 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/03(木) 01:11:06.65 ID:???
ポパイ(FC) 1983年7月15日
Ultima V: Warriors of Destiny(AppleII) 1988年10月5日

うわああああああああ
610 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/03(木) 12:37:43.11 ID:???
ポパイ=アバタール説
611 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/03(木) 12:42:17.84 ID:???
ポパイって自分でほうれん草栽培してたんだな知らなかった
612 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/03(木) 12:44:58.63 ID:???
昔から不思議だったのがアメリカにはほうれん草缶詰があるのかね
613 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/03(木) 23:37:58.82 ID:???
ザナドゥにマニュアルの絵をパクられた腹いせと見た
614 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/05(土) 12:12:33.88 ID:???
何かイラストでも似てたの?
初代ザナドゥはAD&D1版の影響がかなり強いって聞いたことあるけど
615 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/05(土) 12:24:26.72 ID:???
>>614
うん
店に入ったとき出てくる一枚絵がウルティマ3のマニュアルの挿絵に酷似
616 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/07(月) 12:28:30.65 ID:???
ウルティマ3が4

ということで4か6がスタンダードなんだよ
617 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/07(月) 13:53:30.77 ID:???
4は無いな、次の5のデキがいいし面白いし
6はSFC以外なら
618 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/07/09(水) 14:29:52.45 ID:GYf/DQy/
U6Oやってる人いますか?
619 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/10(木) 03:45:39.85 ID:???
いま おれは パソコンの ウルティマ4に くるっている
620 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/10(木) 22:50:56.37 ID:???
恐怖のエクソダスの記事を、クソゲーWikiからゲームカタログWikiに移行した際
こっそりクソゲーカテゴリからはずした奴誰だよ
一時期、「PC版を忠実に移植した名作」扱いになってたし
これ出たの87年の後半だからな
621 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/11(金) 09:41:20.39 ID:???
それはきっと日高のりこファンの仕業やね。
622 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/07/14(月) 16:24:09.08 ID:v6OKd0/C
U6Oやってる人いないんですか???
623 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/07/14(月) 19:54:48.21 ID:/CpeR4+V
オンラインスレに行くべきだと思うよ
624 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/17(木) 20:35:16.26 ID:???
コミック版も復刊してほしい?
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=57823
625 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/17(木) 21:56:50.90 ID:???
>>624
悪いけど全然興味ないわ
出ても買わない
626 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/25(金) 22:52:56.74 ID:???
>>624はコピペキチガイだから相手しない方がいいぞ
627 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/28(月) 21:10:14.26 ID:???
これおもしろかった。ウルティマの戦闘部分だけ好きな人はやってみるといいお。
http://kasaharan.com/game/rpg/hackslash.html
628 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/28(月) 21:18:26.81 ID:???
10分くらいで飽きたお
629 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/07/29(火) 23:52:57.65 ID:???
どっちかというと見た目はウルティマのハイドライドって感じだな
言うほど悪くないと思う
改良の余地はありそうだが
630 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/04(月) 21:28:32.53 ID:???
>>546
クローンでもなんでもないけど、Oblivionにはブリタニアらしさを感じる
UO10周年パックのサントラから曲を引っ張り出してきてBGMのフォルダに突っ込んだら
全く違和感なかった

EAにベセスダへウルティマの権利売却させて、彼らにリメイク作らせたいわ
631 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/04(月) 23:16:05.09 ID:???
マンパちゃん
632 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/10(日) 19:19:21.39 ID:???
Ultima Foreverは今月でサービス終了だそうだね
ずいぶん短かったな
633 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/10(日) 22:27:50.63 ID:???
たった1年か
PCじゃないしこんなものなのかな?
634 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/16(土) 13:39:21.62 ID:???
イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/7002197.html
635 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/20(水) 16:42:45.09 ID:???
ウルティマフォーエバー終わっちゃうのか
オフラインでできるようにはならないのかね
せっかく作ったのにもったいないことするなあ
636 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 15:36:46.50 ID:???
開発中のSotAも迷走気味みたいだねえ
まだ期待はしているけど
637 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/08/31(日) 04:28:58.16 ID:???
クリアしてないけど聖者への道は面白かった
アバタールを目指すとか発想が斬新
乞食に金やったり兵士を攻撃したり洋ゲーは違うわ
638 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/01(月) 12:24:14.54 ID:???
FC聖者はオリジナルのBGM使わなかったのが残念だな
4は名曲多いと思う
639 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/02(火) 00:50:00.68 ID:???
俺はFC版のBGMも好きだな
フィールド、戦闘、そして流行の歌なんかは今でもよく思い出して口ずさんだりするよ
640 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/09/05(金) 06:31:56.62 ID:ljtacBYL
今、初めてFM-Towns版のウルティマ6やっていてサイクロプスの洞窟で経験値稼ぎしているんですがモンスターが全然宝箱を落としてくれません。スーファミ版はバンバン宝箱落とすのに…どうやって金稼げばいいんですか?
641 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 17:41:37.49 ID:???
糸を行商してくれ
642 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/09/05(金) 20:39:47.17 ID:qcxs3Kul
>>641 なるほど。ありがとうございます。
643 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 21:25:03.83 ID:???
倒した死体を調べたら持ち物でてくるんじゃなかったっけ
644 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/05(金) 22:39:29.28 ID:???
なぬ?死体を見てもないのか?
645 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/09/06(土) 12:18:32.61 ID:7L6AIsJO
死体調べて無かったです。なにぶん説明書がないので(>_<)
646 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/10(水) 12:06:09.76 ID:???
そこでロードランナーさんの出番
647 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/10(水) 12:46:45.31 ID:???
説明書ぐらいネットで拾えよ
648 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/21(日) 20:06:58.48 ID:???
UW-Iなんすけど、Rotworm stewを作るのに。Rotwormの肉が手に入りません。

その辺のRotwormを倒すのはなんてこと無いんですが。高フシミが床に残るのみで。拾えるものがありません。
なにか特殊な倒し方をしないといけないんでしょうか?
649 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/21(日) 21:47:15.62 ID:???
それ倒してるのロットワームじゃなくて肉ナメクジだ
ロットワームはこげ茶色のやつでそんなに数はいない
まあ隅々まで探索すれば必ず会えるから気長におやんなさい
650 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/09/21(日) 23:33:34.44 ID:???
>>649

あー。なるほど納得です。ありがとう。
しかし。高フはいくらでも居るのに、どこに居たっけなー・・・。
651 名前: 648 [sage] 投稿日: 2014/09/27(土) 22:17:27.35 ID:???
懐かしさにUWのCD=ROM引っ張り出してきて、かなり進んで、walkthroughはチラ見程度に頑張ってみて
648で助けてもらったんですが、終盤近くになって、アイテムをチェックしたら、
Taper of sacrificeだけない。
foodを作りまくってZakに会いに行ったら。「ざけんな。もう渡したろ!」
ウソー!!
item bugなのか自分で捨てたのかは記憶が定かで無いがこういうのも確かにありがちな
ゲームだったよなorz。

さすがに最初からやり直す気力のわかない年齢なので、少しだけズルすました。

1. とりあえず。foodのなにかを同種類5,6くらい作ってバッグに重ねないで並べとく。
2. save dataのPLAYER.DATをバイナリエディタで開く。
3. http://bootstrike.com/Uw1/solutions.phpのSaveGame Editor (308 KB)をダウンロード。
なぜかプログラム自体はランタイムエラーで動かないので、ターボパスカルのソースを読む。
Itemのバイナリコードが定義されているので。さっき作ったfoodのHex値の並んだところを探す。
どれか一個を目的のアイテムのHex値に変更。
4. ロードしてみたら,とくにチェックもしていないようで、あっさり入手。

まあ。やろうと思えば、5分でクリヤ可能になっちゃうな外道な方法なんで、今回みたいに
本当にどうしようもない時だけ推奨。

しかし。DOSbox+Muntで,MT-32emulatorでやると最高ですな。当時はSBが精一杯だった。
652 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/02(木) 16:44:53.69 ID:???
2も面白いぞ
653 名前: NAME OVER [age] 投稿日: 2014/10/08(水) 01:47:24.89 ID:???
PC88用ソフト ウルティマUデモ (スタークラフト) 1985年
http://ameblo.jp/koorogiyousyoku/entry-11935742870.html
654 名前: 648 [sage] 投稿日: 2014/10/12(日) 22:04:20.32 ID:???
>>652

勢いに乗って。IIもクリヤーしたぜええ。

しかし。最後のクライマックスで。Mors Gothaが攻めてきて、頭の中では「Dueal of The Fate」のテーマを勝手に流して
盛り上がって、死闘の末、Nystalの部屋から隠し通路をチャンバラしていたら、玉座の後ろまで追い詰めてウォーと
倒したのはいいが、こんなに強いヤツはどんな武器装備なんだよと拾ったら、なぜか盗みと認定したのか
Lord BritishとNystalが怒り出した(www攻撃しかけてくるし(w
エンディング迎えられねえ(www

逃げて自室で引きこもって寝てたら、元に戻ったけど、会う連中みんなに「何やってるんですか早く儀式を」とか言われるし。


この手の走りだけあってプロットバグとか多かったけど楽しかった。
だけんど。お使いが複雑すぎてspoilerなしでクリヤムリポ。
655 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/10/16(木) 19:37:52.46 ID:0lbNkcWr
ウルティマ5オンラインのURL分かる人いませんか?
656 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/10/20(月) 12:04:51.63 ID:MTJVsNrg
[まのとしひろ] 夢戦士ウルティマ 恐怖のエクソダス.zip
http://may.2chanlog.net/image/may/141/37/21/1413721883103.jpg
http://futalog.com/291490337.htm
657 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 14:13:37.11 ID:???
SFCのウルティマ6なんですが、最初の町で慈悲のルーンをもらって慈悲の神殿に使いたいんですが、
ルーンはもらったはずなのにどうやって使えばいいかわかりません。
アイテム欄を見てもルーンがないんですがどこにあるんですか?

