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●Test of Courage(勇気の試練)


●マップ1

POINT
→Castle of Fire
通過できる壁
鉄格子の扉
(lockpick)
魔法使いの部屋
鉄格子の扉
(魔法使いの鍵)
レバー(8の扉を開く)
レバー(9の扉を開く)
鉄扉(→6)
鉄扉(→7)
10 水晶玉の部屋
11 鉄扉
(10に出現する鍵)
12 magic helmの部屋
13 great helmの部屋
14 鉄扉
(12にgreat helmを置く)
15 鉄扉
(13にmagic helmを置く)
16 Dracothraxusの部屋
17 鉄扉
(Dracothraxusの鍵)
18 →マップ2

モンスター
・slime ・dreak ・headless
・mage ・golem ・skeleton
・liche ・spider ・scorpion

主な宝物
magic防具
great dagger
Glass Sword

マップ1


●POINT:4

子供を生贄に悪霊liche(リッチ)を呼び出そうとしている邪悪なmage(魔法使い)の部屋です。

liche(リッチ)は攻撃してきませんが、 mage(魔法使い)はもちろんskeleton(スケルトン)やheadless(ヘッドレス)が大挙して襲ってくるので、 最初にしてかなりの難関です。

魔法使いを倒して鍵を取れば、先へ進むことができます。 扉のそばのgolem(ゴーレム)は無視して扉を閉めてしまいましょう。

ちなみに、周囲の死体を調べてみると、armor(鎧)などのmagic装備が手に入ります。


↑邪悪なmage(魔法使い)がliche(リッチ)を召喚します


●POINT:10

部屋の中にあるcrystal ball(水晶玉)をクリックすると、映像が浮かび上がります。

映像に従って、部屋の西のほうにある箱からGlass Sword(ガラスの剣)を取って置くと、水晶球が砕け散り鍵が現れます。


↑鉄扉は自動で開きます

↑crystal ballの映像

↑Glass Swordはここに

↑Glass Swordをカーソルの位置に
 置くと、鍵が出現します


●マップ2

POINT
18 Talisman of Courage
(勇気のタリスマン)
→取るとCastle of Fireへ

マップ2


●イベント