魔法 - ウィザード系呪文 - ウルティマ3

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クレリック系呪文  ウィザード系呪文


使える職業 … ウィザード、ラーク、アルケミスト、ドルイド、レンジャー

※[ ]内はファミコン版「ウルティマ 恐怖のエクソダス」での魔法名
No. 名前 消費MP 効果範囲 説明
0/A Repond
[クンテ]
戦闘中
敵全体
オーク系モンスターを即死させます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
唱えられるのは一回の戦闘に一度(※)だけで、二度目以降は必ず失敗します。 
1/B Mittar
[メドラ]
戦闘中
敵単体
小ダメージの魔法球を前方へ飛ばします。
オーク程度なら一撃で倒せます。
2/C Lorum
[ラー]
10 ダンジョン
味方全体
ダンジョン内を明かりで照らします。
効果時間は50ターンと非常に短いです。
3/D Dor-Acron
[シーラ]
15 ダンジョン
味方全体
ダンジョンで一レベル下にワープします。
場所はランダムです。
4/E Sur-Acron
[ウーラ]
20 ダンジョン
味方全体
ダンジョンで一レベル上にワープします。
場所はランダムです。
5/F Fulgar
[メドラス]
25 戦闘中
敵単体
中ダメージの魔法球を前方へ飛ばします。
威力はMittarの二倍程度なので、敵との距離に余裕があればMittarを連発するほうが効率的です。
6/G Dag-Acron
[カルーラ]
30 地上・街
味方全体
地上の場合はどこかへランダムワープします。
街にいる場合は、東か西の端へワープします。
馬や船に乗っているときは使えません。
デビルガードから帰るときには便利ですが、孤島に飛ばされることもあります。
7/H Mentar
[ゴメドラ]
35 戦闘中
敵単体
高ダメージの魔法球を前方へ飛ばします。
威力はMittarの3〜4倍です。
少数の強敵を相手にする場合なら、それなりに有効です。
8/I Dag-Lorum
[メラー]
40 ダンジョン
味方全体
Lorumの強力版で、100ターンの間ダンジョン内を明るく照らします。
MP消費はかなり大きいので、ダンジョン深く潜るならたいまつを持って行く方が効率的でしょう。
9/J Fal-Divi
[アシュラム]
45 常時
詠唱者
唱えた後で、クレリック系呪文が一回だけ使えるようになります。
とはいえ、この魔法で既に45ものMPを消費するので、最高でもSanctu-Maniしか使えないのが辛いところです。
10/K Noxum
[ダクンテ]
50 戦闘中
敵全体
複数の敵に対し、Mittarより若干強いダメージを与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
11/L Decorp
[トドメラ]
55 戦闘中
敵単体
命中した敵を確実に倒す魔法球を前方へ飛ばします。
強敵が一体だけ出現したというような状況なら有効ですが、あまりそういう機会には恵まれません。
この魔法でもロード・ブリティッシュは倒せないようです。
12/M Altair
[アルテラ]
60 常時
味方全体
パーティ以外の時間を停止します。
効果は「時の砂」と同じですが、効果時間は約二倍(フィールド上で20ターン程度)です。
13/N Dag-Mentar
[ダクメンテ]
65 戦闘中
敵全体
複数の敵に対し、Mentarと同等のダメージを与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
14/O Necorp
[ダキニ]
70 戦闘中
敵全体
敵全体のHPを極限まで低下させます。
全部の敵に確実に効果があり、攻撃をあと一回当てれば倒せる状態になるので、かなり便利です。
15/P (Di-la-death)
[ナムソキア]
75 戦闘中
敵全体
複数の敵に対し、Decorpの効果を与えます。
効果範囲は敵全体〜0体(効果なし)までランダムです。
外れた敵はノーダメージなので、生き残った数が多いと後が非常に辛くなります。

Pontri、Repondについての補足

この二呪文は、一回の戦闘中に合わせて一回しか使えません。
たとえばスケルトン相手にRepondを先に使ってしまうと、次にPontriを唱えても必ず失敗します。


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