ちなみにルーンをくれた人にもう一度話しかけると、「もう渡したよ」と言われます。
658 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 14:20:50.88 ID:???
>>657
マントラって単語に聞き覚えはないかい?
659 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/21(火) 14:28:05.70 ID:???
ルーンを貰ってルンルン気分
660 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/22(水) 03:04:38.93 ID:???
>657
たぶん荷物が多くなって、袋に自動的に入ってるのに気付いてないだけだと思う。
袋にカーソル合わせてXボタンで中身を見れる。
661 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/22(水) 10:25:05.12 ID:???
そういや俺も袋システム知らないでアイテム消えてるーとかパニックだったな
662 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/10/22(水) 23:46:24.32 ID:???
PSのアンダーワールドはほんとにアイテム消えて、
クリア不可能になったけどな。

あのときは絶望した
663 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/16(日) 18:08:20.25 ID:???
Ultima7の日本語化プロジェクトって今もまだ進んでるん?
664 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/18(火) 20:41:08.45 ID:???
あんまり進んでないっぽいねー
665 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/25(火) 18:22:49.43 ID:???
http://store.steampowered.com/app/326160/
これsteamに来るとは思わなかったな
666 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/25(火) 23:03:30.25 ID:???
自分としては昔のウルティマ来てほしいんだが
667 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/26(水) 08:17:14.19 ID:???
GOG.comには昔のウルティマなかった?
668 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 09:28:05.40 ID:???
RPGの歴史を学ぼうと思ってウルティマコレクションを買ったけど起動法がわけわかんなかったよ
669 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/27(木) 10:10:23.62 ID:???
パケ版に入ってるエミュは古いから新しいの落としてきた方がいいかもね
670 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/28(金) 00:50:30.19 ID:???
U6を例にして起動方法書くね
Anexじゃなくてねこプロのやり方だけど

1.ウルティマコレクションのCDから各作品のフォルダをHDDにコピー
2.ねこプロジェクト ttp://www.retropc.net/yui/np2.html をDL、解凍してnp2.exeを実行

(ここから作品別の行動)

Ultima6の起動例

3.Ultima6を起動する場合は、最初にセーブディスクを作成する。まず、U6_Program.fdiをFDD1に、U6_Data.fdiをFDD2に挿入する。
画面上のメニューのFDD1>Openを選び、1でコピーしたUltima_6フォルダからU6_Program.fdiを選ぶ
同様にFDD2>OpenからU6_Data.fdiを選ぶ

4.Emulate>Resetをする

5.セーブディスク作成ユーティリティが起動するので、画面の指示に従ってキー操作する

6.1)新しいセーブディスクの作成を選ぶ。ドライブ1にデータディスクを挿入してください→FDD1にU6_Data.fdiを選択
ドライブ2にセーブディスクとする、未使用、または内容を消去してもかまわないディスクを挿入してください→Emulate>New disk>適宜フォルダや名前を変えて保存。そのファイルをFDD2に選択

7.読み込みが終わったらFDD1にU6_Program.fdiを選択してEmulate>Resetをする

8.Ultima6が起動される

こういう感じの作業を作品別にやる必要がある
ねこプロだと音が鳴らない作品もあるらしい 参照→ >>5

U7,8はうるてぃまにあを参照。
671 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 12:55:58.52 ID:???
>>670
おお6起動したよありがとう
音とテキストがいいね
どうしたらいいのかわかんなかったけど
剣を壁に投げつけて道化師を殴り殺す所までは進んだ
672 名前: NAME OVER 投稿日: 2014/11/30(日) 18:04:18.80 ID:u4jWqQnA
おお、だいぶ進んだな、っていやいやw

ブリタニア城の門を開ける方法が解らなくて詰む人居るよな。
ちゃんと見てれば大丈夫だとは思うけど。
673 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 18:05:25.04 ID:???
あれ、sageにチェック入れてあるのにメ欄が空欄だった。

そういやギャリさんの新作、Steamのほうにも来てるんだね。
674 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/11/30(日) 23:29:26.23 ID:???
>>673
言っちゃ悪いけど今はオープンワールドRPGではTESがあるからね
ウルティマは徳の概念や続編としてのストーリーもウリだったけど
その新作はあんまり興味沸かないなあ
675 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 07:36:14.13 ID:???
昔のウルティマみたいに最先端の機能を盛り込んだゲームが出来る気はしないけど
ギャリ夫の新作ならやりたいな、だけど日本語しだいなんだよな
676 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/01(月) 08:40:50.96 ID:???
TES風世界で678みたいなウルティマのようなモノが遊べるなら期待したい
677 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 18:52:42.42 ID:???
PCのウルティマ9の廉価版を中古で買ったんだけど、地図みたいなのが付いてるだけで説明書が無い。
これって、説明書は付いてないの?欠品なのかな?
持ってる人いたら教えて。
678 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 20:45:40.91 ID:???
>>677
赤いパッケージのやつなら地図の他にプレイマニュアルがあるよ
操作方法の説明で32ページ
インストールするとdiary.pdfとspell.pdfもできる
679 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 21:45:33.50 ID:???
>>678
プラスチックの部分が赤いケースってことだよね。買ったのはこの写真のです。
http://www.4gamer.net/games/003/G000314/screenshot_2.jpg

地図だけで、その32ページのプレイマニュアルってのは無いから欠品っぽいね。
diary.pdfとspell.pdfは、インストールするとPC上で見れるPDFファイルだね。
わざわざ確認してくれてありがとう。
680 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/02(火) 22:40:05.63 ID:???
そうそれ。
ゲーム中でも操作説明あるから無くてもそれほど困らないとは思う。
681 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/03(水) 20:06:39.19 ID:???
「ウルティマコレクション 日本語版」ってまだ新品が買えるんだな。驚き。
エミュは自前で用意した方がいいみたいだけど。
682 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/05(金) 21:22:20.50 ID:???
裏を返せば、それだけ人気が無いってことかもしれないね。
日本ではウルティマよりマイト&マジック系の方が人気があるみたいだね。
俺からすると、同じようなゲームにしか思えないんだけどw
683 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 00:50:39.04 ID:???
FC3の移植をFC4みたいに、子供にも遊びやすくファミコンアレンジしてくれたら
ファンはもっと増えたと思うよ
87年1月にドラクエ2が出て、87年6月 ヘラクレスの栄光、87年9月 女神転生と続いて
87年10月にベタ移植のエクソダスだからね
684 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 03:16:53.79 ID:???
エクソダス、聞き覚えのある名前だと思って、ファミコン世代の父親に聞いたら、
「あん?エクソダス?ウルティマ?なんだっけな・・・あぁ、クソゲーだな。
画面の写真がドラクエに似てたから買ったけど、10分で止めた記憶がある。」とのことです。

確かに似てますねw
http://plaza.harmonix.ne.jp/~usausa/usa60yug/gam/img/exodus.gif
685 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 03:28:45.68 ID:???
ずいぶんお若いお客人だこと!
686 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 04:43:57.15 ID:???
Wikipedia見てみたらAppleII版で1983年発売か
今ならゲーム発売から4年のブランクはそんなに気にならないけど
当時の4年は大きいからなあ

ときどきPC98のUltima3を持ち出して、PC版の原作の方がファミコンより優れているって言う人いるけど
ファミコンの後に発売されたのがPC98版(1989年)なので、優れていて当然です(戦闘中逃げられたり)
687 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 04:47:40.06 ID:???
↑PC98版が原作だと思ってる人ね。誤解なきよう
688 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 11:20:25.44 ID:???
98が原作だと思っている奴はいないし
FCより原作に近いんだからそっちで語って当然っていうのはある
689 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 12:22:47.95 ID:???
FCよりは原作に近いかもしれないけれどあれも変だよね
690 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 13:42:30.52 ID:???
風向き意味なしとか、レベルに比例する食料消費とかあるからね
691 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 17:46:58.87 ID:???
ウルティマの愛は瞳のナイフなんだよ
692 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/06(土) 22:28:10.43 ID:???
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/ultima/ult3-ene.htm
ファミコン版って敵HPがPC98版より高いみたいなんだけど、これ独自アレンジなのかな
もしかしてAppleII版に準じてたりする?
693 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 08:50:49.38 ID:???
GBC版のソース見るとFCの低い方の値が上限値になってるみたい
funcs5.cのmonsterstatdat[]の4つ並びの数値の3つ目

Apple2版やPC版はGBCソースのコメントにある
20 20 f0 f0 c0 60 a0 80 30 50 70 a0 c0 e0 f0 f0
というデータはあるけれどどう使われてるかはわからない

http://strategywiki.org/wiki/Ultima_III:_Exodus/Enemies
>>692と同じみたいだね
694 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/07(日) 20:59:12.57 ID:???
ウルティマコレクションの新品ってどこで買えるの?
695 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/14(日) 21:14:09.91 ID:???
ウルティマコレクションがベッドの下から発掘された
素晴らしい
696 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/21(日) 16:08:32.38 ID:???
久々に見たら更新されてた
ttp://metal.the-ninja.jp/
697 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/22(月) 02:10:19.68 ID:???
lum ra mu ahm cah summ beh om
698 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/23(火) 22:54:58.84 ID:???
>>696
サーペントアイルをやってほしい
699 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 21:59:46.53 ID:???
サーペントアイルって入手方法がわからない
700 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 22:38:15.34 ID:???
どうせ昔のゲームなんdなしゴニョゴニョすれば…
というのは昔の話。
いまではダウンロードサービスで一発購入可能。しかも500円。
https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/ultima-7-origin/pc-download/bundle/complete-edition#details
701 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 22:54:19.12 ID:???
今ならGOGで、Ultima1〜9とUnderworld1+2のバンドルパックが7ドルとかだったような
702 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/24(水) 23:21:41.99 ID:???
あ、ホンマや。全部入りで$7.14だわ。
これは糞安い。
http://www.gog.com/promo/special_promo_ultima_series_241214
703 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/25(木) 23:21:10.24 ID:???
GOGのAkalabethだけどマップが固定されないね
同じナンバーでも地上もダンジョンも毎回違うマップになるからナンバーの意味が無くなってる
704 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2014/12/26(金) 14:44:50.35 ID:???
>>694
Amazonで検索してみな。今は一本だけあった。
705 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 18:47:21.41 ID:???
クリストファー・ノーラン監督のバットマン三部作を観たら、親玉の名前が「ベイン」だったり、「ブラックゲート刑務所」なんて場所が出てきたんだけど…
もしかして元ネタになったりしてる?
706 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 22:43:22.12 ID:???
ウルティマ9やってるんだけど、バグが多くてうんざりする。
ベスト版だから最新のDirect3Dパッチが当たってるはずだし、これ以上最新の公式パッチは無いよね?
なんかバグを修正するユーザー作成の非公式パッチみたいなのは無いの?
707 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 23:05:43.30 ID:???
>>706
具体的にどんなバグ?
メモリリークについては、もう仕方がないからメモリを多く積むか、定期的にゲームを再起動してくれ
としか言えない。
708 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/01(木) 23:31:53.41 ID:???
>>707
レスありがとう。メモリは8GB積んでるよ。
クリックが反応しなくなったり、強制終了したりって感じ。
環境によってはバグがまったく起きないこともあるの?
環境はWindows7 64bit+core i7+NvidiaのGTX660ってゆうビデオカードなんだけど。
709 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/02(金) 01:35:17.32 ID:???
>>708
うちも似たような環境だけど、そういう現象は起きないな。
考えられることは、NVidiaの最近のバージョンのドライバは、昔の500や600シリーズのビデオカードとの
相性問題があって、不具合が起きる可能性があるから、ある程度古いバージョンのドライバを使った方がよい。
うちは、314というバージョンのドライバを使っているよ。

http://www.guru3d.com/files-details/geforce-314-22-beta-driver-download.html

このへんからダウンロードして、入れてみてください。
710 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/02(金) 01:38:27.00 ID:???
あ、入れるときは、コントロールパネルの[プログラムと機能]から、NVidiaのドライバを
全部アンインストールして、再起動してから入れてね
711 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/02(金) 02:57:27.80 ID:???
クリックが反応しない、ってのは初耳だけど、強制終了とか、どんどん重くなっていくってのは仕方ないみたいね。
メモリーの解放が上手く行ってないらしくて、メモリ解放ツール使ったり、定期的にセーブしてゲームを再起動したりしてたよ。
あと目立ったバグと言えば、民家のドアが綺麗に閉まらず、変な角度で止まったり、反対側に開きすぎたりして、通行が困難になることや、
神殿を浄化する時、空に上がっていった印やルーンが降りてこず、空までアイテムで階段作って取りに行ったりしたぐらいかな・・・。
チートコマンドで空を歩く方が早いけど。
712 名前: 【小吉】 投稿日: 2015/01/02(金) 11:07:39.77 ID:2HfnEo5/
!omikuji
713 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/02(金) 19:35:15.33 ID:???
>>709-711
なるほど、ありがとう。
参考になったよ。
714 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 01:55:19.47 ID:???
GOGでシリーズ全部、ウルティマコレクション+U9も
購入して新規にこのシリーズを遊び始めた新参です

