使える職業 … シスター、騎士、魔女、僧侶、レンジャー
名前 | 消費MP | 効果範囲 | 説明 |
---|---|---|---|
クーン [UNDEAD] |
0 | 戦闘中 敵全体 |
スケルトン系モンスターを即死させます。 効果範囲は敵全体~0体(効果なし)までランダムです。 唱えられるのは一回の戦闘に一度(※)だけで、二度目以降は必ず失敗します。 |
ウネム [OPEN] |
5 | 移動時 詠唱者 |
宝箱を開けます。 開けるのに失敗することもありますが、罠は必ず回避できます。 宝箱の数が多いときは、盗賊などに全て開けさせてから毒やダメージを治療するほうが効率的な場合もあります。 また、町の宝箱に使った場合は盗み扱いになるので見つかって「しゅえい」に追われることもあります。 |
アリ [HEAL] |
10 | 常時 味方単体 |
パーティーメンバーのHPを25~49回復します。
※最大値30としていましたが、回復値49まで確認できたとの情報をいただきました。 T様、貴重なご報告を大変ありがとうございました。(メールではお名前でしたので、イニシャルで失礼致します) |
ミー [GLOW] |
15 | ダンジョン 味方全体 |
ダンジョン内を明かりで照らします。 効果時間は80ターンと短く、残り10ターンになると少し暗くなります。 同じ効果の魔術「ラー」より消費MPが5多いです。 |
ウーダ [RISE] |
20 | ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンで一レベル上にランダムワープします。 同じ効果の魔術「ウーラ」と消費MPは同じです。 |
シーダ [SINK] |
25 | ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンで一レベル下にランダムワープします。 同じ効果の魔術「シーラ」より消費MPが10多いです。 |
ヨーダ [MOVE] |
30 | ダンジョン 味方全体 |
ダンジョン内で、同じ階のどこかへランダムワープします。 |
アルコト [CURE] |
35 | 常時 味方単体 |
毒を治療します。 法力系魔法が使えるキャラには覚えさせたい呪文です。 |
セクイト [SURFACE] |
40 | ダンジョン 味方全体 |
ダンジョンから脱出します。 |
ホミー [STAR] |
45 | ダンジョン 味方全体 |
ミーの強力版で、240ターンの間ダンジョン内を明るく照らします。 残り10ターンになると少し暗くなります。 効果時間はミーの3倍ですが、MP消費もきっちり3回分になっています。 同じ効果の魔術「メラー」より消費MPが5多いです。 |
アリナミ [HEAL] |
50 | 常時 味方単体 |
アリの強力版で、HPを130~200回復します。 |
ビエダ [MAP] |
55 | 移動時 詠唱者 |
周辺の地図を表示します。 ジプシーの玉と同じ効果です。 |
スクーン [BANISH] |
60 | 戦闘中 敵単体 |
命中した敵を確実に倒す魔法球を前方へ飛ばします。 ドラゴンやバルロンなどの大モンスターと戦うときに便利です。 ロード・ブリティッシュだけは、この魔法でも倒せないようです。 同じ効果の魔術「トドメラ」より消費MPが5多いです。 |
サラマンド [RAISE] |
65 | 移動時 味方単体 |
死亡状態のキャラクターを復活させますが、
失敗して灰になってしまうこともあります。 復活後のHPは150で固定です。 灰状態のキャラクターには効果ありません。 |
エスクーン [DESTROY] |
70 | 戦闘中 敵全体 |
複数の敵に対し、スクーンの効果を与えます。 効果範囲は敵全体~0体(効果なし)までランダムです。 同じ効果の魔術「ナムソキア」より消費MPが5少ないです。 |
リインカ [RECALL] |
75 | 移動時 味方単体 |
灰状態のキャラクターを復活させます。 復活後のHPは150で固定です。なぜか食糧は0になります。 死亡状態のキャラクターには効果ありません。 |
この二呪文は、一回の戦闘中に合わせて一回しか使えません。
たとえばスケルトン相手にクンテを先に使ってしまうと、次にクーンを唱えても必ず失敗します。