ひととおり起動して遊び始めてるんですが
コレクション版4がNekoIIではタイトル画面から先に進みません
付属Anexでは遊べるのですがシリーズ他のものは
猫で遊べてるので少し気になります

またコレクション版5なのですがテンキーで移動するときなど
一回押したつもりが数回入力されているようでドア前に移動するときなど
少しつらいです(ちょこちょこ押し直したりして場所修正)
猫のCPUスピード倍率を下げると多少改善されてるような気もします…

ここらへんの不具合修正について何か情報をお持ちの方はいませんか
715 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 09:58:10.48 ID:???
>>714
4もnp2で動いてるよ。
np2.ini消したり派生版を試してみては?

5のキー入力はクロック落すしかないみたいで4MHzあたりにしてる
実機486機でクロック落としてもときどき入力が重複してたよ
716 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 12:24:09.76 ID:???
>>714
大昔のゲームをエミュレータで動かすのだから、
細かい挙動を気にしてはいけない。
動く環境を求めて、問題なさそうなのがあればOKくらいの気持ちでやるのが吉。
移動速度の微調整は、エミュのCPUスピードを下げて対応するしかないですな
717 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 13:16:31.59 ID:???
>>715
ありがとうございます

np2派生を試してみたのですがやはりタイトルの
「旅を続ける」
の部分がでてきませぬ…
また少しずつでも試してみますが
しばらく4はAnexで遊びます

5はやはりクロック落とすしかないのか…
実機でもということなのでソフト側の問題のようですね

質や量、操作関連などではGOG版の方が遊びやすいかなぁ…
問題は英語を解読しながら遊ばないといけないというところだ

うーんultimaは世界に浸ってゆっくりとでも進めていきますw
718 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/17(土) 10:33:07.28 ID:???
>>714
自分もタイトル画面で止まったが、
Device > sound > Disable boardsにチェックを入れると、次に進んだ。
719 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/17(土) 21:20:54.85 ID:???
>>718
ありがとうございます!!
設定で

Device > sound > Disable boards

で無事np2起動できました
こちらのほうが使い勝手がよいので助かります
720 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/21(水) 23:38:58.82 ID:???
Ultima Underworldの精神的続編が開発中。
タイトルは、Underworld Ascendant。
プロトタイプは出来上がってて、近々Kickstarterにて出資者を募るようだ
公式サイト
http://www.underworldascendant.com/
721 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 02:10:40.74 ID:???
Underowrld Ascendant、ウォーレン・スペクターの参加も決定だそうで
http://doope.jp/2015/0139759.html#more-39759
722 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/22(木) 18:09:15.40 ID:???
アンダーワールドシステムをもし最新技術でつくったら…
スカイリムっぽくなるんかなぁ
723 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/23(金) 00:46:57.03 ID:???
GOGのultima6なんだけど
これ新しくキャラクターをつくるにはアンインストール、インストールしか方法無いの?
またゲーム中にとりかえしのつかないハマり状態とかありますか?
724 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 13:45:03.40 ID:???
>>723
pc98用だけどマニュアルがあるから一読すればよろしいよ
http://www.mocagh.org/loadpage.php?getgame=u6jap
725 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 18:18:36.39 ID:???
こんなのアップされてたんだなウルコレ持ってるけど
オリジナルの凝ったマニュアルが欲しかったから何千も出して買っちまったぜ
726 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/24(土) 18:30:20.08 ID:???
98用は混乱させるだけでは

インストール直後のフォルダまるごとバックアップして
新キャラにしたくなったらバックアップから戻すのが簡単

本来の手順
ttp://www.gog.com/forum/ultima_series/starting_new_ultma_6_game/post2
727 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/25(日) 01:36:13.03 ID:???
>>724-726

ありがとうございます

とりあえず一回はアンインストール、インストール、バックアップしてみます
まだ序盤だから再スタートも苦にはならないはず
728 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/25(日) 10:13:19.20 ID:???
>>724

さすがPCの元マニュアルは豪華で良いなぁ
ウルコレのマニュアルしか持ってないからとりあえずひととおり落としておくw
729 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/25(日) 10:32:59.72 ID:???
>>728
あの頃はバブル絶頂期だったから仕事も丁寧だった
730 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/25(日) 23:56:34.83 ID:???
マニュアルもそうだけど攻略本のクルーブックがすごい凝った内容で好きだったな
731 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/27(火) 18:10:18.32 ID:???
クルーブック、攻略本を読むのが好きなので
尼で検索してみた

ウルティマ クルーブック        ¥ 418
ウルティマ5 ¥ 21,000
ウルティマ6クルーブック―偽りの予言者 ¥ 9,693
ウルティマ8ペイガン ¥ 2,772
ウルティマ9:アセンション         ¥ 700
ウルティマコレクション日本版 ¥ 8,240
ウルティマ サベージエンパイア 現在在庫切れ
ウルティマアンダーワールド2 現在在庫切れ

一部を除いてすごく高い、もしくは品切れ
運が良ければブックオフあたりに安く転がってるかもだけど
732 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/28(水) 21:15:01.70 ID:???
ウルティマコレクション日本版 今手元にあるけど、ちょっとしたお宝なんだなぁ・・・w
なんかこれ、ちゃんとした攻略本って感じじゃなく、友達が走り書きで攻略を書いてくれたよ〜って感じなんだよなw
だから間違いもあるし、変な文章もある、でもそこがいい。
733 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/28(水) 22:18:07.42 ID:???
アセンションやコレクションの公式クルーブックは
最後のページに応募券があったから
ここにハサミが入ってないものは貴重かもね
734 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/28(水) 22:37:53.99 ID:???
ウルコレ日本語版のクルーブックそんな値段ついてるのか
箱のまま持ってるけど、書き込み激しいからそんな値段では売れないだろうけど。
ていうか、手放すつもりないわ
735 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/28(水) 22:57:10.12 ID:???
>>731
随分プレミアム付いてるんだな昔ブックオフで数百円で大体揃えたけど
今は転売屋が釣り上げるし欲しい人は金持ったおっさんだからなw

日本語版レトロ・ゲーム専用のGOGみたいなマニュアル・攻略本のPDFおまけで付けてくれるサービス出来ないかな
736 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/28(水) 23:20:40.59 ID:???
日本語版といっても当時の権利は期限切れだろうし
復刻でも大本から許諾を取り直さないといけないから難しそうだ
737 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/29(木) 03:05:28.93 ID:???
原版が残ってるかどうかが怪しい
738 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/01/30(金) 00:49:20.89 ID:???
ウルティマコンプリート買っといてよかったなぁ。
特典のシルバーサーペントメダルと市民証書なくしちゃったけど…。
739 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/02(月) 12:12:20.85 ID:???
Underworld Ascendantのフォーラムに書かれてたんだけど、
Ghost of a Taleっていうねずみが主人公のゲームのダンジョンがものすごくいい。
なんというか、リアルとデフォルメの塩梅がちょうどいい。
こんなの↓
https://www.youtube.com/watch?v=AZIcZUUTv6M
740 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 18:44:26.03 ID:???
物を構成する1つ1つのパーツが大きいことがデフォルメ感になってる?
いいね
741 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 21:22:21.18 ID:???
>>739
ねずみかわいいな
ダンジョンの雰囲気もいい
742 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 22:24:33.31 ID:???
初心者向けと聞いたultima6を遊んで現在神殿を半分くらい解放したんだけど
いままで何でノーチェックだったのかと悔やんでしまうぐらいに面白い
…ただ比較的難易度が低いと言われる6でさえこの難易度…
難しい、というのとはちょっと違うのかもしれないけど…
それにやはりこのゲーム慣れるまではとっつきは良くないのかも

いままでのセオリーどおりでないというかなんというか

多少は断片的にいろいろ情報は知ってしまっているので
同時に過去ログ読み返しもしてるんだけど自分が疑問に思ってるとこが
既出だったりw

これは長くつきあえそうなシリーズに手を出してしまったなぁ(喜)
743 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/03(火) 22:34:31.42 ID:???
>>742
これ、25年前に出たゲームなんだぜ
ゲームの面白さって、なんなんだろうって考えさせられるね
744 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/05(木) 22:53:56.71 ID:???
ウルティマ系のサイトを運営されてた孔雀さんは今どうしてるのかな。
745 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/05(木) 23:04:57.32 ID:???
Britannian Peacocksはなくなっちゃってるね
ざんねん
746 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/06(金) 13:03:06.09 ID:???
Underworld Ascendantに20ドルだけ入れてみた
747 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/06(金) 22:39:13.59 ID:???
>>745
徳の図形のハクキンカイロかと思った。
748 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/07(土) 22:09:26.99 ID:???
U7日本語化ツール暫定版を使用してみようと思っているんだけど
まずgtk+のdllが必要、で自分のOSはwin764bitなんだけど
readmeのものがGTK+-bundle_2.24.10-20120208_win32.zip (All-in-one bundle)を
使用してるいるし、公式ページでも64bit版は暫定?的なことが書かれているので
32bit版をDL、解凍してできたファイルの*.dllをすべてu7j-0.0.16/binにコピー、
その後「u7disasmを実行してUSECODE逆アセンブルソースを作成する。」でいいんでしょうか。
実行してもdos窓っぽいのが一瞬表示されるだけで
USECODE逆アセンブルソースが作成されている様子がないのですが、
何か実行をexultフォルダ内で行うとか、他に見落としがあるでしょうか。
749 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 10:25:40.60 ID:???
ウルティマアセンション公式クルーブック買ってみた
PCゲームの攻略本らしく地味だけど読み応えありそうな感じ
まだIXはクリアできていないのでパラパラっとしか見てないけどいい感じだw

多少高額でも他のクルーブックも欲しいかも
どうせゲームも収集もゆっくりとすることになるけど
750 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 12:21:41.13 ID:???
>>748
DLLは32bitの方でOkです
コマンドプロンプトを開いてそこでコマンドを入力、実行してください
質問は↓でした方が良いかも
ttp://jbbs.shitaraba.net/game/54210/
751 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 17:02:50.13 ID:???
そんな掲示板あったのか
今も更新続いてて感動した
752 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/08(日) 17:25:09.25 ID:???
>>750
コマンドプロンプトで実行してみましたら
open error USECODE となりました。
もう一回dllのコピー他からやりなおして様子見てからダメでしたら
紹介されたページで質問してみます。

ありがとうございました。
753 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/02/08(日) 23:58:28.50 ID:fN6rIzL8
>>749
>>714のGOGでシリーズ全部購入した新規さんと同じ人?
英語できるなら付録の英語クルーブックも読めるだろうにと思ったらアセンションだけ無いのか
754 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/09(月) 21:49:50.88 ID:???
714=749です(笑)
GOGでシリーズ全部買ったんですけど英語はできません…
ultimaを始めたいと思ったときにGOG見たらセットで購入すると
お得に見えたのでつい全部…少し立ち上げて起動して遊んだら
最初は日本語で慣れたいなと思い…
その勢いでウルティマコレクション+U9(どちらも日本語版)
ついでにコンシューマのSFCのU6とFCのエクソダスも買ってしまいました

PSアンダーワールドやSFCのU7や恐竜帝国、GB版なども購入予定です
今遊んでるのが少し落ち着いてから…の予定ですが

攻略本は攻略用(にも使うかもしれませんが)というよりはお楽しみのための
読み物として買いました

最初こそシリーズ全般をとっかえひっかえ遊んでた(起動していた)のですが
現在は主にU6メインで隙間にU1を遊んでいます

長文失礼
755 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/21(土) 22:19:06.27 ID:???
○河屋のFM77用ウルティマ3って長いことあるしときどき新入荷に戻ってるから
キャンセルとかされてると思うんだけれど何か問題あるの?
誰か知ってたら教えて
756 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/25(水) 10:59:07.88 ID:???
>>755
吸い出してから、また売るヤツが多いんじゃね(w
このレベルの商品はコレクターアイテムだと思うんだが。
757 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/25(水) 16:15:32.07 ID:???
みんな欲しいのはマニュアルだと思う
758 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/25(水) 16:35:48.55 ID:???
759 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/25(水) 17:35:39.45 ID:???
>>758
ひっこめといてw
760 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/25(水) 18:22:11.25 ID:???
>>755
古道具とかの商売では長く同じ品物を売りに出しておくと
目アカがつくといって嫌います
きっと長く売れていないと購買意欲が落ちるんだと思う・・・

なので同業他者と交換したりあえてしばらく展示しないらしいです
…つまりずっと売れ残ってるんだけどあえて流動しているように
見せているのでは?
761 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/25(水) 22:03:07.65 ID:???
>>756
U3を今さら買う人間が吸い出ししてまた売るってのは考え難いんですが
それは自分に固定観念あるだけ?

>>760
あの店って売れると再入荷のときには値段上りますよね
なのにU3はじりじり下がる一方だったのでワケアリなのかなと思って質問しました
762 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/02/26(木) 02:11:57.54 ID:Z45Kl+Cm
NOW24/7 UOANCORP:ANGK RANK ONE HSLER OWNING PVP/FARMING/ROLEPLAYING ! TEH UBERIST LIVE ! BEAWARE YOU ARE ENTERING "NO MA`AMs Land" ! EU !
http://www.twitch.tv/hsler
763 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/02/26(木) 10:14:33.08 ID:???
>>758
在庫かかえた転売屋が発狂しそうだなw
764 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/02/27(金) 05:21:28.96 ID:S51n2TSq
Throwback Thursday =D Tmaps? MiBs? We'll see!!
http://www.twitch.tv/dolyttle
765 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/02/27(金) 05:22:04.63 ID:S51n2TSq
UOForever - crlntntns
http://www.twitch.tv/crlntntns
766 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/02/27(金) 05:22:37.07 ID:S51n2TSq
Ultima Online - Clair's Lair Resurrection POLSKI SERVER PRYWATNY
http://www.twitch.tv/hatifinat
767 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/01(日) 09:32:55.01 ID:???
Ultima6 ついにクリアしました。
良かった、面白かった。

次は4か5あたりをメインに進めてみる予定。
合間に遊んでた1はステータス的にはじゅうぶんなはずなんだけど
思ったより本格的な宇宙ステージで苦労してます。
もっとミニゲーム的に簡易にクリアできるものと思ってました。
768 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/01(日) 09:35:17.11 ID:???
4は購入者の何割がクリアしたんだろう?
769 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/01(日) 11:14:12.41 ID:???
4て言われてる程難しくないと思うんだけれどな
5の方が格段に難しいと思うよ
770 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/01(日) 12:30:20.05 ID:???
5はゲーム的に難度上がってるけど、4の方が途方にくれる感じで難しいんじゃないかな。
わたしは4、5とクリアしたので、そろそろ6に取り掛かろうと思います。
マップの表示領域が狭くて町の建物の位置関係が覚えづらいなー
771 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/01(日) 17:09:26.51 ID:???
ウルティマ5はシリーズで一番好きだが未だにクリアしてない
当時はガキでパソコンを買えなかったからログインの記事でwktkしてた
後年満を持して98版をやってみたがグラフィックは向上してるのに何故か嵌れなかった
オリジナル版の記号的なグラとタイルを目立たせないデザインに思い入れがあったんだなw
772 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/03/02(月) 22:31:17.32 ID:n5mnVdBT
773 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/06(金) 20:27:32.15 ID:???
こんなのがあったのだが
http://ultima7.ultimacodex.com/exult-rotate/

Ultima Onlineみたいでいい感じなのだがこれってExultの機能で出来るの?
やり方がいまいち分からないから誰か教えてくれ。
774 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/06(金) 22:09:26.19 ID:???
そのページの上の方のリンクからExultのフォーラムに飛んで
Exult-rotate-0.3.exeダウンロードして
あとは説明どおりやってみればいいんでは?
でも1.4.9rcベースってかなり古いね
775 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/03/07(土) 16:15:09.70 ID:OaKuOSeg
776 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/07(土) 16:33:19.43 ID:???
v1.5日本語版でむりやりやってみましたが
my_keys.txtの編集は出来ましたがExcult.cfg と changetag が見当たらず断念しました。
バージョンが違うせいでしょうか?
Ultima 6 7は平衡感覚がネックだったのでこういう良さげな機能は標準で搭載して欲しいですね。
777 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/07(土) 16:36:30.50 ID:???
・・・と思ったら救い主がw
778 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/07(土) 18:40:34.08 ID:???
ビッ区カメラ札幌店の

副店長の佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた。

コピ・ペで拡・散希・望
779 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/07(土) 19:33:36.41 ID:???
やっぱり1.5じゃ起動しないみたいですね。ぐぬぬ残念
780 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/07(土) 20:01:52.76 ID:???
たのみこむがついに復活に向けて動き出した。

ttp://www.tanomi.com/info/news.html

cuusoo.comで賛同を募っているそうだ。

ttps://cuusoo.com/projects/7166
781 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/08(日) 21:47:52.58 ID:???
>>779
MODて書いてあるけど実際にはプログラム本体だから1.5でやろうと思ったら
1.5のプログラムを修正してEXEコンパイルしないとできないと思う
782 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/14(土) 10:59:24.60 ID:???
スレ他見てるとウルティマシリーズに熱心なファンがいるのもわかるし、各種PCに
かなり移植されているのもわかるんだけど国内ではもう一歩評価されてないですよね。
発売当時とかの売り上げ的なものってどうだったんでしょ?知名度的には
輸入されはじめた頃からすごく高かったんだろうけど。あましふるわなかったのかな。
783 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/14(土) 20:41:42.02 ID:???
実際の詳しい売上本数はちょっと分からない

ただ基本的に当時のPCゲームは、コンシューマーに比べて
知名度はマイナーになりがちだったから
単純な売上よりも、コンシューマーにどのように移植されたかどうかが、
評判の分かれ目になったと思う

日本ファルコムのドラスレシリーズとイースがいい例で、
原作準拠で分かりにくかった移植のドラスレよりも
分かりやすかったイースの方が世間的には知名度が高い
イースはもともと、それまでのゲームより難易度を低めに設定していたというのもあるし
たまたま続編がその後もたくさん出たというのもあるけど

このスレにはもちろん「俺はPC88のスタークラフト時代からやってたぜ」
っていう人が何人もいるだろうけど、大半はファミ通で大プッシュされてた
ファミコンの恐怖のエクソダスが、初のウルティマ体験だったんじゃないかな
784 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/15(日) 04:52:27.85 ID:???
>>783
俺っちはベーマガのチャレアベ・RPGコーナーのultima4特集で喰いついたですよ
785 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/15(日) 11:47:32.65 ID:???
やはりコンシューマ機の方が段違いなんだな。
FCエクソダスがもう少し遊びやすく移植されていれば・・・。
786 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/15(日) 15:17:09.09 ID:???
自分が最初に触れたのはMSX版だったな
大陸の模様が描かれたハンカチが同梱されてた
787 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/15(日) 15:31:14.24 ID:???
85年にスタークラフト版が発売される前までは
高価でハードルの高いアメリカのPCでしか遊べないから
かわりに夢幻の心臓をやっていて、日本のPCで動くのを待ってたのかな?
788 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/15(日) 23:20:23.75 ID:???
ウルティマって俺は大好きなんだけど確かにゲームとして面白いかというと微妙かもな
何で俺は好きなのか考えたが細部まで作り込まれたバーチャルな世界に浸れるからかなw
789 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/15(日) 23:47:00.50 ID:???
確かに戦闘とかは何回やっても面白いって感じじゃないよね
途中から大体面倒になる
でもその欠点を補う以上の世界の作りこみで
NPCと会話をしてるだけで引き込まれる
790 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/16(月) 20:16:16.64 ID:???
見た目はともかく
現在「オープンワールド」でくくられているRPGが
やってることをすでに実現してる節はあったからね
791 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/16(月) 20:20:41.63 ID:???
4やった時に戦闘なかったらいいのにと思った記憶がよみがえった
792 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/17(火) 21:41:09.42 ID:???
個人的にはウルティマシリーズのタクティカルな戦闘システムは嫌いじゃないよ
↑3とか4とか6など
ただレベル上限が低かったりするのは少々残念かな
793 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/17(火) 23:38:13.38 ID:???
4の戦闘のときの曲にあわせて
 めーんどうな戦闘〜シーステムを変えてよー
てのはログインネタだわ。
794 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/18(水) 13:04:40.85 ID:???
4の戦闘で感じた苛立ちは5で解消されたなあ
795 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/18(水) 15:26:29.33 ID:???
5の戦闘システムは素晴らしかったな
魔法の斧を持てばさらに便利
796 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/18(水) 15:42:02.88 ID:???
あまり戦闘に凝るとバランスの都合でモンスターを好きな所に置けなくなったり、
敵の強さで進め方のルートが制限されてしまったりするだろうからなあ

ウルティマは戦闘の楽しさとかあまり追求しないほうがいいんじゃないか
797 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 11:32:17.26 ID:???
スーファミ版のウルティマ6が面白かった記憶があるんですが
現在のPCでもプレイする手段はあるんでしょうか?
「ウルティマコレクション」だと画面が小さいとレビューされているので
少しでも快適にプレイできる手段があるなら教えて頂けないでしょうか?
798 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 11:41:33.91 ID:???
スーファミ版をプレイしたいんじゃなくてPC版をプレイしたいのかな
799 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 12:30:22.81 ID:???
>>797
PC版がやりたければ、ウルティマコレクションを入手するのが現実的
入手しやすさならGOG.comのダウンロード販売の方が上だが、当然英語版になる

画面が小さいのはもう仕方ないので、攻略サイトで地図でも開きながらやるよろし
800 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 12:35:50.52 ID:???
ゲーム画面を大きくしたければ、モニタの解像度を落とせばいい
801 名前: 797 [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 12:52:23.52 ID:???
さっそくのResありがとうございます。
PC版をやりたかったんです。
ウルティマコレクションを考えてみますね。
802 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 21:06:19.59 ID:???
>>800
やってみるとわかると思うけど、PC版6って一度に表示できるマップの範囲が狭いのね
画面が小さいというより視野が狭いっていう感じ
こればっかりはどうしょうもないかな
803 名前: 800 [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 21:17:53.67 ID:???
>>770も自分だからマップの表示が小さいことは痛感してるよ
ただ>>797では画面が小さいとだけ書かれてたからさ

ところで、スーファミ版ってマップ表示領域広いの?
ちょっと乗り換え考えちゃうよ
804 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/19(木) 22:05:14.44 ID:???
それは比較にならないくらい広い
PC版でジェムを覗いたときくらいがデフォの視野な感じ

先にSFC版をやってファンになった人が後でPC版をやって、
殊更に画面が狭いと感じるケースが多いんじゃないだろうか(自分がそう)
805 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/20(金) 02:30:16.61 ID:???
>>797
スーファミ版のウルティマ6をPCでプレイする方法も
もちろんあるよ
806 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 10:25:49.09 ID:???
本スレあるけど半年人が居ないんでスレチを承知で聞くけど98エミュでバーズテイルやったことある人いる?
ウルティマとキャラデータを転送出来た事に免じて。
807 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 10:27:52.29 ID:???
1なら、たしかnekoでコンプした記憶が
808 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 10:33:54.26 ID:???
ポニーキャニオン版の中古からイメージを吸い出してねこプロで起動させたがイントロしか見れない。
809 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 10:53:10.45 ID:???
久々にバーズテイル起動してみたけど普通に起動したね
細かい話をするならバーズテイルスレがいいと思うけど
810 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 11:01:42.42 ID:???
ちなみにエレクトロニック・アーツ版とポニーキャニオン版の2つがあってネットから○○したEA版は起動しました。
スレチなのでどなたか情報お持ちでしたらアドバイスお願いします。
811 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 14:39:21.09 ID:???
プロテクトじゃない?
812 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 14:42:23.26 ID:???
バーズテイルの件は質問者がバーズテイルスレに移動したみたいなんで
813 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 19:45:35.11 ID:???
スレチ承知で書き込んで、それでも回答くれた慈悲深い人たちもいたというのに
バーズスレに書き込みあった途端に一言の挨拶もなく消えるとは随分な徳の持ち主だな
マルチポストが嫌われるわけがよく分かったわ
814 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/03/21(土) 21:45:58.57 ID:???
>>813
皆さんレスありがとうございます。
規制で書き込めなくなってました。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
815 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/04/07(火) 00:30:07.71 ID:H4h9ehjD
てすとする
816 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/12(日) 12:11:59.14 ID:???
>>796
ウルティマって、昔か一貫してそういうゲームだったしな
今は洋ゲーも結構浸透してきたけど
それでも日本ではRPGといえば戦闘メインのゲームで
寄り道のサブイベントとかも基本的に戦闘を有利にする報酬のためのものだったり
全ての中心に戦闘があるゲームって感じだから、受け入れられる人は少なそう

RPGの古典としてWizは受け入れられてるのにウルティマはイマイチ認知されてない理由は
まともな家庭用機への移植が少ないのもあるけど
ゲーム内容が日本人に合わないのもありそう
ラスボスすらいない作品が多いからなw
817 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/12(日) 12:55:24.41 ID:???
RPGにも、戦闘を楽しむタイプと、冒険を楽しむタイプの両方が発展すればいいのにね
818 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/12(日) 20:51:10.42 ID:???
TESシリーズ(スカイリム等)は戦闘はシンプルだけど冒険的には楽しめたな、でも戦闘ありきなゲームだなぁ。
バルダーズゲートは戦闘も冒険も楽しめた。

ウルティマは確かに戦闘に主眼を置いてないよね。
大抵の(和製?)RPGは、新しい町に着くごとに、武具がインフレ的に強くなっていくが、
ウルティマは最初の街でも、どこの町でも売ってるもの変わんないし、最後までそれで戦えるしな。
819 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/12(日) 23:45:52.01 ID:???
最初は逃げ回ってばかりいたのに
後半になって脈絡もないところで最強武器を手に入れて無双するのが面白い
820 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/13(月) 12:50:25.97 ID:???
7なんて戦闘モードにして敵をWクリックするだけで
勝手にキャラがペチペチ攻撃し始めて、あっという間に終わってるからな
戦闘は5あたりが一番凝ってた気がする
821 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/04/13(月) 17:52:30.83 ID:XoIHCwbI
ipad買ったからふとウルティマにそういうアプリあったなーと思って検索したら終了とな・・・
アプリってオフラインでできるように残さないからクソすぎるんだよなあ
ゲームの歴史が追えなくなる
822 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/13(月) 18:04:43.44 ID:???
ケータイゲーはガワすら変えずにほぼ同じゲーム出したり
スラム状態すぎる
823 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/14(火) 18:50:24.60 ID:???
パソコン新しくしたらアセンション(日本語廉価版)の画面がぐちゃぐちゃになってしまいました
D3D関連の問題だと思うけど、何か打つ手ないでしょうか
設定画面で解像度等の変更は試してみたけど効果なかったです
824 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/14(火) 19:16:14.73 ID:???
互換モードとかでなんとかならんの?
やったことないから分からんけど
825 名前: 823 [sage] 投稿日: 2015/04/14(火) 21:33:06.51 ID:???
ありがとうございます
互換モードとか解像度の設定も試してみたけどダメだったんですよね…
826 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/16(木) 09:05:53.12 ID:???
和姦モードでやってみたら?
827 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/23(木) 00:38:31.30 ID:???
うわつまんね…
828 名前: 823 [sage] 投稿日: 2015/04/27(月) 20:35:02.03 ID:???
あきらめてGOGの英語版を買って始めました
音声ファイルとムービーファイルを日本語版のに差し替えれば、声だけは日本語にできるので
クリアしたら英語音声に戻して最初からやってみます
829 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/28(火) 02:53:44.73 ID:???
アセンションをウィンドウモードで遊ぶ方法って無いかしら
830 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/28(火) 10:31:09.46 ID:???
D3Dwindowerじゃダメなのけ?
831 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/28(火) 19:41:46.46 ID:???
glideならdgVoodooてのがあるらしい
832 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/04/29(水) 18:52:43.88 ID:5nJgy2It
名作RPG『ウルティマ 8 GOLD EDITION』が無料配布―Originからのプレゼント

EAのPC用デジタル販売プラットフォームOriginが定期的に行っている、ゲーム作品の無料配信「Originからのプレゼント」。Origin Systemsが開発した
RPG『ウルティマ 8 GOLD EDITION』が本サービスの新規タイトルとして4月29日より配信開始されました。

本作は、1994年に発売された『Ultima VIII: Pagan』をPC向けに調整を行った新バージョン。ウルティマシリーズ8作目にして、類を見ないダークなトーンで描かれる物語のほか、
ジャンプや壁のぼりを中心にしたアクション要素も強い作品です。

なお、『ウルティマ 8 GOLD EDITION』の無料配信期間についての発表はありません。しかし、無料期間中に一度購入すると製品版として認識されるため、プレイ制限などはかからないとのことです。

http://www.gamespark.jp/article/2015/04/29/56641.html


後某サイトでUltima7 Part2 Serpent Isleのプレイ日記も始まってたうれぴー
833 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/29(水) 19:42:44.82 ID:???
おお嬉しいねえ
834 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/29(水) 20:15:03.75 ID:???
8のGOLDってグラフィック強化Verだっけ?
よく知らなくてすまん
835 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/29(水) 20:28:28.74 ID:???
確認したわけじゃないけれどspeech packを追加したのでない?
836 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/29(水) 20:43:13.57 ID:???
ああ文字すっげー読みにくい
でも面白い
837 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/30(木) 17:18:58.28 ID:???
読みづらいフォント+英語は厳しい・・
838 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/04/30(木) 23:49:23.02 ID:???
http://6928.teacup.com/kongonoyotei/bbs ( 閲覧パス 2034 )
秋にリーマン2で、5年内に世界中の都市部で大陥没現象で行政インフラ
完全停止、3ヶ月くらい。リアル北斗。空気感染型エボラの世界的大流行
バタバタ人が消えてゆく。でも頑張ろうぜ。
839 名前: 829 [sage] 投稿日: 2015/05/01(金) 03:57:02.12 ID:???
うわ、ここに書き込んだの忘れてた、すまぬ

>>830
ダメなんだー
D3Dwindowerでも、DXWndでも、ダメなのだ・・・。

>>831
ググってみると、ちょっと難易度が高そうね・・・。
時間ある時にトライしてみるかなぁ。

2人ともレスThx
840 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/01(金) 07:00:52.65 ID:???
瞳のナイフがいいんじゃよ
841 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/01(金) 09:28:48.53 ID:???
>>839

D3Dwindowerで、幅と高さの固定値を設定して
D3dHook.dllをu9.exeと同じ場所に置いたら窓化できた
でも、マウスカーソルの位置設定がうまくいかないんだよねえ
842 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/01(金) 18:41:02.27 ID:???
>>832
Serpent Isleのプレイ日記 待ってました!
完結期待してまっせ
843 名前: いぬじ [sage] 投稿日: 2015/05/05(火) 20:12:08.59 ID:???
イニシエダンジョンやろうぜ下手な有料ゲームよりよっぽど面白いよ
最初はつまらんかもだけど仲間が増えてくるとゲーム性が一変する
http://inishie-dungeon.com/?mode=
844 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/08(金) 11:09:08.69 ID:???
haximaの魔術師の塔2Fのアイテムってどうやって取るの?
鏡が怪しいのはわかるんだが・・
845 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 12:39:24.11 ID:???
日本でウルティマが流行らなかったのは元々の国民性と
恐怖のエクソダスの「戦闘システム」の失敗が大きいな
ローカライズの際にアニメ絵を前面に出して出来る限り
洋ゲーっぽさを消そうとした広告展開は成功し
子供に興味を沸かせ手に取らせるまでは達成していると思うが
しかしゲームとして戦闘がだるすぎた
戦闘に重きを置かないならいっそ
モンスターとも任意で戦闘開始できればまだよかったが
当時を考えてもあの煩わしい戦闘を繰り返すのは辛かった
そして一度痛い目見た奴が次回作に手を出す訳もなく
聖者への道はグラも音楽も処理速度も高レベルだったのに
長い間ワゴンに新品のまま鎮座することになってしまった…
846 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 12:43:05.30 ID:???
アンブロシアできようさ上げるまで攻撃しっぱいコンボ連発なのがいかんかったな
847 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 12:58:16.98 ID:???
流行らなかったのは、っていうけど、流行ったWizardryの方が
レアケースなだけじゃろ。
流行らなかった例にUltimaを挙げて、その原因を考えても仕方ない。
というか、Ultimaはよくがんばった方では
848 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 13:04:07.48 ID:???
ワゴン行きは洋ゲーだからというより、エクソダスがクソゲーだったからだと思う
聖者への道は名作だったし、偽りの預言者はかなり良い移植だった

だがU7は…
849 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 13:08:19.76 ID:???
U7はORIGINが作ったのに一番駄目だったもんな
俺は一応クリアしたけど
850 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 13:15:05.14 ID:???
しかしUltima7は世界のゲーム製作者が今までに遊んだゲームの中で一番面白かった作品として
しばしば上げられる名作なんだがな

日本では完全日本語化されなかった唯一の作品だから一番なじみが無いのかも
851 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 13:15:25.62 ID:???
>>847
ウィズは流行るべくして流行ってる
ファミコンから入った人も当たり前だが戦闘がドラクエタイプでとっつきやすく
キャラを成長させる楽しみやレアドロップ集めといった
今に続くRPGの根本的な楽しさを備えていたからな
こちらはウルティマにくらべたら世界設定はまだまだ薄かったが
システムの完成度が圧倒的だった
852 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 13:19:22.02 ID:???
すまん俺が言ったのはスーファミのU7な
PCのはエンジンUOでも使うくらいよく出来てたよな
フォントがあれだったけど
853 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 13:32:36.14 ID:???
急にスレが伸びたな
854 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/10(日) 17:50:02.83 ID:???
無料で存在を思い出した人が戻ってきたんじゃね
855 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 10:46:56.05 ID:???
アバタールとレイヴンの中の人って結婚してたのね
856 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 16:56:32.67 ID:???
エクソダスも、システムやクリア必須事項を一通り把握してからは楽しいんだけどな
クリアまでのルートの自由度が高いから、自分で計画していく面白さがある
857 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 19:51:02.03 ID:???
まあそこに行き着く前に見限られて終わるよな
858 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 23:41:51.19 ID:???
そういうRPGにも色々なスタイルがあって
魔王を倒すだけじゃないんだよ
という価値観が日本で市民権を得るのは
まだ大分先のお話しだからな…
これは例えエクソダスがドラクエより先でも変わらなかったと思う
859 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 23:52:45.71 ID:???
ラスボスのいないCRPGは斬新だったなぁと思う
日本のゲームは、いまだにラスボスの呪縛に囚われてるし
860 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 23:53:34.71 ID:???
アセンションって評価が低いけど、まあバグが多いのは仕方ないとして
三人称で視点移動に連動してるオープンワールドが斬新だと思ったけど
あまり評価されてないって事はすでに他のゲームであったの?
861 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/11(月) 23:54:28.15 ID:???
エクソダスで一番ワクワクして楽しかったのは最初のキャラメイク
ゲーム内容はクソだがあの誰を連れていこうかなーと
試行錯誤する行程は楽しかった
キャラメイクの代名詞ウィザードリィと違って
親しみやすい今見るとヘボいキャラ絵が出てたのも良い
まあ、ドラクエにまだ早いとあえて省かれた部分ではあるが…
862 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/12(火) 04:56:31.07 ID:???
>>845
戦闘システムの失敗と言っても原作の移植だからなあ
ボードゲーム風の戦闘画面はあれはあれで面白そうに見えたよ
流行るには相当なアレンジが必要だっただろうね

>>858,859
王道じゃないものが受け入れられるっていうのは
王道が飽きられた結果っていうのもあるし、
大勢の支持を集めやすいからこその王道っていうのもあるね
ボスがいないWiz#3は人気なかったし
(ボスがいるのが王道? という突っ込みはなしで)

>>860
その時代のPCゲームに詳しくないけど
一人称視点ならThe Elder Scrollsの一作目が94年、二作目のDaggerfallが96年らしい
アセンションが99年
863 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/05/13(水) 06:44:43.79 ID:ICl9mFPf
864 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 15:29:35.77 ID:???
エクソダスは戦闘システムもそうかも知れんけど
全般的に動作がトロいのがキツかったな
船の移動時に風向きで速度の影響を受けるのも原作どおりだけど
あんな速度しか出ないんならいっそのことオミットしちゃってもよかったんじゃないかと

あとフィールドでパーティーがドラクエ式に並んで表示されるせいで
後尾のメンバーがモンスターに接触しちゃうのはけっこうストレス
FF式に(というか原作どおり)プレイヤーアイコンを一人分表示にしておけば

……と、いろいろ文句はあるが個人的にあれはあれで好きだったりする
865 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 19:31:45.88 ID:???
7はマウス主体のインタフェースとかストーリーとか、
そもそもSFCへ移植しようというのが間違ってると言わざるをえない
その労力を日本語PC版の作成に向ければよかったのに
866 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 19:33:35.52 ID:???
まったくだw

SFC版の7はどうしようもないクソゲーだったな
せっかくの名作が台無しだ
6が良かっただけに残念すぎ
867 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 19:56:38.55 ID:???
スーファミではそれなりの数出たが偽りの予言者以外クソ過ぎた
黒騎士は難易度が低くクリアが容易なのはいいが
あのバタ臭いビジュアルシーンとか
絶対受けないだろうなとガキながら思った
868 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 20:11:30.59 ID:???
恐竜帝国も銃を作るところと
終盤の展開は割と好き
869 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/13(水) 20:55:47.56 ID:???
黒騎士は悪役の間抜けさがたまらなく好きだ

レノラ市長「嫌な沼!胸が悪くなるわ!」
黒騎士「そうだろう。
オレも息を止めているんだ」
870 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/14(木) 06:22:47.02 ID:???
3DSとかで親しみやすくしたエクソダスとかやってみたいな
871 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/14(木) 09:25:46.37 ID:???
テンポ良くしようとすると仲間はオートで動いて半アクションバトルとかになるかな
いいね
872 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/14(木) 12:56:28.41 ID:???
今風にアレンジしたら石板使った後にラスボスバトルが入りそうだな
873 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/14(木) 23:11:31.15 ID:???
不完全覚醒したエクソダスでもいいから戦ってみたい気もする
874 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/15(金) 05:03:40.45 ID:???
敵が臭めに設定されているのも面白い。
875 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/15(金) 11:45:51.61 ID:???
世界樹みたいな絵柄になって1職業4枚から顔を選ぶ
876 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/15(金) 13:39:49.52 ID:???
11職業×5種族×男女×4顔で440パターンか豪華だな
877 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/15(金) 15:05:01.95 ID:???
>>870
3DSはプチコンとかいうファミリーベーシック風のBASICプログラミングアプリがあるからな
エクソダスくらいなら自力で作れそうだな
878 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/15(金) 15:20:44.64 ID:???
U6のメインテーマ曲がかっこよくて好きだ
SFC版のアレンジがとくに良い
879 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/15(金) 15:39:05.77 ID:???
6って偽りの予言者だっけ?
あれはガキの頃やったきりだがどっかの地下でレバーが大量にあって
そこで大分長く詰まった記憶があるなあ
880 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/16(土) 04:57:26.67 ID:???
>>878
https://www.youtube.com/watch?v=olBRunFapfY
これの事だろうか?
5のタイトルミュージックも同じだよね。
UOのログイン画面の曲も、今やSTONESじゃなく、これのアレンジだったりする。
881 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/16(土) 11:11:41.27 ID:???
SFC版のテーマそんないいか?
PC版56に比べると安っぽくて子供っぽく聞こえるんだが
882 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/16(土) 20:38:52.87 ID:???
5でタイトルデモを流しながら、ずーっと曲を聴いてた思い出
883 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/17(日) 11:00:06.58 ID:???
それまでの日本ゲームに慣れていた当時
スイッチは片っ端から倒せばいいわけじゃなくて
倒しちゃダメなスイッチもあるのが辛かった

城から出るのに苦労したし、スーテックの城とガーゴイルの世界のどれかの祭壇が地獄
884 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/17(日) 12:19:19.64 ID:???
懐かしいなスイッチ地獄w
885 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/17(日) 12:30:46.69 ID:???
>>879
ガキの時に地下のレバーの先まで行けたのか
今やって「城から出られないwクソゲーwww」とか言ってくる大きいお友達もいるのに大したものだな
886 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/17(日) 17:24:25.99 ID:???
LB城の門の開け方が分からなかった人は多そうw
俺も最初悩んだのを思い出したわ
887 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/17(日) 23:50:04.06 ID:???
>>880
やっぱこの曲かっこいいね
UOもこれになったのか
Stonesも好きだけど、この曲もいいわ〜
888 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/18(月) 12:40:02.05 ID:???
しかもLB城はご丁寧に地下道があるんだよなw
鍵開けた部屋でスイッチ押さなきゃいけなくて気づきづらいから
ああLB城は地下道通ってデイリするんだな……とか思って地下行ったわ
暗くて辛くて、しかもなんかマグマで死んだ記憶がある

ワゴンで大量に買ったゲームだったら捨ててただろうなあ
環境に感謝
889 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/18(月) 13:17:23.60 ID:???
城の地下あったなー
ラバーダッキーをもらった記憶があるw
最初はだいじなアイテムかと思って、ずっと持ってたww
890 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/19(火) 16:04:27.21 ID:???
>>871
エメラルドドラ…いや、なんでもない
891 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/23(土) 00:12:37.75 ID:???
>>890
スレチだけど、それ微妙に中古高いんだよな
892 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/05/23(土) 10:04:25.21 ID:ytzmUZ/g
部屋掃除してたらアセンション発売記念の抽選で当たった純銀サーペントヘッドが出てきたんだけど銀以上の価値はあるんかね
893 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/23(土) 15:43:18.27 ID:???
裏にシリアルNo.の刻印があるやつだよね
ハズレの確立の方が低かったらしいけれど
欲しい人には価値あると思うよ
894 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/05/25(月) 09:24:06.32 ID:BzlhKUCY
Ultima Online: Forever - Free server, relearning the basics of scumbaggery (Twitch shirts now available! http://www.teespring.com/peeve )
http://www.twitch.tv/peeve
895 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/28(木) 20:59:05.16 ID:???
そういえばUltima ForeverもLord of Ultimaも終わっていたな
896 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/05/30(土) 23:36:28.85 ID:szHf5Q4r
ソシャゲーはすぐ終わるから嫌い
897 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/05/31(日) 08:50:12.88 ID:???
ソシャゲはやってないがイメージで嫌い
898 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/09(火) 11:40:06.93 ID:???
u9のunoffcial patchって日本語版には使えないの?
899 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/09(火) 19:03:21.04 ID:???
パッチで更新する内容によるから何とも言えないな
unoffcialな以上、確認とか当てて問題あったときの復旧も全部自己責任でやるのが前提になるし、
自分で調べられないようなら手を出さない方が無難じゃね?
900 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/09(火) 23:07:22.52 ID:???
そもそも日本語版て英語版パッチのどこまで含まれてるんだろか?
unofficial 1.19fが2001年で日本語D3D向上パッチやXP対応版が2002年だから
1.19f相当の修正は含まれてるって期待していいの?
901 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/10(水) 12:22:56.99 ID:???
unofficialと言いつつメーカーから出てるの?
日本語版がどうとか以前に、非公式のパッチが製品に入ってるかなんて普通は期待できないと思うけど
902 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/10(水) 13:02:06.62 ID:???
移植物は移植する時に不具合修正って普通にあるって話でしょ
903 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/10(水) 19:12:21.09 ID:???
アンオフィシャルがメーカーから出てるわけないやん
そのパッチに含まれるバグフィックスが後に公式で修正されてるかもって話でしょ

ちなみにUOP1.19fは日本語版には適用できなかったはず
むかーし廉価版で試した気がするけど、もしあれなら自分で試せばいい
904 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/10(水) 19:17:51.78 ID:???
ちょっと変なこと言った
バグフィックスが後に適用されているかも
905 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/10(水) 22:54:19.36 ID:???
1.19fて元開発者が作成した半オフィシャルパッチと受け取られてる
みたいなんで少しばかり期待してみた
906 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/18(木) 18:06:09.23 ID:???
秋葉原に自転車で行くバカ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/33003071.html
907 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/28(日) 15:23:30.15 ID:???
今頃になって、改めて、始めたいんだが、OSがwindows8.1からでもプレイはできる?

ちなみに、コレクションは買ったが、放置してた。(TT)
908 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/28(日) 15:25:58.68 ID:???
持ってるならインストールしてから恋
909 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/29(月) 07:30:13.97 ID:???
ろくに自分で調べたり試したりせず聞いてくる輩のなんと多いことよ
910 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/29(月) 12:21:14.03 ID:???
まあ古いゲームだし日本語情報も少ないしで調べるのが難しい事情もあるから
911 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/06/30(火) 11:03:30.62 ID:???
これから買うならな。
912 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/01(水) 18:44:40.07 ID:???
ウルティマに昔から憧れがあったけど縁がなくて
でも先日ウルコレ新品見かけて購入してから
U4寝る前に少しずつ進めてるけどものっすごくこれ楽しいね

タイトルは違うけど当時PS黎明期の頃にゲーム機がないからって
代わりに親父のPC98でゲームしてたのを思い出してほっこりした
913 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/01(水) 19:14:42.83 ID:???
ほっこりなのか
914 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/01(水) 20:04:43.73 ID:???
周囲の話には加われなかったけど、PC98のゲーム、
Wizardryなんだけど楽しかったからね。

これも当時やってたWizardryに負けず劣らずの楽しくて
どこか懐かしくてほっこりしたw
915 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/02(木) 04:34:12.90 ID:???
今どきウルコレ新品見つけて購入、とか運が良いなぁ。
どんな店でいくらぐらいしたの?
916 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/02(木) 18:07:25.48 ID:???
>>915 レトロとかPC、最近の問わずゲーム全般
取り扱ってるような地元お店のショーケースの中に飾られてたよ。

でも昨日アマゾンみてたらウルコレ廉価版の新品がマーケットプレイスで
1店舗だけからだけど売られてたから案外各地にちょこちょこ新品の在庫ってあるのかな?
917 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/02(木) 19:33:15.03 ID:???
どうも「ほっこり」って言葉こういう時に使われるとピンとこないんだよね
2000年代の最近だろ、こんな使い方するようになったの

で、>>912は思い出すと「癒される」のか??
他人と共有できる感情ではないとはいえ、もうひとつわからない
918 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/02(木) 19:39:54.68 ID:???
俺は分かるけどな
言葉の使い方も思いがけず懐かしい記憶が甦り癒されることも
919 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/02(木) 22:15:18.11 ID:???
>>917
癒やされる+懐かしい? 感じかなと。
懐かしい記憶と楽しかった感情が思い起こされて「ほっこり」という感じで書きました。
920 名前: 915 [sage] 投稿日: 2015/07/03(金) 03:43:19.56 ID:???
>>916
なるほど、プレミア価格だが確かにアマゾン等では在庫あるねえ。
しかしリアル店舗で見つけるのは運が良いと思う。
一体、何本ぐらい生産したんだろうね。
921 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/03(金) 13:50:26.07 ID:???
>>907
ウルコレの1-6はねこプロジェクトで動く
7,8は未確認
9の日本語版はインスコ不可
922 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/03(金) 16:37:13.04 ID:???
7、8はDOS Boxで動かすといいよ
923 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/03(金) 17:11:07.99 ID:???
7,8自分はexultで動かしてた
924 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/07/03(金) 17:31:41.59 ID:cJy5MFA2
>>832
ウルティマ8の日本語版は持ってるけどGOLD EDITIONって何が違うの?
925 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/03(金) 20:29:42.45 ID:???
もう我慢できない!
926 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/04(土) 11:21:28.78 ID:???
>>925
特にこんなセリフなかったよな
誤爆か?
927 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/04(土) 16:13:38.71 ID:???
ケロッグのコンボ?
928 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/05(日) 07:33:00.12 ID:???
意味不明な一行レスをばらまいてる人は各所にいるよ
929 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/06(月) 10:00:01.42 ID:???
だから無闇にageるなと言われるのに…
930 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/11(土) 18:56:24.48 ID:???
>>919
「和んだ」とかならまだ分かるんだがナー
931 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/16(木) 19:16:13.50 ID:???
>>924
スピーチパックが適用されていて一部のキャラにボイスが付くらしい
英語だからやる気はおきんがストラトスとかの声は聞いてみたいかも
932 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/17(金) 19:40:31.12 ID:???
オリジンのウルティマ 8 GOLD EDITIONって日本語化できる?
933 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/18(土) 01:02:58.96 ID:???
8は日本語版あったから誰もやったことないんじゃないか?
マルチバイト処理するようにはなってないだろうから
出来たとしてもひらがな化くらいだと思うよ

フォントも小さすぎるから一回り大きなサイズに変更して
表示できるかどうかも確認しないとならないね
934 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/19(日) 15:35:25.25 ID:???
おお、ほっこりに違和感ある人がいる。
誰が言い出したんだろうな?ほっこり
935 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/07/21(火) 19:11:51.98 ID:???
ほっこり 明治期には成立してるようだな
まあほっこりという言葉のイメージが悪化した何かがあったんだろうな最近
ほっこりという言葉は何も悪くないんだがな
936 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/07/30(木) 16:15:50.35 ID:ZqxTps0Q
30年近く前、PC88で3をやったっけ。
マップは狭いけど、宝箱で道や安全地帯を作ったりして遊んだよ。
他にも渦を敵船で固めて外洋に出ないようにしたりとか。
937 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/07(金) 12:58:44.44 ID:???
オンラインは近日イーオドン(サベージエンパイアの舞台)が導入されるそうだな
最近、原作ファンサービス的なネタが増えてきて嬉しいわ
938 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/10(月) 10:37:41.22 ID:???
ドラゴンなんぞ足元にも及ばないクソ強いティラノサウルスも再現されるのかw
939 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/10(月) 11:48:27.03 ID:???
昔はウルティマも御多分に漏れずドラゴンが最強の一角だったが
恐竜帝国なんて出す辺り恐竜贔屓の権力者がいるんだろw
940 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/10(月) 21:25:10.60 ID:???
痺れ薬を塗った槍で眠らせて、石を落として殺したっけ
941 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/11(火) 08:18:03.08 ID:???
サベージエンパイアは、これまで助けてきた部族の人たちが最終決戦に集結して一丸となって戦うという
ジャンプ漫画的な熱いストーリーが好きだな
本編がどんどん重い話になっていくだけに…
942 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/12(水) 08:49:24.09 ID:???
エンディングが投げ槍にどうせブリ王からすぐ助けを乞う連絡が来るから〜ほらきたバイバイ。みたいなラストで、
ブリ王がのび太の如く、すぐ助けを乞うキャラってのはネタにされるほど一般的な捉え方だったのだろうか
943 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/12(水) 10:41:55.03 ID:???
9の最後の方でも「ワシらはアバタールに頼るばかりになってしまった」とか言ってたから、
製作側も含めてそういう認識だったと思っていいんじゃないだろうか
944 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/12(水) 20:53:51.42 ID:???
でもブリ時間で何百年の間に9回+αのお呼び出しならまあまあじゃないか
945 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/14(金) 01:32:46.98 ID:???
意外にも5以降はブリ王が呼んでないんだよね
頼ってるのは確かだけど

5→シャミノ
6→ガーゴイル
7→ガーディアン
8→ガーディアン
9→タイムロード
946 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/14(金) 12:04:48.79 ID:???
お帰りアバタール
947 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/08/14(金) 17:44:25.08 ID:ARSLczuT
ULTIMA WORLDS OF ADVENTURE 2: MARTIAN DREAMS
GOGでタダだったからやって見たいんだけど誰か日本語化してくれ
948 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/14(金) 20:05:48.35 ID:???
数年がかりで7の日本語化を頑張ってた人がこのスレにいたけど、心無い言葉を掛ける糞がいたせいでどっか行っちゃったからなあ
流石にもう引き受ける人はいないだろうな
949 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/14(金) 22:43:58.80 ID:???
専用スレに移動しただけだろ?何言ってんだ
950 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/15(土) 14:31:37.61 ID:???
>>845

戦闘でレベル上げて強くなってボス倒すゲームにしたほうが
日本人にはウケるよね
951 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/15(土) 17:16:09.72 ID:???
>>950
日本人には〜と言うけど
明確なボスがいないRPGって洋ゲーでも少ないんじゃない?
952 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/15(土) 17:24:31.07 ID:???
何かを成し遂げた人間達に必ず一つだけ共通していることは、
最初は笑い者になったということです。
953 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/15(土) 17:38:16.66 ID:???
マイトアンドマジックはボスいないことが多いよ
いや設定はあるがでて来ない
954 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/15(土) 17:41:28.55 ID:???
MMはクエストクリア型だから、バリエーションを増やすためにも、
そういう(ボスいない)のは多そうね
955 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/08/15(土) 18:42:46.72 ID:6lpDdWNz
>>952

俺は成し遂げられないから放っておいてくれ
間違ってもテレビには絶対に出ないよ
956 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/16(日) 04:46:00.20 ID:???
ウルティマそろそろ最初からリメイクしてくれんかのう
日本のゲームってポンポンリメイクされるのに洋ゲーってほとんどリメイクされないよな
まあウルティマの場合矛盾や破綻が生じるからリメイクというより作り直しの部分が面倒そうだが
957 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/16(日) 05:30:46.28 ID:???
有名なのだとThiefがリメイクされてた
958 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/16(日) 13:06:49.62 ID:???
いわゆるオープンワールドでなんでも出来る系は全部ウルティマみたいなもん
959 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 04:22:43.49 ID:???
ウルティマシリーズの権利ってEAが持ってるん?
ギャリさんEA出てって、UO2みたいなの(タイトル違うけど)作ってるし、
リメイク確かに欲しいけど、見込み無さそうだよね・・・。
960 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 04:44:56.72 ID:???
ギャリさんはもうだめかもわからんね
廃課金で儲ける事しか頭にない時代遅れのおっさん化してる
もう面白いゲームを作ろうとしてるようには思えない
961 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 12:06:12.33 ID:???
うむ
962 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 14:24:27.39 ID:???
ウルティマオンラインの価格設定でわかってるから
963 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 14:33:42.68 ID:???
それはパケが売れない&PCは酷いピーコ天国の時代には当たり前の考え方であって
時代が変わったのはことを受け入れられないユーザーの方が迷惑
老人だらけのレゲー板では何かしら課金要素があるだけで怒り狂う奴ばかりなのは
まあ解らないでもないが
ウルティマはコレクションがでてる分だいぶマシだぞ
964 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 14:34:44.34 ID:???
というのが信者の弁
965 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 16:40:29.36 ID:???
昔のまま移植しろ!今の環境じゃ遊べない!
というよくある難癖を回避する為にも
まとめてパッケージして長期互換が可能なPCで出しておくのは利口
966 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 17:12:41.75 ID:???
WizみたいにPSで出してくれてたらなあ
967 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 21:33:57.83 ID:???
Wizは日本では異常な人気があったからリメイク&新作が頻繁に出てたよな
海外ではリメイクすらされないけど
そのWizでさえも今ではOnline以外は見かけなくなってしまったが

洋ゲーって超ビッグタイトルでも本当にリメイクされんよなぁ
マイトアンドマジックなんて一時版権をどこが持ってるかさえ不明になってたし
もしかしたら今もまた不明かもしれんが
968 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 21:46:43.79 ID:???
海外の場合、リメイクというよりリブートみたいなのが多いね
969 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/17(月) 22:19:10.67 ID:???
英語ならネットで出来るから
970 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/18(火) 00:49:04.80 ID:???
プレステで出てないんだっけ?って>>1みたらアンダーワールド出てるな
初期のバンドル版って意味?それなら出てないな

ただ初期のはウルコレのやつでもうお腹一杯だから
リメイクされてても、当時としても面白かったかは微妙
もしプレステでリメイクされてたら、流行に沿って変な3Dモデリングのキャラになってそうだし
神殿往復してパラメータMAXとか好み分かれるんじゃないだろうか

>>963
現行Windowsでどうにかできる環境があるだけでもマシだよなあ

>>980あたり次スレよろしく
過去スレ更新お忘れなく
971 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/18(火) 01:21:16.43 ID:???
テンプレなげーし何が更新されてんのか解らんから
分かる人が今のうちにどこか指摘した方がいいぞ
972 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/18(火) 02:15:47.17 ID:???
ウルティマスレ暦短いが個人的に思うことを書かせてもらうと
>>1 シリーズ一覧はいらないんじゃないだろうか。Wikipediaにもあるだろうし
>>2 次スレにも必要だと思うが、生存チェックした方がいい。Archiveのページはnot foundで、ウルコレも死んでる
>>3 前スレ、前々スレくらいにして>>1に入れてもいい。レトロ板だと全部載せてるのは半々くらい
>>4以降 対処FAQはあってもいいと思う。エミュの公式URL一覧はいらない
973 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/18(火) 21:57:44.80 ID:???
死んでるサイトを取り除いて、一つ追加した(Pentagram解説)
だからテンプレ>>6は削除してもいいと思う

>>2
【関連サイト】
The Ring of Dragons(海外ウルティマwebring)
http://hub.gamesntoys.org/hub/dragon
Exult(Ultima VII起動ツール)
http://exult.sourceforge.net/
Pentagram(英語版Ultima VIII起動ツール)
http://pentagram.sourceforge.net/
Ultima: The Reconstruction(リメイクプロジェクト総合サイト)
http://reconstruction.voyd.net/
ウルティマ攻略 - うるてぃまにあ(Pentagramインストール解説)
http://ultima.world.coocan.jp/ultima8/install.html
【ウルティマBGMサイト 】
Ultima Music Remixes
http://www.bootstrike.com/Ultima/remixes.html
Ultima Music Gallery
http://www.moongates.com/music/
Mysterious Sosaria
http://www.surfing.net/ultima/
The Stones Archive
http://www.joxter.net/
974 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/22(土) 01:17:24.98 ID:???
テンプレにU7の日本語化サイトも入れてほしいと思うんだが
どのURL載せればいいだろう
>>9のCrazy Unitはつながらない
一番下の「ULTIMA-VII Fov & SS日本語@WIKI」を載せとけばいいのか
975 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/22(土) 07:44:14.96 ID:???
Crazy Unitはここでいいんじゃない
http://www7b.biglobe.ne.jp/~crazyunit/ultima/u7j/index.html

あとは>>10の翻訳板を一緒に載せれば
976 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/26(水) 12:57:56.92 ID:???
>>959

UOはBroadSwordっていう会社が今権利を持ってる
ウルティマシリーズについては、どうなんだろう
ごめん
977 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/26(水) 15:30:45.27 ID:???
U9アバタール「この秘薬と金は貰って行く・・・ブリタニアのために!」
978 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/28(金) 20:31:02.55 ID:???
SFCでプレイした6がその辺の人も凄い生き生きとしてたなあと思って
9は3Dになったけど人々の生活感ってのは逆に減ってた
U7ってPC版だと6と同じかそれ以上に人々の生活とか描写されてるの?
979 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/29(土) 07:22:28.72 ID:???
5678は、人々は時間に合わせて規則正しく生活しているよ
980 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/29(土) 13:55:58.56 ID:???
それはいいなあ日本語化に期待してよう
THX
981 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/29(土) 20:28:04.08 ID:???
リアルッちゃリアルだが宿屋だけは真夜中でも泊めてくれ

キャンプに充分な広さがありません 何かが近くにいます地獄
982 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/29(土) 20:50:26.61 ID:???
冒険は計画的に
983 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 09:17:30.71 ID:???
Vクリアーできた!面白かった
IVとVIは当時の98版クリアーできたけど、Vはクルーブック見ながらでも難しすぎて挫折した
VIIもクリアーしたいけど、フォントが読みづらくて進まない
984 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 10:08:40.42 ID:???
>>969
どういうライセンスか知らんけど最高傑作の誉れ高いU7とかリナックスでもクローンが出てたりしてるな
英語なのが日本人にはつらいところだけど
985 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 13:26:25.22 ID:???
遊びやすくリメイクされねーかのう
986 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 15:19:54.34 ID:???
あーそれはダメだね
遊びにくく不親切だけど魅力的な世界観だから
能動的に関わろうと必死にメモとったり
時に辞書片手にと必死になったんだよ
こなれてないぎこちなさが生む魅力
みたいなものが異世界への没入感を増幅させることは
ゲームに限らずしばしば起こるが
洗練されてしまうと魅力の質が変異してしまう
新しいウルティマがオキュラスリフトででないかなと思ってる
987 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 17:29:51.60 ID:???
もう今のギャリ夫に期待するのはやめたほうがいいw
988 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 18:15:50.38 ID:???
スレ立ててきます
989 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 18:47:07.34 ID:???
次スレ
【Lord】ウルティマ(Ultima) Part16【British】 [転載禁止]&copy;2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1440926248/l50

転載禁止ってのは最近強制的につくらしい
990 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/30(日) 19:19:07.69 ID:???
(s)ageteoff
を名前欄に入れる事で[転載禁止]を出さないように出来るんじゃなかったっけ?
otu
991 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/08/31(月) 01:19:03.84 ID:???
>>983
98版はバグがあるから、マントラをあらかじめ知らないとクリアできないよ
とにかくおめでとう
最後のダンジョン、悪魔召喚部屋でハマらなかった?
992 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/01(火) 03:17:51.82 ID:???
Ho eyo he hum
993 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/01(火) 12:28:46.65 ID:???
>>991
力の言葉がないと地上側からダスタードに入れないだけで、
他のダンジョンから地下に行けるからクリアには問題なかったような
994 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/01(火) 20:22:58.48 ID:???
インパー連発
995 名前: NAME OVER 投稿日: 2015/09/02(水) 12:49:44.58 ID:vFddSmhr
ウルティマって6・9・UWしかクリアしたこと無いけど
スレ読んでると難易度一番は5なのかな?
996 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/03(木) 00:32:32.71 ID:???
確かに5はムズい
戦闘も厳しいし謎解きでハマりもあるし
逆に簡単なのは6とか7か
997 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/03(木) 01:02:16.98 ID:???
ultimaと違って同じオリジンのTIMES OF LOREはあまり話題にならないね
やったことないけど
998 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/03(木) 02:20:08.50 ID:???
家の中入ってなんか取ると衛兵が飛んでくるのは確かにウルティマの血脈を感じたが
ドラクエに慣れた国民にあの仕様はな
キャラ絵もインディアンみたいだし
まあガキはやる気にはならんよね…
999 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/04(金) 00:22:31.35 ID:???
ume
1000 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2015/09/04(金) 00:32:37.48 ID:???
TIMES OF LOREは好きだったよ
昔2回ほどクリアした
SFCのU6と雰囲気似てる思ったら開発が同じORIGINで納得した覚えがある
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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